4.23文创礼盒,买2个减5元
欢迎光临中图网 请 | 注册
> >
计算机图形学教程

计算机图形学教程

作者:武装
出版社:科学技术文献出版社出版时间:2014-10-01
开本: 16开 页数: 246
中 图 价:¥41.8(7.2折) 定价  ¥58.0 登录后可看到会员价
加入购物车 收藏
运费6元,满69元免运费
?快递不能达地区使用邮政小包,运费14元起
云南、广西、海南、新疆、青海、西藏六省,部分地区快递不可达
本类五星书更多>
微信公众号

计算机图形学教程 版权信息

计算机图形学教程 内容简介

本书共10章 : 第1章, 计算机图形学导言 ; 第2章, 计算机图形系统 ; 第3章, OpenGL编程环境介绍 ; 第4章, 基本图形生成算法 ; 第5章, 三维变换和三维观察 ; 第6章, 三维对象的表示 ; 第7章, 消隐计算 ; 第8章, 颜色模型 ; 第9章, 真实感图形绘制 ; 第10章, 虚拟现实。

计算机图形学教程 目录

第1章计算机图形学导言..1 1.1什么是计算机图形1 1.2计算机生成的图片应用在哪些地方2 1.2.1艺术、娱乐及出版2 1.2.2计算机图形和图像处理.3 1.2.3监视过程.4 1.2.4显示模拟.4 1.2.5计算机辅助设计.5 1.2.6科学分析和可视化6 1.3在计算机图形中创建的图片元素..8 1.3.1折线8 1.3.2文本.11 1.3.3实心区域..12 1.3.4光栅图像..13 1.3.5灰度阴影的呈现以及光栅图像中的颜色.16 1.4图像显示设备.20 1.4.1绘线型显示器20 1.4.2光栅显示器.21 1.4.3索引颜色和查找表格25 1.4.4其他的光栅显示设备27 1.4.5硬拷贝光栅设备..28 1.5图形输入原语和设备..30 1.5.1输入图形原语的类型30 1.5.2物理输入设备的类型30 第2章计算机图形系统..34 2.1计算机图形系统概述..34 2.1.1计算机图形系统的功能..34 2.1.2计算机图形系统的结构..35 2.2计算机图形硬件设备..36 2.2.1图形输入设备36 2.2.2图形显示设备42 2.2.3图形绘制设备51 2.3基本交互绘图技术.57 第3章OpenGL编程环境介绍61 3.1OpenGL概述..61 3.1.1高性能图形算法行业标准.61 3.1.2OpenGL的主要功能.63 3.2OpenGL图形软件包介绍64 3.2.1OpenGL的库函数..64 3.2.2OpenGL的工作步骤.64 3.2.3基本的OpenGL语法65 3.2.4用OpenGL编写程序的基本模板.66 3.2.5OpenGL的基本操作.67 3.2.6OpenGL颜色模式..68 3.2.7光照.69 第4章基本图形生成算法72 4.1DDA算法的介绍72 4.2直线DDA算法描述72 4.3直线DDA算法思想72 4.4直线DDA算法实现73 4.5直线DDA算法程序73 4.6中点画线法..74 4.6.1中点画线法的基本原理..74 4.6.2中点画线法的实现函数..77 4.7Bresenham画线算法.80 4.7.1Bresenham画线法的基本原理80 4.7.2Bresenham的实现函数85 4.8属性处理.88 4.8.1直线线型和线宽..88 4.8.2曲线的线型和线宽.91 4.9字符.92 4.9.1点阵字符..92 4.9.2矢量字符..95 第5章三维变换和三维观察.99 5.1三维变换概述.99 5.2三维几何变换..100 5.2.1平移变换101 5.2.2比例变换102 5.2.3旋转变换103 5.2.4三维反射变换.104 5.2.5三维错切变换.106 5.2.6三维复合变换.107 5.3三维投影变换..110 5.3.1投影变换的分类110 5.3.2三视图.110 5.3.3正轴测.113
展开全部
商品评论(0条)
暂无评论……
书友推荐
编辑推荐
返回顶部
中图网
在线客服