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C/C++规范设计简明教程

C/C++规范设计简明教程

作者:李祎 编
出版社:安徽大学出版社出版时间:2015-03-01
开本: 26cm 页数: 360
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C/C++规范设计简明教程 版权信息

C/C++规范设计简明教程 内容简介

本书共十三章, 包括: 模型与模块、基本数据类型、高级数据类型、结构编程之顺序与选择、结构编程之循环、数组、字符串等。

C/C++规范设计简明教程 目录

第1章 模型与模块1.1 什么是程序、软件1.1.1 程序、软件的概念1.1.2 软件的分类1.2 计算机语言的发展1.3 C语言和C++语言1.3.1 C/C++语言的起源和发展1.3.2 C/C++语言的特点1.3.3 学C还是学C++1.4 解决简单问题的一般步骤1.5 **个程序——初识main模块1.6 面向过程的编程——模块设计1.6.1 编程思想1.6.2 模块设计——大象的经历1.6.3 初识自定义模块1.7 模块的有机组织——模型设计1.7.1 模块的载体——文件1.7.2 单文件设计模型1.7.3 多文件设计模型1.7.4 单文件设计模型和多文件设计模型的比较1.7.5 模块、模型设计案例1.8 程序的编辑、编译、连接、运行1.8.1 建立项目1.8.2 编辑文档1.8.3 编译、连接、运行1.9 代码的执行顺序1.1 0数学函数和程序函数比较本章总结第2章 调试技术2.1 程序中的3种错误2.1.1 编译错误2.1.2 连接错误2.1.3 运行错误2.2 程序编写策略与技巧2.3 建立结构清晰的程序目录结构2.4 程序核心代码的拷贝和重新调入2.5 模块(函数)的封闭性2.6 常见系统数学函数本章总结第3章 基本数据类型3.1 数据类型简介3.1.1 数据类型概念3.1.2 数据类型划分3.1.3 数据类型分析3.2 基本数据类型3.2.1 整数类型3.2.2 小数类型3.2.3 字符类型3.2.4 逻辑类型3.2.5 数据类型取别名3.3 基本类型定义的常量3.3.1 常量概念3.3.2 常量的直接表达3.3.3 常量的符号表达3.4 基本类型定义的变量3.4.1 变量的概念与赋值3.4.2 变量的特点3.4.3 变量的命名规则3.5 基本类型定义变量的内存快照3.5.1 内存快照3.5.2 数据间混合运算 第4章 高级数据类型第5章 结构编程之顺序与选择第6章 结构编程之循环第7章 数组第8章 字符串第9章 结构体第10章 文件操作第11章 类和对象第12章 继承第13章 多态转型参考文献
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