欢迎光临中图网 请 | 注册
读书月预热场|每满30减10,满80元送印章
出版社:
确定 取消
  • 游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计

    (日)大野功二  /  2015-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥75.3(5.8折)定价:¥129.8

    《游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。 本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读...

  • 概念设计-传统绘画与数字媒体的应用-配DVD光盘一张

    ¥56.9(7.2折)定价:¥79.0

    绘制概念草图,既是设计专业学生的基础必修课,也是他们在未来工作中将不断用到的重要技能。本书由优秀的设计界专家编写,采取由浅入深的编写体系,同时收录了大量出色的国外工业艺术设计和环境艺术设计作品。读者可以在本书中看到一部手机或一辆汽车诞生前的雏形。在这些设计图的绘制过程中,既要发挥铅笔、马克笔的种种使用技巧,更要用到设计师头脑中建立在几何体比例关系、人体工学等知识基础上的合理布局。而这些技巧和知识,都将在本书中一一呈现。 本书主要

  • 3D游戏设计大全

    ¥51.9(2.9折)定价:¥179.0

    本书主要内容包括:3D游戏开发简介;初识编程;3D编程概念;游戏编程;运行游戏;网络;公共脚本;纹理;外皮等...

  • 写实风格场景原画绘制

    王智勇  /  2018-01-01  /  清华大学出版社
    ¥61.4(6.9折)定价:¥89.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...

  • 游戏服务器架构与优化

    蔡能  /  2018-04-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    (1)作者是服务器底层技术专家、游戏服务器开发专家,20余年经验总结,曾在网易工作7年,参与过各种类型游戏和应用的服务器的架构、设计和开发;(2)针对各种游戏和应用所对应的服务器类型,从单机到集群,有针对性地对服务器进行架构上的剖析和优化;...

  • 虚拟现实技术与应用

    王贤坤  /  2018-09-01  /  清华大学出版社
    ¥53.7(7.9折)定价:¥68.0

    《虚拟现实技术与应用》是结合制造业工科类专业和电子商务类专业读者的特点与需求编写而成的。在内容上注重系统性、新颖性和先进性;在表述上注重通俗易懂、循序渐进;在虚拟现实应用开发软件选择上,着重考虑软件的先进性、成熟性和领域应用的广泛性,以满足不同起点和不同层次读者的需求。 全书共8章。第1章为虚拟现实技术概述,第2章介绍了虚拟现实系统的硬件设备,第3章介绍了虚拟现实系统的关键技术,第4章介绍了虚拟现实系统软件,第5章介绍了全景摄影和

  • 成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通

    张弛  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    《成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》是针对Final Cut Pro X软件所编写的教材,书中系统地介绍了Final Cut Pro X软件的使用方法、影视剪辑的制作流程。  全书分为13章,第1~10章是依据影视剪辑的要求,对软件的各项功能以图文结合的形式进行了详细讲解,在每一个知识点讲解中都配有文字叙述以及相应的步骤图示。第11—13章,展示了三个不同领域即定格动画、商业广告抠像、微课制作等内容的实

  • Unity插件宝典

    ¥50.7(4.3折)定价:¥118.0

    本书详细介绍了Unity各种常用插件的功能、使用方法和具体应用。在介绍每个插件时都是先介绍插件的特点, 然后通过案例来讲解插件的使用方法和在实际项目中的具体应用。具体内容包括模型类插件资源、Shader类插件资源、特效类插件资源、GUI类插件资源、2D插件类资源、可视化插件资源, 以及游戏开发案例...

  • 图像序列运动分析技术与应用

    项学智著  /  2018-11-01  /  科学出版社
    ¥63.4(7.2折)定价:¥88.0

    本书介绍了图像序列运动分析中光流与场景流计算的有关原理和技术方法, 并探讨了相关应用。主要内容包括变分光流计算技术、彩色光流计算技术、基于卷积神经网络的光流计算技术、光流计算技术应用, 并在此基础上进一步探讨了变分场景流计算基本原理与技术, 以及场景流计算技术应用等...

  • 游戏动漫开发系列:三维角色设计与制作

    谌宝业  /  2018-01-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...

