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三维动画创作渲染制作

三维动画创作渲染制作

作者:侯沿滨
出版社:中国传媒大学出版社出版时间:2012-04-01
开本: 16开 页数: 197
本类榜单:艺术销量榜
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三维动画创作渲染制作 版权信息

  • ISBN:9787565703935
  • 条形码:9787565703935 ; 978-7-5657-0393-5
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

三维动画创作渲染制作 本书特色

  本书在三维建模的基础上,按照三维动画制作的工艺流程,介绍了三维动画中的渲染制作。全书主要分为三个部分,首先是材质和贴图的制作,分别使用3sd max和maya软件对模型进行材质纹理等设置;其次是灯光,主要包括基本灯光属性、灯光阵列的打法,以及角色、实物与场景的制作实例;*后是渲染器的相关知识,如mentan ray渲染器的设置、贴图烘焙的技巧等。

三维动画创作渲染制作 内容简介

  本书分材质与贴图、uvw贴图与uvw展开、灯光摄影机和渲染、zbrush、3ds max之mental ray渲染器五章,内容包括:贴图的应用、uvw贴图等。

三维动画创作渲染制作 目录

**章 材质与贴图
 **节 什么是材质贴图
  一、色彩
  二、光滑与反射
  三、透明与折射
 第二节 平板(节点)材质编辑器
  一、maya中的应用
  二、3ds max中的应用
 第三节 精简材质编辑器
  一、3ds max中的打开方法
  二、精简材质编辑器的构成元素
  三、材质编辑工具
  四、材质/贴图浏览器
  五、standard材质的类型
  六、其他常用材质
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三维动画创作渲染制作 作者简介

侯沿滨,河北科技大学动画学院院长、中国动画学会理事。刘超、张天翔,石家庄职业技术学院动画学院教师。

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