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计算机三维造型及动画制作:3DS MAX 6实用教程

计算机三维造型及动画制作:3DS MAX 6实用教程

21世纪高等院校规划教材

作者:路由
出版社:中国水利水电出版社出版时间:2005-06-01
开本: 小16开 页数: 258
中 图 价:¥8.9(3.7折) 定价  ¥24.0 登录后可看到会员价
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计算机三维造型及动画制作:3DS MAX 6实用教程 版权信息

计算机三维造型及动画制作:3DS MAX 6实用教程 本书特色

·采用“任务驱动”的编写方式,引入案例和启发式教学方法;
·提供电子教案、案例素材等教学资源,教材立体化配套;
·满足高等院校应用型人才培养的需要。

计算机三维造型及动画制作:3DS MAX 6实用教程 内容简介

本书从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了3DSMAX6的使用方法。全书共14章,主要内容包括:3DSMAX6简介、3DSMAX6的用户界面、3DSMAX6的基本操作、创建二维图形、创建基本三维图形、复合对象、创建NURBS曲线和曲面、材质和贴图、灯光和摄像机、环境设置、动画基础、空间扭曲和粒子系统、骨骼系统、后期制作与合成等。本书通过大量连贯的实例引导读者进行实际操作,学完本书,读者可以较为完整地掌握3DSMAX6的基本应用技巧。
  本书适合于各类高等院校作为三维造型及动画制作课程的教材使用,也可以供广大三维建模和动画制作爱好者自学参考。
  本书所配电子教案及相关案例素材均可以发邮件到mchannel@263.net免费索取。

计算机三维造型及动画制作:3DS MAX 6实用教程 目录


前言
第1章3DSMAX6简介
本章学习导读
1.1初识3DSMAX6
1.23DSMAX6新增功能介绍
1.33DSMAX6运行环境
1.43DSMAX6的安装和启动
第2章3DSMAX6的用户界面
本章学习导读
2.1用户界面
2.2自定义用户界面
习题
第3章3DSMAX6的基本操作
本章学习导读
3.1对象的选择
3.2对象的复制
3.3对齐对象
3.4对象捕捉
3.5坐标系和坐标轴心
习题
第4章创建二维图形
本章学习导读
4.1二维图形的基本概念
4.2创建基本二维图形
4.3创建复合二维图形
4.4经典实例1——制作大桥板
4.5经典实例2——制作一分箱
习题
第5章创建基本三维图形
本章学习导读
5.1创建标准三维几何体
5.2创建扩展三维几何体
5.3经典实例——机器人比赛场地的制作
5.4经典实例——电机模型的制作
习题
第6章编辑和修改对象
本章学习导读
6.1Modify命令面板
6.2物体的次对象
6.3常用的编辑修改器
……
第7章创建NURBS曲线和曲面
第8章材质和贴图
第9章灯光与摄像机
第10章环境设置
第11章3DSMAX6动画基础
第12章空间扭曲和粒子系统
第13章骨骼系统
第14章后期制作与合成
展开全部

计算机三维造型及动画制作:3DS MAX 6实用教程 节选

本书从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了3DSMAX6的使用方法。全书共14章,主要内容包括:3DSMAX6简介、3DSMAX6的用户界面、3DSMAX6的基本操作、创建二维图形、创建基本三维图形、复合对象、创建NURBS曲线和曲面、材质和贴图、灯光和摄像机、环境设置、动画基础、空间扭曲和粒子系统、骨骼系统、后期制作与合成等。本书通过大量连贯的实例引导读者进行实际操作,学完本书,读者可以较为完整地掌握3DSMAX6的基本应用技巧。  本书适合于各类高等院校作为三维造型及动画制作课程的教材使用,也可以供广大三维建模和动画制作爱好者自学参考。  本书所配电子教案及相关案例素材均可以发邮件到mchannel@263.net免费索取。

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