中图网文创礼盒,买2个减5元
欢迎光临中图网 请 | 注册
> >>
JavaScript程序设计基础教程

JavaScript程序设计基础教程

作者:李源编著
出版社:人民邮电出版社出版时间:2017-04-01
开本: 16开 页数: 260
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥35.1(7.8折) 定价  ¥45.0 登录后可看到会员价
暂时缺货 收藏
运费6元,满69元免运费
?快递不能达地区使用邮政小包,运费14元起
云南、广西、海南、新疆、青海、西藏六省,部分地区快递不可达
本类五星书更多>

JavaScript程序设计基础教程 版权信息

JavaScript程序设计基础教程 本书特色

JavaScript是目前*流行的网页前端开发技术之一。本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用JavaScript开发网页前端应用的基础知识和技术技能。 全书分为3篇。第1篇是JavaScript语法基础,包括JavaScript简介、基本语法、数据类型、控制语句、函数与数组等。第2篇是JavaScript面向对象基础,包括JavaScript面向对象编程、屏幕和浏览器对象、文档对象、窗口对象、历史地址与cookie对象以及表单和DOM对象。第3篇是JavaScript进阶与实战,包括JavaScript中正则表达式的使用、jQuery框架的使用以及一个接元宝游戏实例。通过进阶技术的学习与综合实例,读者能真正感受到JavaScript的魅力。 本书语言通俗,内容精练,重点突出,实例丰富,是广大Web开发人员、计算机编程爱好者、网站管理维护人员**的参考书,也非常适合大中专院校师生学习阅读,并可作为高等院校计算机及相关专业教材使用。

JavaScript程序设计基础教程 内容简介

1.语言简练,通俗易懂,对所有抽象概念都采用贴近生活的方式对比讲解 2.内容丰富,知识全面,几乎涉及了JavaScript程序开发的各个方面。 3. 循序渐进,由浅入深,*后一个综合实例,使读者学以致用掌握JavaScirpt的开发技巧。 4. 格式统一,讲解规范,书中每个例程都采用了分步骤实现方法。 5. 实例丰富,注释明晰

