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Java程序设计教程

出版社:厦门大学出版社出版时间:2018-01-01
开本: 26cm 页数: 225页
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Java程序设计教程 版权信息

Java程序设计教程 本书特色

本书内容包括Java发展简史和特点、Java开发与运行环境、Java编程基础、数据类型、常量与变量、Java面向对象程序设计、图形用户界面设计、输入/输出流、多线程编程、网络编程、数据库编程等。

Java程序设计教程 内容简介

本书共八章, 内容包括: Java概述 ; Java编程基础 ; Java面向对象程序设计 ; 图形用户界面设计 ; 输入/输出流 ; 多线程 ; 网络编程 ; 数据库编程。

Java程序设计教程 目录

第1章 Java概述 1.1 Java发展简史与特点 1.1.1 Java发展简史 1.1.2 Java特点 1.2 Java开发与运行环境 1.2.1 Java平台 1.2.2 JDK下载与安装 1.2.3 Java工具集 1.2.4 Eclipse下载与安装 1.3 Java程序简介 1.3.1 Java应用程序 1.3.2 Java小应用程序 本章小结 习题 第2章 Java编程基础 2.1 Java标识符、关键字与注释符 2.1.1 Java标识符 2.1.2 Java关键字 2.1.3 Java注释符 2.2 Java数据类型、常量与变量 2.2.1 Java数据类型 2.2.2 常量与变量 2.3 运算符与表达式 2.3.1 算术运算符与算术表达式 2.3.2 关系运算符与关系表达式 2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式 2.3.4 赋值运算符与赋值表达式 2.3.5 复合赋值运算符与复合赋值表达式 2.3.6 条件运算符与条件表达式 2.3.7 位运算符与位运算表达式 2.3.8 其他运算符 2.3.9 运算符的优先级与结合性 2.3.10 数据类型的转换 2.4 程序控制语句 2.4.1 选择结构程序控制语句 2.4.2 循环结构程序控制语句 2.4.3 跳转控制语句 2.5 数组与字符串 2.5.1 一维数组 2.5.2 二维数组 2.5.3 数组应用举例 2.5.4 字符串 本章小结 习题 第3章 Java面向对象程序设计 3.1 面向对象程序设计基础 3.1.1 对象与类的基本概念 3.1.2 面向对象程序设计的特性 3.1.3 面向对象程序设计的优势 3.2 类 3.2.1 类的定义 3.2.2 成员变量 3.2.3 成员方法 3.3 对象 3.3.1 创建对象 3.3.2 使用对象 3.3.3 释放对象 3.3.4 构造方法初始化对象 3.4 类的封装 3.4.1 访问控制修饰符 3.4.2 静态修饰符static 3.5 继承与多态 3.5.1 子类的定义 3.5.2 成员变量的隐藏 3.5.3 成员方法的重写与重载 3.5.4 子类的构造方法 3.5.5 *终类与抽象类 3.5.6 多态性 3.6 接口与包 3.6.1 接口的定义 3.6.2 接口的实现 3.6.3 包的创建与应用 3.7 常用类 3.7.1 Math类 3.7.2 Random类 3.7.3 Arrays类 3.7.4 Date类、Calenalar类与SimpleDateFormat类 3.8 异常处理 3.8.1 什么是异常 3.8.2 Java异常处理机制 3.8.3 自定义异常 本章小结 习题 第4章 图形用户界面设计 4.1 AWT和Swing 4.1.1 AWT 4.1.2 Swing 4.2 容器与组件 4.2.1 容器 4.2.2 组件 4.2.3 内容窗格 4.3 布局管理器 4.3.1 BorderLayout布局管理器 4.3.2 FlowLayout布局管理器 4.3.3 GridLayotlt布局管理器 4.3.4 CardLayout布局管理器 4.3.5 不使用布局管理器 4.4 事件机制 4.4.1 事件处理三要素 4.4.2 监听器 4.4.3 适配器 4.5 常用组件 4.5.1 按钮 4.5.2 文本框 4.5.3 菜单 4.5.4 Java基本绘图 本章小结 习题 第5章 输入/输出流 5.1 输入输出基本概念 5.1.1 流的概念 5.1.2 输入输出流类概述 5.2 字节流 5.2.1 InputStrearn 5.2.2 OutputStream 5.2.3 字节流读写文件 5.3 字符流 5.3.1 Reader 5.3.2 Writer 5.3.3 字符流读写文件 本章小结 习题 第6章 多线程 6.1 线程概述 6.2 线程的创建 6.2.1 Thread类与Runnable接口 6.2.2 继承Thread类创建线程 6.2.3 实现Runnable接口创建线程 6.2.4 两种实现多线程方式的对比分析 6.3 线程的生命周期及状态转换 6.3.1 线程的生命周期 6.3.2 线程的优先级与调度 6.3.3 线程状态的改变 本章小结 习题 第7章 网络编程 7.1 网络基础知识 7.1.1 TCP/IP协议 7.1.2 UDP协议与TCP协议 7.1.3 IP地址与端口号 7.2 InetAddress类与URL类 7.2.1 InetAddress类 7.2.2 URL类 7.3 UDP通信编程 7.3.1 DatagramPacket类 7.3.2 DatagramSocket类 7.3.3 UDP通信编程实例 7.4 TCP通信编程 7.4.1 ServerSocket类 7.4.2 Socket类 7.4.3 TCP通信编程实例 7.5 综合实例 本章小结 习题 第8章 数据库编程 8.1 JDBC技术概述 8.2 连接Access数据库 8.3 连接MySQL数据库 本章小结 习题 参考文献
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