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C语言课程设计案例精编(第三版)

C语言课程设计案例精编(第三版)

作者:吴启武
出版社:清华大学出版社出版时间:2021-09-07
开本: 16开 页数: 482
中 图 价:¥64.8(8.2折) 定价  ¥79.0 登录后可看到会员价
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C语言课程设计案例精编(第三版) 版权信息

  • ISBN:9787302436423
  • 条形码:9787302436423 ; 978-7-302-43642-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

C语言课程设计案例精编(第三版) 本书特色

本书是一本实践性和应用性很强的C语言实用教材,精心选取了14个经典案例。 全书分为5篇,共16章,案例涵盖了游戏开发、文件操作、网络编程、仿Windows应用程序开发等范畴。 全书每个案例程序的开发都使用了软件工程的方法,即遵循了从分析→设计→编码→运行调试的路线,内容组织合理、分析详细、通俗易懂, 除了第四篇中的三个程序(都为纯C代码)在VC6.0中调试通过以外(因为TC中没有需要的头文件),其余所有程序都在Turbo C 2.0或Win-TC中测试通过。

C语言课程设计案例精编(第三版) 内容简介

  《C语言课程设计案例精编(第3版)》是《C语言课程设计案例精编》的第3版,在保持了前两版风格的基础上,根据读者的反馈,对部分内容进行了更新。该书内容丰富,案例经典,涵盖了游戏开发、文件操作、网络编程、仿Windows应用程序开发等范畴,分为五篇,共16章,涉及14个经典案例。  在基础知识篇中,使用两章的篇幅,重点介绍了后面章节中将要涉及的知识点;在游戏开发篇中,介绍了俄罗斯方块、推箱子、打字游戏的设计和实现;在文件操作篇中,介绍了目前应用十分广泛的学生选课管理系统、图书管理系统、教师人事管理系统的设计与实现;在网络编程篇中,介绍了Ping、TCP、UDP三个网络协议的设计和实现;在仿Windows应用程序篇中,介绍了进程调度模拟器、画图板、电子时钟、简易计算器、文本编辑器这5个小应用程序的设计和实现。  该书从实践性和应用性角度出发,按照软件开发的流程,贯彻了从设计到实现的案例分析模式,内容组织合理、分析详细、通俗易懂。  《C语言课程设计案例精编(第3版)》适合本科和高职高专院校计算机、机械、电子、自动化等专业的学生作为进行课程设计的参考教材,也可作为C语言爱好者的参考读物。

C语言课程设计案例精编(第三版) 目录

**篇 基础知识
第1章 C语言概述
1.1 C语言的出现及发展
1.2 C语言的特点
1.3 TurboC集成环境介绍
1.4 Win-TC集成环境介绍
1.4.1 Win-TC的特点
1.4.2 Win-TC的使用
1.4.3 Win-TC的面板设置
1.5 C语言基本语法概述
1.5.1 数据类型、运算符和表达式
1.5.2 程序设计结构
1.5.3 数组
1.5.4 函数
1.5.5 编译预处理
1.5.6 指针
1.5.7 结构体
1.6 小结
第2章 基础知识回顾
2.1 图形知识
2.1.1 图形模式的初始化
2.1.2 屏幕颜色相关函数
2.1.3 图形窗口和图形屏幕函数
2.1.4 画图函数
2.1.5 封闭图形的填充
2.1.6 图形模式下的文本输出
2.2 文件操作知识
2.2.1 文件的打开与关闭
2.2.2 文件的读写
2.2.3 文件的状态
2.2.4 文件的定位
2.3 Windows网络编程知识
2.3.1 常用协议报头
2.3.2 Winsock基础
2.3.3 套接字选项
2.3.4 名字解析
2.4 中断知识
2.4.1 中断类型与中断函数
2.4.2 鼠标编程
2.5 小结

第二篇 游戏编程
第3章 俄罗斯方块游戏
3.1 设计目的
3.2 功能描述
3.3 总体设计
3.3.1 功能模块设计
3.3.2 数据结构设计
3.3.3 函数功能描述
3.4 程序实现
3.4.1 源码分析
3.4.2 运行结果
第4章 推箱子游戏
4.1 设计目的
4.2 功能描述
4.3 总体设计
4.3.1 功能模块设计
4.3.2 数据结构设计
4.3.3 函数功能描述
4.4 程序实现
4.4.1 源码分析
4.4.2 运行结果
第5章 打字游戏
5.1 设计目的
5.2 功能描述
5.3 总体设计
5.3.1 功能模块设计
5.3.2 数据结构设计
5.3.3 函数功能描述
5.4 程序实现
5.4.1 源码分析
5.4.2 运行结果

第三篇 文件操作
第6章 学生选课管理系统
6.1 设计目的
6.2 功能描述
6.3 总体设计
6.3.1 功能模块设计
6.3.2 数据结构设计
6.3.3 函数功能描述
6.4 程序实现
6.4.1 源码分析
6.4.2 运行结果
6.5 小结
第7章 图书管理系统
7.1 设计目的
7.2 功能描述
7.3 总体设计
7.3.1 功能模块设计
7.3.2 数据结构设计
7.3.3 函数功能描述
7.4 程序实现
7.4.1 源码分析
7.4.2 运行结果
7.5 小结
第8章 教师人事管理系统
8.1 设计目的
8.2 功能描述
8.3 总体设计
8.3.1 功能模块设计
8.3.2 数据结构设计
8.3.3 函数功能描述
8.4 程序实现
8.4.1 源码分析
8.4.2 运行结果
8.5 小结

第四篇 网络编程
第9章 Ping程序设计
9.1 设计目的
9.2 功能描述
9.3 总体设计
9.3.1 功能模块设计
9.3.2 数据结构设计
9.3.3 函数功能描述
9.4 程序实现
9.4.1 源码分析
9.4.2 运行结果
第10章 TCP程序设计
10.1 设计目的
10.2 功能描述
……
第五篇 仿Windows应用程序
附录
参考文献
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