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想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。 《Unity3D网络游戏实战(第2版)》分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第-部分“扎基础”(第1-5章) 介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第3章介绍了一款简单网络游戏开发的全过程。 第二部分“
遵循H5设计流程; 详细讲解设计规范、策划技巧和素材获取方法; 全面阐述页面、元素、文字、动态、音效,以及数据分析与测试的设计技巧; 分析四大类H5营销设计全流程案例。 H5设计系统学习方法倾情奉献; 创意方法、设计方法和教学视频全套收录。...
本书采用理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。基础知识篇共6章,对使用Dreamweaver CC软件进行网页设计的基础知识和功能应用进行了全面介绍,包括网页设计的相关概念、Dreamweaver软件的入门知识、网页元素的插入、表格布局网页的使用、CSS与Div的应用以及框架、模板和库的相关应用等。在介绍软件功能的同时,根据所讲解内容的重要程度和使用频率,以具体案例拓展读者的实际操作能力,真正做到所学即所
《新编 中文版Photoshop CS6入门与提高(第2版)》是针对初学者和数字艺术教育培训机构的实际需要,倾力打造的全功能实战型教材。 《新编 中文版Photoshop CS6入门与提高(第2版)》集软件功能讲解、操作练习、课后习题、综合练习等功能于一体,力求通过软件功能讲解,使读者了解软件功能和用途;通过操作练习,使读者快速掌握软件的基本使用方法;通过课后习题,锻炼读者的动手能力;通过综合练习,提高读者的商业案例实战水平。...
本书是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5 个标准步骤,本书的前6 章很好适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准...
《动画视频+全彩图解 道路交通标志标线大全》精心选取了新交规中的各类道路交通标志标线,如警告标志、禁令标志、指示标志、指路标志、指示标线、禁止标线、警告标线、交警手势、交通事故责任认定等,并对其相关知识和实用内容进行全面解读,供新手老驾驶员学习。 全书主要以彩色图解的形式进行介绍,图片精美丰富,直观易懂,实用性强;涉及具体驾驶操作的内容配套动画演示视频讲解,扫描书内二维码即可观看。图文内容和动画视频相结合,对照学习,有利于快速理解和掌
本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和创新性人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书针对当前平面设计专业,从实用角度出发,通过丰富、精美的平面设计案例,详细讲解了PHOTOSHOP CS5在平面设计行业中的应用方法和操作技巧...
附赠配套资源及电子书请关注公众号获取【扫描实物书封底以及前言中的二维码】,或加入学习交流群获取【学习交流群号见书本前言中的提示】。...
本书是网页设计领域中*爱欢迎和推荐的书籍之一,第三版中更新了一些示例并增加了移动可用性的新章节,简短有趣,非常实用。Web标准设计的作者Jeffrey Zeldman说“这本书比其他任何一本书都能更提高我作为网页设计师的能力。...
3ds Max 2022 是新推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2022 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2022 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画制作方法,穿插 了大量技巧提示,帮助读者更好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简
本书介绍了深度学习的历史、学习深度学习模型所需要的数学基础、深度学习模型的基本组成和常用深度学习模型的应用。本书共12章,第1~5章介绍深度学习基础、深度学习环境的安装与使用、神经网络的数学基础、搭建一个简单的神经网络、模型评估及模型调优等,第6~12章介绍VGG网络实现猫狗识别、ResNet实现手势识别、搭建MobileNet实现电表编码区域检测、FCN实现斑马线分割、基于U-Net的工业缺陷检测、GAN图像生成、ACGAN生成带标
本书通过88个照片后期处理案例,结合Photoshop、Adobe Camera Raw、Snapseed 等图像后期处理软件的使用技法,分享了大量实用的后期修片技巧。除了讲解案例的具体操作方法,本书还着重分析了调修思路、技法等,从而让读者将每个案例理解透彻,掌握其精髓,以应对各种不同的后期处理需求。 本书主要内容包括裁剪与拼合二次构图技巧,抠图及批处理照片技巧,去污点及杂物常用技巧,去噪与锐化常用技巧,调整曝光常用技巧,调整色彩常用
本书全面地介绍了近年来引领图形交互设计领域潮流的MG(动态图形)动画与UI(用户界面)动效的设计方法和流程。主要内容包括动态设计的基本要素,利用After Effects进行动态设计的基础框架,动态视觉的层次结构、构图和布局,版式、图标等动态设计的要点及操作,应用于用户界面和交互设计的动画原理,3D 动画集成及实时合成等。本书适合从事交互设计、界面设计、Web 设计等方向的设计人员阅读,也可供高等院校设计相关专业的学生及设计爱好者参考
本书用了9章的内容来帮助读者学习微信公众号的平台操作和排版技法。希望读者通过学习本书能快速掌握公众号平台的操作,以及在短时间内做出美观大方的推文。 本书主要介绍如何创建公众号,如何操作公众号平台的功能按钮,如何快速发布推文,以及如何排版等内容,帮助读者从公众号新手进阶到高手。全书根据模板案例进行“手把手”指导,力求使每一位读者都能做出美观大方的推文。除此之外,本书还介绍了一些可以提高新媒体人工作效率的办公“利器”,使用它们可以事半功倍
