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UI设计全书(全彩)

作者:胡卫军
出版社:电子工业出版社出版时间:2020-12-01
开本: 其他 页数: 628
中 图 价:¥72.5(4.9折) 定价  ¥148.0 登录后可看到会员价
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UI设计全书(全彩) 版权信息

UI设计全书(全彩) 本书特色

适读人群 :UI设计人员,从业人员 ,大中专院校相关专业学生。包括自我评测、随堂测评和商业案例,3种案例。还针对UI设计中常见的问题进行解答。

UI设计全书(全彩) 内容简介

本书是一本使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。 本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,章  UI设计基础,第2章  UI设计配色,第3章  图标按钮设计,第4章  应用软件UI设计,第5章  游戏UI设计,第6章  网页UI设计,第7章  淘宝店铺UI设计,第8章  移动端APP设计,第9章  图标按钮综合案例,0章  UI配色设计综合案例,1章  应用软件综合案例,2章  游戏UI综合案例,3章  网页UI综合案例,4章  淘宝店铺综合案例,5章  移动端APP综合案例。

UI设计全书(全彩) 目录

第1 章 关于UI 设计 1

1.1 关于UI 设计 2

1.1.1 UI 设计概念 2

1.1.2 设计类别 2

1.1.3 UI 设计流程 6

1.2 了解UI 设计师 8

1.2.1 研究界面——图形设计师 8

1.2.2 研究人与界面的关系——交互设计师 8

1.2.3 研究人——用户测试/ 研究工程师 9

1.3 UI 设计应用软件 9

1.3.1 图片处理——Photoshop 9

1.3.2 矢量绘图——Illustrator 10

1.3.3 矢量绘图——Sketch 10

1.3.4 交互效果——Axure RP 11

1.3.5 小动画——Flash 11

1.4 UI 设计的构成元素 12

1.4.1 文字元素 12

1.4.2 图形符号元素 13

1.4.3 图像元素 13

1.4.4 多媒体元素 13

1.4.5 色彩元素 13

1.5 UI 设计的重要原则 14

1.5.1 清晰明了的设计 14

1.5.2 记忆负担*小化 14

1.5.3 设计的一致性 15

1.5.4 美观大方的设计 15

1.5.5 从用户习惯考虑 15

1.5.6 安全性 16

1.5.7 灵活性 16

1.5.8 人性化 16

1.6 专题讨论 17

1.6.1 为什么要培养设计师的产品思维? 17

1.6.2 产品层面思考 18

1.7 本章小结 18

第2 章 UI 设计配色 19

2.1 初识色彩 20

2.1.1 色彩属性 20

2.1.2 基础配色 21

2.2 软件界面中的色彩搭配 23

2.2.1 色调的一致性 23

2.2.2 保守地使用色彩 24

2.2.3 色彩的选择尽可能符合人们的视觉习惯 24

2.2.4 使用色彩作为功能分界的识别元素 25

2.2.5 用户拥有调整界面的配色方案 25

2.2.6 色彩搭配要便于阅读 26

2.2.7 控制色彩的使用数量 26

2.3 色彩在网站UI 设计中的作用 26

2.3.1 突出主题 27

2.3.2 划分视觉区域 27

2.3.3 吸引用户 28

2.3.4 增强艺术性 35

2.4 网站UI 设计中的色彩搭配 36

2.4.1 网站UI 设计配色基础 36

2.4.2 网站UI 设计配色原则 38

2.5 网站UI 设计配色方法 40

2.5.1 主色 40


2.5.2 背景色 40

2.5.3 辅色 41

2.5.4 点缀色 42

2.6 网站文本配色 50

2.6.1 网页与文本的配色关系 51

2.6.2 良好的网页文本配色 51

2.6.3 网页文本配色要点52

2.7 网页元素的色彩搭配 52

2.7.1 Logo 与广告 52

2.7.2 导航菜单 53

2.7.3 背景与文字 53

2.7.4 链接文字 54

2.8 手机游戏界面配色 55

2.8.1 手机游戏界面设计中的色彩表现 55

2.8.2 手机游戏界面设计中的色彩设计方法56

2.9 专题讨论 57

