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多媒体技术应用教程-(第2版)

多媒体技术应用教程-(第2版)

作者:金永涛
出版社:清华大学出版社出版时间:2016-08-01
开本: 32开 页数: 339
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥27.7(7.0折) 定价  ¥39.5 登录后可看到会员价
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多媒体技术应用教程-(第2版) 版权信息

多媒体技术应用教程-(第2版) 本书特色

本书以“温室效应”多媒体应用系统开发为主线,结合大量案例介绍了目前市场上主流的计算机多媒体软件技术,其中对photoshop和authorware进行了重点讲解,此外还介绍了多媒体技术的理论知识。全书共10章,内容包括多媒体技术概述、多媒体计算机系统、数据压缩技术、音频数据处理技术、图像数据处理技术、动画数据处理技术、视频数据处理技术、多媒体应用系统制作技术、多媒体应用系统设计原则及多媒体光盘制作技术。 本书配套素材中提供了“温室效应”多媒体应用系统实例以及各章节案例的素材文件供读者练习使用,可以从清华大学出版社网络(www.tup.tsinghua.edu.cn)下载。此外,本书附录中结合教材内容设置了11个实验项目,以便读者进行实践练习。 本书适用于高等院校,特别适合应用型本科院校作为多媒体技术的教材,也适合作为多媒体技术培训的参考用书及广大多媒体技术爱好者的自学用书。

多媒体技术应用教程-(第2版) 内容简介

本书侧重实践应用,以作者创作的《温室效应》多媒体应用系统为主线,并结合大量的案例对目前市场上处于主流的多媒体软件技术进行了介绍。由于多媒体技术中涉及的软件较多,本书对涉及行业领域较广的photoshop和authorware两个软件操作做了较详细的讲解,避免了什么都讲什么都没讲透的问题。 

多媒体技术应用教程-(第2版) 目录

第1章多媒体技术概述1.1多媒体技术的基本概念1.1.1媒体与多媒体1.1.2媒体元素1.2多媒体系统的关键技术1.2.1视/音频数据的压缩/解压缩技术1.2.2多媒体专用芯片技术1.2.3大容量信息存储技术1.2.4多媒体输入输出技术1.2.5多媒体软件技术1.2.6多媒体通信技术1.2.7虚拟现实技术1.2.8超文本与超媒体技术1.2.9人机交互技术1.3多媒体技术的应用与发展趋势1.3.1多媒体技术的应用1.3.2多媒体技术的发展趋势1.4流媒体技术1.4.1流媒体技术的概念1.4.2流媒体技术的发展1.4.3流媒体技术的工作原理1.4.4流媒体系统的组成1.4.5流媒体相关协议1.4.6流媒体文件格式1.5习题第2章多媒体计算机系统2.1多媒体计算机系统的层次结构2.2多媒体计算机的辅助设备2.2.1声卡2.2.2视频卡2.2.3显卡2.2.4扫描仪2.2.5数字照相机2.2.6触摸屏2.2.7打印机2.2.8dvd刻录机2.3习题第3章数据压缩技术3.1数据压缩技术概述3.1.1数据压缩的概念3.1.2数据冗余的基本概念及种类3.1.3典型压缩算法3.2静态图像压缩标准3.3运动图像压缩标准3.3.1mpeg1标准3.3.2mpeg2标准3.3.3其他mpeg标准3.4视频通信编码标准3.5习题第4章音频数据处理技术4.1音频数据处理概述4.1.1音频数据处理的基本概念4.1.2音频数据处理软件简介4.2adobe audition基本操作4.2.1adobe audition工作界面4.2.2adobe audition基础操作4.2.3adobe audition选区操作4.2.4adobe audition混合粘贴4.3adobe audition音频特效4.4adobe audition音频处理实例4.4.1“古诗配乐”实例4.4.2“温室效应”多媒体应用系统音频实例4.5习题第5章图像数据处理技术5.1图像数据处理概述5.1.1图像数据处理的基本概念5.1.2常见的图像文件格式5.2photoshop概述5.2.1photoshop工作界面5.2.2photoshop基础操作5.3photoshop选区设置5.3.1规则选区工具5.3.2魔棒工具5.3.3多边形套索工具5.3.4选区的基本操作5.4photoshop图层5.4.1图层的基本概念5.4.2图层的基本类型5.4.3图层面板5.4.4图层的基本操作5.5photoshop图像编辑工具5.5.1移动和裁切工具5.5.2填充工具组5.5.3变换图像5.5.4画笔工具5.5.5修复画笔工具5.5.6文字工具5.5.7形状工具组5.6photoshop路径5.6.1路径工具5.6.2路径面板5.6.3路径的基本操作5.7photoshop常用调整命令5.7.1【亮度/对比度】命令5.7.2【色相/饱和度】命令5.7.3【阈值】命令5.7.4【替换颜色】命令5.8photoshop常用滤镜5.9photoshop图像处理实例5.9.1“章节界面”实例5.9.2“轻松一下”界面实例5.10习题第6章动画数据处理技术6.1动画数据处理概述6.1.1动画数据处理的基本概念6.1.2动画数据处理软件简介6.2imageready工作界面和基本操作6.2.1imageready工作界面6.2.2imageready基础操作6.3imageready处理动画6.3.1动画的制作6.3.2动画的保存6.4imageready动画处理实例6.4.1“风景画”实例6.4.2“字卷”实例6.5习题第7章视频数据处理技术7.1视频数据处理概述7.1.1视频数据处理的基本概念7.1.2视频数据处理软件简介7.2premiere基本操作7.2.1premiere工作界面7.2.2premiere基础操作7.2.3premiere字幕制作7.2.4premiere视频剪辑操作7.3premiere视频效果7.3.1视频切换效果7.3.2视频滤镜效果7.4输出影片和音频7.5premiere视频处理实例7.6习题第8章多媒体应用系统制作技术8.1多媒体应用系统制作概述8.1.1多媒体应用系统制作的基本概念8.1.2多媒体应用系统制作软件简介8.2authorware概述8.2.1authorware简介8.2.2authorware工作界面8.2.3authorware基础操作8.3authorware常用功能图标8.3.1显示图标8.3.2等待图标8.3.3擦除图标8.3.4群组图标8.3.5计算图标8.3.6移动图标8.3.7交互图标8.3.8框架图标8.3.9声音图标8.3.10数字电影图标8.4authorware其他操作8.4.1知识对象8.4.2库和模块8.4.3导入gif动画8.4.4打包应用程序8.5“温室效应”多媒体应用系统制作实例8.5.1登录界面的制作8.5.2目录界面的制作8.5.3学习界面的制作8.5.4测试界面的制作8.5.5“轻松一下”界面的制作8.5.6娱乐界面的制作8.5.7结束界面的制作8.6习题第9章多媒体应用系统设计原则9.1多媒体应用系统创意设计9.1.1多媒体应用系统创意设计简介9.1.2多媒体应用系统创意的实施方法9.2多媒体应用系统开发的美学基础9.2.1平面构图9.2.2色彩设计和视觉效果9.2.3多种数字信息的美学基础9.3多媒体软件工程基础9.3.1软件工程概述9.3.2软件开发模型9.4人机界面设计原则9.5习题第10章多媒体光盘制作技术10.1光盘制作技术概述10.1.1多媒体数据的类型和特点10.1.2多媒体数据文件的整理10.1.3光盘制作软件简介10.2nero刻录光盘10.3制作自运行光盘10.4习题附录a多媒体应用软件实验项目
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