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快速上手Python:基础·进阶·实战

快速上手Python:基础·进阶·实战

出版社:化学工业出版社出版时间:2023-01-01
开本: 16开 页数: 322
中 图 价:¥79.9(7.4折) 定价  ¥108.0 登录后可看到会员价
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快速上手Python:基础·进阶·实战 版权信息

快速上手Python:基础·进阶·实战 本书特色

适读人群 :本书适用于Python的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。1.本书内容全面,基础+案例+项目实战; 2.本书内容保证新版python案例,读者能够学到全新的方法和代码及案例; 3.本书配套资源非常丰富,源码+视频+电子书等; 4.本书配有读者交流群,作者答疑迅速准确,和同伴一起学习的快乐就此拥有; 5.本书双色印刷,设计细致考究;

快速上手Python:基础·进阶·实战 内容简介

《快速上手Python:基础 进阶 实战》内容全面,以理论联系实际、能学到并做到为宗旨,以技术为核心,以案例为辅助,引领读者全面学习Python代码编写方法和具体应用项目,旨在为读者提供新而全的技术性内容及案例。 本书是一本侧重Python基础、应用和实践的书,分为3篇,共22章。基础篇共17章,从Python安装和Python语言基础开始讲解,对使用Python进行开发工作需要具备的基本知识和方法进行了全面梳理;进阶篇共4章,解读了基于Python语言的重要开发方向——GUI、游戏、爬虫、Web等的相应框架,如pygame、Django等;实战篇为1个大型实战案例,保证所学知识得到巩固和应用。另外,本书配套资源丰富,包含本书所有程序的源代码、部分章节视频教程、拓展实战项目等网络配套学习资源。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 10环境下全部编译和运行。 本书适用于Python的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。

快速上手Python:基础·进阶·实战 目录

第1篇 基础篇
第1章 安装Python开发环境
1.1 Python概述 2
1.2 搭建Python开发环境 3
1.2.1 安装Python 3
1.2.2 解决提示“‘python’不是内部或外部命令……” 6
1.3 使用IDLE编写“hello world” 8
1.4 实战任务 10
任务1:输出“Go Big Or Go Home!” 10
任务2:输出程序员节的含义 10
任务3:模拟输出用户登录输入窗口 10
任务4:输出金庸先生的作品口诀 10

第2章 Python语言基础
2.1 基本输入和输出 11
2.1.1 使用input()函数输入 11
2.1.2 使用print()函数输出 12
2.2 注释 15
2.2.1 单行注释 15
2.2.2 多行注释 16
2.2.3 中文编码声明注释 16
2.2.4 注释程序进行调试 17
2.3 代码缩进 18
2.4 编码规范 19
2.5 命名规范 20
2.6 实战任务 21
任务1:输出字母、数字或符号的ASCII状态值 21
任务2:模拟微信支付实现付款功能 21
任务3:模拟成语填空游戏 21
任务4:请给下面前两行代码说明添加注释符号 22
任务5:请给下面部分代码添加行末注释 22
任务6:请用两种方法注释下面所有代码 22

第3章 变量与基本数据类型
3.1 保留字与标识符 23
3.1.1 保留字 23
3.1.2 标识符 24
3.2 变量 25
3.2.1 理解Python中的变量 25
3.2.2 变量的定义与使用 26
3.3 基本数据类型 27
3.3.1 数字类型 27
3.3.2 字符串类型 29
3.3.3 布尔类型 31
3.3.4 数据类型转换 31
3.4 实战任务 32
任务1:破译爬虫项目实践活动的日期密码 32
任务2:大声说出你的爱 33
任务3:十进制数转换为二进制、八进制、十六进制 33
任务4:输出游戏玩家的功力值 33
任务5:石头、剪子、布游戏 33
任务6:输出球赛结果对比图 34
任务7:摇一摇,免单了 34

第4章 运算符
4.1 算术运算符 35
4.2 赋值运算符 38
4.3 比较(关系)运算符 39
4.4 逻辑运算符 40
4.5 位运算符 41
4.6 运算符的优先级 43
4.7 实战任务 43
任务1:计算爱国者导弹的总数量 43
任务2:奋斗的青春*美丽 44
任务3:计算汽车平均油耗及费用 44
任务4:华氏温度转换成摄氏温度 44