  • 游戏数据分析实战

    黎湘艳,叶洋著  /  2018-01-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书主要分为三部分: 第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系, 通过这套体系, 可以初步监控游戏整体运营情况 ; 第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析以及投资收益预测, 对游戏品质进行定位, 评估正式上线后的效果 ; 第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨, 实现游戏的精益化运营...

  • 原创动画短片角色设计

    张克亮  /  2018-02-01  /  清华大学出版社
    ¥53.7(7.9折)定价:¥68.0

    在充满着朝气和竞争的社会氛围中,海南软件职业技术学院与清华大学出版社合作,以专业的眼光和饱满的工作热情策划出版了原创动画创作项目教学系列规划教材。在课程体系上,强调通过挖掘民族民间艺术语言在现代动画教育中的作用,培养学生的创意能力,形成具有本土艺术特色的艺术语言;在教学方式上,通过实验室教学、项目教学、课题教学,培养学生的技术表现能力,对原创动画短片在角色设计阶段所需要使用的各种方法进行了探索。 这套教材按动漫行业标准编写,教

  • AR游戏

    ¥58.5(7.4折)定价:¥79.0

    米歇尔·拉纳姆著的《AR游戏:基于Unity5的增强现实开发》介绍如何基于Unity引擎制作一个AR(增强现实)游戏。作者设计了一个类似于PokemonGo的游戏,手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS及Android手机平台的Unity开发环境,接着把游戏角色投射到真实的地理环境中,然后根据真实地理信息生成猎物,并使玩家与之交互,很后介绍如何利用云存储保存游戏进度等,以让游戏更加完整。其中,如何设计并开发基于地理信

  • 微课设计与制作一本通

    金洁  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥78.2(7.9折)定价:¥99.0

    《微课设计与制作一本通》分为“微课设计与制作基础知识”“微课视频制作相关软件”两篇,上篇介绍微课设计的基本概念以及微课制作的基础知识;下篇分别介绍苹果电脑适用的相关软件和Windows环境下的相关软件,包括演示文稿软件keynote、录屏软件QuickTime Play、视频剪辑软件iMovie;、演示文稿软件PowerPoint 2016以及视频剪辑软件会声会影X10。全书从实用角度出发,提供设计、拍摄、编辑、发布的全流程解决方案。

  • 平面设计与制作突破平面:会声会影2018视频编辑与制作

    牛琛富茜  /  2018-11-01  /  清华大学出版社
    ¥61.6(7折)定价:¥88.0

    本书通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影2018从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、合成篇、后期处理篇、综合案例篇。内容包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完

  • Autodesk 官方标准教程系列AUTODESK REVIT MEP 2019管线综合设计

    Autodesk, Inc.  /  2018-10-01  /  电子工业出版社
    ¥58.3(4.9折)定价:¥119.0

    Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了

  • UNITY3D PLAYMAKER游戏设计与实现

    周·  /  2018-08-01  /  电子工业出版社
    ¥58.5(7.4折)定价:¥79.0

    本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前靠前上很主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,结合多媒体设计教育的规律,进行本教材的编写。以目前靠前上很主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,系统性地讲解如何设计制作一个3D游戏...

  • Unity3D/2D游戏开发从0到1-(第二版)

    刘国柱  /  2018-02-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    前言2004年,Unity公司诞生于丹麦的阿姆斯特丹,2005年将总部设在了美国的旧金山,并发布了Unity 1.0版本。起初它只能应用于MAC平台,主要针对WEB项目和VR(虚拟现实)的开发。这时的它并不起眼,直到2008年推出Windows版本,并开始支持iOS和Wii,才逐步从众多的游戏引擎中脱颖而出,并顺应移动游戏的潮流而变得炙手可热。2009年,Unity的注册人数已经达到了3.5万,荣登2009年游戏引擎的前五名。2010

  • 游戏UI设计:修炼之道

    师维  /  2018-01-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    1、这是一本游戏UI设计教科书囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。2、这是一本游戏UI设计入门书全方位讲述了游戏UI设计师从入门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。...

  • 人民邮电出版社用户体验设计

    李万军  /  2017-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力...

  • Unity 3D游戏开发-(第2版)

    宣雨松  /  2018-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。  本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读...

