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VR新未来

作者:周锡冰 著
出版社:中国人民大学出版社出版时间:2017-07-01
开本: 其他 页数: 224
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VR新未来 版权信息

VR新未来 本书特色

在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会彻底颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。
为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验经济;软件和内容是VR的基础;传统企业,VR 正在踢门;VR经济究竟能走多远;传统企业的VR 机会。
本书从商业观察的角度剖析了VR的历史,以及对传统商业模式的影响,期望给4500万家企业的经营者、营销负责人、网红、研究者、VR用户提供有益的帮助。

VR新未来 内容简介

在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会有效颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。
为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验经济;软件和内容是VR的基础;传统企业,VR+正在踢门;VR经济究竟能走多远;传统企业的VR+机会。
本书从商业观察的角度剖析了VR的历史,以及对传统商业模式的影响,期望给4500万家企业的经营者、营销负责人、网红、研究者、VR用户提供有益的帮助。

VR新未来 目录

**章 VR经济的春天已经到来 01 经济学家不懂VR技术,却嗅到其巨大的商业价值 VR到底是什么 VR发展的三个阶段 02 未来,VR技术将广泛应用于诸多行业 一个巨型的VR市场即将爆发 VR潜在用户比想象的要多得多 VR的市场规模 03 2016年是VR爆发的元年 一场由并购引爆的VR商业革命 VR市场的爆发点 2016年,VR迎来了爆发 VR时代已经如暴风雨般到来 04 VR的机遇与挑战 VR的挑战 “完全在场”需要满足诸多的核心技术指标 VR内容需要进一步丰富 第二章 VR会是下一个风口吗? 01 不论是否承认,VR 都是下一个风口 “站在台风口,猪也能飞起来” VR的商业前景到底在哪里? 02 撬动 VR消费市场 发展VR消费市场 C端市场的商业潜力有待挖掘 03 VR+传统行业引爆各种风口 VR头显:头上的较量 VR内容:玩法的革命 VR+正成为下一个风口 第三章 VR颠覆用户的想象力 01 未来的 VR 将是“*具社交性的平台” VR能够颠覆用户的想象力 2016年被视作VR的启动元年 02 VR+改变了传统行业 VR+正在改变传统行业 VR+重塑后的商业走向 第四章 VR经济的核心是体验经济 01 VR 营销的梦想即将照进现实 通过VR体验进行营销 VR将变成*具互动性、*能吸引消费者的营销手段 02 VR 正颠覆传统广告业 VR入侵广告营销,甚至还颠覆了传统广告业 VR广告的优势就是重度体验 03 VR+开拓了“用户体验”的全新想象空间 VR+让“用户体验”有了全新的想象空间 VR营销的正确姿势 将品牌于无声无息中“植入”消费者的心里 04 重度 VR 流量入口在线下 重度VR流量的入口 重度体验才是VR王道 线下体验将成为VR*快的变现方式 05 VR 线下体验店的商业想象 VR线下体验店的三种模式 VR线下体验店的商业模式 第五章 软件和内容是VR的基础 01 内容是 VR 的下一个风口 集体转向VR场景及内容 持续跟进布局者增多 02 VR 线下体验将开启 PVP 模式 VR线下体验的PVP模式 线下VR的“代理制”变现模式 VR也可能成为独立版权 第六章 传统企业,VR+正在踢门 01 脸谱:领跑下一个重大计算平台 02 谷歌:通过多种方式涉足 VR 产业链 03 HTC:“未来 20 年不是手机的时代,而是 VR 的时代。” 智能手机的衰落已成为行业常态 VR的入口 HTC的VR路径 04 苹果:VR 战略步伐从未停止 虚拟现实并非小众产品 苹果掀起VR格局之争 05 KATVR:把VR行动平台设备做到极致 06 华为:“抢占生态链顶端,做 VR 领域的管道工” 做为VR设备供水的“管道工” 做内容生产的集大成者 第七章 VR经济究竟能走多远? 01 与 30 年前相比,当下的 VR 产业更加乐观 硬件技术积累有益于VR产业的良性循环 更多场景提升VR内容品质 02 VR 企业冰火两重天 VR领域的巨头将诞生在中国 决心将是涉足VR战略成败的关键 VR领域创业者:一半是海水,一半是火焰 03 资本的态度反映 VR 的商业价值 资本的态度与VR的商业价值 与资本共舞 04 VR 经济究竟能走多远? 中国多数生产VR硬件的企业没有核心技术 内容匮乏导致VR遭遇真正瓶颈 VR离普及还有多远? 第八章 传统企业的VR+机会 01 VR+旅游 VR技术将与智慧旅游深度结合 暴风科技:VR技术让用户感受“上帝视角” VR+旅游应运而生 02 VR+室内设计 VR+室内设计让体验变得更容易 VR+室内设计的商业前景 03 VR+电影 VR+电影是一门好生意 VR+电影离用户还有多远? VR+电影的市场到底有多大? 04 VR+教育 VR+教育的市场超出想象 在实操性很强的职业教育、技术教育领域,VR只是辅助手段 05 VR+餐饮 VR+餐饮时代,一个全新的VR体验已经开启 VR+餐饮的盈利新模式 06 VR+动漫 VR+动漫的新奇体验 VR时代的动漫更注重体验感 07 VR+艺术 VR与艺术的结合不是功能上的物理嫁接 VR的观赏方式将会改变社会认知 参考文献 后记
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VR新未来 作者简介

周锡冰:中国本土化管理资深专家,中国家族企业问题研究召集人,总裁网首席培训师,财经作家,财富书坊创始人。
常年研究华为、联想、格力电器、褚橙、国美、娃哈哈、老干妈、苹果、丰田等标杆企业并出版相关专著。发表财经作品两千多万字。
先后受邀为清华大学、北京大学、上海交通大学等数十所大学总裁班,以及华为、联想、老干妈、谭木匠、徐工集团、国美集团、娃哈哈、云冠(褚橙)、格力电器、青岛啤酒等知名企业,作主题演讲抑或撰写企业研究案例,深受欢迎。著有:《互联网 时代的危机管理》《老干妈的香辣传奇》《华为还能走多远》等财经管理专著。
约稿、讲课和战略合作联系方式:(E-mail:450180038@qq.com;微信号:xibingzhou;公众号:caifushufang001)。

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