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C#程序设计

出版社:清华大学出版社出版时间:2021-12-01
开本: 16开 页数: 469
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C#程序设计 版权信息

  • ISBN:9787302595984
  • 条形码:9787302595984 ; 978-7-302-59598-4
  • 装帧:70g胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

C#程序设计 本书特色

本书为浙江省普通高校“十三五”新形态教材和浙江省“十二五”优秀教材语言通俗易懂、案例生动实用有趣。配套源代码、实验教材、项目案例、习题解答、微视频、课件等各类教学材料。本书为浙江省十二五优秀教材,也是浙江省十三五新形态教材。

C#程序设计 内容简介

本书以通俗易懂的语言、丰富而又生动有趣的示例来讲解C#多方面的基础知识,具体囊括数据类型、运算符、程序控制、面向对象基础、数组、集合、字符串、文件、Windows Form程序设计、序列化、GDI+、多线程、SQL、ADO.Net等内容。本书开发环境为Visual Studio 2017,但本书绝大多数代码基本可以在接近不做更改的情况下,运行于Visual Studio 2005及以上版本。 全书讲解上力求通俗易懂,循序渐进,且针对重要知识点配套微视频; 案例安排上,大量辅以精炼示例,且兼顾示例的知识性和趣味性; 练习方面,既有简单的课堂练习、也有知识拓展性的课堂思考和课后思考,还有综合性较强较难的课后练习,综合性和难度逐步提升,符合一般的学习规律。另外,作者结合多年教学中所总结的学生的疑惑或者扩展某些课堂知识,在各章安排了相应的问与答,讲解了一些容易混淆的问题或者扩展了一些课堂知识供学有余力学生学习。 本书提供配套微视频、课件、教学大纲、教学计划进度、源代码、模拟试题等多种材料,供学生多方面学习,也供教师授课或读者自学使用。 本书适用于大中专院校、培训机构及.Net爱好者使用。适用于“C#面向对象程序设计”“WinForm应用开发”“.Net下的数据库应用开发”等课程。