《中文版3ds Max 2021接近自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在
本书是一本为艺术家、建筑师和设计师提升基础设计能力的经典工具书,对设计初学者、专业学生和行业人士也同样适用。作者不仅教会你如何用视觉理解世界,更带来具备实操价值的表现技巧。 基于作者斯科特罗伯森和托马斯伯特林所著的《产品概念手绘教程》,本书旨在分享两位专家对于如何渲染光影和物体反射面等相关内容。 本书共分为11个章节,内容主要涵盖两方面。一是介绍光和影的物理现象。你将学到如何构建视觉上的阴影,以及如何描绘这些暗部的正确明暗
本书采用了最新版本Animate CC 2019, 知识安排合理, 目的是提升学生的岗位技能竞争力 ; 结构清晰明确, 通过“实战案例+理论知识”结合的模式循序渐进, 由浅入深, 重点突出, 一目了然, 方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点 ; 内容丰富, 全面、详细地讲解了Animate CC 2019的各项功能, 又增加了学习者进行实践训练的机会, 将学到知识点能快速应用到实践训练中, 做出合格的产品。本书以实例教学
三维电气布线是电子设备线束设计发展的必然趋势。西门子工业软件公司旗下的NX CAD作为电子设备线束设计领域的优秀代表,依据其自身强大的三维产品设计能力,能快速、准确地实现三维线束设计和二维工程出图功能。本书结合工程实际,详细地讲解了NX CAD三维电气布线技术及其软件的操作流程,主要包括电气部件的审核定义、部件的装配与布置、线束路径的布置、电气数据的创建与使用、组件指派与线束生成、成形板的创建与工程出图和工程案例的应用等。本书可作为电
本书将介绍两款热门的手机软件,一款是短视频剪辑软件——剪映,一款是后期修图软件——醒图,帮助读者快速成为视频剪辑高手与后期修图大神,并赠送118个同步教学视频、素材和效果文件。 书中具体内容包含在剪映中进行视频剪辑、调色特效、字幕编辑、音频剪辑和剪辑实战这五大内容,帮助用户逐步掌握在剪映中进行视频剪辑的技巧;还介绍了在醒图中进行图片编辑、人像精修、调色滤镜、抠图特效和修图实战等内容,从而制作出火遍朋友圈和所有渠道的高清大片。 本书适合
ChatGPT的出现,给文案的生成与优化带来翻天覆地的革命性变化。 Midjourney的问世,给全球的AI(人工智能)绘画界也带来了震撼,火速影响相关行业。 ChatGPT与Midjourney、剪映等软件的结合,实现了AI自动撰写文案、自动生成图片到自动生成视频的全流程。本书通过【AI文案篇】+【AI图片篇】+【AI视频篇】+【综合案例篇】4篇内容对AI绘画进行了充分讲解,随书赠送了案例指令、教学视频、PPT教学课件和电子教案等。
本书以讲授三维动画创作的基础理论和制作方法为主要内容。在动画影像理论、动j皿软件技术基础、大项目制作的基本操作规范等方面进行分别讲述,加深三维动画片创作人员在学习本专业和进行专业创作时对三维动画艺术的专业概念的认识,解决一些常规的制作技术和制作规范问题。本书既包含基础的软件技术,也有丰富的项目创作经验,可以让读者提高三维动画整体创作水平...
买桂英编著的《精雕细琢(附光盘中文版photoshop cs6建筑表现技法)》根据影视后期合成所需要的常规技能和商业影视编辑所需要的实战技巧进行编写。以最流行、最典型的创意实例为基础,收录了文字特效、转场特效、光效、粒子、3d特效、动画背景、键控跟踪以及使用表达式对动画的控制技巧等实例应用。通过实际操作,读者可以逐步熟悉after effects的创作技法,充分发挥自己的创作才能,创作出惊人的视觉特效...
本书是一本基础入门教材。介绍了CorelDRAW X6 概览,基础操作,对象编辑,对象组织,对象属性,图形操作,文本处理,特效应用,打印输出和综合应用实例等基础知识,每一章在讲述基础知识的同时给出了丰富的实例,并安排了上机操作实例。 本书可以作为初学者的入门教材,也可作为设计人员的参考工具书...
本书分为网页设计概念和流程、网页设计的策划与创意、网页设计的色彩运用、网页设计的版式构成原理和综合运用、网页设计的技术和软件运用五大版块...
《精通photoshop cc》全书480页的篇幅容纳了相当于传统图书1200多页的知识内容。 1.讲解模式清晰独特:知识点+实战案例+精通(软件功能延伸)的讲解模式,帮助读者更快、更好地学习软件操作技能。 2.综合性基础知识入门:从软件安装讲起,循序渐进地为读者解读选区、绘画与修图、调色、图层、蒙版、通道、钢笔、形状工具、文字、滤镜与外挂滤镜等图像处理技术。 3.一线设计师实战项目:120多个实战案例和16个综合案例,贯穿近250个
本书采用案例驱动方式,通过大量案例介绍了Illustrator CC的各项功能和应用技巧,全书共分十一章,内容涵盖Illustrator CC基础知识、绘制与编辑基本图形、绘制与编辑高级图形等...
本书以AutoCAD软件为载体,以知识应用为中心,对园林景观设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 全书共12章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对AutoCAD软件的发展及应用领域、AutoCAD基础入门、二维图形的绘制与编辑、图块功能的应用、文本与表格的创建及编辑、尺寸标注、图纸的输出与打印等知识进行了详细讲解。最后通过常见景观小品、广场绿化、庭院环境以及公园规
本书是Autodesk Revit 2022实战培训教程,主要讲解Autodesk Revit 2022的基本功能及实际应用,通过对本教程的学习,读者可以灵活应用Autodesk Revit 2022进行建模和设计。本书内容主要包括Autodesk Revit 2022入门、BIM基本理论、对象编辑、插入管理、建筑专业模块、结构专业模块、暖通专业模块、给排水专业模块、电气专业模块、分析应用、统计应用、视图应用、建筑表现、注释功能、图纸
[日]熊田千佳慕著,张勇译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
汪曾祺
老王子
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