第5章 列表和元组
5.1 序列 45
5.1.1 索引 45
5.1.2 切片 46
5.1.3 序列相加 47
5.1.4 乘法 48
5.1.5 检查某个元素是否是序列的成员(元素) 48
5.1.6 计算序列的长度、*大值和*小值 48
5.2 列表 49
5.2.1 列表的创建和删除 50
5.2.2 访问列表元素 51
5.2.3 遍历列表 52
5.2.4 添加、修改和删除列表元素 53
5.2.5 对列表进行统计计算 55
5.2.6 对列表进行排序 56
5.2.7 列表推导式 58
5.3 元组 60
5.3.1 元组的创建和删除 60
5.3.2 访问元组元素 62
5.3.3 修改元组元素 63
5.3.4 元组推导式 64
5.3.5 元组与列表的区别 65
5.4 实战任务 66
任务1:解决“千年虫”问题 66
任务2:QQ运动周报 66
任务3:模拟购物车购物过程 67

第6章 字符串与正则表达式
6.1 字符串常用操作 68
6.1.1 拼接字符串 68
6.1.2 计算字符串的长度 69
6.1.3 截取字符串 70
6.1.4 分割字符串 71
6.1.5 检索字符串 72
6.1.6 字母的大小写转换 75
6.1.7 去除字符串中的空格和特殊字符 76
6.1.8 格式化字符串 78
6.2 正则表达式基础 80
6.2.1 行定位符 81
6.2.2 元字符 81
6.2.3 限定符 82
6.2.4 字符类 82
6.2.5 排除字符 82
6.2.6 选择字符 83
6.2.7 转义字符 83
6.2.8 分组 83
6.2.9 在Python中使用正则表达式语法 83
6.3 使用re模块实现正则表达式操作 84
6.3.1 匹配字符串 84
6.3.2 替换字符串 87
6.3.3 使用正则表达式分割字符串 88
6.4 实战任务 88
任务1:字符串综合训练 88
任务2:查找字符串中字符出现的次数 89
任务3:格式化输出商品的编号和单价 89
任务4:删除字符串中重复的字符 89
任务5:输出身份证中的生日信息 89

第7章 if选择语句
7.1 程序结构 90
7.2 常用选择语句 91
7.2.1 *简单的if语句 91
7.2.2 if…else语句 93
7.2.3 if…elif…else语句 94
7.2.4 if语句的嵌套 95
7.3 使用and连接条件的选择语句 96
7.4 使用or连接条件的选择语句 97
7.5 使用not关键字的选择语句 98
7.6 实战任务 99
任务1:判断支付密码的输入数字是否合法 99
任务2:竞猜商品价格 99

第8章 循环结构语句
8.1 基础for循环 100
8.1.1 进行数值循环 101
8.1.2 利用range()函数强化循环 101
8.1.3 遍历字符串 103
8.1.4 使用enumerate()函数简化循环 103
8.1.5 翻转字符串 104
8.1.6 遍历列表 105
8.1.7 遍历字典 105
8.1.8 在for循环中使用条件语句 107
8.2 嵌套for循环 107
8.2.1 双层for循环遍历列表 108
8.2.2 双层for循环生成数字矩阵 108
8.2.3 三层for循环生成多个互不相同且不重复的三位数 109
8.3 for 表达式(序列推导式) 109
8.3.1 利用for表达式生成数字、字母 110
8.3.2 使用for表达式输出1~100个数 110
8.4 For循环使用else语句 110
8.5 while循环语句 112
8.5.1 使用while计数循环实现密码输错6次锁死功能 113
8.5.2 通过特定字符对while循环进行控制 113
8.5.3 while比较循环 113
8.5.4 while none循环 114
8.5.5 while True循环 115
8.6 退出while循环的5种方法 116
8.7 while循环嵌套 118
8.7.1 双while循环嵌套输出九九乘法表 118
8.7.2 双while循环嵌套输出长方形 119
8.8 跳转语句 120
8.8.1 break语句 120
8.8.2 continue语句 122
8.9 实战任务 124
任务1:输出字母或数字的ASCII值 124
任务2:编程输出星号“*”阵列 124
任务3:输出九九乘法表 124

