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Maya建模从入门到高手进阶

作者:裘洪炯
出版社:航空工业出版社出版时间:2023-04-01
开本: 16开 页数: 267
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Maya建模从入门到高手进阶 版权信息

Maya建模从入门到高手进阶 内容简介

《MAYA建模从入门到高手进阶》以编者多年高校的三维动画教学经验为基础,从学生的实际情况出发,强调学生动手能力的培养,激发学生独立思考及拓展应变的能力。《MAYA建模从入门到高手进阶》秉承实战教学、实用教学和实时教学的理念,将教材内容分解为Maya基础、多边形建模、卡通动物与角色建模、写实人体建模4个模块,包含18个教学案例、34个拓展训练案例和22个延伸训练案例,配套实例视频137个,使学生每做完一个案例都会有新的体会及成就感,帮助学生系统地掌握当今三维动画创作的多边形模型制作方法。

Maya建模从入门到高手进阶 目录

模块一 Maya 基础 任务一 认识Maya 一、了解三维动画软件 二、熟悉的应用领域 任务二 熟悉Maya工作界面 一、认识Maya的基础界面 二、掌握视图的操作 三、掌握文件与工程文件的创建 四、拓展自定义快捷工具架的知识 五、掌握UI界面的显示与自定义 模块二多边形建模 任务一 掌握多边形物体元素及选择技巧 一、了解多边形的概念 二、掌握多边形的子对象元素 三、掌握多边形模型的属设置 四、选择点、线、面的技巧 任务二制作斧子模型 一、分析斧子的造型 二、掌握“插入循环边”命令 三、制作斧子的模型 任务三制作老式电脑模型 一、分析老式电脑的造型 二、掌握“挤出”命令 三、制作电脑的模型 任务四制作杯子模型 一、分析塑料杯的造型 二、掌握“”命令 三、制作塑料杯的模型 …… 任务二 制作头部模型 一、分析头部的结构 二、制作头部的模型 任务三 制作身体模型 一、分析身体的比例结构 二、制作身体的模型 任务四 制作手部模型 一、分析手部的结构 二、制作手部的模型 任务五制作脚部模型 一、分析脚部的结构 二、制作脚部的模型 任务六整体拼接 一、合并头部的顶点 二、合并手部的顶点 三、合并脚部的顶点 四、镜像模型
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