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中文Flash MX案例教程-(第2版)

中文Flash MX案例教程-(第2版)

出版社:电子工业出版社出版时间:2008-06-01
开本: 16开 页数: 296
中 图 价:¥20.3(7.5折) 定价  ¥27.0 登录后可看到会员价
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中文Flash MX案例教程-(第2版) 版权信息

中文Flash MX案例教程-(第2版) 内容简介

Flash是Macromedia公司的又一个非常受欢迎的产品。它是一种用于制作、编辑动画和电影的软件,它不但能够制作一般的动画,而且可以制作出带有背景声音和具有较强的交互性能的电影。另外,Flash还可应用于交互式多媒体软件的开发。它不但可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用,而且还可以独立地制作网页、多媒体演示和多媒体教学软件等。它代表着网页和多媒体技术发展的方向。
本书由浅入深、由易到难、循序渐进、图文并茂,融通俗性、实用性与技巧性于一体,较好地实现了理论与实际制作相结合。本书在有利于采用任务驱动的教学方式的同时,还注意尽量保证知识的相对完整性和系统性。本书共分6章,每章均配有实例思考与练习题。全书共有58个实例。

中文Flash MX案例教程-(第2版) 目录

第1章 Flash MX漫游
1.1 了解中文Flash MX
1.1.1 Flash MX的主要特点
1.1.2 Flash MX的工作环境
1.1.3 菜单栏与主要栏
1.1.4 工具箱
1.1.5 舞台与窗口
1.1.6 调整舞台工作区的显示比例和位置
1.1.7 舞台中的标尺、网格和辅助线
1.1.8 场景、元件、实例和库
1.1.9 时间轴
1.2 创建**个Hash动画
1.2.1 Flash动画的播放效果
1.2.2 新建Flash文档和设置影片的属性
1.2.3 制作Flash动画
1.3 播放、存储、打开和输出Flash文件
1.3.1 播放Flash动画
1.3.2 存储、打开、关闭Flash动画和改变显示方式
1.3.3 输出与发布Flash产品
1.4 选取、复制、移动、删除和擦除对象
1.4.1 选取对象
1.4.2 删除、移动和复制对象
1.4.3 橡皮擦工具与擦除对象
1.5 改变对象的大小与形状
1.5.1 利用工具箱的工具改变对象的大小与形状
1.5.2 利用菜单命令改变对象的大小与形状
1.5.3 利用“信息”和“属性”面板精确调整对象
1.5.4 利用“变形”面板精确调整对象
1.5.5 使用部分选取工具改变图形的形状
1.6 优化曲线和编辑多个对象
1.6.1 优化曲线
1.6.2 多个对象的编辑
思考练习1
第2章 绘制图形
 2.1 线属性的设置
2.1.1 设置线的颜色
2.1. 设置线型
 2.2 绘制线
2.2.1 使用线条工具和铅笔工具绘制线
2.2.2 使用钢笔工具绘制线
2.2.3 绘制矩形和椭圆形轮廓线
 2.3 设置填充
2.3.1 设置单色填充
2.3.2 设置渐变填充色和填充位图
 2.4 绘制有填充的图形
2.4.1 绘制有填充的椭圆和矩形图形
2.4.2 画笔工具
2.4.3 将线转换成填充和柔化边缘
 2.5 修改线和填充的属性
2.5.1 墨水瓶工具与改变线的属性
2.5.2 颜料桶工具与改变填充的属性
2.5.3 吸管工具的使用
 2.6 实例
实例1 来回移动的彩球
实例2 扑克牌
实例3 变色的五角星
实例4 荷塘月色
实例5 动感按钮
实例6 上下摆动并自转的七彩光环
实例7 建筑设计展厅
实例8 彩球和奶杯
思考练习2
第3章 输入文本和导入外部对象
 3.1 输入文本
3.1.1 文本属性的设置
3.1.2 文本类型与文本输入
 3.2 导入图像和视频
3.2.1 位图与矢量图
3.2.2 导入图像和视频
3.2.3 位图的分解和矢量化
 3.3 导入声音和编辑声音
3.3.1 导入声音和使用声音
3.3.2 声音的属性和导出声音
  ……
第4章 元件与实例及动画制作 
第5章 ActionScript编程与交互式动画
第6章 Flash MX组件与实例
附录A Flash周边软件——SWISH 2.0
附录B Flash周边软件——Swift 3Dv2
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中文Flash MX案例教程-(第2版) 节选

第1章 Flash MX漫游
1.1 了解中文Flash MX
1.1.1 Flash MX的主要特点
Flash是什么呢?它的前身是美国一家很小的电脑公司生产的很小的计算机软件(Director网络插件FutureSplash)。1998年,Macromedia公司收购了这家小电脑公司,同时将FutureSplash升级发展,推出Flash 2,以后又推出了Flash 3,Flash 4,Hash 5和Flash MX等,使Flash成为一个非常受欢迎的计算机软件产品。Flash MX是Macromedia公司于2002年初推出的。
Flash是一种用于制作、编辑动画和电影的软件,用它可以制作出一种扩展名为.swf的动画文件,这种文件可以插入HTML里,也可以单独成为网页。它不但能够制作一般的动画,而且可以制作出带有背景声音,具有较强的交互性能的电影。1998年,Macromedia公司公布了Flash动画格式文件的全部代码,方便了众多软件开发公司及其设计人员用它开发相关产品,从而加快了它的推广与应用。各个公司和个人推出的可以制作.swf动画文件的软件越来越多,使用.swf动画文件制作网页和多媒体软件的公司和个人也越来越多。
目前,Hash已成为网络动画的标准格式,是各公司和部门首选的网页设计工具。Flash代表着网页和多媒体技术发展的方向,尤其是在网页制作方面,它已成为网页设计人员的宠儿,几乎没有什么网页不使用Hash技术。Flash与Dreamweaver,Fireworks,Freehand等软件配合使用,可以快速制作精彩的网页和创建有特色的网站。Flash具有如下主要特点。
1.文件很小用途广泛
Flash在使用很少字节量的情况下,实现高质量的矢量图形和交互式动画的制作。用FIash制作的包含几十秒钟的动画和声音,只生成几千字节大小的文件;一个能够播放几十分钟MTV的Flash文件仅仅需要两三张1.44MB的软盘就完全可以存放了。
Flash系统占用的磁盘空间不大,占用的计算机资源也不大。这样小的一个软件,却有着很大的作用和影响。Flash制作的动画可以在所有安装了Shockwave Flash插件的浏览器(Netscape Navigator 4.0和Ⅲ5.0浏览器中均安装了Shockwave Flash插件)中播放,这也是它之所以迅速广泛流行、声名远扬的一个重要原因。
  ……

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