第9章 字典与集合
9.1 字典 125
9.1.1 字典的创建和删除 126
9.1.2 通过“键值对”访问字典 128
9.1.3 遍历字典 129
9.1.4 添加、修改和删除字典元素 130
9.1.5 字典推导式 132
9.2 集合 132
9.2.1 集合的创建 132
9.2.2 集合中元素的添加和删除 134
9.2.3 集合的交集、并集和差集运算 135
9.3 列表、元组、字典和集合的区别 135
9.4 实战任务 136
任务1:统计需要取快递人员的名单 136
任务2:手机通讯录管理 136

第10章 函数
10.1 函数的创建和调用 137
10.1.1 创建一个函数 137
10.1.2 调用函数 139
10.1.3 pass空语句 139
10.2 参数传递 140
10.2.1 了解形式参数和实际参数 140
10.2.2 位置参数 141
10.2.3 关键字参数 142
10.2.4 为参数设置默认值 143
10.2.5 可变参数 144
10.3 返回值 145
10.4 变量的作用域 146
10.4.1 局部变量 147
10.4.2 全局变量 147
10.5 匿名函数 148
10.6 常用Python内置函数 149
10.7 实战任务 150
任务1:设计黑客精英对讲机 150
任务2:货币币值兑换函数 150

第11章 类和对象
11.1 面向对象概述 151
11.1.1 对象 152
11.1.2 类 152
11.1.3 面向对象程序设计的特点 152
11.2 类的定义和使用 153
11.2.1 定义类 153
11.2.2 创建类的实例 153
11.2.3 “魔术”方法—__init__() 154
11.2.4 创建类的成员并访问 155
11.2.5 访问限制 157
11.3 属性 158
11.3.1 创建用于计算的属性 159
11.3.2 为属性添加安全保护机制 159
11.4 继承 160
11.4.1 继承的基本语法 160
11.4.2 方法重写 161
11.4.3 派生类中调用基类的__init__()方法 161
11.5 实战任务 162
任务1:银行账户资金交易管理 162
任务2:设计药品medicine类 162

第12章 模块
12.1 模块概述 163
12.2 自定义模块 164
12.2.1 创建模块 164
12.2.2 使用import语句导入模块 164
12.2.3 使用from…import语句导入模块 165
12.2.4 模块搜索目录 166
12.3 以主程序的形式执行 168
12.4 Python中的包 169
12.4.1 Python程序的包结构 169
12.4.2 创建和使用包 170
12.5 引用其他模块 172
12.5.1 导入和使用标准模块 172
12.5.2 第三方模块的下载与安装 173
12.6 实战任务 174
任务1:铁路售票系统 174
任务2:推算几天后的日期 174
任务3:输出福彩3D号码 174

第13章 文件操作
13.1 基本文件操作 175
13.1.1 创建和打开文件 175
13.1.2 关闭文件 177
13.1.3 打开文件时使用with语句 178
13.1.4 写入文件内容 178
13.1.5 读取文件 179
13.2 目录操作 182
13.2.1 os和os.path模块 182
13.2.2 路径 183
13.2.3 判断目录是否存在 185
13.2.4 创建目录 186
13.2.5 删除目录 187
13.2.6 遍历目录 188
13.3 高级文件操作 189
13.3.1 删除文件 190
13.3.2 重命名文件和目录 190
13.3.3 获取文件基本信息 191
13.4 实战任务 192
任务1:记录用户登录日志 192
任务2:模拟淘宝客服自动回复 192

第14章 使用Python操作数据库
14.1 数据库编程接口 193
14.1.1 连接对象 193
14.1.2 游标对象 195
14.2 使用SQLite 195
14.2.1 创建数据库文件 195
14.2.2 操作SQLite 196
14.3 使用MySQL 198
14.3.1 下载安装MySQL 198
14.3.2 安装PyMySQL 201
14.3.3 连接数据库 201
14.3.4 创建数据表 202
14.3.5 操作MySQL数据表 203
14.4 实战任务 204
任务1:记录用户登录日志(数据库版) 204
任务2:小型会员管理系统 204

第15章 进程和线程
15.1 什么是进程 205
15.2 创建进程的常用方式 206
15.2.1 使用multiprocessing模块创建进程 206
15.2.2 使用Process子类创建进程 208
15.2.3 使用进程池Pool创建进程 209
15.3 通过队列实现进程间通信 211
15.3.1 队列简介 212
15.3.2 多进程队列的使用 212
15.3.3 使用队列在进程间通信 213
15.4 什么是线程 214
15.5 创建线程 215
15.5.1 使用threading模块创建线程 215
15.5.2 使用Thread子类创建线程 216
15.6 线程间通信 216
15.6.1 什么是互斥锁 217
15.6.2 使用互斥锁 218
15.6.3 使用队列在线程间通信 219
15.7 关于线程需要注意的两点 220
15.8 实战任务 221
任务1:倒计时程序 221
任务2:生成日志与读取日志 221

