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Flash CS6中文版入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书)

Flash CS6中文版入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书)

出版社:清华大学出版社出版时间:2013-10-01
开本: 大16开 页数: 557
中 图 价:¥29.2(4.3折) 定价  ¥68.0 登录后可看到会员价
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Flash CS6中文版入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书) 版权信息

Flash CS6中文版入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书) 本书特色

170多个专家提醒放送 书中附有作者在使用软件过程中总结的经验技巧170多个,全部奉献给读者,方便读者提升实战技巧与经验。 q 231个实战技巧放送 作为操作性的技能实例手册,书中实例讲解多达231个。使读者在熟悉基础知识的同时熟练掌握实例操作方法。 q 300多分钟视频演示 书中所介绍的技能实例的操作,全部录制了带语音讲解的演示视频,300多分钟,读者可以通过观看视频演示进行学习。 q 1616张图片全程图解 在写作过程中,避免了冗长的文字叙述,而是通过1616张操作截图来展示软件的具体操作方法,简单易学。 q 课件模板拿来即用或修改即用:配书光盘中提供本书用到的实例源文件及各种素材,可将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板稍做修改,即可制作出更多实用课件。 q 课件素材效果源文件丰富齐全:各书使用的素材与制作的效果多达500多个,其中包含300多个素材文件,200多个效果文件。 q 教学实用宝典丰富完善:为了便于教学,每章都增加了“本章习题”和“上机练习”两个模块,可以使读者及时检验学习成果以及举一反三制作出更多精彩的课件范例。

Flash CS6中文版入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书) 内容简介

  flash是目前*为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。《软件入门与提高丛书:flash cs6中文版入门与提高(经典清华版)》以flash动画制作流程为主线,详细介绍flashcs6软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的,简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识flashcs6,绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形的编辑,色彩工具的使用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,制作简单的动画,补间与多场景动画的制作,action script基础与基本语句,组件的应用,动画作品的输出和发布,精彩实例。在第1~13章中,每章*后都制作了涵盖本章内容的具体实例项目;*后1章的综合练习包含了3个实例制作,涵盖贯穿全书内容,是从行业典型工作任务中提炼、并分析得到的符合学生认知过程和学习领域要求的项目,使用户通过基础理论学习以及实际制作,达到制作flash动画的中级水平。   《软件入门与提高丛书:flash cs6中文版入门与提高(经典清华版)》适合作为大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时可以作为网页设计、动画创作爱好者的自学参考书。

Flash CS6中文版入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书) 目录


第1章 初识fiashcs6
1.1 flash的发展
1.1.1 flash的历史
1.1.2 flash的现状
1.1.3 flash的未来
1.2 flash动画的特点
1.3 flash动画的应用领域
1.4 flash中的基本术语
1.4.1 矢量图形和位图图像
1.4.2 场景和帧
1.5 flashcs6的新增功能
1.5.1 toolkitforcreatejs..
1.5.2 导出sprite表
1.5.3 高效swf压缩
1.5.4 直接模式发布
1.5.5 在air插件中支持直接渲染模式
1.5.6 从flashpro获取*新版flashplayer
1.5.7 导出png序列文件
1.6 flash的安装
1.6.1 运行flash的系统要求
1.6.2 flashcs6的安装
1.6.3 使用360安全卫士对flash的卸载
1.6.4 使用控制面板卸载flash
1.7 flash的启动与退出
1.7.1 启动flashcs6
1.7.2 退出flashcs6
1.8 flashcs6的操作界面
1.8.1 flashcs6启动后的开始界面
1.8.2 主工具栏
1.8.3 菜单栏
1.8.4 时间轴
1.8.5 工具箱
1.8.6 舞台和工作区
1.8.7 【属性】面板
1.9 【首选参数】对话框
1.9.1 【常规】选项设置界面
1.9.2 actionscript选项设置界面
1.9.3 【剪贴板】选项设置界面
1.9.4 【文本】选项设置界面
1.9.5 【绘图】选项设置界面
1.10 文件的基本操作
1.10.1 新建文件
1.10.2 设定文件大小
1.10.3 设定文件背景颜色
1.10.4 设定动画播放速率
1.10.5 打开文件
1.10.6 测试文件
1.10.7 保存文件
1.10.8 关闭文件
第2章 绘制基本图形
2.1 认识flashcs6工具箱
2.2 绘制线条工具
2.2.1 线条工具
2.2.2 铅笔工具
2.2.3 钢笔工具
2.2.4 刷子工具
2.2.5 喷涂刷工具参照
2.2.6 deco工具
2.3 几何图形工具
2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具
2.3.2 矩形工具和基本矩形工具
2.3.3 多角星形工具
2.4 上机练习
2.4.1 绘制年画
2.4.2 绘制卡通风景
第3章 调整绘图环境
3.1 设置文档属性
3.2 参数设置
3.2.1 首选项参数设置
3.2.2 快捷键的设置
3.3 标尺的设置
3.3.1 打开/隐藏标尺
3.3.2 修改标尺单位
3.4 辅助线
3.4.1 添加/删除辅助线
3.4.2 移动/对齐辅助线
3.4.3 锁定/解锁辅助线
3.4.4 显示/隐藏辅助线
3.4.5 设置辅助线参数
3.5 网格工具的使用
3.5.1 显示/隐藏网格
3.5.2 对齐网格
3.5.3 修改网格参数
3.6 上机练习
3.6.1 绘制logo
3.6.2 绘制请柬
第4章 素材文件的导入
4.1 导入图像文件
4.1.1 导入位图
4.1.2 压缩位图
4.1.3 转换位图
4.2 导入更多图形格式
4.2.1 导入ai文件
4.2.2 导入psd文件
4.2.3 导入png文件
4.2.4 导入freehand文件
4.3 导入视频文件
4.4 导入音频文件
4.4.1 导入音频文件
4.4.2 编辑音频
4.4.3 压缩音频
4.5 素材的导出
4.5.1 导出位图或位图序列帧
4.5.2 导出jpeg文件或jpeg序列
4.5.3 导出gif动画、gif序列文件和gif图像
4.5.4 导出png图像或png序列文件
4.6 影片发布及输出
4.6.1 发布为swf文件及html文件
4.6.2 发布为gif文件
4.6.3 发布为jpeg文件
4.6.4 发布为png文件
4.6.5 发布可执行文件
4.7 上机练习
4.7.1 制作【清新淡雅】动画
4.7.2 制作保护水资源宣传动画
第5章 图形的编辑
5.1 选择工具的使用
5.1.1 使用选择工具
5.1.2 使用部分选取工具
5.2 任意变形工具的使用
5.2.1 套索工具参照
5.2.2 旋转和倾斜对象
5.2.3 缩放对象
5.2.4 扭曲对象
5.2.5 封套变形对象
5.3 图形的其他操作
5.3.1 组合对象和分离对象
5.3.2 对象的对齐
5.3.3 修饰图形
5.4 查看图形的辅助工具
5.4.1 缩放工具
……
第6章 色彩工具的使用
第7章 文本的编辑与应用
第8章 元件、库和实例
第9章 制作简单的动画
第10章 补间与多场景动画的制作
第11章 action script基础与基本语句
第12章 组件的应用
第13章 动画作品的输出和发布
第14章 综合案例
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Flash CS6中文版入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书) 节选

高敏、李绍勇编著的这本《Flash CS6中文版入门与提高》以Flash动画制作流程为主线,详细介绍了Flash CS6软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼、简明易懂。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有很强的实用性和可操作性,适合初学Flash、特别是对Flash动画感兴趣的读者阅读,也适合需要进一步学习高级技巧的商业用户阅读。

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