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VR全景拍摄一本通

VR全景拍摄一本通

出版社:人民邮电出版社出版时间:2021-02-01
开本: 26cm 页数: 254页
本类榜单:艺术销量榜
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VR全景拍摄一本通 版权信息

  • ISBN:9787115537706
  • 条形码:9787115537706 ; 978-7-115-53770-6
  • 装帧:一般铜版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

VR全景拍摄一本通 本书特色

资深作者:作者有十余年的摄影经验,结合 720 云平台众多创作者智慧结晶。 精心打造:拥有清晰的知识脉络,化繁为简的知识讲解,实用的操作技法。 平台加持:720 云平台出品,融合互动营销,让 VR 全景的价值翻倍。 微课视频:书中多个微课视频,手机扫码即可轻松学习全景相关知识。 全景作品:扫描书侧二维码即可观看众多优秀VR全景作品

VR全景拍摄一本通 内容简介

本书全面讲解了360度全景的基础知识及实践操作。全书共十个章节, 前两个章节提供操作素材, 并利用人手一部的手机做拍摄设备降低拍摄门槛, 带初学者迅速了解全景, 从实践出发, 学习全景拼接及拍摄, 通过指导一幅作品。后八个章节详细讲解全景原理、硬件设备、参数设置、拍摄方法、后期制作美化、漫游生成, 同时还教授了航拍VR全景以及一些具体的行业制作案例, 指导在不同场景下的应对技巧, *终拍摄出完美无暇的VR全景作品。全书图文结合, 浅显易懂。另外, 配套操作素材可供初学者学习上手实践, 理论与实践相结合, 实现“教、学、做”一体化教学。

