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VR虚拟技术在文化艺术教学活动中的应用

VR虚拟技术在文化艺术教学活动中的应用

出版社:冶金工业出版社出版时间:2016-12-01
开本: 其他 页数: 148
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VR虚拟技术在文化艺术教学活动中的应用 版权信息

  • ISBN:9787502479688
  • 条形码:9787502479688 ; 978-7-5024-7968-8
  • 装帧:一般轻型纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

VR虚拟技术在文化艺术教学活动中的应用 内容简介

全书共分5章,主要内容包括:VR虚拟技术发展及应用现状;场馆及活动现场VR交互体验;展会设施VR交互体验;展览策划布展VR交互体验;3D艺术及展示设计VR交互体验。内容由浅入深,循序渐近,理论联系实际。

VR虚拟技术在文化艺术教学活动中的应用 目录

**章虚拟现实技术的发展及应用现状...1**节虚拟现实技术概述...1一、虚拟现实技术的涵义...1二、虚拟现实技术特征与分类...1三、虚拟现实技术的发展及应用...3第二节虚拟现实技术在高校教学中的运用...3一、虚拟现实技术对实践教学的重要意义...3二、虚拟现实技术在文化艺术教学活动中的应用...4第三节文化艺术教学VR软件介绍...5一、软件概述...5二、软件技术需求...8三、登录操作指南...8四、后台维护指南...10第二章场馆及活动现场VR交互体验... 16**节场馆漫游实训...17一、场馆软件操作指南...17二、场馆素材介绍...20第二节展会及活动实训...30一、活动素材库操作指南...30二、活动素材介绍...31第三节素材更新及管理...41一、3D图片添加...41二、全景视频添加...44第四节案例展示...47一、项目背景介绍...47二、项目操作概况...48三、VR交互体验效果...51第三章展会设施VR交互体验...54**节会场布置实训...54一、素材制作及选择... 54二、现场布置...55第二节会场设施调试实训...58一、音响调试...58二、灯光调试...59第三节案例展示...59一、项目背景介绍...59二、项目操作概述...60三、VR交互体验效果...62第四章展览策划布展VR交互体验...64**节场馆选择及规划...64一、进入场馆...64二、场馆选择...65第二节布展指南...74一、艺术馆布展...74二、博物馆布展...80三、画廊布展...87四、美术馆布展...92 第三节案例展示...97一、项目背景介绍...97二、项目操作概况...97三、VR交互体验效果...100第五章3D艺术及展示设计VR交互体验...102**节3D设计软件VR虚拟操作...102一、建立模型...102二、VR虚拟实现指南...102第二节3D设计模型素材库...108一、搭建模型素材...108二、艺术设计经典作品赏析...108第三节案例展示...114一、项目背景介绍...114二、项目操作概况...115三、VR交互体验效果... 116参考文献...117
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VR虚拟技术在文化艺术教学活动中的应用 作者简介

傅冰,女,经济学博士,副教授,现供职于上海出版印刷高等专科学校文化管理系,先后在《上海金融》、《商业时代》等核心杂志发表论文数十篇,并参与多项国家级、省部级课题,参编国家级规划教材一部。 余陈亮,男,硕士,现就职于上海出版印刷高等专科学校文化管理系,讲师。发表的论文有《当代应用型高校教育实训平台建设与实习就业新模式探究》,安徽文学(下半月);《高职艺术经纪专业教学与实训室信息化分析》,文化创新比较研究;《基于艺术管理专业模块化课程的版式设计教学研究》,安徽文学(下半月)。

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