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地理空间数据可视化原理

地理空间数据可视化原理

出版社:科学出版社出版时间:2017-02-05
开本: 16 页数: 360
本类榜单:社会科学销量榜
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地理空间数据可视化原理 版权信息

  • ISBN:9787030517784
  • 条形码:9787030517784 ; 978-7-03-051778-4
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

地理空间数据可视化原理 内容简介

地理空间数据可视化是地理信息科学理论和技术的重要内容之一,是把地理空间数据转化为可视的表示形式,以提升人类地理空间认知能力。这是一个心智过程,成为近年来地理信息科学与技术研究的热点。  《地理空间数据可视化原理/普通高等院校地理信息科学系列教材》全面介绍了概论、地理空间数据可视化基础理论、计算机可视化环境、图形可视化基本算法、图形映射变换和图形开窗与裁剪,论述了点状地物、线状地物、面状地物数据可视化和专题地理数据可视化的方法,详细讨论了三维地理空间数据可视化和地理时空数据动态可视化,书末介绍了图形交互技术与用户界面和地理空间数据可视化设计。  《地理空间数据可视化原理/普通高等院校地理信息科学系列教材》条理清晰、图文并茂、实例丰富,既适合作为地理信息科学专业或相关专业本科生、研究生教材,又可供从事信息化建设、信息系统开发等有关科研、企事业单位的科技工作者参考。

地理空间数据可视化原理 目录

前言**章 概论 1.1 地理空间数据可视化概述 1.2 可视化在学科中的地位与作用 1.3 研究内容与发展趋势 1.4 与其他学科的关系 1.5 学习指南第二章 地理空间数据可视化基础理论 2.1 视觉与感受 2.2 心理学与心理物理学 2.3 透视原理与平面构图 2.4 符号与地图符号 2.5 视觉变量与感受理论第三章 计算机可视化环境 3.1 计算机可视化环境的构成及功能 3.2 图形输入设备 3.3 图形输出设备 3.4 图形软件系统第四章 图形可视化基本算法 4.1 直线的生成算法 4.2 圆与椭圆的生成算法 4.3 区域填充算法第五章 图形映射变换 5.1 图形变换基础 5.2 二维图形变换 5.3 三维图形变换 5.4 投影变换第六章 图形开窗与裁剪 6.1 图形开窗与裁剪概述 6.2 直线段的裁剪 6.3 平面多边形的裁剪 6.4 其他图形的裁剪第七章 点状地物数据可视化 7.1 点状符号概述 7.2 点状符号化方法 7.3 点状符号库建立与管理 7.4 点状地理数据可视化系统第八章 线状地物数据可视化 8.1 线状符号概述 8.2 线状地物数据符号化方法 8.3 曲线光滑插值 8.4 线状地物数据可视化系统第九章 面状地物数据可视化 9.1 面状符号概述 9.2 面状符号填充配置算法 9.3 面状地物数据可视化系统第十章 专题地理数据可视化 10.1 专题地图与专题地理数据 10.2 专题要素表示方法 10.3 专题数据分类分级处理 10.4 专题地理数据可视化系统第十一章 三维地理空间数据可视化 11.1 三维地理空间可视化概述 11.2 地物表层可视化基本技术 11.3 三维地理空间多尺度表达 11.4 地理空间数据的三维可视化第十二章 地理时空数据动态可视化 12.1 地理时空过程可视化概述 12.2 动态视觉变量 12.3 地理空间数据动态表示方法 12.4 地理空间数据动态可视化技术第十三章 图形交互技术与用户界面 13.1 人机交互概述 13.2 图形输入控制方式 13.3 交互式绘图技术 13.4 三维交互技术 13.5 图形用户界面设计第十四章 地理空间数据可视化设计 14.1 可视化设计概述 14.2 可视化内容取舍与概括 14.3 多尺度可视化设计 14.4 可视化符号设计 14.5 图面视觉效果的设计主要参考文献
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