2.9.1 网站界面配色的基本方法是什么? 57

2.9.2 怎样培养对色彩的敏感度?57

2.10 本章小结 58

第3 章 图标按钮设计 59

3.1 图标按钮设计概述 60

3.1.1 图标按钮的起源 60

3.1.2 图标按钮的分类 61

3.2 软件图标按钮设计 63

3.2.1 图标设计规范 63

3.2.2 图标常用格式 65

3.2.3 软件按钮设计 66

3.3 图标设计风格 66

3.3.1 简约化软件图标 66

3.3.2 扁平化软件图标 70

3.3.3 拟物化软件图标 76

3.4 网页图标按钮设计 77

3.4.1 网页中按钮的设计规则 77

3.4.2 网页中常见的按钮类型 79

3.4.3 网页中按钮的特点80

3.4.4 网页图标的应用 86

3.5 网页中按钮的实际作用 87

3.5.1 具有提交功能的按钮 87

3.5.2 具有链接功能的按钮 88

3.6 游戏界面中的按钮设计 89

3.6.1 按钮元素 89

3.6.2 游戏按钮的视觉表现 90

3.7 专题讨论 96

3.7.1 图标的常用尺寸有哪些? 96

3.7.2 如何设计出好的图标或按钮? 96

3.8 本章小结 97

第4 章 应用软件UI 设计 99

4.1 了解软件UI 设计 100

4.1.1 软件UI 设计基础100

4.1.2 软件UI 设计原则101

4.1.3 软件UI 设计分类108

4.1.4 软件UI 设计元素111

4.2 开关和进度条设计 112

4.2.1 开关设计 112

4.2.2 进度条设计 117

4.3 软件菜单和工具栏设计 122

4.3.1 软件菜单的必要性122

4.3.2 软件菜单的设计原则 123

4.3.3 软件工具栏的作用124

4.4 软件启动界面设计 129

4.4.1 软件启动界面的作用 129

4.4.2 软件启动界面的设计原则 137

4.4.3 设计软件启动界面需要注意的事项 137

4.5 软件皮肤设计 140

4.5.1 天气软件皮肤设计140

4.5.2 输入法软件皮肤设计 148

4.6 专题讨论 148

4.6.1 如何在软件安装界面设计中提高用户对软件的认知? 149

4.6.2 在软件启动界面中通常会为用户提供哪些信息? 149

4.7 本章小结 149

第5 章 游戏UI 设计 151

5.1 了解游戏UI 设计 152

5.1.1 游戏UI 设计基础152

5.1.2 确定游戏设计风格154

5.1.3 游戏UI 设计规范155

5.1.4 游戏UI 的三种设计方式 158

5.2 游戏UI 设计元素 160

5.2.1 图形图像元素 160

5.2.2 文字元素 161

5.2.3 动态显示元素 162

5.2.4 视听元素 168

5.3 网页游戏UI 设计 169

5.3.1 熟悉网页游戏 169

5.3.2 设计流程 172

5.3.3 设计规则 180

5.3.4 设计目标 182

5.4 iOS 系统游戏UI 设计 184

5.4.1 设计基础 184

5.4.2 设计原则 185

5.4.3 移动端游戏UI 的特点 189

5.4.4 iPad 游戏视觉设计要素 190

5.5 Android 系统游戏UI 设计 199

5.5.1 设计基础 199

5.5.2 设计规范 200

5.5.3 传统游戏与手机游戏UI 设计 210

5.5.4 手机游戏UI 设计常见问题211

5.6 专题讨论 213

5.6.1 什么是人性化的网页游戏UI ? 213

5.6.2 网页游戏UI 为什么要具有一定的可扩充性?213

5.7 本章小结 213

第6 章 网页UI 设计 215

6.1 网页UI 设计详解 216

6.1.1 认识网页界面设计216

6.1.2 网页界面设计要点219

6.1.3 网页界面设计规范223

6.1.4 网页界面设计思路225

6.2 网页Logo 设计 226

6.2.1 网页Logo 的表现形式 226

6.2.2 网页Logo 的设计特点 227

6.2.3 网页Logo 的设计原则 228

6.3 网页导航设计 235

6.3.1 网页导航概述 235

6.3.2 导航在网页中的表现形式 236

6.3.3 导航的摆放位置 237

6.4 网页广告设计 247

6.4.1 网页广告的特点 247

6.4.2 常见的网页广告类型 249

6.5 网页布局与版式设计 250

