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Lua游戏AI编程入门-(影印版) 版权信息
- ISBN:9787564160906
- 条形码:9787564160906 ; 978-7-5641-6090-6
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Lua游戏AI编程入门-(影印版) 本书特色
游戏ai很容易被划分成各种组件,如决策、动画处理和策略,但如果想要在**的ai和差劲的ai之间达成平衡,就需要考虑各个系统之间的权衡和交互。 本书首先引入了ai沙盒,介绍、实现并扩展了游戏a i中各个方面。随后你会学习到如何利用诸如ogre 3d 、bullet physics、opetlsteer、recast、detour 、lua这类开源库来创建一个ai沙盒,这些基础代码可进行扩展及改进。 通过逐步讲解的方式来完成从基本造型移动到完整的士兵动画的学习。阅读完杨编写的《lua游戏ai 编程入门(影印版)(英文版)》之后,你将能够实现一个可以导航、探路、管理动画回放、通信、感知周边环境的ai。
Lua游戏AI编程入门-(影印版) 内容简介
本书首先引入了AI沙盒,介绍、实现并扩展了游戏AI中各个方面。随后你会学习到如何利用诸如Ogre3D, Bullet Physics,OpenSteer,Recast, Detour, Lua这类开源代码库来创建一个AI沙盒,这些基础代码可进行扩展及改进。通过逐步讲解的方式来完成从基本造型移动到完整的士兵动画的学习。
Lua游戏AI编程入门-(影印版) 目录
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