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动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书

动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书

出版社:上海人民美术出版社出版时间:2023-08-01
开本: 其他 页数: 191
本类榜单:艺术销量榜
中 图 价:¥73.0(5.7折) 定价  ¥128.0 登录后可看到会员价
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动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书 版权信息

  • ISBN:9787558626456
  • 条形码:9787558626456 ; 978-7-5586-2645-6
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书 本书特色

要想创作漫画,只会画可不行!
DC漫画大师、漫画创作的全能之才戴夫·吉本斯与漫画专家蒂姆·皮尔彻教你“由0到整”创作漫画。 ★作者戴夫·吉本斯为漫画创作的全才,从剧本创作、绘画到*后的装帧设计,他都十分擅长。因此,本书不是一本单纯教授漫画绘画方法的教程,而是一部世界级漫画大师的“由0到整”的工作方法大全。戴夫公开了自己的技术,全方位为读者生动讲解了自己漫画创作的各个细节,里面的漫画创作经验具有实操性及专业性,对于学习漫画创作的人来说,是一部十分全面且详细的创作宝典。
★戴夫在本书中传达了自己漫画创作的理念:以讲故事为中心。因此,比起分步骤讲解方法,本书更注重于告诉读者“如何利用这些技能来展现故事”。其创作理念会给读者带来新的启发,不仅对漫画创作者,对各个领域的创作活动都具有很大的借鉴价值。
★书中*后一章设立了针对漫画创作学习者的练习,理论与实践结合,更具实用性。
★本书还收录了《守望者》《绿灯侠》等知名漫画作品的创作故事及未公开原创手稿,让读者们从独特的幕后视角,全方位地探索这些作品的创作奥秘。

动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书 内容简介

《嘿!只会画可不行》是由英国首位英国漫画奖(Comics Laureate)获得者戴夫·吉本斯(Dave Gibbons)与漫画专家蒂姆·皮尔彻(Tim Pilcher)合作撰写的一本漫画大师级教程。
戴夫·吉本斯是一位全能之才,在漫画行业内担任着多项工作,在编剧、铅笔稿、着墨、上色、嵌字和装帧设计等各个领域都十分活跃,广受同行尊重。
戴夫通过本书,向读者公开了自己所有的漫画创作技术,详细展示了一个漫画作品的整个创作过程。它并不会具体讲解该如何绘制人体结构、透视或特定物体,也不会分步骤教授编写剧本或故事情节的方法,而是试图探讨如何利用这些技能来制作漫画,*重要的是如何利用这些技能来展现故事。戴夫展现了自己过去四十多年的大量工作目录,通过展示“原始手稿案例”及丰富的漫画案例来描述戴夫·吉本斯的漫画创作方法。
本书的主要内容是由戴夫自己的观点,以及作者与戴夫在工作室里进行的无数对话组成。书中会话式的语气能够让读者感觉仿佛参与了他们的聊天,在轻松的氛围下学习戴夫多年的创作经验。《嘿!只会画可不行》是由英国首位英国漫画奖(Comics Laureate)获得者戴夫·吉本斯(Dave Gibbons)与漫画专家蒂姆·皮尔彻(Tim Pilcher)合作撰写的一本漫画大师级教程。
戴夫·吉本斯是一位全能之才,在漫画行业内担任着多项工作,在编剧、铅笔稿、着墨、上色、嵌字和装帧设计等各个领域都十分活跃,广受同行尊重。
戴夫通过本书,向读者公开了自己所有的漫画创作技术,详细展示了一个漫画作品的整个创作过程。它并不会具体讲解该如何绘制人体结构、透视或特定物体,也不会分步骤教授编写剧本或故事情节的方法,而是试图探讨如何利用这些技能来制作漫画,*重要的是如何利用这些技能来展现故事。戴夫展现了自己过去四十多年的大量工作目录,通过展示“原始手稿案例”及丰富的漫画案例来描述戴夫·吉本斯的漫画创作方法。
本书的主要内容是由戴夫自己的观点,以及作者与戴夫在工作室里进行的无数对话组成。书中会话式的语气能够让读者感觉仿佛参与了他们的聊天,在轻松的氛围下学习戴夫多年的创作经验。
所以,无论读者是想获得一些叙述技巧,以此来创作自己的故事,或者只是一个粉丝,想要深入研究当今*受赞誉的漫画创作者以及他的创造性思维,都可以加入这次发现之旅,一起去探索漫画这种身边*令人兴奋的故事媒介之一。

动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书 目录

前言 戴夫·吉本斯的漫画创作方法 **章 剧本创作 给我带来影响的创作者与作品 灵感 场景设置与世界建筑 节奏和运动 为自己撰写剧本 为其他艺术家撰写剧本 剧作的影响:弗兰克·米勒 第二章 视觉蓝本 给我带来影响的创作者与作品 角色性格和服装设计 设计超级英雄 角色风格指南 重新设计现有角色 地形、建筑群和场所 车辆设计 道具 创意之星:弗兰克·汉普森 第三章 循序渐进地讲故事 给我带来影响的创作者与作品 解读剧本 缩略图和视觉节奏 页面布局 网格结构布局 页面设计 画格设计 铅笔稿 着墨 数字着墨 输出数字作品 艺术英雄:沃利·伍德 第四章 嵌字 给我带来影响的创作者与作品 分页标记和无用空间 气泡的定位及流动 气泡的种类 字距调整和行间距 手工嵌字 艺术嵌字 数码嵌字 声音效果(SFX) 嵌字之王:萨姆·罗森 黎盖章 第五章 上色 给我带来影响的创作者与作品 绘制色彩 色彩草图 完整的彩绘作品 数字上色 数字上色:平涂 数字上色:渲染 数字效果 彩绘达人:弗兰克·贝拉米 第六章 设计 给我带来影响的创作者与作品 封面和标志设计 封面设计 封底设计 封面设计的其他思考 环绕封面和书脊设计 内联封面设计 扉页设计 字符和标题标志 图标 设计之星:奇普·基德 第七章 练习 参考文献及扩展阅读 图片版权 致谢
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动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书 作者简介

【英】戴夫·吉本斯
戴夫·吉本斯,英国著名漫画家。他是一位全能之才,在漫画行业内担任着多项工作,在编剧、铅笔稿、着墨、上色、嵌字和装帧设计等各个领域都十分活跃,广受同行尊重。戴夫·吉本斯的漫画生涯长达40余年,他绘制过许多人气漫画角色,例如绿灯侠、超人、神秘博士、蝙蝠侠以及大胆阿丹等。他的主要作品包括:《哈林群英》《丹·戴尔》《侠盗骑兵》、超人的故事——《一个拥有一切的男人(正义联盟篇)》《守望者》《给我自由》以及获奖无数的英国科幻漫画杂志《2000 AD》。
【英】蒂姆·皮尔彻
蒂姆·皮尔彻在漫画行业担任编剧和作家超过25年,曾任DC漫画品牌“眩晕漫画”的助理编辑、英国商界刊物《国际漫画》副主编,他的作品包括《古董小人书》系列以及和布拉德·布鲁克斯合著的《世界漫画指南》。

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