VR全景拍摄一本通 目录

第 1章 初识VR全景

1.1 全景的起源和发展 002

1.1.1 全景绘画 002

1.1.2 全景摄影 003

1.2 VR全景图 004

1.2.1 何为VR全景图 004

1.2.2 VR全景摄影的由来 004

1.2.3 全景照片的分类 005

1.3 全景和VR的关系 006

1.3.1 虚拟现实场景分类 006

1.3.2 VR全景摄影的特点 007

1.3.3 VR全景播放器 008

1.4 VR全景漫游 009

1.4.1 景区VR全景展示 009

1.4.2 校园VR全景展示 010

1.4.3 漫游制作工具 011

第 2章 VR全景图制作流程

2.1 原理与拼接 014

2.1.1 准备拼接素材 014

2.1.2 准备拼接软件 015

2.1.3 拼接VR全景图 016

2.1.4 检查VR全景图 020

2.1.5 图片细节优化 022

2.2 动手拍摄 023

2.2.1 拍摄设备 023

2.2.2 认识视差 024

2.2.3 拼接要点 024

2.2.4 设备安装 025

2.2.5 用手机拍摄VR全景图 026

2.2.6 注意事项 027

第3章 再识VR全景

3.1 VR全景内容--视频 029

3.1.1 实景全景视频 029

3.1.2 全景视频后期及展示 030

3.1.3 拍摄注意事项 031

3.1.4 虚拟全景视频 031

3.2 VR全景内容--图片 032

3.2.1 实景VR全景--地面图 032

3.2.2 实景VR全景--航拍图 034

3.2.3 虚拟VR全景--效果图 035

3.2.4 虚拟VR全景--手绘图 036

3.2.5 虚拟VR全景--游戏截图 036

3.3 富媒体应用 037

3.3.1 街景地图应用 037

3.3.2 酒店公寓应用 038

3.3.3 线下博物馆应用 038

3.3.4 房产应用 039

3.3.5 汽车展示应用 039

3.3.6 新闻内容应用 040

第4章 全景摄影

4.1 摄影相关知识 042

4.1.1 基础概念 043

4.1.2 图像分辨率 043

4.1.3 镜头视角 044

4.1.4 相机的画幅 045

4.1.5 镜头焦距 046

4.1.6 画幅的等效焦距 047

4.2 透视与视差概念 048

4.2.1 点透视 048

4.2.2 固定视点透视 050

4.2.3 非固定视点透视 050

4.2.4 视差 051

4.2.5 镜头*小视差点 052

4.3 图片拼接原理 053

4.3.1 基于区域特征拼接算法 053

4.3.2 基于光流特征拼接算法 054

4.3.3 成功拼接图片的关键 055

4.4 接片技术 055

4.4.1 固定机位单视点接片 056

4.4.2 移动机位多视点接片 057

4.4.3 透视带来镜头畸变 058

第5章 硬件及软件

5.1 所需硬件设备 061

5.1.1 单反相机、微单相机 061

5.1.2 镜头 062

5.1.3 相机品牌特性 064

5.2 VR全景相机 066

5.2.1 单目全景相机 066

5.2.2 双目VR全景相机 066

5.2.3 多目VR全景相机 067

5.2.4 组合式VR全景相机 067

5.3 辅助器材 068

5.3.1 全景云台 068

5.3.2 三脚架 070

5.3.3 其他配件 071

5.3.4 航拍设备 072

5.4 相关软件 072

5.4.1 后期处理流程 072

5.4.2 Photoshop 073

5.4.3 Lightroom 073

5.4.4 PTGui 074

5.4.5 720yun工具 074

第6章 摄影基础

6.1 相机设置 076

6.1.1 设置合适的画面比例 076

6.1.2 设置合适的图像格式 076

6.1.3 设置拍摄模式 077

6.1.4 选择合适的镜头焦距 078

6.2 拍出清晰的VR全景图 078

6.2.1 如何准确地对焦 078

6.2.2 VR全景图拍摄对焦方法 080

6.2.3 了解景深 082

6.2.4 景深3要素 082

6.3 光圈、快门、感光度 085

6.3.1 光圈 085

6.3.2 快门 086

6.3.3 感光度 087

6.4 图像曝光 090

6.4.1 什么参数影响曝光 090

6.4.2 曝光值计算方法 090

6.5 确定*佳的曝光 092

6.5.1 曝光量指标尺 092

6.5.2 直方图 093

6.5.3 实时取景 094

6.6 认识摄影中的“光” 096

6.6.1 测光 096

6.6.2 光比 098

6.6.3 白平衡与色温 100

6.6.4 寻找更好的光影 102

第7章 拍摄实践

7.1 硬件安装 106

7.1.1 安装全景云台 106

7.1.2 竖置相机拍摄 108

7.1.3 镜头节点设置 109

7.1.4 找到镜头节点 111

7.2 拍摄照片数量 116

7.2.1 广角镜头和鱼眼镜头的区别 116

7.2.2 28毫米镜头照片张数 117

7.2.3 8毫米圆周鱼眼镜头照片张数 117

7.2.4 15毫米鱼眼镜头照片张数 118

