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本书不再局限于以往了解经典与模仿经典的教学方法,而是采用授人以渔的方式,针对每个地铁站的设计创作过程,通过基础资料分析、空间布局研究、整体策划定位、作品创意解读等环节,让读者掌握公共艺术创作的共通性原理,使地铁空间设计始终有理可循、有据可依,注重想象力和创造力的培养,开拓出独具个人风格的设计之路。...
这是一本优秀的手绘POP广告设计快速入门教程。本书的作者拥有数年的手绘POP设计和教学经验。本书从易教和易学的实际目标出发,深入浅出、语言简洁流畅、通俗易懂、边讲边练,丰富的范例将手绘POP广告设计的方法和技巧进行了生动细致的描述。 本书由3章构成,主要内容包括手绘POP基本概念、手绘POP绘画工具、手绘POP字体创作.手绘POP绘制技法、手绘POP色彩基础、手绘POP海报结构设计等。通过写实类广告、Q版类广告、白底POP海报和
本书一共六个单元,每个单元四个模块,包括两个故事,一首诗歌,语法练习和艺术欣赏。故事和诗歌适合儿童阅读,有趣味性和教育意义,艺术欣赏讲解艺术欣赏的基本要领。全书为英文,配以精美的插图,有利于培养儿童艺术欣赏的情趣,同时让他们学习英语和英语国家的语言文化...
本书是关于如何进行木雕艺术创作的优秀教材。本书根据教学大纲编写,共分6章,分别介绍了早期、现代、国外木雕艺术的概况;木雕创作的选材知识;木雕工具的种类及使用方法;圆雕、浮雕、木俑雕刻、综合材质木雕、节日礼品雕刻、根艺木雕、镂空木雕7种木雕技法;古代、明清家具、傩面具共82幅传统木雕作品欣赏;姚永德、吴筱荣、何镇海、张燕根4位国内著名木雕艺术家的57幅现代木雕作品赏析。 本书内容全面、系统,专业基础知识和技法、工艺流程紧密结合,书中大
《海洋绘》系列丛书是一套将海洋科普知识、色铅笔绘画及全媒体技术结合在一起的科普艺术图书,共包括11个品种,分别为《海鱼绘》《海鸟绘》《海洋巨兽绘》《虾蟹绘》《企鹅绘》《贝壳绘》《海洋风景绘》《海船绘》《海洋软体动物绘》《海洋植物绘》《奇妙的海洋生物》等。在这里,你既可以了解丰富的海洋科普知识,同时还可以利用手机、ipad等移动工具观看相关的科普视频,随身将海洋馆带在身边!同时还可以学习色铅笔绘画技巧,书中的每个色铅笔绘画实例也都有视频
刚刚拿到样书的时候,就好像一个父亲看着自己长大成人的女儿一样出落得认不出了 作为编辑,作者的思路就像一根绳子的两股:不一样,又要靠对方成就。 和作者见面之前,我对这这本书的预期并没有那么清晰,主要是想给对设计没有了解的普通人看,让大家知道各种用物的背后都凝结了很多人的智慧、热情和辛劳(此处应有丘爵爷的那句眼泪、热血和汗水)。和作者沟通之后才发现:我这个想法太空泛,不切实际。 于是,作者把他的想法呈现出来,不用急着告诉对设计没有任何了解
海洋绘》系列丛书是一套将海洋科普知识、色铅笔绘画及全媒体技术结合在一起的科普艺术图书,共包括11个品种,分别为《海鱼绘》《海鸟绘》《海洋巨兽绘》《虾蟹绘》《企鹅绘》《贝壳绘》《海洋风景绘》《海船绘》《海洋软体动物绘》《海洋植物绘》《奇妙的海洋生物》等。在这里,你既可以了解丰富的海洋科普知识,同时还可以利用手机、ipad等移动工具观看相关的科普视频,随身将海洋馆带在身边!同时还可以学习色铅笔绘画技巧,书中的每个色铅笔绘画实例也都有视频文
为体现“原创”精神,也为了课堂实践的实效性,此书不按常理出牌,试图换个角度,从现代主义艺术入手开始对创意思维的训练。 作者自2008年开始,依据上述思路开始进行教学实验,多年来完善补充、实践摸索,形成一个较为完整的教学思路和框架。 此书可作为以文理科生为招生对象的广告学专业的创意课程训练,能给专业同行师生带来较大的收获,有助于不断地建构知识结构,完善教学体系...
