扫一扫
关注中图网
官方微博
本类五星书更多>
-
>
全国计算机等级考试最新真考题库模拟考场及详解·二级MSOffice高级应用
-
>
决战行测5000题(言语理解与表达)
-
>
软件性能测试.分析与调优实践之路
-
>
第一行代码Android
-
>
C Primer Plus 第6版 中文版
-
>
深度学习
-
>
MATLAB计算机视觉与深度学习实战-赠在线交流卡和本书源码
3ds Max建模基础 版权信息
- ISBN:9787576608236
- 条形码:9787576608236 ; 978-7-5766-0823-6
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
3ds Max建模基础 内容简介
本书从理论与实践两个方面探讨了3ds Max在高职教育领域应用的相关问题,按照“知识点介绍-实操案例-软件功能解析”这一思路进行编排,力求通过经典案例演练,使学生快速掌握软件功能和游戏设计思路;通过软件功能解析,使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。
3ds Max建模基础 目录
**章 3ds Max基础
**节 课程导入
第二节 中国游戏的发展历程
第三节 游戏公司的部门架构
第四节 游戏美术部门的职能划分
第二章 视窗操作
**节 视窗显示控制
第二节 视窗操作
第三节 操作界面设定
第四节 菜单栏的基本介绍
第三章 主工具栏
节 主工具栏介绍
第二节 对象选择
第三节 点选物体
第四节 框选物体
第五节 按颜色选择物体
第六节 按名称选择物体
第七节 选择集与编组
第八节 筛选物体
第九节 视图变换操作
第十节 坐标系
第十一节 轴心点调整
第十二节 变换动画
第十三节 常用的动画方式
第十四节 动画时间设置
第十五节 输出设置
第十六节 镜像命令
第十七节 对齐命令
第十八节 阵列工具
第十九节 动画控制区介绍
第二十节 捕捉命令
第四章 标准基本体命令面板
节 命令面板的介绍
第二节 标准基本体
第三节 创建立方体
第四节 创建球体
第五节 创建圆锥体
第六节 创建几何球体
第七节 创建管状体
第八节 创建圆环
第九节 创建四棱锥
第十节 创建茶壶
第十一节 创建平面
第十二节 创建圆柱体
第十三节 案例分析(一)
第十四节 拓展训练
第十五节 扩展几何体
第十六节 创建异面体
第十七节 创建环形结
第十八节 创建切角长方体
展开全部
书友推荐
- >
我与地坛
我与地坛
¥16.8¥28.0 - >
史学评论
史学评论
¥20.6¥42.0 - >
罗庸西南联大授课录
罗庸西南联大授课录
¥10.6¥32.0 - >
烟与镜
烟与镜
¥18.2¥48.0 - >
中国人在乌苏里边疆区:历史与人类学概述
中国人在乌苏里边疆区:历史与人类学概述
¥24.0¥48.0 - >
伯纳黛特,你要去哪(2021新版)
伯纳黛特,你要去哪(2021新版)
¥15.9¥49.8 - >
随园食单
随园食单
¥20.6¥48.0 - >
自卑与超越
自卑与超越
¥13.5¥39.8
本类畅销
-
python 程序设计实用教程
¥38.3¥54 -
2022图书×抽奖盲袋
¥9.9¥25 -
2023读书月阅读盲盒——天黑,闭眼,刀谁?
¥42.3¥158 -
2022读者节纪念徽章-三星会员专属
¥45¥45.6