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Flash动画教程 版权信息
- ISBN:9787565721694
- 条形码:9787565721694 ; 978-7-5657-2169-4
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Flash动画教程 内容简介
Flash动画诞生于数字时代,《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》由从事多年二维数字动画创作与教学的老师们共同书写,以简单明了的语言、清晰的步骤讲解,介绍如何通过构思故事、导入音频文件、绘制分镜和创建动画,来创作完整的动画作品。除了传统的元件补间、形状补间功能,《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》还加入了对新功能的介绍,比如便捷的骨骼绑定功能,帮助初学者更快速、更轻松地实现有趣的想法。希望这《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》能成为学习Flash动画实用的工具书。
Flash动画教程 目录
前言
**章 Flash动画概述——前世与今生
**节 闪客与闪客时代
第二节 逆境中的突破
第三节 现代Flash动画
第四节 准备工作
第二章 走近Flash CS4-操作基础
**节 进入Flash CS4并创建动画文件
第二节 “工具”的使用
第三节 时间轴
第四节 Flash的图层
第五节 使用库面板
第三章 创造有生命力的角色——角色设定
**节 选择角色风格
第二节 确立角色
第三节 道具的重要性
第四节 全角色剧照图
第五节 基本动作库
第四章 动态故事板绘制——画分镜头
**节 软件为故事服务
第二节 确立风格
第三节 获取与处理声音
第四节 创建动态故事板
第五章 故事在哪里发生——场景绘制
**节 矢量背景与位图背景
第二节 设计主场景
第三节 设计特殊情绪背景
第四节 根据镜头设计场景
第六章 何为元件动画——动画制作
**节 皮影原理
第二节 补间动画与传统补间动画
第三节 补间形状动画
第四节 遮罩动画与引导线动画
第五节 逐帧动画
第六节 交互式动画
第七章 调整节奏——补充与删减
**节 添加特效
第二节 转场方式
第三节 调整节奏
第八章 优化与发布——*终输出
附 录 Flash CS4常用快捷键
主要参考文献
**章 Flash动画概述——前世与今生
**节 闪客与闪客时代
第二节 逆境中的突破
第三节 现代Flash动画
第四节 准备工作
第二章 走近Flash CS4-操作基础
**节 进入Flash CS4并创建动画文件
第二节 “工具”的使用
第三节 时间轴
第四节 Flash的图层
第五节 使用库面板
第三章 创造有生命力的角色——角色设定
**节 选择角色风格
第二节 确立角色
第三节 道具的重要性
第四节 全角色剧照图
第五节 基本动作库
第四章 动态故事板绘制——画分镜头
**节 软件为故事服务
第二节 确立风格
第三节 获取与处理声音
第四节 创建动态故事板
第五章 故事在哪里发生——场景绘制
**节 矢量背景与位图背景
第二节 设计主场景
第三节 设计特殊情绪背景
第四节 根据镜头设计场景
第六章 何为元件动画——动画制作
**节 皮影原理
第二节 补间动画与传统补间动画
第三节 补间形状动画
第四节 遮罩动画与引导线动画
第五节 逐帧动画
第六节 交互式动画
第七章 调整节奏——补充与删减
**节 添加特效
第二节 转场方式
第三节 调整节奏
第八章 优化与发布——*终输出
附 录 Flash CS4常用快捷键
主要参考文献
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Flash动画教程 作者简介
陈莉,本科毕业于中国美术学院,硕士毕业于景德镇陶瓷大学,江西陶瓷工艺美术学院数字艺术学院专职教师,副教授。 陈娟娟,玩瞳动画工作室创始人,长期致力于二维数字动画设计工作,客户包括卡酷卫视、网易新闻等,代表动画作品有《钥匙》《松鼠医生》。 卢晓红,本科毕业于武汉理工大学艺术与设计学院动画系,硕士毕业于武汉理工大学艺术与设计学院,安徽师范大学新闻与传播学院动画专业教师。