影视动画速写是动画专业的必修课。本书按照教学大纲要求编写,由六章构成:速写概述、画面的形式元素、速写的方法、人物速写、动物速写和景物速写。速写概述主要内容包括认识速写,速写的工具;画面的形式元素包括画面的平面构成元素、画面的立体空间等;速写的方法包括观察方法、认识方法、表现方法、造型语言、构图手法、形象处理等;人物速写包括人物头像、人体、人体的解剖结构、衣纹与结构、人物的运动动态等;动物速写包括以人体类比的动物造型、以马类比的动物、其
《影视动画背景绘制技法》是动画专业的基础课程。作者从事动画行业二十余年,具有丰富的创作与教学经验。本书根据北京电影学院动画学院的教学大纲编写,精心设计教学计划,图文并茂,通俗易懂,重点突出,降低了学习难度。作者结合课堂教学特点,从实际、实践出发,对动画背景绘制的不同阶段作出具体的步骤指导,对于不同类别的背景绘制技巧作出基本的演示和解释,并对国内外的优秀作品分析点评,拓宽读者视野。全书由五章组成,主要包括动画影片背景概述、背景的风格、背
动态造型基础是高校动画专业基础必修课。本书是国内首部影视动画动态造型专著,作者拥有丰富、深厚的创作和教学经验,书中传授的技法是对传统动画造型教学方法的颠覆。 动态造型基础不同于一般速写,仅强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,它是指借助对速写技巧的掌握,运用速写的方式,针对人物的各个不同的角度、不同的动势,尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。 全书由七章构成:对于人体的理解、对于运动人体的把握、关于
定格动画是动画大家庭的重要一员,学好这门课对于动画专业的学生具有重要意义,不但可以创作出丰富多彩的定格动画作品,还可以帮助深入理解动画的本质内涵,更可以为二维、三维动画的创作拓宽思路。《影视定格动画创作》根据定格动画课程教学大纲编写,适应当前动画教学特点,符合动画教育发展趋势。 本书作者张戬具有丰富的教学与创作经验,定格动画作品在国际国内屡次获奖,他将自己的创作经验归纳总结融人到教学实践中。根据学生的学习特点与认识水平,选取了
《设计素描实训》是高职高专艺术设计专业基础课程必修教材。本书根据教学大纲编写,从设计素描的实训角度出发,紧密结合专业特点以及在实训中常遇到的问题,从设计素描的理论、基础、方法、提高、应用、优秀作品赏析六方面安排全书内容。理论篇简要介绍设计素描的基本概念及其应用以及设计素描写生的基本要领;基础篇是石膏几何单体和组合体、静物单体和组合体的明暗素描写生及相关形体的变异训练;方法篇是自然物与人造物形体的结构素描表现方式训练;提高篇是创意形态造
王猛、李静编著的《手绘pop设计》从手绘pop基础知识方面的介绍入手,通过介绍手绘pop字体装饰技法、手绘pop插图,帮助读者了解手绘pop海报设计的各方面知识、技巧。在后面两章,还为读者提供了手绘pop个性字体临摹和手绘 pop海报临摹以帮助读者巩固所学到的绘制技巧。 《
140克特种纸印刷,不透色,不起毛,可180度平摊,涂色更轻松。 全书手绘而成,图案精致美观,风格多样。 囊括各种海洋生物、景观,在涂色的同时领略海洋之美。 介绍各种涂色笔的涂色技巧,并有部分效果图对照。 首创全媒体模式,部分涂色过程视频化,并采用二维码的形式印刷,只需用手机等移动工具扫码即可观看,边看视频边涂色...
