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动漫场景设计 版权信息
- ISBN:9787531459378
- 条形码:9787531459378 ; 978-7-5314-5937-8
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
动漫场景设计 内容简介
《动漫场景设计/21世纪全国高等院校戏剧与影视(动漫)专业“十二五”精品课程规划教材》的主要目的,就是引导动漫初学者,如何用正确和有效的方法来进行动漫场景的设计。针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,《动漫场景设计/21世纪全国高等院校戏剧与影视(动漫)专业“十二五”精品课程规划教材》全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者矫强对动画角色设计基础理论与动画设计实践做了拓展研究,将现代的动画角色设计观念与设计实践、审美的把握等方面也作了很充分的表述。
动漫场景设计 目录
前言
**章 场景设计的概述
一、场景定义概述
二、透视概述
三、透视的基本特征和规律
第二章 场景构图及表现手法
一、场景设计中的构图方法
二、场景设计丰富的风格体现
第三章 场景设计的类别
一、由场景的空间位置划分
二、由场景的时间阶段划分
三、由场景的表现题材进行划分
四、由场景的应用范畴进行划分
第四章 场景中细节元素的处理
一、自然景观类
二、建筑景观类(人文景观类)
第五章 场景设计中的气氛渲染
一、变化与统一
二、对称与平衡
三、对比与调和
四、节奏与韵律
五、情感的渲染
第六章 角色设计与场景设计结合
**章 场景设计的概述
一、场景定义概述
二、透视概述
三、透视的基本特征和规律
第二章 场景构图及表现手法
一、场景设计中的构图方法
二、场景设计丰富的风格体现
第三章 场景设计的类别
一、由场景的空间位置划分
二、由场景的时间阶段划分
三、由场景的表现题材进行划分
四、由场景的应用范畴进行划分
第四章 场景中细节元素的处理
一、自然景观类
二、建筑景观类(人文景观类)
第五章 场景设计中的气氛渲染
一、变化与统一
二、对称与平衡
三、对比与调和
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第六章 角色设计与场景设计结合
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