第16章 网络编程
16.1 网络基础 222
16.1.1 为什么要使用通信协议 222
16.1.2 TCP/IP简介 223
16.1.3 UDP简介 224
16.1.4 Socket简介 224
16.2 TCP编程 226
16.2.1 创建TCP服务器 226
16.2.2 创建TCP客户端 226
16.2.3 执行TCP服务器和客户端 227
16.3 UDP编程 229
16.3.1 创建UDP 服务器 230
16.3.2 创建UDP 客户端 230
16.3.3 执行UDP 服务器和客户端 231
16.4 实战任务 232
任务1:网络嗅探器 232
任务2:扫描并输出局域网占用的IP地址 232
任务3:输出本地计算机名称与本地计算机的IP地址 232
任务4:获取远程主机的IP地址 232
任务5:简单Web聊天程序 232

第17章 异常处理及程序调试
17.1 异常概述 233
17.2 异常处理语句 234
17.2.1 try…except语句 235
17.2.2 try…except…else语句 235
17.2.3 try…except…finally语句 236
17.2.4 使用raise语句抛出异常 237
17.3 程序调试 238
17.3.1 使用自带的IDLE进行程序    调试 238
17.3.2 使用assert语句调试程序 241


第2篇 进阶篇
第18章 常用的GUI框架
18.1 初识GUI 244
18.1.1 什么是GUI 244
18.1.2 常用的GUI框架 244
18.2 wxPython框架的使用 245
18.2.1 安装 wxPython 245
18.2.2 创建一个wx.App的子类 245
18.2.3 直接使用wx.App 246
18.2.4 使用wx.Frame框架 246
18.2.5 常用控件 247
18.2.6 BoxSizer布局 251
18.2.7 事件处理 254
18.3 PyQt框架的使用 256
18.3.1 安装PyQt 256
18.3.2 使用第三方开发工具 256
18.3.3 创建主窗体 260
18.3.4 常用控件 262
18.3.5 布局管理 265
18.3.6 信号与槽的关联 266
18.3.7 资源文件的使用 267

第19章 pygame游戏框架
19.1 初识pygame 271
19.1.1 安装pygame 271
19.1.2 pygame常用模块 272
19.2 pygame的基本使用 273

第20章 网络爬虫框架
20.1 初识网络爬虫 278
20.1.1 网络爬虫概述 278
20.1.2 网络爬虫的分类 278
20.1.3 网络爬虫的基本原理 279
20.2 网络爬虫的常用技术 280
20.2.1 Python的网络请求 280
20.2.2 请求headers处理 283
20.2.3 网络超时 284
20.2.4 代理服务 285
20.2.5 HTML解析之BeautifulSoup 285
20.3 网络爬虫开发常用框架 288
20.3.1 Scrapy爬虫框架 288
20.3.2 Crawley爬虫框架 288
20.3.3 PySpider爬虫框架 288
20.4 Scrapy爬虫框架的使用 289
20.4.1 搭建Scrapy爬虫框架 289
20.4.2 创建Scrapy项目 291
20.4.3 创建爬虫 291
20.4.4 获取数据 293

第21章 Django Web框架
21.1 安装Django Web框架 296
21.2 Django框架的使用 297
21.2.1 创建一个Django项目 297
21.2.2 创建App 298
21.2.3 数据模型(models) 299
21.2.4 管理后台 304
21.2.5 路由(urls) 304
21.2.6 表单(forms) 306
21.2.7 视图(views) 307
21.2.8 Django模板 309


第3篇 实战篇
第22章 飞机大战——pygame、sys、random、codecs实现
22.1 需求分析 312
22.2 系统设计 313
22.2.1 系统功能结构 313
22.2.2 系统业务流程 313
22.2.3 系统预览 313
22.3 系统开发** 314
22.3.1 开发工具准备 314
22.3.2 文件夹组织结构 314
22.4 飞机大战的实现 314
22.4.1 主窗体的实现 314
22.4.2 创建游戏精灵 315
22.4.3 游戏核心逻辑 317
22.4.4 游戏排行榜 320
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