7.3 拍摄VR全景图 119

7.3.1 拍摄前的检查 119

7.3.2 使用标准镜头拍摄 120

7.3.3 使用15毫米鱼眼镜头拍摄 121

7.4 VR全景图补地方法 123

7.4.1 外翻补地 124

7.4.2 斜拍补地 125

7.4.3 手持补地 127

7.5 航拍VR全景图 127

7.5.1 前期准备 127

7.5.2 飞控及参数设置 128

7.5.3 起飞悬停 130

7.5.4 手动拍摄VR全景图 130

7.5.5 自动拍摄VR全景图 131

7.5.6 返航降落 132

7.6 前期拍摄总结 133

7.6.1 VR全景拍摄的5项基本原则 134

7.6.2 不利于拍摄的情况 134

7.6.3 特殊情况下的拍摄方法 136

7.6.4 特别注意事项 137

7.6.5 不使用全景云台拍摄 138

7.6.6 拍摄视点选择建议 139

第8章 后期拼接

8.1 PTGui 141

8.1.1 PTGui的特点 141

8.1.2 基本功能 142

8.1.3 软件拼接流程 142

8.2 基本设置及简介 144

8.2.1 运行硬件 144

8.2.2 界面介绍 144

8.2.3 菜单栏 146

8.2.4 快捷方式栏 146

8.2.5 工具选项栏 147

8.2.6 首次使用PTGui的设置 147

8.3 开始拼接 150

8.3.1 加载图像 150

8.3.2 对准图像 152

8.3.3 控制点应用(重点) 154

8.3.4 蒙版应用 163

8.3.5 水平矫正 167

8.3.6 渐晕(暗角)矫正 172

8.4 创建输出VR全景图 173

8.4.1 设置输出参数 173

8.4.2 输出的格式和尺寸 174

8.4.3 输出投影模式 176

8.4.4 VR全景图拼接流程回顾 178

8.5 航拍后期拼接处理 179

8.5.1 使用PTGui拼接 179

8.5.2 使用APG拼接 182

8.5.3 PTGui 11.7版本迭代功能 188

第9章 后期美化及漫游制作

9.1 Lightroom 190

9.1.1 Lightroom基础工具应用 190

9.1.2 基本设置 193

9.1.3 导入未拼接的RAW格式的照片 194

9.2 调色修饰美化图像 194

9.2.1 基本栏目调整 195

9.2.2 颜色和清晰度调整 195

9.2.3 细节修正 196

9.2.4 高动态合成 197

9.2.5 创建输出 199

9.3 航拍天空和瑕疵修复 202

9.3.1 补天素材准备 202

9.3.2 航拍VR全景补天流程 203

9.3.3 避免补天拼缝 207

9.3.4 拼缝和瑕疵处理 208

9.4 作品展示与分享 210

9.4.1 VR全景展示平台 210

9.4.2 VR全景漫游HTML5 211

9.4.3 分享VR全景图 213

9.4.4 互动制作工具介绍 214

9.4.5 左侧功能模块与基础设置 215

9.5 漫游互动工具详解 217

9.5.1 视角功能模块 217

9.5.2 热点功能模块 218

9.5.3 沙盘功能模块 221

9.5.4 遮罩功能模块 222

9.5.5 嵌入功能模块 223

9.5.6 音乐功能模块 224

9.5.7 特效功能模块 224

9.5.8 导览功能模块 224

9.5.9 足迹功能模块 225

9.5.10 细节功能模块 226

第 10章 应用及实践案例

10.1 应用行业解析 228

10.1.1 应用在空间消费行业 228

10.1.2 应用在旅游行业 229

10.1.3 应用在媒体行业 230

10.1.4 应用在装修行业 231

10.2 VR全景漫游项目案例 231

10.2.1 酒店行业案例 231

10.2.2 旅游景区案例 235

10.3 VR全景图的品质标准 240

10.3.1 VR全景制作规范标准 240

10.3.2 拍摄视点选择 241

10.4 应用案例赏析 242

10.4.1 室内建筑摄影 242

10.4.2 风光摄影 243

10.4.3 珍贵影像 244

10.5 超高精度VR全景图 246

10.5.1 500亿像素VR全景图近距离观看兵马俑 247

10.5.2 大像素VR全景图前期拍摄 249

10.5.3 大像素VR全景图后期处理 250

参考文献 254


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VR全景拍摄一本通 作者简介

朱富宁 720 云 VR 全景 SaaS 平台首席运营官。全景拍摄的践行者,全景技术的推广者。从2010 年开始接触摄影,2015 年从事 VR 全景行业,精通 VR 全景行业的理论、制作、商业应用,并参与了 VR 全景内容制作教学体系的研发和推行,代表 720 云获得过多个奖项。 刘纲 1992 年举办个人影展“思想的鸟窝”,2003 年开始拍摄 VR 全景图,2004 年创立微想科技,2014 年创办 720 云 VR 全景 SaaS 平台。全景重新记录世界,追求从“影像”到“印象” 再到“影响”的转变。

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