《职业漫画家学院(实战篇)》作者黄志涌先生是台湾地区资深漫画人,从青少年开始十几年来,陆续从事漫画创作、漫画杂志管理、漫画新人培养等工作,创作与教学经验非常丰富。 《职业漫画家学院(实战篇)》收录了黄院长多年的教学心得,他开创性地提出了漫画创作的“十个技术、三项要素、一大原则”等全新理论,并总结了职业漫画家的“十大禁忌”与“十大必须”等等生动有趣的教学法。在理论讲解的同时,《职业漫画家学院(实战篇)》还特意选取了一位漫画新人成功发表
动画场景设计涵盖动画造型领域的诸多要素,如形体、色彩、光影空间、材质等。其目的除了展现良好的视 觉和美学价值外,最终目标是完美的配合剧本,从而通过画面视觉表达情感或展现心境,推动故事的发展。 《动画场景设计》系统地介绍了动画场景设计的理论知识,并采用了大量的影视和动画作品作为分析范例,将理论知识直观化,使知识体系更加便于初学者和自学人员掌握。同时,《动画场景设计》中将场景设计课程在教学环节中出现的种种问题进行了有效的梳理,
动画、漫画、游戏三个专业各具特点又密切联系,特别是在文化创意产业蓬勃发展的今天,三个行业相互促进共同提高。随着产业升级与结构调整,综合性、复合型人才已经越来越受到文化企业的欢迎,专业院校人才的培养也逐渐向一专多能方向转变。 《动漫游戏基础概论(十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 )》(作者王蕾、黄淼)根据动漫游戏专业教学大纲编写,适应目前国内教育现状,内容涵盖了动画、漫画、游戏等多个领域,既有技术知识的讲解,又有艺术精神的
《建筑场景硬笔手绘表现艺术》内容简介:艺术源于自然与生活,只有身临其境感悟自然与生活,通过对国外建筑,中国传统建筑,现代建筑,建筑配景,工矿企业等风光场面的手绘表现训练,并学习相关知识,提高设计师对建筑等各方面的敏锐观察力和对建筑、场景的形态构造、造型比例、材料色彩及周围关系加以提炼、概括、取舍、表现,培养设计师的造型审美能力和创造能力,手绘表现是为达到以上目的最为有效的方法途径。掌握了手绘表现技法,可以熟练地运用手绘表现语言,将设计
作者从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角色设定、游戏原画设计中的点线面、游戏角色设计中的关键词、游戏角色职业设定、Q版角色形象设计、游戏道具设计、概念生物设计以及游戏场景的原画设计等游戏设计原画绘制工作中所需要掌握的主要内容。并结合各部分内容,对学生习作进行分析、点评,还引用商业案例使读者对目前游戏原画设计的发展、原画风格有所了解...
对于动漫(动画、漫画、游戏)作品来说,如何安排自己作品中的角色,台词字幕的位置,台词的字体,可能影响到作品的质量——而这些都涉及字体,版式等方面的基础知识。《字体与版式设计/高等院校动画、游戏、数字媒体艺术专业“十二五”规划推荐教材》主要介绍了字体与版式设计的应用领域、东西方主要文字的字体类型、字体的造型结构、如何设计有创意的字体,版式的主要类型、版式的设计基本原理以及排版原则与相关法则。此外,大量的案例、图片点缀其间,以帮助读者更加
本书收录了首届《美丽海洋》全国海洋摄影大赛的获奖作品共200余幅照片,展现了我国美丽的海洋自然景观,记录了我国海洋经济、海洋科技、环境保护和交通航海事业等取得的累累硕果,显示了海洋摄影的独特魅力,为普及民众海洋意识的一本好书...
邓逸钰、王?编写的《数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技
以材料工艺等为主要依据,将中国民间美术分成剪纸、年画、皮影、印染、刺绣等10余个种类。对每一个种类进行发展历史、艺术特征等内容的介绍,并重点介绍中国民间美术中吉祥图案的寓意和设计,促进学生对于民间美术的了解和热爱,为他们从事创作和设计工作开拓视野...
动画速写是动画专业的一门专业基础课,目的在于培养学生的速写技巧。本书首先介绍了动画速写的独特性,使读者了解动画速写与绘画速写的区别并、画速写的表现形式以及所需要的材料。然后,将速写的对象:人、动物、场景分为3个部分进行了逐步讲解,其间穿插大师名家作品共读者观摩的同时还提供了普通学生的作品,旨在帮助读者在分析、评价的过程中有效避免相同的错误...
