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计算机专业系列FLASH二维动画设计教程(第2版)/张昊

计算机专业系列FLASH二维动画设计教程(第2版)/张昊

作者:张昊
出版社:安徽大学出版社出版时间:2017-03-01
开本: 16开 页数: 283
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥18.6(3.2折) 定价  ¥58.0 登录后可看到会员价
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计算机专业系列FLASH二维动画设计教程(第2版)/张昊 版权信息

计算机专业系列FLASH二维动画设计教程(第2版)/张昊 本书特色

本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”的思路进行编排,主要介绍Flash CC的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、 图书动画制作、ActionScript 3.0编程、声音及视频的导入和分析、组件及其应用、输出与发布动画、综合案例等内容。本书内容丰富、结构清晰、深入浅出、图文并茂,具有很强的实用性。

计算机专业系列FLASH二维动画设计教程(第2版)/张昊 内容简介

本书是安徽省高等学校“十三五”省级规划教材,全面介绍了Flash CC的基本操作和动画制作技巧。通过本书的学习,读者不仅可以使用Flash CC的各项功能制作动画,而且可以在Flash作品中加入强大的程序控制功能。

计算机专业系列FLASH二维动画设计教程(第2版)/张昊 目录

第1章 FlashCC基础知识 1.1 FlashCC及其安装 1.2 FlashCC的操作界面 1.3 FlashCC的基本操作 第2章 图形的绘制 2.1 绘图基础 2.2 用工具箱中的工具绘图 2.3 设置绘图环境 2.4 位图的应用 2.5 图层和面板的使用 第3章 对象的基本操作与文本编辑 3.1 操作对象 3.2 变形工具 3.3 对齐对象 3.4 改变对象的叠放顺序 3.5 组合和分离对象 3.6 编辑文本 第4章 库与元件 4.1 库 4.2 元件 第5章 基础动画制作 5.1 帧 5.2 制作运动渐变动画 5.3 制作形状渐变动画 5.4 制作逐帧动画 第6章 特殊动画制作 6.1 引导动画的制作 6.2 遮罩动画的制作 6.3 骨骼动画的制作 6.4 场景 第7章 ActionScript3.0编程 7.1ActionScript3.0 和Action面板 7.2ActionScript3.0 术语 7.3ActionScript3.0 语法 7.4 设置帧动作 7.5 设置按钮动作 7.6 设置动画片段动作 7.7 控制主动画 7.8 控制动画片段 7.9 变量和表达式 7.10 函数 7.1 l在脚本中控制动画流向 第8章 声音及视频的导入与编辑 8.1 声音的导入与编辑 8.2 视频的导入与编辑 第9章 组件及其应用 9.1 Flash的UI组件 9.2 创建表单 9.3 创建快捷菜单 9.4 实现查找功能 第10章 输出与发布动画 10.1 优化动画 10.2 测试动画 10.3 发布动画 10.4 输出动画 第11章 综合案例 11.1 Flash动画创作的主要流程 11.2 案例1:制作传统补间动画 11.3 案例2:使用逐帧制作小鸟飞翔动画 11.4 案例3:《卖瓜郎》动画制作 11.5 角色动作调整 11.6 后期输出处理 参考文献
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计算机专业系列FLASH二维动画设计教程(第2版)/张昊 作者简介

张昊,铜陵学院副教授,主编教材2种,发表学术论文19篇,其中SCI检索3篇,EI检索5篇,申请专利4项;主持安徽省教育厅自然科学重点项目2项、铜陵市科技攻关项目1项、省级教学研究项目1项、省级精品课程1项、大规模在线开放课程MOOC示范项目1项,曾获省级教学成果三等奖2项。

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