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FlashCS3动画制作

作者:王新平
出版社:清华大学出版社出版时间:2009-03-01
开本: 16 页数: 230 页
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FlashCS3动画制作 版权信息

FlashCS3动画制作 本书特色

《边用边学:Flash CS3动画制作》由清华大学出版社出版。《边用边学:Flash CS3动画制作》特色:图书:大开本,排版紧凑,版式精美,采用高档纸张双色印刷,知识容量远远大于同类图书。光盘:超大容易DVD多媒体教学光盘,收录书中全部实例视频、素材和源文件、模拟练习及实战演练练习,播放时间长达20个小时。服务:精心构建的丛书技术支持网站http://www.tupwk.com.cn/study),为读者提供在线答疑。实惠:图书+光盘+网站,全方位互动学电脑,定价超值,花*少的钱学*多的知识!!精美版式 双色印刷,由国内资深电脑教育专家,总结多年教学经验精心编著,采用情景式教学、全程图解,语言通俗易懂,实例丰富精彩,书盘对应,同步学习。

FlashCS3动画制作 内容简介

本书是《边用边学系列》多媒体版丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作实例,全面介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。本书共分11章,内容涵盖了Flash CS3基础知识,Flash图形的绘制与填充,创建和编辑Flash文本,编辑Flash图形对象,使用Flash中的帧与图层,使用Flash中的元件与库,制作常见Flash动画,导入声音和视频,ActionScript基础与应用,Flash动画的测试与发布,Flash综合实例应用等。 本书采用环境教学、全程图解的方式,书盘结合、形成互动,使读者能够快速上手。全书版式新颖、双色印刷;开本大、排版紧凑,知识容量远远大于同类图书;图书与制作精良的多媒体互动教学光盘配合使用,读者可以学以致用,达到*佳的学习效果。 本书面向电脑初学者,是广大电脑初级、中级和家庭用户的首选参考书。

