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多媒体技术基础

多媒体技术基础

作者:黄心渊
出版社:高等教育出版社出版时间:2003-07-01
开本: 26cm 页数: 225
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多媒体技术基础 版权信息

  • ISBN:7040124173
  • 条形码:9787040124170 ; 978-7-04-012417-0
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:

多媒体技术基础 内容简介

本书主要阐述了多媒体技术领域的基本知识和*新研究成果,并重点介绍了各种多媒体素材的制作方法和主流软件的使用方法等内容。

多媒体技术基础 目录

第1章 多媒体概述1.1多媒体基本概念1.1.1多媒体与多媒体技术1.1.2多媒体的基本特性1.1.3多媒体中的媒体元素1.2多媒体技术的应用与发展1.2.1多媒体技术的应用1.2.2多媒体技术的发展方向1.3多媒体技术研究的内容1.3.1多媒体信息的获取和压缩技术1.3.2多媒体软硬件平台技术1.3.3多媒体操作系统技术1.3.4多媒体信息管理技术1.3.5多媒体通信与网络应用技术1.4小结习题第2章 多媒体硬件环境建立2.1多媒体计算机2.1.1多媒体计算机硬件组成2.1.2多媒体处理器(CPU)2.1.3多媒体计算机总线技术2.1.4多媒体个人计算机(MPC)2.2多媒体信息的存储环境——光存储设备2.2.1光存储的类型2.2.2光存储设备的技术指标2.2.3光存储格式标准和类型2.2.4光盘塔2.3音频接口2.3.1音频卡的工作原理2.3.2音频卡芯片的分类2.3.3音乐合成和MIDI2.3.4声卡的性能指标与选购2.3.5语音合成2.3.6语音识别2.4视频接口2.4.1视频图像显示2.4.2视频卡的工作原理2.4.3显卡2.5多媒体I/O设备2.5.1笔输入2.5.2触摸屏2.5.3扫描仪2.5.4数码相机2.5.5虚拟现实的三维交互工具2.5.6输入输出接口2.6小结习题第3章 多媒体音频数据的制作3.1多媒体音频3.1.1音频概述3.1.2音频文件的分类3.1.3数字化音频技术3.2音频文件的压缩技术3.2.1数字音频的压缩3.2.2音频压缩编码的基本方法3.2.3MP3音频文件压缩标准3.2.4MP4音频文件压缩编码3.2.5TwinVQ3.3音频文件的制作3.3.1Windows环境下音量的调节和设置3.3.2Windows的录音机程序3.3.3音频编辑软件CoolEditPro20003.4音频文件的播放3.4.1VideoViewer(媒体播放器)3.4.2MP3播放器(Winamp)3.4.3音频文件的格式转化3.5小结习题第4章 静态图像处理4.1图像的基本知识4.1.1颜色与混色法4.1.2色彩空间4.1.3图像的显示和存储4.2图像的压缩技术4.2.1图像压缩的原理4.2.2经典编码技术4.2.3第二代图像编码技术4.3图像编码技术的国际标准4.3.1图像编码技术标准概况4.3.2JPEG标准4.3.3MPEG标准4.4图像的采集4.4.1扫描仪4.4.2视频采集卡4.4.3数码相机4.4.4抓图软件4.5Photoshop图像处理技术4.5.1Photoshop的界面和基本概念4.5.2Photoshop的基本操作4.5.3图像处理实例4.5.4图像校正4.5.5应用实例4.6小结习题第5章 计算机动画5.1传统动画与计算机动画5.1.1传统动画5.1.2计算机动画5.1.3实时动画和逐帧动画5.2常用三维动画制作软件3dsmax5.2.1用户界面5.2.2熟悉3dsmax的用户界面5.2.3视口大小、布局和显示方式5.2.4标签面板(TabPanel)和工具栏(Toolbar)5.2.5命令面板5.2.6对话框5.2.7状态区域和提示行5.2.8时间控制5.2.9视口导航控制按钮5.33dsmax动画制作举例5.4小结习题第6章 多媒体数据库6.1多媒体数据管理6.1.1多媒体数据库概述6.1.2多媒体数据库的现状与发展6.1.3传统数据库的数据管理6.1.4多媒体数据库的数据管理6.2多媒体数据库管理系统6.2.1多媒体数据库管理系统(MDBMS)的特点6.2.2MDBMS的功能6.2.3MDBMS的体系结构6.2.4MDBMS的层次划分6.3多媒体数据库的开发与应用6.3.1数据库的设计6.3.2多媒体数据库应用6.4小结习题第7章 多媒体网络技术7.1多媒体网络概述7.1.1因特网历史7.1.2多媒体网络特性7.1.3多媒体网络的发展7.1.4多媒体网络设计7.2网络多媒体制作7.2.1用HTML制作文字7.2.2声音的制作7.2.3图像的制作7.2.4视频动画的制作7.2.5流媒体7.3网页制作软件7.3.1网页制作软件选择7.3.2FrontPage7.3.3DreamWeaver7.4网页动态技术7.4.1DHTML7.4.2VRML7.4.3Flash7.4.4CGI7.4.5ASP7.4.6JavaScript7.5网络多媒体应用7.6小结习题第8章 多媒体应用软件的设计与创作8.1多媒体应用软件工程化设计8.1.1软件工程与多媒体系统8.1.2多媒体系统开发的主要步骤8.2多媒体应用基本设计原则8.2.1选题报告和计划书8.2.2多媒体项目的人员组成8.2.3脚本设计的原则8.2.4创意设计的原则8.2.5界面设计原则8.3多媒体应用软件的创作工具8.3.1创作工具概述8.3.2多媒体创作工具的基本功能8.3.3多媒体创作工具的分类8.3.4常用多媒体创作工具简介8.4基于流程图的创作工具Authorware8.4.1Authorware概述8.4.2基本的设计方法8.4.3编辑文本和图片8.4.4对象的显示、移动和擦除8.4.5人机交互设计8.4.6框架和导航8.4.7音频和视频8.4.8Authorware的编程环境8.4.9库、模块和智能对象8.4.10Authorware作品的打包和发布8.5小结习题参考文献
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多媒体技术基础 节选

《多媒体技术基础》是新世纪高职高专教改项目成果教材。主要阐述了:多媒体技术领域的基本知识和*新研究成果,同时又重点介绍了各种多媒体素材的制作方法和主流软件的使用方法。内容包括多媒体硬件环境、音频数据的制作、静态图像处理、计算机动画、多媒体数据库、多媒体网络技术等。《多媒体技术基础》内容密切联系实际,着重培养学生的动手能力,配有免费电子教案。《多媒体技术基础》可作为高等职业院校、高等专科院校、成人高等院校计算机专业及相关专业教材,也可作为大学本科非计算机、信息类专业的多媒体课程教材,还可作为多媒体应用培训教材和多媒体应用开发技术人员的参考资料。

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