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三维动画基础 版权信息
- ISBN:9787565712333
- 条形码:9787565712333 ; 978-7-5657-1233-3
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
三维动画基础 本书特色
本书为21世纪动画专业核心系列教材中的一本,主要讲述了三维动画制作的基础知识,特别是对一些三维动画制作和应用软件进行了系统的介绍。本套书集合了全国几所高校的老师,成立了编委会,在这些学校可以作为教材使用。也可以向全国其他开设动画专业的院校推介。
三维动画基础 内容简介
本书为21世纪动画专业核心系列教材中的一本,主要讲述了三维动画制作的基础知识,特别是对一些三维动画制作和应用软件进行了系统的介绍。本套书集合了全国几所高校的老师,成立了编委会,在这些学校可以作为教材使用。也可以向全国其他开设动画专业的院校推介。
三维动画基础 目录
**章 三维动画概述 **节 三维动画及3ds max概述 第二节 主流三维软件介绍 第三节 国内三维动画应用的主要方向 第四节 三维动画制作流程 思考与练习第二章 3ds max:基础操作**章 三维动画概述 **节 三维动画及3ds max概述 第二节 主流三维软件介绍 第三节 国内三维动画应用的主要方向 第四节 三维动画制作流程 思考与练习第二章 3ds max:基础操作 **节 视图操作 第二节 工具栏主要工具介绍 第三节 菜单栏常用命令介绍 思考与练习第三章 3ds max建模方法 **节 建模思路分析 第二节 3ds max建模方法综述 第三节 建模方式分类 第四节 3ds max基础建模 第五节 3ds max基础建模实例 思考与练习第四章 3ds max初级建模——修改建模 **节 修改建模综述一 第二节 修改二维几何体 第三节 修改三维几何体 第四节 修改建模完成红警战车模型 第五节 修改建模总结 思考与练习第五章 3ds max中级建模一复合几何体建模 **节 复合几何体建模综述 第二节 loft放样建模 第三节 boolean布尔运算 第四节 其他复合几何体建模工具 第五节 复合几何体建模制作星河战舰模型 第六节 中级模型制作总结 思考与练习第六章 3ds max高级建模——编辑多边形建模 **节 编辑多边形高级建模工具详解 第二节 多边形建模实例 思考与练习第七章 3ds max材质基础 **节 材质编辑器简介 第二节 材质贴图基础知识 思考与练习第八章 3ds max灯光基础 **节 灯光的种类与创建 第二节 灯光参数详解 第三节 易拉罐场景实例 第四节 蜡烛台上实例 思考与练习参考文
三维动画基础 作者简介
彭国华,2000年任教于陕西科技大学动画系,2006年获陕西科技大学“优秀教师”称号。主要讲授课程有《三维动画基础》、《建筑漫游动画》、《三维角色动画》、《3DSMAX动画设计》等。先后参与完成青海油田、香港合筑国际、西安城市建筑设计、中国交通部第一公路勘察设计院等企业三维虚拟动画项目的制作工作,并兼任多家社会电脑培训机构动画设计课程主讲教师,培养的多位学生在建筑漫游表现、虚拟现实、三维游戏开发、电视栏目包装等国内知名公司工作,具有丰富的社会实践经验。在上海多家一线三维游戏、动画短片、建筑动画公司考察学习。 陈红娟,2001年开始任职于陕西科技大学设计与艺术学院工业设计系教师,主要从事工业设计教学与研究工作,曾在国内重要学术期刊上发表多篇学术论文,参与香港合筑国际有限公司和汾阳文峰景区等多项建筑游动画项目的制作。2007年和2008年分别在青岛和深圳知名设计公司进行考察学习。
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