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Authorware多媒体创作教程 版权信息
- ISBN:9787111294672
- 条形码:9787111294672 ; 978-7-111-29467-2
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Authorware多媒体创作教程 内容简介
本书以案例解析的方式循序渐进地介绍了Authorware多媒体制作软件的使用。全书共10章, 从基础入手, 全面、系统地介绍了多媒体制作的方法、技术、流程和操作技巧。书中共包括42个案例, 全部来自作者的教学实践, 针对性强。
Authorware多媒体创作教程 目录
前言
第1章 Authorware7.0概述
1.1 Authorware简介
1.1.1 Authorware的特点
1.1.2 Authorware7.0的新功能
1.1.3 Authorware7.0的运行环境
1.1.4 Authorware7.0的安装与启动
1.2 Authorware7.0的工作界面与菜单
1.3 【案例1】我的**个Authorware文件
1.4 【案例2】欢迎程序
本章小结
习题一
第2章 显示图标
2.1 【案例3】创建显示图标
2.2 【案例4】文本编辑
2.3 【案例5】基本图形绘制
2.4 【案例6】文字特效
2.5 【案例7】图形的特殊效果
本章小结
习题二
第3章 基本语法和计算图标
3.1 【案例8】变量应用
3.2 【案例9】函数应用实例
3.3 【案例10】进度条的制作
3.4 【案例11】表达式的计算
3.5 【案例12】随机变量的应用
3.6 【案例13】时钟
本章小结
习题三
第4章 多媒体
4.1 【案例14】简易音乐播放器
4.2 【案例15】卡拉OK播放器
4.3 【案例16】数字影片播放器
4.4 【案例17】GIF动画的综合控制
4.5 【案例18】Flash动画缩放控制
本章小结
习题四
第5章 动画制作
5.1 移动图标
5.2 【案例19】雪中行
5.3 【案例20】心的归宿
5.4 【案例21】中国象棋
5.5 【案例22】快乐鸟
5.6 【案例23】月亮的转动
本章小结
习题五
第6章 交互程序设计
6.1 【案例24】考考你!
6.2 【案例25】诗词欣赏
6.3 【案例26】选一选
6.4 【案例27】猜一猜
6.5 【案例28】认识计算机的硬件组成
6.6 【案例29】移动的天使
6.7 【案例30】看图识字
6.8 【案例31】加法器
本章小结
习题六
第7章 导航控制和知识对象
7.1 【案例32】中国自然奇观(一)
7.2 【案例33】中国自然奇观(二)
7.3 【案例34】一堂音乐课
7.4 【案例35】简单自测系统
本章小结
习题七
第8章 判断分支结构和判断图标
8.1 判断分支结构简介
8.2 【案例36】变色文字
8.3 【案例37】抽取中奖号码游戏
8.4 【案例38】掷骰子游戏
8.5 【案例39】算算看
本章小结
习题八
第9章 控件和事件交互
9.1 【案例40】网页浏览器
9.2 【案例41】数据库应用
本章小结
习题九
第10章 综合程序设计
【案例42】《树木冬态识别》课件制作
本章小结
习题十
参考文献
第1章 Authorware7.0概述
1.1 Authorware简介
1.1.1 Authorware的特点
1.1.2 Authorware7.0的新功能
1.1.3 Authorware7.0的运行环境
1.1.4 Authorware7.0的安装与启动
1.2 Authorware7.0的工作界面与菜单
1.3 【案例1】我的**个Authorware文件
1.4 【案例2】欢迎程序
本章小结
习题一
第2章 显示图标
2.1 【案例3】创建显示图标
2.2 【案例4】文本编辑
2.3 【案例5】基本图形绘制
2.4 【案例6】文字特效
2.5 【案例7】图形的特殊效果
本章小结
习题二
第3章 基本语法和计算图标
3.1 【案例8】变量应用
3.2 【案例9】函数应用实例
3.3 【案例10】进度条的制作
3.4 【案例11】表达式的计算
3.5 【案例12】随机变量的应用
3.6 【案例13】时钟
本章小结
习题三
第4章 多媒体
4.1 【案例14】简易音乐播放器
4.2 【案例15】卡拉OK播放器
4.3 【案例16】数字影片播放器
4.4 【案例17】GIF动画的综合控制
4.5 【案例18】Flash动画缩放控制
本章小结
习题四
第5章 动画制作
5.1 移动图标
5.2 【案例19】雪中行
5.3 【案例20】心的归宿
5.4 【案例21】中国象棋
5.5 【案例22】快乐鸟
5.6 【案例23】月亮的转动
本章小结
习题五
第6章 交互程序设计
6.1 【案例24】考考你!
6.2 【案例25】诗词欣赏
6.3 【案例26】选一选
6.4 【案例27】猜一猜
6.5 【案例28】认识计算机的硬件组成
6.6 【案例29】移动的天使
6.7 【案例30】看图识字
6.8 【案例31】加法器
本章小结
习题六
第7章 导航控制和知识对象
7.1 【案例32】中国自然奇观(一)
7.2 【案例33】中国自然奇观(二)
7.3 【案例34】一堂音乐课
7.4 【案例35】简单自测系统
本章小结
习题七
第8章 判断分支结构和判断图标
8.1 判断分支结构简介
8.2 【案例36】变色文字
8.3 【案例37】抽取中奖号码游戏
8.4 【案例38】掷骰子游戏
8.5 【案例39】算算看
本章小结
习题八
第9章 控件和事件交互
9.1 【案例40】网页浏览器
9.2 【案例41】数据库应用
本章小结
习题九
第10章 综合程序设计
【案例42】《树木冬态识别》课件制作
本章小结
习题十
参考文献
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