  • Toon Boom Harmony动画制作教程

    柏平  /  2018-10-01  /  化学工业出版社
    ¥87.0(6.8折)定价:¥128.0

    本书理论结合实践,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件的基本操作与实际应用。全书共16章,包括基础篇和动画篇两大部分,内容涵盖软件启动、基本界面、绘画、上色、库、时间轴与摄影表、导入、创建角色、场景设置、传统动画、路径动画、融合变形动画、绑定变形动画、声音、输入输出。编写中,力求通过软件功能的详细解析、典型案例的生动展示,使读者快速掌握软件功能和动画设计思路。为了便于读者快速掌握软件技巧、注意细节问题,本章

  • Unity3D网络游戏实战-(第2版)

    罗培羽  /  2019-01-01  /  机械工业出版社
    ¥65.0(7.3折)定价:¥89.0

    想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。  《Unity3D网络游戏实战(第2版)》分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。  第-部分“扎基础”(第1-5章)  介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第3章介绍了一款简单网络游戏开发的全过程。  第二部分“

  • Autodesk官方标准教程系列AUTODESK INVENTOR 2019官方标准教程

    ACAA教育  /  2018-11-01  /  电子工业出版社
    ¥55.4(5.6折)定价:¥99.0

    本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合入门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手...

  • 会声会影2018完全自学宝典(全彩图解.高清视频)

    凤舞  /  2018-10-01  /  电子工业出版社
    ¥57.8(4.9折)定价:¥118.0

    本书为一本会声会影2018超值速成宝典,书中通过5大案例接近实战+130多个专家指点放送+190多个技能实例奉献+330分钟语音视频演示+1100款超值素材赠送+1900多张图片全程图解,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。 全书分为7部分:基础与模板篇、捕获与调色篇、编辑与剪辑篇、滤镜与转场篇、覆叠与字幕篇、音频与输出篇、边学与边用篇。前面6篇介绍了会声会影的核心功能,第7篇讲解了手机旅游视频―《黄山美景》、延时视

  • 完美讲堂-Unity3D手机游戏开发实战教程

    李梁  /  2016-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥51.8(7.5折)定价:¥69.0

    unity3d是一款跨平台的专业游戏引擎,它功能强大,简单易学,无论对初学者还是专业游戏开发团队来说,unity3d都是非常好的选择。本书从unity3d的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述了unity3d的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏ui制作、各种特效制作、web平台上的运用、移动平台上的运用以及unity3d资源的

  • 腾讯游戏创意设计谈

    本书编委会  /  2016-10-01  /  电子工业出版社
    ¥56.2(7.2折)定价:¥78.0

    本书是国内第一部游戏行业体验设计团队从自身角度来讲述的运营与营销设计经验图书,通过数十个实战案例,将一款游戏从宣发筹备、分期测试到成熟运营等生命周期中所涉猎的精彩创意营销形态逐一铺陈,细致入微地讲述了设计师幕后的构思过程和执行细节。本书作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读...

  • 设计模式与游戏完美开发

    蔡升达  /  2017-01-01  /  清华大学出版社
    ¥70.3(7.9折)定价:¥89.0

    十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父蔡明宏、资深游戏制作人李佳泽、Product Evangelist at Unity TechnologiesKelvin Lo、信仁软件设计创办人 赖信仁、资深3D游戏美术刘明恺 联合推荐全书采用了整合式的项目教学,即以一个游戏的范例来应用23种设计模式的实现贯穿全书,让读者学习到整个游戏开发的全

  • 写实风格角色原画绘制-(下)

    涂杰  /  2017-01-01  /  清华大学出版社
    ¥56.2(7.2折)定价:¥78.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 ...

  • 新编PPT制作应用大全-2016实战精华版

    本书编委会  /  2017-02-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书共分20章,从结构上看有4类知识:一是PPT制作入门,包括PPT操作基础、PPT设计基础两部分内容;二是PPT操作进阶,包括幻灯片中的文本处理、图片编辑、图形/图解应用、表格的编辑、图表制作、视听多媒体编辑、GIF动画编辑、主题/母版应用、放映设置等主要内容;三是PPT实战,介绍了大量商务办公中的PPT应用实例,如企业文化培训、年度销售业绩报告、教学课件设计等;四是PPT的保护、导出、打印与分享...