C#程序设计 目录

目录 第1章概述 1.1.NET 1.2C# 1.3VS开发环境 1.4编程初试 1.4.1控制台程序 1.4.2WinForm程序 1.5问与答 1.5.1学习.Net相关技术,将来能干什么 1.5.2何谓注释,C#中的注释有几种 1.5.3使用VS时有什么技巧 1.5.4VS太大,是否有更小巧的C#学习开发环境 1.6思考与练习 第2章数据类型与运算符 2.1变量与常量 2.1.1常量 2.1.2变量 2.1.3变量的命名 2.1.4变量的命名法 2.2简单数据类型 2.2.1bool类型 2.2.2整型类型 2.2.3char类型 2.2.4小数类型 2.3枚举类型 2.4结构类型 2.5隐式类型变量 2.6运算符 2.6.1算术运算符 2.6.2赋值运算符 2.6.3关系与逻辑运算符 2.6.4位运算符 2.6.5条件运算符 2.6.6自增与自减 2.6.7运算符的优先级 2.7转换 2.7.1隐式转换 2.7.2显式转换 2.7.3Type.Parse() 2.7.4Convert类 2.7.5装箱与拆箱 2.7.6as & is 2.8问与答 2.8.1数值类型那么多,怎样记忆各类型的取值范围 2.8.2如何知道数值类型占用多大存储空间 2.8.3数值运算中,除数不能为零吗 2.8.40/0.0结果为多少 2.8.5如何利用Convert做进制转换 2.8.6不同数据类型混合运算时的类型提升问题 2.8.7定义枚举类型时,**个枚举对应的数值必须为0吗 2.8.8定义枚举类型时,各个枚举项对应的数值必须连续吗 2.8.9如何更改枚举类型元素的数据类型 2.8.10各种类型的默认值分别是什么 2.8.11枚举类型的位操作是什么意思 2.9思考与练习 第3章程序控制 3.1选择语句 3.1.1if语句 3.1.2switch语句 3.2循环语句 3.2.1for语句 3.2.2while语句 3.2.3do…while语句 3.3跳转语句 3.3.1break语句 3.3.2continue语句 3.3.3goto语句 3.3.4return语句 3.3.5throw语句 3.4问与答 3.4.1if和switch分别应用于什么场合 3.4.2if和switch的各个分支的书写顺序有影响吗 3.4.3如何避免太深的嵌套 3.4.4for、while、do…while分别应用于什么场合 3.4.5如何知道程序执行耗费的时间 3.4.6如何产生随机数 3.4.7什么是程序集 3.5思考与练习 第4章面向对象基础 4.1类与对象 4.2字段 4.3属性 4.3.1常规属性 4.3.2自动属性 4.4索引器 4.5方法 4.5.1方法的定义与使用 4.5.2变量作用域 4.5.3方法重载 4.5.4参数的个数不定问题——params 4.5.5ref与out 4.5.6this 4.6Main()函数 4.7构造函数 4.8static 4.9析构函数 4.10委托 4.10.1委托使用三步曲 4.10.2多播委托 4.11匿名方法 4.12Lambda表达式 4.13事件 4.13.1事件使用三步曲 4.13.2三类事件 4.14继承 4.14.1继承的实现 4.14.2抽象类及抽象方法 4.14.3类的密封 4.14.4继承过程中构造函数的执行及其顺序 4.14.5base 4.14.6protected修饰符 4.15多态 4.16接口 4.17匿名类型 4.18结构 4.18.1DateTime 4.18.2TimeSpan 4.19object类 4.19.1相等问题 4.19.2Type和GetType() 4.19.3ToString() 4.20问与答 4.20.1什么是命名空间? 4.20.2readonly与const究竟有何区别 4.20.3什么是分部类 4.20.4密封类的扩展——扩展方法 4.20.5is和as——兼谈如何让Singer 不要调用基类方法 4.20.6重载(overload)与重写(override) 4.20.7抽象方法和虚方法 4.20.8接口、抽象类、类与结构 4.20.9接口中有重名的方法该如何办 4.20.10base与this 4.20.11什么是运算符重载 4.20.12如何给自定义的结构定义相等逻辑 4.21思考与练习 第5章数组 5.1声明及初始化 5.2访问与遍历 5.3Array类 5.4聪明的数组——索引器 5.5问与答 5.5.1如何使用Array.Sort()来排序对象数组 5.5.2数组的大小真的没法调整吗 5.5.3如何判断数组中是否包含指定的元素 5.5.4如何查找数组中具有特定特征的元素 5.5.5索引器的参数类型一定要为int吗 5.5.6如何不计算即可获得*大值、*小值、和值、平均值 5.6思考与练习 第6章字符串 6.1字符串及其转义符 6.1.1字符串及其构造 6.1.2字符转义 6.1.3+的多义性 6.2常用方法 6.2.1string类的方法 6.2.2字符串对象的方法 6.3StringBuilder 6.4编码 6.5问与答 6.5.1s=与 s=string.Empty 与 s ="" 6.5.2字符串与数组之间的互相转换 6.5.3字符串与字节数组之间的转换有何意义 6.5.4各种编码之间如何转换 6.5.5如何将文本朗读出来 