JavaScript程序设计基础教程 目录

第1篇 JavaScript语法基础



第1章 认识JavaScript 1

1.1 脚本语言JavaScript 1

1.1.1 脚本语言的分类 1

1.1.2 JavaScript的标准与历史 2

1.1.3 JavaScript在网页中的应用 3

1.1.4 JavaScript的发展趋势 3

1.2 **个JavaScript程序 4

1.2.1 选择JavaScript编辑器 4

1.2.2 编写Hello World程序 5

1.2.3 运行程序 5

1.3 编写JavaScript代码时的注意事项 6

1.3.1 大小写敏感 6

1.3.2 空格与换行 6

1.3.3 分号可有可无 7

1.3.4 注释形式 7

1.4 小结 8

1.5 习题 8

第2章 JavaScript中的数据类型 9

2.1 基本数据类型 9

2.1.1 字符串型数据 9

2.1.2 数值型数据 10

2.1.3 布尔型数据 12

2.2 复合型数据 13

2.2.1 内置对象 13

2.2.2 日期对象 14

2.2.3 数学对象 16

2.2.4 全局对象 18

2.2.5 字符串对象 19

2.2.6 数组对象 20

2.3 数据类型的转换 22

2.3.1 隐式类型转换 22

2.3.2 显式类型转换 22

2.4 小结 23

2.5 习题 24



第3章 常量、变量、表达式和运算符 28

3.1 常量和变量 28

3.1.1 常量的定义 28

3.1.2 变量的定义 29

3.1.3 变量的作用域 31

3.1.4 JavaScript中的关键字 32

3.2 表达式的定义 33

3.3 认识运算符 34

3.3.1 算术运算符简介 34

3.3.2 关系运算符简介 35

3.3.3 字符串运算符简介 36

3.3.4 位运算符简介 36

3.3.5 其他运算符 36

3.4 运算符的优先级 37

3.5 小结 38

3.6 习题 38

第4章 控制语句 41

4.1 选择语句 41

4.1.1 if选择 42

4.1.2 if-else选择 43

4.1.3 if-else-if选择 44

4.1.4 switch多条件选择 45

4.1.5 选择语句综合示例 46

4.2 循环语句 48

4.2.1 for循环 48

4.2.2 while循环 49

4.2.3 do-while循环 50

4.2.4 for-in循环 51

4.2.5 break和continue跳转 51

4.2.6 循环语句综合示例 52

4.3 使用异常处理语句 53

4.3.1 try-catch语句 53

4.3.2 try-catch-finally语句 54

4.3.3 throw语句 55

4.3.4 异常处理语句综合示例 56

4.4 小结 58

4.5 习题 58

第5章 函数和数组 63

5.1 函数的定义 63

5.1.1 函数的普通定义 63

5.1.2 函数的变量定义 66

5.1.3 指针调用 67

5.1.4 函数的参数 68

5.1.5 arguments对象 69

5.2 函数的返回类型 70

5.2.1 值类型 70

5.2.2 引用类型 70

5.2.3 使用返回函数 71

5.3 函数的分类 71

5.3.1 构造函数 71

5.3.2 有返回值的函数 72

5.3.3 无返回值的函数 72

5.4 函数的作用域 72

5.4.1 公有函数的作用域 72

5.4.2 私有函数的作用域 73

5.4.3 使用this关键字 74

5.5 数组的定义 75

5.6 创建数组 75

5.6.1 创建空数组 75

5.6.2 指定数组长度创建新数组 75



5.6.3 指定数组元素创建新数组 76

5.6.4 直接创建新数组 76

5.7 数组元素的基本操作 76

5.7.1 读取数组元素 77

5.7.2 添加数组元素 77

5.7.3 删除数组元素 77

5.7.4 获取数组元素的个数 77

5.8 数组对象的常见操作 78

5.8.1 数组转换为字符串 78

5.8.2 数组元素连接成字符串 78

5.8.3 在数组尾部添加元素 79

5.8.4 删除数组的*后一个元素 80

5.8.5 其他常见操作 81

5.9 小结 82

5.10 习题 83

第6章 JavaScript的调试与优化 88

6.1 JavaScript开发工具深入剖析 88

6.2 JavaScript的调试简介 89

6.2.1 调试前的准备工作 89

6.2.2 进行调试 90

6.2.3 跟踪代码 91

6.3 输出日志 93

6.4 优化代码 95

6.5 小结 97

6.6 习题 97



第2篇 JavaScript面向对象基础



第7章 面向对象编程 99

7.1 面向对象的定义 99

7.2 对象应用 100

7.2.1 对象声明和实例化 100

7.2.2 对象的引用 101

7.3 JavaScript的对象层次 102

7.3.1 JavaScript对象模型结构 102

7.3.2 客户端对象层次 103

7.3.3 浏览器对象模型 103

7.4 事件驱动与事件处理 104

7.4.1 详解事件与事件驱动 104

7.4.2 掌握事件与处理代码关联 105

7.4.3 函数调用事件 107

7.4.4 代码调用事件 107

7.4.5 掌握设置对象事件的方法 108

7.4.6 掌握显式调用事件处理程序 109

7.4.7 事件处理程序的返回值 110

7.4.8 事件与this运算符 111

7.5 常用事件 112

7.5.1 浏览器事件 112

7.5.2 鼠标移动事件 112

7.5.3 鼠标单击事件 113

7.5.4 加载与卸载事件 114

7.5.5 得到焦点与失去焦点事件 114

7.5.6 键盘事件 114

7.5.7 提交与重置事件 115

7.5.8 选择与改变事件 115

7.6 小结 116

7.7 习题 116

第8章 屏幕和浏览器对象 119

8.1 认识屏幕对象 119

8.1.1 检测显示器参数 119

8.1.2 检测客户端显示器屏幕分辨率 120

8.1.3 检测客户端显示器屏幕的有效

宽度和高度 121

8.1.4 网页开屏 122

8.2 认识浏览器对象 123

8.2.1 获取浏览器对象 123

8.2.2 MimeType对象 124

8.2.3 浏览器对象的javaEnabled属性 125

8.3 小结 126

8.4 习题 126

第9章 文档对象 129

9.1 认识文档对象 129

9.2 操作文档对象 130

9.2.1 设置超链接的颜色 130

9.2.2 设置网页背景颜色和默认文字颜色 131

9.2.3 设置文档信息 133

9.2.4 在标题栏中显示滚动信息 133

9.2.5 其他文档对象常见操作 134