6.5.1 了解网页布局 250

6.5.2 常见的网页布局形式 251

6.5.3 网页构成的艺术表现 263

6.5.4 网页界面风格设计265

6.6 专题讨论 267

6.6.1 交互式导航的优势与劣势 267

6.6.2 文字排版设计在网站界面中起到的作用 267

6.6.3 什么是网站界面布局的连贯性和多样性? 267

6.7 本章小结 268

第7 章 淘宝店铺UI 设计 269

7.1 淘宝店铺UI 设计基本元素 270

7.1.1 关于网店设计 270

7.1.2 店铺中的导航表现形式 271

7.1.3 设计店铺中的工具栏 275

7.2 淘宝店铺视觉设计原则 276

7.2.1 功能性原则 276

7.2.2 实用性原则 277

7.2.3 一致性原则 279

7.3 店铺专题海报设计 280

7.3.1 海报的摆放位置 280

7.3.2 海报设计的层次 281

7.3.3 海报设计中文字的作用 285

7.3.4 利用设计凸显海报主题 289

7.4 淘宝店铺广告设计 293

7.4.1 移动端与PC 端淘宝店铺广告的不同293

7.4.2 广告设计元素 294

7.4.3 广告设计要点 296

7.4.4 广告设计技巧 300

7.5 专题讨论 312

7.5.1 淘宝店铺的海报尺寸 312

7.5.2 店招的作用 312

7.6 本章小结 313

第8 章 移动端App 设计 315

8.1 初识移动端App 316

8.1.1 什么是App 316

8.1.2 智能设备 317

8.2 移动端屏幕尺寸 318

8.2.1 Android 系统屏幕尺寸 319

8.2.2 iOS 系统屏幕尺寸319

8.2.3 App 启动界面 319

8.2.4 App 引导界面分类320

8.3 App 界面布局 327

8.3.1 Android 系统软件界面布局327

8.3.2 iOS 系统软件布局328

8.3.3 音乐App 界面布局328

8.3.4 App 界面设计要求341

8.3.5 App 软件界面设计原则 343

8.4 App 界面视觉设计规范 353

8.4.1 视觉设计规范的意义 354

8.4.2 常见的App 视觉设计流程 354

8.4.3 注意事项 355

8.5 专题讨论 356

8.5.1 移动端App UI 设计与软件UI 设计之间的区别是什么?356

8.5.2 为什么App 软件界面非常重要? 356

8.6 本章小结 356

第9 章 图标按钮设计综合案例 357

9.1 绘制电源按钮 358

9.1.1 按钮在不同页面中的作用 358

9.1.2 按钮在不同环境下的状态 361

9.1.3 案例解析 361

9.1.4 操作步骤 362

9.2 绘制游戏启动图标 368

9.2.1 产品构思 368

9.2.2 优化设计 368

9.2.3 案例解析 369

9.2.4 操作步骤 370

9.3 绘制游戏图标 380

9.3.1 按钮属性 381

9.3.2 按钮分类 381

9.3.3 案例解析 382

9.3.4 操作步骤 383

9.4 绘制水晶质感图标 390

9.4.1 按界面位置和模块分类 391

9.4.2 按功能模块分类 392

9.4.3 案例解析 392

9.4.4 操作步骤 393

9.5 本章小结 406

第10 章 UI 配色设计综合案例 407


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UI设计全书(全彩) 作者简介

胡卫军,男,黑龙江省大庆市人,艺术学博士,中国语言文学博士后,吉林大学艺术学院设计系副教授,主要从事视觉传达设计与产品设计研究。主持国家社科基金艺术学项目1项“东北少数民族萨满教造物艺术研究”(项目编号:12CG095),发表论文30余篇,其中6篇发表在CSSSCI核心期刊,出版著作4部:《东北萨满文化设计研究》(吉林大学出版社,2010年);《工业产品设计》(黑龙江美术出版社,2011年);《设计师专业色谱与配色设计》(电子工业出版社,2011年);《平面设计速查》(电子工业出版社,2012年)。从事UI设计多年,有丰富的UI设计教学经验。熟练掌握各种设计工作,了解整个UI设计项目的工作流程和开发技巧。并熟练掌握iOS系统和Androdi系统UI的UI设计规则和交互设计规则。

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