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电脑艺术设计系列教材Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)/张凡

电脑艺术设计系列教材Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)/张凡

作者:张凡
出版社:机械工业出版社出版时间:2020-05-01
开本: 16开 页数: 294
中 图 价:¥31.9(4.9折) 定价  ¥65.0 登录后可看到会员价
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电脑艺术设计系列教材Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)/张凡 版权信息

  • ISBN:9787111650317
  • 条形码:9787111650317 ; 978-7-111-65031-7
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

电脑艺术设计系列教材Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)/张凡 本书特色

本书通过网盘提供电子课件、各章与课后练习的素材与结果文件

电脑艺术设计系列教材Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)/张凡 内容简介

本书被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练 3个部分,内容包括 Animate CC 2017动画基础、Animate CC 2017基础知识、基础动画、不错动画、交互动画、组件以及综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和计算机技术结合在一起,全面系统地介绍了动画制作软件 Animate CC 2017的使用方法和技巧,展示 Animate CC 2017的无限魅力。此外,本书对目前流行的网站和动画片也进行了全面透彻的讲解。本书通过网盘(获取方式见封底)提供电子课件、各章与课后练习的素材与结果文件。本书既可作为大中专院校相关专业或相关培训机构的教材,也可作为动画设计爱好者的自学或参考用书。

电脑艺术设计系列教材Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)/张凡 目录

前言 第1部分基础入门 第1章 Animate CC 2017动画基础 2 1.1 Animate CC动画的原理 2 1.2 Animate CC动画的特点 2 1.3 Animate CC动画的主要应用领域 2 1.4 课后练习 5第2章 Animate CC 2017基础知识 6 2.1 Animate CC 2017界面构成 6 2.2 图形制作 8 2.2.1 Animate CC 2017的图形 8 2.2.2 铅笔工具和线条工具 8 2.2.3 图形工具 12 2.2.4 画笔工具 16 2.2.5 艺术画笔工具 17 2.2.6 墨水瓶工具 18 2.2.7 颜料桶工具 19 2.2.8 滴管工具 20 2.2.9 钢笔工具 20 2.2.10 文本工具 23 2.2.11 橡皮擦工具 25 2.2.12 3D旋转工具和 3D平移工具 26 2.3 图层和帧的应用 31 2.3.1 时间轴 31 2.3.2 图层操作 31 2.3.3 帧操作 36 2.4 元件和库 40 2.4.1 元件的类型 40 2.4.2 创建元件 40 2.4.3 编辑元件 42 2.4.4 库 46 - IV - 目录 2.5 基本动画制作 47 2.5.1 逐帧动画 47 2.5.2 传统补间动画 49 2.5.3 补间形状动画 51 2.5.4 补间动画 52 2.5.5 动画预设 56 2.6 高级动画制作 58 2.6.1 创建运动引导层动画 58 2.6.2 创建遮罩动画 60 2.6.3 创建多场景动画 62 2.6.4 创建骨骼动画 62 2.7 交互动画 62 2.7.1 初识动作脚本 63 2.7.2 动画的跳转控制 64 2.7.3 交互按钮的实现 66 2.7.4 类与绑定 68 2.8 组件 69 2.8.1 设置组件 69 2.8.2 组件的分类与应用 69 2.9 优化、测试和发布动画 73 2.9.1 优化动画 74 2.9.2 测试动画 75 2.9.3 发布动画 75 2.10 课后练习 80 第2部分基础实例演练 第3章 基础动画 82 3.1 线框文字 82 3.2 彩虹文字 84 3.3 霓虹灯文字 86 3.4 彩图文字 88 3.5 铬金属文字 91 3.6 盛开的花朵 94 3.7 运动的文字 96 3.8 弹跳的小球 99 3.9 字母变形 101 3.10 镜头的应用 104 3.11 人物行走动画 108 3.12 课后练习 116 - V - Animate CC 2017中文版基础与实例教程 第4章 高级动画 118 4.1 光影文字 118 4.2 结尾黑场动画 122 4.3 转轴与手写效果 125 4.4 引导线动画 132 4.5 Banner广告条动画 134 4.6 手机产品广告动画 138 4.7 课后练习 157第5章 交互动画 159 5.1 鼠标跟随效果 159 5.2 制作网站导航按钮 163 5.3 电子相册 166 5.4 交互式按钮控制的广告效果 173 5.5 由鼠标控制图片拖放和键盘控制图片缩放效果 182 5.6 模糊清晰图效果 184 5.7 倒计时动画效果 189 5.8 MP3播放器 197 5.9 水面涟漪效果 205 5.10 在小窗口中浏览大图像效果 207 5.11 下雪效果 210 5.12 礼花绽放效果 214 5.13 砸金蛋游戏 227 5.14 课后练习 232第6章 组件 234 6.1 由滚动条控制的文本上下滚动效果 234 6.2 内置视频播放器 236 6.3 注册界面 238 6.4 登录界面 245 6.5 课后练习 254 第3部分 综合实例演练第7章 综合实例 256 7.1 天津美术学院网页制作 256 7.2 制作动画片 272 7.2.1 剧本编写 272 7.2.2 角色定位与设计 273 7.2.3 素材准备 273 7.2.4 制作与发布 275 7.3 课后练习 294
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