家具设计是高等院校环境艺术设计、产品设计专业的一门必修专业课程。本书是作者多年教学、研究的总结,书中较为系统地介绍了家具设计的基本理论、中外家具发展流派、家具艺术风格演变和现代家具设计最新研究成果等,并通过对家具设计的构思方法、构造、材料、加工方式、造型原理等方面的分析和介绍,探讨了家具设计与专业课程体系的相互联系,重点在于如何进行家具设计创新。本书重视教学方法及对学生创造性思维的培养,突出实用性与启发性,从理论与实践两方面进行讲解,
《极地追梦 解思梅国画集》为解思梅老师的书画作品集,收集了解思梅老师的几十幅书画作品,包括国画和极光冰洋画。作者试图通过诗书画的艺术途径来表现人生旅途,表现南北极冰雪独特风光,表现南极精神。作者突破了难表现的神奇飘逸的极光画,并用极光绚丽神奇的特点表现当今的太平盛世...
创意速写是指以速写的形式完整、准确、巧妙地体现设计创意与理念,使画面具有一定的思想内容及独特的形式感和审美趣味。创意速写是绘画艺术创作的基础,也是动画创作者构思和最终实现创作意图的桥梁。 丁文慧编著的《创意速写》由6章和2个附录组成,主要介绍了创意速写的概念、特点
动画产业是动画艺术进入经济领域后的产物,动画艺术本身的历史要比动画产业的历史更为久远,所以张希、张慧临编著的《中外动画产业发展简史(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》中也对产业之外艺术动画的发展做了梳理和简单介绍。在明确了动画、分类、产业以及动画产业的盈利模式及动画产业链这些基本概念之后,本书按照动画出现、发展的顺序,首先介绍了北美动画的发展,其中包括目前处于商业动画霸主地位的美国和被称为“艺术动画圣地”的加拿大。
本书是一本画册,以精美的图片配以解说文字,以图文并茂的形式,真实记录了中国第六次北极科学考察队暨雪龙号科学考察船于2014年7月11日至9月24日,前往北极执行科学考察任务的历程,对于反映本次北极科学考察工作的丰硕成果,体现我们科考队员的精神风貌,记录北极科学考察工作的发展历程,具有一定的意义和价值...
《动画运动造型(附光盘)》由李兴和田艳编著,从动画作品的分类、风格、形式介绍开始,使读者了解速写在动画创作中的作用。然后详细讲解了人体结构、传统动态速写与动画骨架、动画中常见动作的运动造型、表情动态与身体运动、动态运动人物与场景的结合等基础知识,使读者能够掌握动画运动造型的具体手段。最后还结合本书内容,对学生作业和经典作品分别进行解析与欣赏。《动画运动造型(附光盘)》特色:穿插了概念普及、注意等知识点;每章最后都附有思考与练习;书后还
作者杨闳文近年来一直在关注国内外动漫产业和动漫市场发展,对标志性事件进行跟踪、分析,深入挖掘其背后蕴含的信息。《动漫市场概论》从概况介绍入手,分别介绍了动漫产业与动漫市场、动漫产业园区与动漫节展、动漫电视和动画电影市场、动漫传统出版市场、动漫衍生产品市场、动漫新媒体市场、动漫关联性市场、动漫人才市场以及动漫企业的投融资等详细情况。 《动漫市场概论》可供从事文化产业研究、动漫行业从业人员参考,也适用于高等院校动漫专业学生使
★给孩子的*本海洋书简笔绘画简单易学,海洋科普生动有趣。能读能动手画的科普书,内容全面的海洋知识小百科! ★认识海洋从绘画海洋开始简化、卡通、拟人、夸张、呆萌等风格各样的简笔画图案,在游走的笔触中潜移默化的认识海洋! ★内容超多,海洋知识一网打尽。海洋鱼类、海洋哺乳动物、海洋爬行动物、海洋节肢动物、海洋软体动物、海洋棘皮动物、海洋刺胞动物、海洋鸟类、海洋植物、海洋船舶、海洋风景。。。你能想到的在书中都能找到!市面上主题*明确、编绘*用
由产学官协同所产生的“动漫”的“学术振兴”,使得在之前以“专业学校”为主的实用技巧教育的教育成果能够被大学机构所继承,同时使得大学机构能够担任更高层次的、包含实用技巧教育在内的专业教育任务。以京都精华大学为首的至少51所大学,都能够确保“动漫”相关专业的系统学习。在这种趋势中,动漫相关教育的第一要务便是承担起整个产业的“人才培养”。然而,在另一方面,可能也会存在某些以“动漫”本身作为对象、无意间忽视客观 “学术性”素养的倾向。本书将“
本书着重介绍影视音乐的发展历史, 音乐在电影电视节目中的表现形式、功能、作用、意义以及风格特征, 音乐在影视作品中的具体运用和配置等。并选择一些优秀的影视作品, 从内容到形式进行感性与理性之分析, 探讨电影电视音乐的功能、作用、美学等关键问题。该课程较为系统的介绍影视音乐的相关知识, 一是从知识体系角度探讨影视音乐的本体构成和美学特征, 二是从历史发展的角度探讨影视音乐的风格演变...