  • iOS和tvOS 2D 游戏开发教程

    本书编委会  /  2017-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥81.8(7.5折)定价:¥109.0

    本书是作者团队精心为初学者打造的iOS和tvOS 2D游戏的开发教程。本书按照从开发游戏中学习,从挑战实践中学习的原则,通过游戏开发的实际案例来进行讲解,借助挑战实践让读者运用所学的知识。同时,本书关注游戏设计理念、实现,尤其是游戏开发中的打磨等整体过程,帮助读者掌握从游戏思路、代码实现,到后期优化,tvOS移植甚至App Store上线后的完整工作环节。 本书内容详尽、生动有趣,适合对iOS和tvOS上的游戏开发感兴趣的初学者阅读参

  • 三维场景设计与制作

    张敬  /  2017-01-01  /  清华大学出版社
    ¥54.6(7折)定价:¥78.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...

  • 3ds Max 2016+VRay建筑室内外效果图设计案例教程

    ¥53.9(5.5折)定价:¥98.0

    本书从3ds Max 2014的基本操作入手,全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2014/VRay在建模、灯光、摄影机、材质和渲染方面的运用...

  • 角色动画制作-(下)

    尹志强  /  2017-01-01  /  清华大学出版社
    ¥54.6(7折)定价:¥78.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 ...

  • 写实风格角色原画绘制-(上)

    雷雨  /  2017-01-01  /  清华大学出版社
    ¥54.6(7折)定价:¥78.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 ...

  • HTC Vive VR游戏开发实战

    胡良云  /  2017-04-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    现在VR行业火爆,很多开发者都想开发自己的VR游戏或者应用,本书将深入浅出的讲述如何开发一款VR游戏,并且带着读者一步一步地做游戏案例,让读者也能够轻松地开发出自己的游戏。本书跳脱游戏引擎繁杂的操作, 由经验丰富的VR游戏设计者, 带领读者在各类型游戏案例中熟悉HTC Vive游戏设计的流程与技巧, 亲手打造创意VR游戏,成就VR开发者。● 提供计算机VR游戏开发实战● 从创意发想的规划草图开始, 用丰富图解说明游戏的制作流程● 详解

  • Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员的开发实例-(修订版)

    加藤政树  /  2017-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥56.9(7.2折)定价:¥79.0

    十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型1. 怪物点击动作游戏2. 迷你拼图拼图游戏3. 地牢吞噬者吃豆游戏4. In the Dark Water3D声音探索游戏5. 摇滚女孩节奏游戏6. 噬星者全方位滚动射击游戏7. 吃月亮消除动作解谜游戏8. 猫跳纸窗跳跃动作游戏9. 村子里的传说角色扮演游戏10. 迷踪赛道驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体

  • 成品——EDIUS专业级视音频制作完全剖析

    ¥54.5(5.5折)定价:¥99.0

    《成品——edius专业级视音频制作完全剖析》从基础到应用,从入门到精通,是一部国内少有的关于edius的完全学习手册。本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述了edius的重要功能和典型特效的制作,以及视频后期处理技术等方面的内容。   全书共分14章,除常用的重要技术理论讲解外,穿插了大量的边学边练,重点讲解了edius在影视后期制作方面的典型技巧,包括素材校色、影像合成、

  • 流计算和视频编码

    张春元  /  2012-11-01  /  科学出版社
    ¥51.8(7.2折)定价:¥72.0

    《流计算和视频编码》主要阐述一种众核并行编程思想——流计算思想,并以典型视频编码标准h.264为例,详细论述具有普适性的流化方法。全书共分7章。第1章主要介绍视频编码的基本内容、视频编码并行化的潜力和挑战。第2章介绍流计算的基本原理,包括流计算思想、流体系结构、编程模型和流应用等。第3章详细论述面向媒体处理的流化方法并提出程序结构的优化方法。第4章以h.264编码器为实例,阐述利用流化方法将串行编码器转换为并行流化编码器框架s264。

  • 精通Cocos2d-x游戏开发-(进阶卷)

