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软件工程(第2版·微课视频版)

软件工程(第2版·微课视频版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2023-06-01
开本: 其他 页数: 388
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软件工程(第2版·微课视频版) 版权信息

软件工程(第2版·微课视频版) 本书特色

内容完整丰富,加入了软件工程发展的*新内容,如面向构件、面向Angent、面向SOA、云计算、雾计算、边缘计算、区块链等技术的介绍。配套资源丰富配套1150分钟微课视频、教学大纲、程序源码、教学课件、习题答案等教学资源。

软件工程(第2版·微课视频版) 内容简介

本书围绕软件的基本概念、开发方法、开发工具、管理、实践和文档6部分来选取和组织材料。基本概念部分包括软件、软件危机、软件工程和计算模型; 开发方法部分包括基于软件过程的方法和基于构造粒度的方法,前者介绍瀑布型方法、快速原型方法和其他一些方法,后者介绍面向对象方法、面向构件方法、面向Agent方法、面向SOA方法和面向云计算方法; 开发工具部分包括CASE工具概念、实例和发展趋势; 管理部分包括项目招投标、人员、进度、成本、质量和风险等管理; 实践部分包括信息系统开发、类制作、构件制作、SOA实现、云平台体验和CASE工具制作; 文档部分包含12种重要的模板。 本书可作为高校本科生的教材,也可以作为教师和广大软件工程人员的参考书。