卢虹著的这本《影视动画制片与管理》共分七章,阐释了影视动画制片的基本概念,详细讲述了动画制片管理、动画项目酝酿与策划、动画项目资金管理、创意人力资源管理、法律合约管理、动画创作生产、动画制片流程管理及版权保护与版权代理开发的相关知识。在市场经济体制下,制片人拥有影视制作和作品经销的绝对权力,导演等项目参与人员都要在其控制和指导下从事工作。一个优秀的制片人不但要拥有雄厚的财力或者融资能力,而且必须精通影视创作的各项业务,才有可能创作出艺
本书是当代书画名家张崇范先生的书画作品集,内容包括书法作品、国画作品、常用印和研习心得体会。书法作品书风纯正,静穆平和,具有极高的艺术水准,曾多次参加国内外书法大展,并数次获奖。部分作品在报刊发表、收入专集、刻石或被收藏。本书主要由其历年书法作品为主,辅以少量国画、印刻以及研习感悟而成。全集单纯、专业,以灵动的书画张扬出作者的才艺、特点、秉性及修养,是书画者从书精华之大成,具鉴赏价值...
徐琨、徐薇、朱晓华主编的《标志与品牌形象设计》是介绍标志与品牌形象设计知识的教材,全书内容详实、图文并茂,集操作性、艺术性、可视性于一体,集中了当下国际知名品牌形象视觉识别设计案例,在具有观赏性的同时,更加注重应用性。 全书共分为5个章节,全面系统地介绍了品牌视觉形象设计的基本概念、品牌视觉形象设计基本要素与设计要点、品牌视觉识别系统设计的原理与制作要点、操作步骤、品牌更新等内容。并考虑到初学者在学习中遇到的困难,本书在每一章节的安排
本书详述了邵氏影视近百年的发展历程以及我国的电影发展史, 内容包括从无声电影到有声电影, 系统地按类型片对邵氏电影进行详尽的讲解, 以及电视剧发展的精彩纷呈和综艺节目的繁盛等。书后附有邵氏影视作品表...
本书以说带唱、边说边唱、唱中带说、说中带唱的艺术形式, 以其大众俚语、俗语或是典雅文词与百姓的生活相结合的这种说唱艺术, 清代在浙东地区腾然升起。内容包括: 百姓的说唱 ; 百姓的戏 ; 海洋人文精神...
这本《凡悲鲁画记》是在2020 年人类历劫新型冠状病毒时绘制完成的,疫情迫使人们面对生死别离的现实困顿,游离于真假难辨的荒谬悖理之中。每个人的活动范围在一定程度上受到了物理空间的隔离与,无限延长的解日期好似以另一种方式放缓了瞬息万变的现代化进程,提供了足够充沛的时间与更多的视角来实现自我的反思与事物的再认知。我也不再沿用常规的“以形写形、以色貌色”的创作理念,而是尝试用不同茶叶浸润的水、砚中隔宿之墨在宣纸、甚至餐巾纸上作画。平日多见于
本书针对音乐作曲技术理论与创作实践,研究了作曲技术理论知识,全面剖解了作曲技法与创作的相关专业知识,并将音乐作品的创作分析与作曲技术理论相融合进行探索,适用于作曲专业课的教师和音乐爱好者参考学习,旨在从根本上促进我国音乐创作事业的可持续发展。本书共包括六章内容。第一章概述音乐创作的基本理论知识,包括音乐创作的主题和材料的展开手法、音乐结构单位以及音乐创作思维方式。第二章就不同乐器的基本知识和性能进行阐述,包括管乐器、弦乐器、打击乐器以
汪曾祺
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
林奕含
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
老王子
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