9.3 图像对象 135

9.3.1 图像对象概述 135

9.3.2 创建和使用图像对象 135

9.3.3 掌握图像对象的onerror事件 136

9.3.4 掌握显示图片的信息 137

9.3.5 对图片进行置换 139

9.3.6 认识随机图片 140

9.3.7 动态改变图片大小 141

9.4 链接对象 142

9.4.1 链接对象概述 142

9.4.2 掌握感知鼠标移动事件 142

9.4.3 对一个网页上的所有超链接进行查看 143

9.4.4 认识翻页程序 144

9.4.5 认识网站目录 147

9.5 小结 149

9.6 习题 149

第10章 窗口对象 153

10.1 认识window对象 153

10.2 操作window对象 153

10.2.1 装载文档 154

10.2.2 卸载文档 154

10.2.3 得到焦点与失去焦点 155

10.2.4 调整窗口的大小 156

10.2.5 对错误进行处理 156

10.3 对话框的类型 157

10.3.1 警告对话框 157

10.3.2 询问对话框 158

10.3.3 输入对话框 159

10.4 状态栏 160

10.4.1 认识默认状态栏信息 160

10.4.2 认识状态栏瞬间信息 161

10.5 操作网页窗口 161

10.5.1 打开一个新窗口 162

10.5.2 认识窗口名字 162

10.5.3 如何关闭窗口 163

10.5.4 对窗口进行引用 164

10.5.5 对文档进行滚动 165

10.6 小结 166

10.7 习题 167

第11章 历史、地址和cookie对象 169

11.1 认识历史对象 169

11.1.1 历史对象的分类 169

11.1.2 前进到上一页和后退到下一页 170

11.1.3 实现页面的跳转 171

11.2 地址对象 172

11.2.1 对象简介概述 172

11.2.2 获取指定地址的各属性值 172

11.2.3 加载新网页 173

11.2.4 获取参数 174

11.2.5 装载新文档与重新装载当前文档 176

11.2.6 刷新文档 177

11.2.7 加载新文档 177

11.3 cookie对象 178

11.3.1 cookie的定义 179

11.3.2 创建与读取cookie 179

11.3.3 获取cookie的值 180

11.3.4 cookie的生存周期 181

11.3.5 cookie的注意事项 183

11.4 小结 183

11.5 习题 184

第12章 表单对象和DOM对象 188

12.1 认识表单对象 188

12.1.1 表单对象的种类 188

12.1.2 转换大小写 189

12.1.3 表单的提交和重置 190

12.1.4 响应表单的提交和重置 191

12.2 操作表单对象 192

12.2.1 表单验证 192

12.2.2 表单循环验证 194

12.2.3 表单的提交方式 196

12.2.4 重置表单 197

12.2.5 如何不使用提交按钮来提交表单 198

12.3 表单元素 199

12.4 文本框 199

12.4.1 文本框的创建方式 200

12.4.2 查看文本框的属性值 200

12.4.3 动态跟踪文本框中输入的文字个数 201

12.4.4 限制文本框中输入的字数 202

12.4.5 自动选择文本框中的文字 203

12.4.6 改变多行文本框大小 204

12.5 DOM的本质是XML 205

12.5.1 XML的API概述 205

12.5.2 认识节点的层次 205

12.5.3 掌握特定语言的文档模型 206

12.6 使用DOM 206

12.6.1 访问相关的节点 206

12.6.2 节点类型 208

12.6.3 简单处理节点属性 209

12.6.4 访问指定节点 211

12.6.5 创建新节点 212

12.6.6 修改节点 213

12.7 遍历DOM文档 214

12.8 测试与DOM标准的一致性 216

12.9 小结 216

12.10 习题 217



第3篇 JavaScript进阶与实战



第13章 正则表达式 220

13.1 网页为什么要使用正则表达式 220

13.2 正则表达式对象RegExp 220

13.3 正则表达式的简单模式 221

13.3.1 详解元字符 222

13.3.2 详解量词 222

13.4 正则表达式的复杂模式 224

13.4.1 使用分组 224

13.4.2 使用候选 225

13.4.3 使用非捕获性分组 225

13.4.4 使用前瞻 226

13.5 正则表达式的常用模式 227

13.5.1 使用正则验证日期 227

13.5.2 使用正则验证电子邮件地址 228

13.6 小结 230

13.7 习题 230

第14章 jQuery框架 233

14.1 认识jQuery 233

14.1.1 jQuery的定义 233

14.1.2 jQuery与Ajax 234

14.1.3 jQuery与其他脚本库的区别 234

14.2 搭建jQuery运行环境 235

14.2.1 jQuery库的选择 235

14.2.2 jQuery库的引入 236

14.2.3 jQuery的**个例子 237

14.3 jQuery原理分析 238



14.3.1 工作原理 238

14.3.2 运行机制 238

14.3.3 元素选择 240

14.3.4 事件 241

14.4 jQuery对DIV层的操作 245

14.4.1 DIV的鼠标选取 245

14.4.2 DIV层的尺寸读取 246

14.4.3 DIV层的显示与隐藏 247

14.4.4 DIV内的内容控制 248

14.4.5 DIV层的定位 249

14.5 小结 250

14.6 习题 251

第15章 接元宝网页游戏 252

15.1 创作思路及基本场景的实现 252

15.1.1 创作思路 252

15.1.2 实现基本场景及用户界面 253

15.2 设计游戏角色 255

15.2.1 财神对象 255

15.2.2 元宝对象 256

15.3 游戏进程控制 257

15.3.1 初始化游戏 257

15.3.2 游戏启动控制 257

15.3.3 游戏循环 258

15.3.4 游戏结束控制 258

15.3.5 碰撞检测 259

15.3.6 运行测试 259

15.4 小结 260



展开全部

JavaScript程序设计基础教程 作者简介

作者主要研究方向为Web、数据库、网络以及软件安全等。参与作战想定编辑器,电视购物网站等多个项目。作者致力于研究各种基于Windows平台开发语言的共同点,对系统底层研究颇有心得,也做过一些数据库系统和大型电商购物系统。

商品评论(0条)
暂无评论……
书友推荐
本类畅销
编辑推荐
返回顶部
中图网
在线客服