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动漫市场概论

动漫市场概论

作者:杨闳文
出版社:海洋出版社出版时间:2020-12-10
开本: 16开 页数: 192
本类榜单:艺术销量榜
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动漫市场概论 版权信息

  • ISBN:9787502783914
  • 条形码:9787502783914 ; 978-7-5027-8391-4
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

动漫市场概论 本书特色

杨闳文编写的《动漫市场概论》依据市场学理论,根据动漫产品形式和销售渠道对动漫市场进行细分。通过近年的动漫细分市场年度报告数据进行分析、探讨,总结出动漫市场现有的盈利模式,对尚未形成明确盈利模式的市场只列举现象。

动漫市场概论 内容简介

作者杨闳文近年来一直在关注国内外动漫产业和动漫市场发展,对标志性事件进行跟踪、分析,深入挖掘其背后蕴含的信息。《动漫市场概论》从概况介绍入手,分别介绍了动漫产业与动漫市场、动漫产业园区与动漫节展、动漫电视和动画电影市场、动漫传统出版市场、动漫衍生产品市场、动漫新媒体市场、动漫关联性市场、动漫人才市场以及动漫企业的投融资等详细情况。 《动漫市场概论》可供从事文化产业研究、动漫行业从业人员参考,也适用于高等院校动漫专业学生使用。

动漫市场概论 目录

**章 动漫产业与动漫市场 **节 动漫产业的发展 一、动漫产业的定义 二、动漫产业的兴起 三、功漫产业链 四、各国动漫产业发展模式 第二节 我国动漫市场现状及存在的问题 一、动漫市场现状 二、我国动漫市场存在的问题第二章 动漫产业园区与动漫节展 **节 动漫产业园兴起 一、产业园区的概念 二、“产业园区”和“工业区”、“开发区”的区别 三、产业园区的优点 四、建设产业园区需具备的条件 五、动漫产业园区 六、动漫基地 第二节 动漫产业园区的规划、建设与管理 一、动漫产业园区的规划、建设 二、园区公共服务平台的建设工作 三、劝漫园区的管理与评估 四、功漫企业常见的问题 五、园区存在的问题 第三节 动漫展与动漫节 一、动漫展 二、动漫节第三章 动漫电视和动漫电影市场 **节 动漫电视市场分析 一、动漫电视市场现状 二、动漫电视节目的盈利模式 三、案例分析 四、动漫电视节目市场展望 第二节 电影市场分析 一、电影业开始勃发,票房连年增长 二、动画电影数量增加,票房增长,引进片票房明显高于国产片 第三节 动画电影盈利模式 一、影响动画电影票房的诸元素 二、动画电影的盈利模式第四章 动漫传统出版市场 **节 动漫图书市场 一、原创漫画 二、动漫报刊 三、动漫杂志 四、动漫图书 五、漫画出版市场存在的问题 六、漫画创作流程与出版模式 七、同人志 八、漫吧 九、漫画出版市场的前景 第二节 动漫音像制品市场 一、电子出版的概念 二、动漫音像市场概述 三、音像制品出版的盈利模式 四、动漫音像市场的开发 五、动漫音像市场的前景第五章 动漫衍生产品市场 **节 动漫衍生产品的形成与市场 一、动漫形象品牌价值的形成 二、动漫衍生产品的开发 三、衍生产品的授权 四、衍生产品的市场现状 五、衍生产品市场存在的问题 第二节 动漫衍生产品销售渠道的建设 一、批发市场 二、动漫产品专柜、动漫专卖店和动漫商城 三、动漫主题公园第六章 动漫新媒体市场 **节 动漫网络市场 一、网络出版的概念 二、动漫网络出版的产品形式 三、漫画网络出版市场 四、动漫网站市场的特点 五、在线阅读收费的盈利模式 六、按需印刷的盈利模式 七、漫画网站与视频网站 八、电子书与电纸书 九、动漫网络出版的品牌效应 十、成功的国产网络动漫形象 第二节 手机动漫市场 一、手机动漫的概念 二、手机动漫市场概述 三、手机动漫的展示平台与产品类型 四、手机动漫的业务模式与类型 五、手机动漫业务开展现状 六、手机动漫市场的发展与展望第七章 动漫关联性市场 **节 动漫技术服务 一、动漫技术设备 二、虚拟现实技术应用 第二节 动漫演出与动漫活动 一、动漫演出 二、Cosplay 三、动漫舞台剧 四、动漫舞台剧的市场 五、动漫舞台剧的制作流程 六、动漫舞台剧的成本控制 七、动漫舞台剧的市场前景 第三节 动漫音乐 一、动漫音乐市场 二、声优 三、初音未来第八章 动漫人才市场 **节 动漫人才的分类与岗位 一、动漫人才的分类 二、动漫人才的岗位 第二节 动漫教育培训市场 一、不同层次的动漫教育 二、动漫专业能力认证 三、美术基础与软件技术 四、动漫人才职业规划第九章 动漫企业的投融资 **节 动漫企业的投资与风险控制 一、动漫企业投资的相关因素 二、投资者的类型 三、投融资渠道 四、资本的选择 五、投融资事件 第二节 商业计划书 一、什么是商业计划书 二、商业计划书的编制 三、商业计划书的内容 四、检查 五、一个成功的商业计划书10要素 六、商业计划书范本后记
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动漫市场概论 作者简介

☆毕业于北京师范大学。 ☆2004~2008年中国艺术研究院数字动漫创作研究中心副主任 ☆2009~今中国电影评论学会动漫专业委员会主任 ☆2006~今文化部游戏内容审查委员会委员

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