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Java语音程序设计

Java语音程序设计

作者:邹秀斌
出版社:清华大学出版社出版时间:2022-08-01
开本: 16开
中 图 价:¥54.6(7.0折) 定价  ¥78.0 登录后可看到会员价
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Java语音程序设计 版权信息

  • ISBN:9787302512080
  • 条形码:9787302512080 ; 978-7-302-51208-0
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

Java语音程序设计 内容简介

  Java语言是当前非常热门的计算机编程语言,它深受广大计算机专业人员和编程爱好者的喜爱。
  《Java语言程序设计》根据读者学习计算机语言的思维训练要求以及编者长期从事计算机编程的教学经验,全面、系统地介绍了Java语言的开发技术。
  《Java语言程序设计》共分17章,其中第1-3章讲解Java语言的基础知识、结构化程序设计,重在传统编程思想训练,同时,让读者掌握Java编程环境(Netbeans)。第4-12章重点讲解Java面向对象程序设计的基础知识,主要包括简单的类和对象、数组、复杂的类和对象、常见类的使用、抽象类和接口、泛型和反射、Java异常处理、Java的图形界面设计基础、Swing组件编程。第13-17章主要讲解Java应用方面的技术,主要包括Java的数据流、绘制图形和图像、线程、网络编程、数据库编程。
  《Java语言程序设计》着重传统编程思维训练,根据Java语言知识点,精心设计典型实例,让读者感觉耳目一新、受益匪浅;通过综合实例讲解软件开发全过程:课后习题丰富,读者可根据自己的情况选择部分或者全部习题进行练习。
  《Java语言程序设计》可作为高等学校计算机相关专业教材,也可供广大Java程序员参考。
  《Java语言程序设计》特色:  Java语言是当前非常热门的计算机编程语言,它深受广大计算机专业人员和编程爱好者的喜爱。
  《Java语言程序设计》根据读者学习计算机语言的思维训练要求以及编者长期从事计算机编程的教学经验,全面、系统地介绍了Java语言的开发技术。
  《Java语言程序设计》共分17章,其中第1-3章讲解Java语言的基础知识、结构化程序设计,重在传统编程思想训练,同时,让读者掌握Java编程环境(Netbeans)。第4-12章重点讲解Java面向对象程序设计的基础知识,主要包括简单的类和对象、数组、复杂的类和对象、常见类的使用、抽象类和接口、泛型和反射、Java异常处理、Java的图形界面设计基础、Swing组件编程。第13-17章主要讲解Java应用方面的技术,主要包括Java的数据流、绘制图形和图像、线程、网络编程、数据库编程。
  《Java语言程序设计》着重传统编程思维训练,根据Java语言知识点,精心设计典型实例,让读者感觉耳目一新、受益匪浅;通过综合实例讲解软件开发全过程:课后习题丰富,读者可根据自己的情况选择部分或者全部习题进行练习。
  《Java语言程序设计》可作为高等学校计算机相关专业教材,也可供广大Java程序员参考。
  《Java语言程序设计》特色:
  基础知识与实践相结合,着重传统编程思维训练。
  内容全面,实例丰富,可操作性强,切实提高读者的实际动手能力。
  通过典型综合实例全面讲解软件开发全过程,使学生具备分析问题、解决问题的能力。
  章前给出重点内容,章后附有针对性的练习,使读者加深对知识点的理解和掌握。

Java语音程序设计 目录

第1章 了解Java语言
1.1 Java的发展史
1.2 Java技术
1.3 Java语言的特点
1.4 Java的应用领域
1.5 Java开发环境
1.6 NetBeansIDE8.1环境介绍
1.7 一个简单的Java应用程序
习题1

第2章 Java语言基础知识
2.1 Java的标识符
2.1.1 Java的关键字
2.1.2 分隔符
2.2 注释
2.3 Java的基本数据类型
2.4 常量
2.4.1 整型常量
2.4.2 浮点常量
2.4.3 字符常量
2.4.4 字符串常量
2.5 变量
2.6 运算符和表达式
2.6.1 算术运算符
2.6.2 关系运算符
2.6.3 逻辑运算符
2.6.4 位运算符
2.6.5 赋值运算符
2.6.6 条件运算符
2.6.7 其他运算符
2.6.8 运算符优先级
习题2

第3章 结构化程序设计
3.1 结构化程序设计的基本结构
3.2 简单语句
3.3 数据的输入和输出
3.4 分支语句
3.4.1 if语句
3.4.2 switch语句
3.5 循环语句
3.5.1 while语句和do while语句
3.5.2 for语句
3.5.3 continue语句
习题3

第4章 简单的类和对象
4.1 面向对象技术
4.2 属性和方法
4.3 类的定义和创建对象
4.4 构造方法
4.4.1 构造方法定义
4.4.2 关键字this
4.5 对象成员属性的初始化
4.5.1 static修饰符
4.5.2 变量的作用域
4.6 访问权限修饰符
4.7 方法的参数传值方式
习题4

第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组定义
5.1.2 一维数组初始化
5.2 多维数组
5.2.1 二维数组定义
5.2.2 二维数组初始化
5.3 数组综合举例
5.4 Arrays类
习题5

第6章 复杂的类和对象
6.1 子类的定义
6.2 派生类的构造方法
6.3 方法继承、覆盖、重载
6.3.1 方法继承
6.3.2 方法覆盖
6.3.3 方法重载
6.3.4 多态
6.3.5 异类集合
6.3.6 final关键字
习题6

第7章 常用类的使用
7.1 String类
7.1.1 String对象的初始化
7.1.2 String类的主要方法
7.2 StringBuffer类
7.3 正则表达式
7.3.1 正则表达式的相关知识
7.3.2 Java语言处理正则表达式
7.4 基本数据类型的包装类
7.5 Object类
7.6 Math类
习题7
……

第8章 抽象类和接口
第9章 泛型和反射
第10章 Java异常处理
第11章 Java的图形界面设计基础
第12章 Swing组件编程
第13章 Java的数据流
第14章 图形、图像
第15章 线程
第16章 网络编程
第17章 数据库编程 参考文献
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