FlashCS3动画制作 目录

第1章 初识Flash CS31.1 认识Flash动画1.1.1 Flash动画的特点1.1.2 Flash动画的应用方向1.1.3 Flash动画的制作步骤1.1.4 Flash中的常用术语和概念1.2 了解Flash CS3的工作界面1.2.1 菜单栏与“绘图”工具栏1.2.2 “时间轴”面板1.2.3 舞台与“属性”面板1.2.4 其他常用面板集1.3 Flash文档的基本操作1.3.1 新建常规文档1.3.2 新建模板文档1.3.3 打开文档1.3.4 修改文档属性1.3.5 保存文档1.4 设置Flash的工作环境1.4.1 设置首选参数1.4.2 设置快捷键1.4.3 设置个性化工作界面1.4.4 设置绘图环境1.4.5 设置舞台的显示模式第2章 Flash图形的绘制与填充2.1 认识Flash中的基本绘图工具2.2 矢量线条绘制工具2.2.1 线条工具2.2.2 铅笔工具2.2.3 钢笔工具2.2.4 刷子工具2.3 几何图形绘制工具2.3.1 椭圆工具2.3.2 矩形工具2.3.3 多角星形工具2.4 选择填充图形2.4.1 使用选择工具2.4.2 使用套索工具2.5 使用墨水瓶工具2.6 使用颜料桶工具2.6.1 填充颜色2.6.2 选择填充模式2.7 使用滴管工具2.7.1 吸取色块属性2.7.2 吸取线条属性2.7.3 吸取文字属性2.8 使用“颜色”面板2.8.1 填充纯色2.8.2 填充渐变色2.8.3 填充位图2.9 导入图形图像2.9.1 导入的方式2.9.2 导入不同格式的图形图像2.10 编辑导入的位图2.10.1 设置位图属性2.10.2 矢量化位图第3章 创建和编辑Flash文本3.1 创建文本对象3.1.1 Flash中的文本类型3.1.2 文本框类型3.1.3 创建静态文本3.1.4 创建动态文本3.1.5 创建输入文本3.2 设置文本属性3.2.1 设置字体、大小、颜色和样式3.2.2 设置字符间距、位置和字距微调3.2.3 设置对齐、边距、缩进和行距3.2.4 输入纵向文本3.2.5 设置动态文本和输入文本的参数选项3.3 编辑文本对象3.3.1 选择文本3.3.2 分离文本3.3.3 变形文本3.3.4 文本滤镜特效3.3.5 添加文本链接3.3.6 替换缺失字体3.4 制作渐变效果的文字3.5 制作霓虹灯效果文字3.6 制作位图填充文字第4章 编辑Flash图形对象4.1 对象的基本编辑4.1.1 查看对象4.1.2 移动对象4.1.3 复制对象4.1.4 删除对象4.1.5 层叠对象4.1.6 组合对象4.1.7 分离对象4.1.8 排列对象4.2 使用任意变形工具4.2.1 旋转图形对象4.2.2 倾斜图形对象4.2.3 缩放图形对象4.2.4 翻转图形对象4.2.5 扭曲图形对象4.2.6 封套图形4.3 使用“变形”面板4.3.1 绘制树木的年轮4.3.2 绘制鲜花4.4 使用渐变变形工具4.5 使用其他图形编辑工具4.5.1 使用橡皮擦工具4.5.2 使用选择工具4.5.3 曲线优化4.5.4 修改对象轮廓第5章 Flash中的帧与图层5.1 认识帧5.1.1 帧的基本类型5.1.2 不同的帧在时间轴中的表示5.1.3 认识时间轴5.2 帧的操作5.2.1 插入帧5.2.2 选择并移动帧5.2.3 将多帧转换为关键帧5.2.4 复制与粘贴帧5.2.5 删除帧以及所有对象5.2.6 任意延长和缩短帧5.2.7 设置帧频5.3 图层的操作5.3.1 图层的概念5.3.2 添加和删除图层5.3.3 隐藏图层5.3.4 改变图层名称和顺序5.3.5 锁定和解锁图层5.3.6 显示图层轮廓线5.3.7 一次性选择所有图层5.3.8 修改图层属性第6章 Flash中的元件与库6.1 使用元件6.1.1 元件的基础知识6.1.2 创建图形元件6.1.3 创建影片剪辑元件6.1.4 创建按钮元件6.1.5 将对象转化为元件6.1.6 修改和编辑元件6.1.7 设置元件的颜色和透明度6.2 使用库6.2.1 认识库6.2.2 管理库内的元件6.2.3 导入素材到库6.2.4 编辑库内的元件6.2.5 使用其他动画中的库6.2.6 认识公用库6.2.7 将元件设置为公用6.3 实例操作——制作图形对应动画第7章 制作常见Flash动画7.1 认识动画补间和形状补间7.1.1 动画补间和形状补间的区别7.1.2 动画补间的类型7.1.3 形状补间的类型7.2 制作改变大小和位置的动画7.2.1 大小和位置发生变化的补间动画7.2.2 给多个图层添加动画补间7.2.3 设置动画补间运动的时间间隔7.2.4 给动画设置加速度效果7.3 制作旋转的动画7.3.1 制作原位置旋转的动画7.3.2 制作绕中心点旋转的动画7.4 制作改变透明度和颜色的动画7.4.1 制作逐渐消失的云彩图形7.4.2 制作颜色发生变化的文本动画7.5 制作改变对象形状的补间动画7.5.1 制作树叶之间变形的动画7.5.2 在形状补间中添加形状提示7.6 制作引导动画7.6.1 添加引导层指定运动路径7.6.2 制作吃豆子的动画7.7 制作遮罩动画7.7.1 在动画中添加遮罩层7.7.2 制作不停移动的遮罩效果7.7.3 制作文字滚动消失的遮罩动画7.8 制作并使用影片剪辑元件7.8.1 制作影片剪辑动画7.8.2 改变影片剪辑动画7.9 制作并使用按钮元件7.9.1 制作基本的按钮动画7.9.2 复制按钮元件制作其他菜单7.9.3 制作鼠标置于其上并运动的按钮动画7.10 制作影片剪辑和遮罩的动画7.11 使用时间轴特效7.11.1 了解时间轴特效7.11.2 一次性复制多个对象7.11.3 按照一定比例进行变形或复制7.11.4 使用模糊和投影特效7.11.5 使用展开和分离特效7.11.6 使用变形特效7.11.7 使用转换特效7.12 使用Flash模板制作动画7.12.1 使用模板制作幻灯片放映效果7.12.2 将制作好的影片保存为模板第8章 导入声音和视频8.1 了解Flash中的声音8.1.1 声音的文件格式8.1.2 声音的采样频率8.1.3 声音的位深8.2 在动画中添加背景音乐8.2.1 在Flash动画中添加声音的方法8.2.2 在文档中添加反复播放的背景音乐8.2.3 编辑文档中的音频文件8.3 给按钮元件添加声音8.4 使用透明按钮制作多种音效8.5 添加与动画对应的音效8.6 使用视频文件8.6.1 Flash中的视频格式8.6.2 在文档中导入视频第9章 ActionScript基础与应用9.1 了解ActionScript语言9.1.1 ActionScript概述9.1.2 ActionScript语法基础9.1.3 ActionScript数据类型9.1.4 ActionScript中的变量9.1.6 ActionScript中的函数9.2 认识“动作”面板9.3 使用stop和play动作9.3.1 在时间轴上添加stop动作停止动画播放9.3.2 通过按钮控制动画9.4 使用gotoAndPlay动作9.5 修改ActionScript动作9.6 使用getURL动作加入链接9.7 使用startDrag和stopDrag动作9.8 使用loadMovie动作载入影片第10章 动画的测试与发布10.1 测试Flash动画10.2 优化Flash动画10.3 导出Flash动画10.3.1 导出动画文件10.3.2 导出动画图像10.4 发布Flash动画10.4.1 设置发布属性10.4.2 预览发布效果10.4.3 发布Flash动画运行文件(.exe)10.4.4 将Flash动画置于网页中间第11章 Flash综合实例应用11.1 制作使用键盘控制小狗的动画11.1.1 制作根据方向变化的小狗影片剪辑11.1.2 制作对键盘动作作出反应的小狗11.2 制作小狗躲避障碍物的游戏动画
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FlashCS3动画制作 节选

《边用边学:Flash CS3动画制作》是《边用边学系列》多媒体版丛书之一,《边用边学:Flash CS3动画制作》以通俗易懂的语言、翔实生动的操作实例,全面介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。《边用边学:Flash CS3动画制作》共分11章,内容涵盖了Flash CS3基础知识,Flash图形的绘制与填充,创建和编辑Flash文本,编辑Flash图形对象,使用Flash中的帧与图层,使用Flash中的元件与库,制作常见Flash动画,导入声音和视频,ActionScript基础与应用,Flash动画的测试与发布,Flash综合实例应用等。《边用边学:Flash CS3动画制作》采用环境教学、全程图解的方式,书盘结合、形成互动,使读者能够快速上手。《边用边学:Flash CS3动画制作》版式新颖、双色印刷;开本大、排版紧凑,知识容量远远大于同类图书;图书与制作精良的多媒体互动教学光盘配合使用,读者可以学以致用,达到*佳的学习效果。《边用边学:Flash CS3动画制作》面向电脑初学者,是广大电脑初级、中级和家庭用户的首选参考书。

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