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标准C++与面向对象程序设计 版权信息
- ISBN:7111113845
- 条形码:9787111113843 ; 978-7-111-11384-3
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
标准C++与面向对象程序设计 内容简介
现在有很多书适用于教授C++语言程序设计课程,其中许多是技术参考书,而这些书中一般不包含例子和习题。本书将C++作为一个工具用来连接现实世界的应用,讲述面向对象程序设计基本的理论概念。本书的组织和编写遵循简单、明了、易于仿效的原则。书中开发了许多有趣的例子和具有挑战性的练习题,以加强本书的传教功能。
标准C++与面向对象程序设计 目录
中文版序
译者序
前言
引言
第1章 C++入门之一:基础
1.1 面向对象程序设计的结构
1.2 函数
1.3 运行**个例子
1.4 语句
1.5 while语句
1.6 简单条件语句
1.7 字符与字符输入和输出
1.8 其他基本结构
1.9 数据类型和声明
1.10 操作符和表达式
1.11 枚举
1.12 数组
1.13 指针
1.14 一个实例
1.15 迭代控制
1.16 通过switch进行选择
1.17 小结
习题
第2章 C++入门之二:基于对象的编程
2.1 数据抽象和数据封装
2.2 函数调用和参数传递
2.3 命令行参数
2.4 环境变量
2.5 sh吧类
2.6 用对象解决问题
2.7 C++语言的I/O流
2.8 错误处理
2.9 基于对象的思想
2.10 C++语言的程序设计技巧
2.11 小结
习题
第3章 关键结构
3.1 标识符作用域
3.2 名称空间
3.3 有关声明的更多的内容
3.4 递归
3.5 分数类
3.6 可选参数和变长参数
3.7 重载函数
3.8 引用
3.9 只读变量和只读参数
3.10 typedef声明
3.11 存储分配和存储管理
3.12 循环缓冲区
3.13 隐式类型转换
3.14 显式类型转换
3.15 怎样使用头文件
3.16 小结
习题
第4章 数组、指针和通用代码
4.1 数组的概念和声明
4.2 指针运算和地址运算
4.3 二维数组
4.4 一个矩阵阵类
4.5 一个多项式类
4.6 数组对象:vector
4.7 使用对象来进行文本行排序
4.8 指针和函数调用
4.9 数组、指针和引用
4.10 多级间接引用
4.11 通用编程
4.12 一个通用排序程序
4.13 指针和动态分配的存储空间
4.14 小结
习题
第5章 类和对象
5.1 定义类
5.2 创建和初始化对象
5.3 宿主对象
5.4 内部-外部的分离
5.5 模拟袖珍计算器
5.6 对象内置的操作
5.7 对象销毁
5.8 类的友元
5.9 递归结构
5.10 实例和静态成员
5.11 对象的大小
5.12 通用列表
5.13 联合与位字段
5.14 小结
习题
第6章 I/O流和标准库
6.1 不同的头文件
6.2 C格式串的输入和输出
6.3 string对象
6.4 串权标
6.5 字符运算
6.6 数字计算
6.7 I/O流库
6.8 对象的流I/O
6.9 I/O操纵器
6.10 小结
习题
第7章 继承和类派生
第8章 操作符重载、迭代器和异常
第9章 面向对象程序设计技术
第10章 模板
第11章 标准的容器
第12章 Web CGI程序设计
第13章 面向对象的设计
第14章 编译和预处理
附录A C++语言结构总结
附录B 特殊成员函数总结
附录C C格式的字符串
附录D 联合与位字段
附录E 用dbx进行交互调试
附录F 参数数量可变的函数
附录G 运算符优先级
附录H 隐式类型转换
附录I 与C共用的C++库函数
附录J C格式的输入/输出
附录K 在C与C++程序间创建接口
附录L 头文件
译者序
前言
引言
第1章 C++入门之一:基础
1.1 面向对象程序设计的结构
1.2 函数
1.3 运行**个例子
1.4 语句
1.5 while语句
1.6 简单条件语句
1.7 字符与字符输入和输出
1.8 其他基本结构
1.9 数据类型和声明
1.10 操作符和表达式
1.11 枚举
1.12 数组
1.13 指针
1.14 一个实例
1.15 迭代控制
1.16 通过switch进行选择
1.17 小结
习题
第2章 C++入门之二:基于对象的编程
2.1 数据抽象和数据封装
2.2 函数调用和参数传递
2.3 命令行参数
2.4 环境变量
2.5 sh吧类
2.6 用对象解决问题
2.7 C++语言的I/O流
2.8 错误处理
2.9 基于对象的思想
2.10 C++语言的程序设计技巧
2.11 小结
习题
第3章 关键结构
3.1 标识符作用域
3.2 名称空间
3.3 有关声明的更多的内容
3.4 递归
3.5 分数类
3.6 可选参数和变长参数
3.7 重载函数
3.8 引用
3.9 只读变量和只读参数
3.10 typedef声明
3.11 存储分配和存储管理
3.12 循环缓冲区
3.13 隐式类型转换
3.14 显式类型转换
3.15 怎样使用头文件
3.16 小结
习题
第4章 数组、指针和通用代码
4.1 数组的概念和声明
4.2 指针运算和地址运算
4.3 二维数组
4.4 一个矩阵阵类
4.5 一个多项式类
4.6 数组对象:vector
4.7 使用对象来进行文本行排序
4.8 指针和函数调用
4.9 数组、指针和引用
4.10 多级间接引用
4.11 通用编程
4.12 一个通用排序程序
4.13 指针和动态分配的存储空间
4.14 小结
习题
第5章 类和对象
5.1 定义类
5.2 创建和初始化对象
5.3 宿主对象
5.4 内部-外部的分离
5.5 模拟袖珍计算器
5.6 对象内置的操作
5.7 对象销毁
5.8 类的友元
5.9 递归结构
5.10 实例和静态成员
5.11 对象的大小
5.12 通用列表
5.13 联合与位字段
5.14 小结
习题
第6章 I/O流和标准库
6.1 不同的头文件
6.2 C格式串的输入和输出
6.3 string对象
6.4 串权标
6.5 字符运算
6.6 数字计算
6.7 I/O流库
6.8 对象的流I/O
6.9 I/O操纵器
6.10 小结
习题
第7章 继承和类派生
第8章 操作符重载、迭代器和异常
第9章 面向对象程序设计技术
第10章 模板
第11章 标准的容器
第12章 Web CGI程序设计
第13章 面向对象的设计
第14章 编译和预处理
附录A C++语言结构总结
附录B 特殊成员函数总结
附录C C格式的字符串
附录D 联合与位字段
附录E 用dbx进行交互调试
附录F 参数数量可变的函数
附录G 运算符优先级
附录H 隐式类型转换
附录I 与C共用的C++库函数
附录J C格式的输入/输出
附录K 在C与C++程序间创建接口
附录L 头文件
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