6.6思考与练习 第7章WinForm初步 7.1窗体 7.1.1窗体常用属性 7.1.2窗体常用方法 7.1.3窗体常用事件 7.1.4窗体的生命周期 7.2控件常用操作 7.2.1控件添加 7.2.2控件调整 7.2.3控件分层 7.2.4控件定位 7.2.5控件大小 7.2.6控件锚定Anchor 7.2.7控件停靠Dock 7.2.8控件的Tab键顺序 7.3控件的键盘和鼠标事件 7.3.1键盘事件处理 7.3.2鼠标事件处理 7.4基本控件 7.4.1Label控件 7.4.2Button控件 7.4.3RadioButton控件 7.4.4CheckBox控件 7.4.5TextBox控件 7.4.6ListBox控件 7.4.7ComboBox控件 7.4.8PictureBox控件 7.4.9NumericUpDown控件 7.4.10ProgressBar控件 7.4.11HScrollBar控件和 VScrollBar控件 7.4.12TrackBar控件 7.4.13ToolTip控件 7.4.14GroupBox控件 7.4.15Panel控件 7.4.16MonthCalendar控件 7.5常用组件 7.5.1Timer组件 7.5.2ImageList组件 7.6菜单 7.6.1MenuStrip控件 7.6.2ContextMenuStrip控件 7.6.3ToolStrip控件 7.6.4StatusStrip控件 7.7对话框 7.7.1OpenFileDialog控件 7.7.2SaveFileDialog控件 7.7.3FontDialog控件 7.7.4ColorDialog控件 7.7.5FolderBrowserDialog控件 7.8高级控件 7.8.1RichTextBox控件 7.8.2CheckedListBox控件 7.8.3TabControl控件 7.8.4ListView控件 7.8.5TreeView控件 7.8.6WebBrowser控件 7.9COM组件 7.9.1Shockwave Flash Object 7.9.2Windows Media Player 7.10MDI 7.11问与答 7.11.1键盘事件KeyDown、KeyUp、KeyPress有何关系 7.11.2Click和MouseClick有何关系 7.11.3Enter、Leave事件与MouseEnter、MouseLeave事件有何关系 7.11.4如何弹出各类消息框 7.11.5多种鼠标事件有何关系 7.11.6如何获取应用程序的运行环境信息 7.11.7如何获取应用程序的运行目录 7.11.8如何实现轻量级的音频播放 7.11.9如何实现拖放 7.11.10关于剪贴板 7.11.11如何动态构建控件树 7.11.12如何实现窗体间的数据交互 7.11.13如何获取网页源代码 7.11.14如何实现非规则窗体及其无标题栏窗体的拖动 7.11.15如何实现列表框项的批量转换 7.12思考与练习 第8章文件 8.1文件系统 8.1.1驱动器访问 8.1.2目录访问 8.1.3文件访问 8.1.4路径 8.2文件处理流 8.2.1FileStream 8.2.2StreamReader与StreamWriter 8.2.3BinaryReader与BinaryWriter 8.3问与答 8.3.1using的作用 8.3.2如何创建临时文件 8.3.3如何比较两个文件是否一样 8.3.4如何发送邮件 8.4思考与练习 第9章集合与泛型 9.1集合 9.1.1ArrayList 9.1.2Queue 9.1.3Stack 9.1.4Hashtable 9.1.5SortedList 9.1.6BitArray 9.2泛型 9.2.1泛型类 9.2.2泛型类实例间的关系 9.2.3泛型及其前辈——object 9.2.4多参数的泛型类 9.2.5泛型方法 9.3泛型集合 9.3.1ListT 9.3.2QueueT和StackT 9.3.3DictionaryK,V和KeyValuePairK,V 9.3.4SortedListK,V 9.3.5HashSetT 9.4问与答 9.4.1集合中的元素应该如何正确删除 9.4.2如何使用内置排序器来实现ArrayList排序——IComparer 9.4.3如何完全自定义排序规则来排序 9.4.4IEnumerable和IEnumerator有什么作用和特性 9.4.5什么是可空类型(Nullable) 9.4.6什么是Tuple 9.4.7泛型变量的默认值是多少 9.4.8泛型的比较问题 9.4.9HashSetT的扩展方法 9.4.10集合的运算 9.5思考与练习 第10章GDI+ 10.1概述 10.2辅助绘图对象 10.2.1Point结构 10.2.2Size结构 10.2.3Rectangle结构 10.2.4Color结构 10.2.5Font类 10.2.6Graphics类 10.3基本绘图工具 10.3.1Pen 10.3.2Brush 10.4图像处理 10.4.1绘制多条直线 10.4.2绘制矩形 10.4.3绘制多边形 10.4.4绘制曲线 10.4.5绘制椭圆 10.4.6绘制图像 10.5坐标轴的平移、旋转与缩放 