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FlashCS6动画设计立体化教程

FlashCS6动画设计立体化教程

出版社:人民邮电出版社出版时间:2016-03-01
开本: 16开 页数: 246
本类榜单:教材销量榜
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FlashCS6动画设计立体化教程 版权信息

  • ISBN:9787115410061
  • 条形码:9787115410061 ; 978-7-115-41006-1
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

FlashCS6动画设计立体化教程 本书特色

本书采用项目教学法,主要讲解了flash的基础知识、绘制与编辑图形、制作flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及flash动画后期操作等知识。本书*后还安排了综合案例内容,有助于进一步提高学生对知识的应用能力。 本书中的项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目*后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实训。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。 本书适合作为职业院校“动画设计”课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供flash爱好者、动画制作爱好者自学使用。

FlashCS6动画设计立体化教程 内容简介

本书采用项目教学法,主要讲解了Flash的基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书*后还安排了综合案例内容,有助于进一步提高学生对知识的应用能力。 本书中的项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目*后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实训。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。 本书适合作为职业院校“动画设计”课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动画制作爱好者自学使用。

FlashCS6动画设计立体化教程 目录



目录



项目一 走进flash动画世界 1

任务一 认识flash动画 2

一、 任务目标 2

二、相关知识 2

(一)flash动画设计简介 2

(二)flash动画应用领域与优秀作品

 欣赏 3

(三)动画设计就业方向与前景 5

(四)动画设计流程 7

三、任务实施 7

(一)打开flash文件 7

(二)预览与发布动画 8

任务二 制作动物奔跑动画 10

一、 任务目标 10

二、相关知识 10

(一)flash cs6的常用文件类型 10

(二)认识flash cs6操作界面 11

(三)帧频(fps)及其设置技巧 14

三、任务实施 14

(一)新建flash文件 14

(二)制作与预览flash动画 15

任务三 制作童趣森林动画 17

一、 任务目标 17

二、相关知识 18

(一)任意变形工具 18

(二)选择工具 19

(三)“变形”面板 19

(四)认识“库”面板 20

三、任务实施 21

(一)导入素材文件 21

(二)制作童趣森林动画 22

实训一 打开flash文件并预览 23

实训二 对象的上下级排列 24

常见疑难解析 25

拓展知识 26

课后练习 27

项目二 绘制与编辑图形 29

任务一 绘制卡通猫动画 30

一、 任务目标 30

二、相关知识 30

(一)了解鼠绘 30

(二)几何绘图工具 31

(三)自由绘图工具 35

三、任务实施 37

(一)绘制猫头轮廓和耳朵 37

(二)绘制其他部位 39

任务二 为荷塘月色上色 42

一、 任务目标 42

二、相关知识 42

(一)认识颜色 42

(二)“颜色”面板 43

(三)“样本”面板 44

(四)编辑渐变填充 45

(五)填充工具的使用 46

三、任务实施 47

(一)线性渐变填充 47

(二)径向渐变填充 48

任务三 制作音乐节海报 49

一、 任务目标 49

二、相关知识 50

(一)文本工具 50

(二)设置文字样式 50

(三)滤镜特效 51

(四)设置字符属性 53

(五)容器和流属性 53

(六)创建竖排文本 54

(七)添加分栏文本 54

(八)认识元件和实例 55

(九)“时间轴”面板 56

三、任务实施 57

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