    王永宝  /  2017-03-01  /  清华大学出版社
    ¥71.9(7.2折)定价:¥99.8

    Cocos2d-x创始人王哲先生倾情推荐! Cocos2d-x实用技术 Lua技术 网络游戏开发 跨平台开发; 专注于Cocos2d-x引擎的实际应用,致力于让你成为一个高水平的程序员; 紧跟技术趋势,以当前主流的Cocos2d-x游戏引擎版本3.x进行讲解; 重点介绍实际开发中碰到的各种问题的不同解决思路及其优缺点; 用简洁和通俗易懂的语言写作,读者阅读起来不会枯燥乏味; 深入介绍热更新、加密与解密、骨骼动画、调试技巧、S

  • 完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程

    李梁  /  2017-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥64.1(7.2折)定价:¥89.0

    1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书

  • 游戏角色动画设计

    ¥50.6(7.9折)定价:¥64.0

    谌宝业、刘若海编著的《游戏角色动画设计》全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用3ds max制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了 character studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了 character studio系统制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角

  • 嵌入式数字媒体处理器原理与开发-基于TI达芬奇DM8168系列

    罗钧  /  2016-06-01  /  北京航空航天大学出版社
    ¥70.4(5.5折)定价:¥128.0

    TMS320DM8168是目前TI推出的DaVinci系列中zui先进的数字媒体处理器,高度集成ARMCortex-A8、TMS320C674xDSP、3D图形加速器、高清视频处理子系统、高清视频编码协处理器以及丰富的外设,其处理速度快,功能强大,是TI推出的DaVinci系列中性能zui好的视频SOC。 由罗钧编著的《嵌入式数字媒体处理器原理与开发--基于TI达芬奇DM8168系列(MCU中国大学计划教材)》全面介绍了TMS3

  • Cocos2d-x游戏实战指南

    李宁  /  2016-11-01  /  清华大学出版社
    ¥56.9(7.2折)定价:¥79.0

    《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、Action等常用技术,再到Sprite3D、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、骨骼动画、混合开发等高级技术,*后还通过一个完《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、

  • Unity 4.3游戏开发项目实战:C#. JavaScript版本:最新Unity 4.3版

    龚老师编著  /  2014-02-01  /  中国水利水电出版社
    ¥64.9(5.5折)定价:¥118.0

    本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Un

  • Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南

    ¥53.7(7.9折)定价:¥68.0

    《adobe flash 11 stage3d(molehill)游戏编程初学者指南》是在flash player 11推出不久后出版的一本stage3d入门书。在这项新技术刚问世而相关资源较为缺乏的时期,它可以说是一本不可多得的教材,对学习stage3d将会十分有帮助,可

  • 游戏道具设计

    张恺  /  2015-02-01  /  海洋出版社
    ¥63.4(7.2折)定价:¥88.0

    本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器—科技枪、复合类武器—圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法;通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法;通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设

  • iOS游戏开发-基于ipad.iphoe和ipod Touch

    卢卡  /  2015-05-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本系列图书由浅入深,以更为专业的视角向读者提供图形图像处理、虚拟环境、游戏开发的程序设计知识!每一本书通过一个具有深度的话题向读者呈现业界开发技术! 《游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》 《实时阴影技术》 《iphone游戏开发》 《游戏物理引擎开发》 《光线跟踪算法技术》 《iphone三维程序设计 基于opengl es的图形应用程序设计》 《ios游戏开发—

  • 游戏场景设计

    程俊杰  /  2015-09-16  /  海洋出版社
    ¥70.6(7.2折)定价:¥98.0

    适用范围:《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:游戏场景设计》适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。 ...

  • PowerPoint 2013幻灯片制作-全彩版-附DVD光盘1张

    本书编委会  /  2015-10-01  /  清华大学出版社
    ¥55.1(7.9折)定价:¥69.8

    95节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷!   实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便!   全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代!   316页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受!   丰富学习套餐:   159节《office 2003电脑综合办公》交互式视频讲解   office 2013技巧   powerpoint案例赏析   powerpoint经典模...

  • Unity游戏开发实战-(原书第2版)

    梅纳德  /  2016-01-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏...

  • 体验引擎游戏设计全景探秘

    西尔维斯特  /  2015-03-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。   游戏设计专家tynan sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作

本站常销

中图网
返回顶部