软件工程(第2版·微课视频版) 目录

目录 基本概念篇 第1章基本概念 1.1软件 1.1.1软件的定义 1.1.2软件的分类 1.2软件危机 1.3软件工程 1.4计算模型 1.4.1单机计算模型 1.4.2分布计算模型 1.4.3并行计算模型 1.4.4网格计算模型 1.4.5普适计算模型 1.4.6云计算模型 1.4.7雾计算模型 1.4.8边缘计算模型 1.4.9区块链计算模型 1.5计算服务 思考题 软件开发方法篇·基于软件过程的方法 第2章瀑布型方法 2.1软件过程 2.1.1软件过程的提出 2.1.2软件过程的含义 2.1.3软件过程的规范 2.1.4软件工程的评估与改进 2.2瀑布型方法 思考题 第3章快速原型方法 3.1快速原型方法的产生 3.2快速原型方法的概念 3.2.1进化式原型开发 3.2.2抛弃式原型开发 3.3快速原型方法的案例 思考题 第4章其他方法 4.1增量方法 4.1.1增量方法的产生 4.1.2增量式开发 4.1.3增量方法的案例 4.2螺旋方法 4.3敏捷方法 4.3.1敏捷方法的产生 4.3.2敏捷方法的典型模型 4.3.3敏捷方法的案例 4.4面向复用的方法 4.5形式化方法 4.6净室方法 思考题 第5章需求分析 5.1需求分析的概念 5.1.1软件需求定义 5.1.2软件需求分析 5.1.3需求分析的要求 5.1.4需求分析的重要性 5.2需求分析的过程、内容和任务 5.2.1需求分析的过程 5.2.2需求分析的内容 5.2.3需求分析的任务 5.3需求分析的方法 5.4需求描述工具 5.4.1数据流图 5.4.2数据字典 5.4.3结构化语言 5.4.4判定表 5.4.5判定树 5.5需求分析文档 5.5.1需求文档完成的目标 5.5.2需求文档的特点 5.5.3需求文档编写的一般原则 5.5.4需求文档的编写格式 5.6进行需求评审 5.6.1需求评审的方法 5.6.2需求评审的内容 5.6.3需求评审的测试 思考题 第6章概要设计 6.1概要设计概论 6.2概要设计原理 6.2.1模块化 6.2.2抽象化 6.2.3逐步求精 6.2.4信息隐藏和局部化 6.2.5模块独立性 6.2.6模块层次化 6.2.7启发式规则 6.3概要设计方法总结 6.4概要设计文档 思考题 第7章界面设计 7.1用户界面设计 7.2用户界面设计原则 7.3信息输入方式 7.4信息输出方式 7.5帮助系统 7.5.1错误消息 7.5.2用户文档 7.6界面评价 思考题 第8章详细设计 8.1详细设计的作用 8.2详细设计的工具 思考题 第9章测试 9.1软件测试定义 9.1.1测试的目的 9.1.2测试的基本原则 9.2软件测试模型 9.3软件测试方法 9.3.1黑盒测试方法 9.3.2白盒测试方法 9.3.3灰盒测试方法 9.4测试过程与测试文档 思考题 第10章维护和演化 10.1软件维护 10.2软件演化的产生 10.3软件演化理论 10.3.1演化与维护的关系 10.3.2软件演化的分类 思考题 软件开发方法篇·基于构造粒度的方法 第11章面向对象方法 11.1UML概述 11.1.1UML产生的背景 11.1.2UML定义 11.2UML的研究内容 11.2.1UML语言的定义 11.2.2UML的图形表示法 11.3UML建模过程与在RUP中的应用 11.3.1UML建模过程 11.3.2UML在RUP中的应用 思考题 第12章面向构件方法 12.1软件体系结构的形成 12.1.1无体系结构阶段 12.1.2萌芽阶段 12.1.3初级阶段 12.1.4高级阶段 12.2软件体系结构的概念 12.3软件体系结构的要素 12.3.1构件 12.3.2连接件 12.3.3约束(配置) 12.4软件体系结构的作用 12.5基于体系结构的软件开发过程 思考题 第13章面向Agent方法 13.1面向Agent的技术 13.1.1Agent的基本概念 13.1.2Agent的体系架构 13.1.3Agent的组织类型 13.1.4Agent与组件的对比 13.1.5语义复用的Agent和组件 13.2面向Agent的软件工程 13.2.1面向Agent的研究内容 13.2.2面向Agent的开发过程 13.3面向Agent的经典开发方法 13.3.1Gaia方法 13.3.2Tropos方法 13.3.3MASE方法 思考题 第14章面向SOA方法 14.1面向服务体系架构的产生 14.1.1传统的软件体系结构 14.1.2基于组件的软件体系结构 14.1.3面向服务的体系结构 14.2SOA的基本概念 14.2.1SOA的定义 14.2.2SOA的架构 14.2.3SOA的优点 14.3支持SOA的Web Service技术 14.3.1SOA的基本原则 14.3.2基于SOA的解决方案 14.3.3Web Service技术 14.3.4SOA架构的不足 14.4适于SOA的建模方法 14.4.1MDA 14.4.2敏捷方法 14.4.3SOA的五视图法 14.5基于SOA架构的软件开发方法 14.5.1面向服务的架构 14.5.2基于SOA架构技术的优势 14.5.3SOA应用的构建步骤 14.5.4SOAD与传统软件开发的区别 思考题 第15章面向云计算方法 15.1云计算的基本概念和主要特征 15.1.1云计算的基本概念 15.1.2云计算的主要特征 15.1.3云计算的分类 15.1.4云计算与网格计算 15.1.5云计算的现状和发展趋势 15.2云计算的原理与关键技术 15.2.1云计算的原理 15.2.2云计算的实现机制 15.2.3Google云计算技术 思考题 软件开发工具篇 第16章CASE工具 16.1CASE工具概念 16.1.1CASE定义 16.1.2CASE相关概念 16.1.3CASE开发环境 16.1.4CASE工具组成 16.2CASE优势 16.3CASE工具实例 16.3.1CASE工具的产生 16.3.2常见的CASE工具 16.4CASE发展趋势 思考题 软件管理篇 第17章软件项目 17.1项目立项 17.1.1项目基本概念 17.1.2软件项目的特点 17.1.3软件项目的立项 17.1.4软件立项文档 17.2项目招投标 17.2.1项目招标与投标的概念 17.2.2项目招标与投标的过程 17.2.3招标书与投标书的编写 17.3项目合同签署 17.3.1合同的概念 17.3.2签订合同 思考题 第18章人员管理 18.1软件开发人员构成 18.2人思维的局限性 18.2.1记忆结构 18.2.2问题的解决 18.2.3工作动力 18.3小组协作 18.3.1小组的构成 18.3.2小组的凝聚力 18.3.3小组的沟通 18.4选择和留住职员 18.5激励制度 思考题 第19章进度管理 19.1项目进度 19.2条形图和活动网络图 思考题 第20章成本管理 20.1软件成本和报价 20.2软件生产率 20.3成本估算技术 20.4成本估算模型 思考题 第21章质量管理 21.1软件质量定义 21.2软件质量的度量 21.3软件质量模型 21.4软件质量保证 21.4.1质量标准 21.4.2质量规划 21.4.3质量控制 21.4.4质量评估 思考题 第22章风险管理 22.1风险识别 22.2风险分析 22.3风险规划 22.4风险监控 22.5常见风险及其处理 思考题 软件实践篇 第23章基于软件过程方法的实验 23.1需求分析 23.1.1数据流图 23.1.2数据字典 23.2概要设计 23.3软件界面设计 23.3.1菜单设计 23.3.2窗体设计 23.4详细设计 23.5软件编码 23.6软件测试 第24章基于构造粒度方法的实验 24.1类制作 24.1.1窗体设计 24.1.2DBHelper类制作 24.1.3DBHelper类使用 24.2构件制作 24.2.1DLL的简单介绍 24.2.2用VB做一个DLL文件 24.2.3对ActiveX DLL的测试 24.2.4OCX控件的介绍 24.2.5用VB做一个OCX控件 24.2.6对OCX控件的测试 24.3SOA 24.3.1SOA的定义 24.3.2SOA的实现 24.4云平台体验 24.4.1云平台介绍 24.4.2云平台实例 第25章CASE工具制作 25.1CASE工具介绍 25.2CASE工具制作 软件文档篇 附录A软件工程项目文档模板 附录A.1可行性研究报告(ISO标准) 附录A.2需求分析文档[需求规格说明书(ISO标准版)] 附录A.3项目计划书 附录A.4数据要求说明书 附录A.5概要设计文档 附录A.6详细设计文档 附录A.7模块开发说明 附录A.8软件测试报告 附录A.9软件维护报告 附录A.10软件使用手册 附录A.11开发招标书 附录A.12开发合同样本 附录B习题集 附录C习题集参考答案 参考文献
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