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虚拟现实与系统设计——3D虚拟街道系统设计攻略

虚拟现实与系统设计——3D虚拟街道系统设计攻略

作者:蒋琤琤著
出版社:西安电子科技大学出版社出版时间:2018-06-01
开本: 23cm 页数: 102页
读者评分:4分1条评论
中 图 价:¥18.5(7.7折) 定价  ¥24.0 登录后可看到会员价
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虚拟现实与系统设计——3D虚拟街道系统设计攻略 版权信息

  • ISBN:9787560649849
  • 条形码:9787560649849 ; 978-7-5606-4984-9
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

虚拟现实与系统设计——3D虚拟街道系统设计攻略 内容简介

本书以一个城市道路的虚拟街道系统CityPlaning 0.1的设计案例展示了3D虚拟现实在系统设计中的应用, 系统将通过提供2D和3D的虚拟现实世界进行场景的虚拟体验与仿真。通过对现有城市设施, 例如照明灯杆、建筑物、绿化、城市家具进行数字建模, 从而分析和评价此类设施与新技术照明、无线电通讯、安防系统、城市交通噪声控制等基础设施的相互影响。

虚拟现实与系统设计——3D虚拟街道系统设计攻略 目录

第1章 设计背景 1 1.1 虚拟现实介绍 2 1.2 优秀的城市规划与设计的决定因素 10 第2章 系统设计流程 15 2.1 用户与需求 17 2.2 方法定义 27 2.2.1 虚拟仿真与视觉化 28 2.2.2 3DS Max介绍 34 2.2.3 Campus2020与Philips Product Selector 38 第3章 概念模型实现 43 3.1 功能实现之雷达性能预测 44 3.2 功能实现之虚拟雷达参数 45 3.3 功能实现之覆盖面积计算 47 3.3.1 坐标系统 47 3.3.2 探测范围的计算 49 3.3.3 绘图算法 55 3.4 障碍物屏蔽 61 3.4.1 信息数据库 62 3.4.2 核心算法 62 3.5 接收功率预测 68 第4章 系统性能分析 69 4.1 算法的应用 71 4.1.1 比较不同的方位角和仰角 72 4.1.2 制定针对不同对象的方案(汽车,行人) 75 4.1.3 不同信噪比与参数设置下的探测覆盖面积 75 4.2 障碍物(建筑物)影响 76 4.3 虚拟雷达验证 77 4.4 系统设计总结与讨论 79 第5章 系统需求解析 81 5.1 系统概述 82 5.2 用户特征 83 5.3 主要系统需求 83 5.4 辅助功能实现:区域内的物体检索 85 第6章 项目管理 89 6.1 简介 90 6.2 成果 91 6.2.1 问题的定义 91 6.2.2 成果 92 6.2.3 项目局限性 93 6.2.4 项目阶段性成果 93 6.3 阶段计划 93 6.4 控制计划 95 6.5 风险分析 98 参考文献 101
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