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游戏设计快乐之道-第2版-10周年纪念版

游戏设计快乐之道-第2版-10周年纪念版

作者:科斯特
出版社:人民邮电出版社出版时间:2015-10-01
开本: 16开 页数: 198
中 图 价:¥41.3(7.0折) 定价  ¥59.0 登录后可看到会员价
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游戏设计快乐之道-第2版-10周年纪念版 版权信息

游戏设计快乐之道-第2版-10周年纪念版 本书特色

本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。

游戏设计快乐之道-第2版-10周年纪念版 内容简介

本书堪称游戏设计领域的经典之作,长期在亚马逊销售排行中名列前茅,在游戏开发类中位居前10。本书作者是索尼在线娱乐公司首席创意官,是业界知名的游戏创意和设计大师,非常具有号召力。 本书在国内外知名度很高,曾经被专业媒体评价为2005年“游戏业有价值图书”。

游戏设计快乐之道-第2版-10周年纪念版 目录

开场白 第1章 什么是设计师 第2章 大脑如何运作  第3章 什么是游戏 第4章 游戏教会我们什么 第5章 游戏不是什么 第6章 不同的快乐给不同的你 第7章 学习的问题 第8章 人的问题 第9章 大环境下的游戏 第10章 娱乐的道德观 第11章 游戏何去何从 第12章 思考游戏的合理地位 快乐是有意义的,爷爷 编后记:十年之后 注释
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游戏设计快乐之道-第2版-10周年纪念版 相关资料

本书出版十周年之际,全彩色印刷的第2版,将带你深入了解现代电子游戏背后的影响力,并认识它们同象棋这样的传统游戏所共有的元素。作者带你深入这一过程之中,并进一步认识快乐的概念,以及为什么在任何游戏之中快乐是至关重要的元素。   为什么有的游戏充满乐趣,而有的游戏枯燥无味?游戏如何充当基本的和强有力的学习工具?不管你是一名游戏开发者、游戏玩家,或者只是一名好奇的旁观者,本书都将帮助你理解游戏这一主要文化背后的驱动力,并鼓励你进一步用好它。   通过本书,你将认识到:   游戏借助了我们与生俱来的寻找模式和解决谜题的能力;   大多数成功的游戏都基于相同的元素;   目前玩游戏的女性略多于男性;   很多游戏仍然教授基本的生存技能;   游戏的虚幻情节得到充分发展,早已不再是概念性的元素;   真正创造性的设计师很少利用其他游戏来激发灵感;   游戏的演变已经开始超越其原始的初衷。   本书是一本充满趣味性和激励性的读物,您将领略到来自当今游戏行业设计师的思想。   本书将迅速成为一部经典之作,深深吸引那些游戏开发者和玩家。   —noah falstein, 游戏设计师   这是我所读过的游戏设计图书。   —david jaffe, god of war创意总监   本书对于游戏产业的影响举足轻重。   —cory doctorow, 《little brother》的作者

游戏设计快乐之道-第2版-10周年纪念版 作者简介

Raph Koster是经验丰富的设计师,他在游戏业中几乎所有领域都有涉猎。在十几岁时,他开始自己制作游戏,并将其作为业余爱好。后来,他成为了LegendMUD的核心成员,一款屡获大奖的基于文字的虚拟世界游戏。他是《网络创世纪》(Ultima Online)和《星球大战网络版》(Star Wars Galaxies)的首席创意师和设计师;他拥有自己的工作室Metaplace;他在游戏设计、写作、艺术和配乐方面都有所贡献,并且编写了从Facebook游戏到控制台单人游戏等许多跨度很大的游戏。

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