10.5.1坐标轴的平移 10.5.2坐标轴的旋转 10.5.3坐标轴的缩放 10.6常用应用 10.6.1格式转换 10.6.2水印 10.6.3灰化 10.6.4底片 10.6.5浮雕 10.6.6文本打印 10.7问与答 10.7.1如何实现网页颜色与Color的转换 10.7.2如何提取GIF动画中的各帧 10.7.3如何截屏 10.7.4Math类 10.8思考与练习 第11章多线程 11.1进程 11.2多线程基础操作 11.2.1创建线程 11.2.2启动线程 11.2.3线程优先级问题 11.2.4后台线程问题 11.2.5终止线程 11.2.6暂停线程 11.2.7合并线程 11.3线程同步 11.3.1lock 11.3.2Monitor 11.3.3Mutex 11.3.4ContextBoundObject 11.3.5ManualResetEvent 11.3.6AutoResetEvent 11.4线程池 11.5跨线程的控件访问 11.6多线程时的界面卡死问题 11.7BackgroundWorker组件 11.8问与答 11.8.1如何延时且界面不卡死 11.8.2如何使用匿名方法来创建线程 11.8.3如何使用Lambda表达式来创建线程 11.8.4如何向线程方法传递多个参数 11.8.5如何通过手动同步事件给多个线程加锁 11.9思考与练习 第12章序列化 12.1二进制序列化 12.2SOAP序列化 12.3XML序列化 12.4问与答 12.4.1采用二进制序列化时,从序列化后的文件能看到什么 12.4.2如何序列化到内存流 12.4.3反序列化时想使用被禁止序列化的字段该如何办 12.4.4属性在序列化时遵从什么样的规律呢 12.5思考与练习 第13章SQL 13.1数据库基本概念 13.2SQL学习环境及基本操作 13.2.1Microsoft SQL Server Management Studio 13.2.2数据库与表的基本SQL操作 13.3Insert 13.4Select 13.4.1手工方式 13.4.2Select语句 13.4.3查询指定字段 13.4.4排序 13.4.5过滤 13.4.6查询前n条记录 13.4.7模糊查询 13.4.8统计 13.4.9分组 13.4.10空值查询 13.5Update 13.6Delete 13.7问与答 13.7.1如果表名或者字段名中有空格该如何办 13.7.2修改数据表后无法保存怎么办 13.7.3如何只返回不重复的记录 13.7.4如何指定结果的列标题 13.7.5如何对查询到的结果进行一定的组合或者运算后呈现 13.7.6如何使用between关键字 13.7.7如何使用in关键字 13.7.8如何使用[]和[^]通配符 13.7.9compute子句如何使用 13.7.10什么是联合查询 13.7.11什么是嵌套查询 13.8思考与练习 第14章ADO.NET 14.1Connection 14.2Command 14.3DataReader 14.4DataAdapter 14.4.1DataAdapter及其使用范式 14.4.2DataAdapter增删改查使用示例 14.5DataSet 14.5.1DataSet及其使用范式 14.5.2DataSet增删改查示例 14.6参数化查询 14.7数据绑定 14.7.1相关控件与组件 14.7.2简单控件绑定 14.7.3复杂控件绑定 14.7.4数据绑定示例 14.8问与答 14.8.1记不住连接字符串的写法如何办 14.8.2Access数据库的连接字符串是怎样的 14.8.3连接Excel工作簿的连接字符串如何写 14.8.4将带有引号等的特殊内容(如HTML源代码)存储到数据库中 出错怎么办 14.8.5如何使用App.config文件 14.8.6如何使用DataTable 14.9思考与练习 第15章异常处理及调试 15.1异常处理 15.1.1异常处理的几种形式 15.1.2异常的抛出 15.1.3自定义异常 15.2调试 15.3条件断点 参考文献
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C#程序设计 作者简介

王贤明,男,副教授,毕业于中国科学院。曾任职于国内外多家电子软件公司,从事软件设计开发及管理等工作。目前主要的研究方向为:自然语言处理、网络数据挖掘、机器学习等。主持国家社科基金、教育部人文社科项目、浙江省自然科学基金等多项科研项目,为政府和企业提供相关技术支持和咨询服务。在国内外学术期刊发表论文20余篇,授权国家发明专利2项,著作权5项,获市科技进步二等奖、省经信委优秀调研报告等多项奖励。 谷琼,女,教授,博士毕业于中国地质大学计算机学院,西南大学逻辑与智能研究中心博士后。目前主要研究方向为:网络数据挖掘、自然语言处理、网络舆情等。主持国家星火计划项目、教育部人文社科项目、语委科研规划项目、博士后项目、湖北省自然科学基金等多项项目。在国内外学术期刊发表论文20余篇,授权国家发明专利5项,申请著作权4项,荣获湖北省优秀科技论文三等奖一项,襄阳市科技进步二等奖1项。

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