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读书月第三波|88元10本,满88元送果蔬冰箱贴
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  • J2ME手机游戏开发教程

    张鹏  /  2010-06-01  /  京华出版社
    ¥28.1(7.2折)定价:¥39.0

    本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用j2me开发当下最为流行的、在手机平台上运行的9类游戏的理论知识、开发流程、开发方法和具体编写代码的优秀教科书。本书根据教学大纲,由多年在一线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握j2me开发手机游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。 本书由10章组成。通过简单项目、《猜数字》、《拼图》、《动物赛跑》、《无故抢钱鸡》、《黑白棋》、《

  • 项目管理

    ¥101.5(8.6折)定价:¥118.0

    《项目管理:筑梦之路推演妙算》为“网易游戏学院游戏研发入门系列丛书”中的系列之六“项目管理”单本。通过3篇(共11章)的篇幅,对游戏项目管理进行了系统的介绍,提炼出一套完备的、专注于游戏项目管理的知识理论体系,是大量真实游戏项目管理实践与探索的结晶。《项目管理:筑梦之路推演妙算》从产品PM的日常修炼展开,然后围绕计划制定、进度管理、范围管理、质量管理、沟通管理、干系人管理以及风险管理等七大主题深入阐述;最后提供了游戏项目管理的进阶

  • 从零开始玩转剪映

    王耀东著  /  2022-10-01  /  北京大学出版社
    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    本书从剪映专业版基础操作讲起,逐步深入剪辑的进阶实战,并配以文字、图片等,从转场、调色、特效等方面入手,讲解了如何制作爆款视频。全书分为14章,涵盖的内容有剪映专业版界面和功能简介:常用的剪辑技巧;视频调色风格;如何添加特效;各种转场的应用;添加字幕和设置字体样式的方法;视频开场的制作方法;视频合成效果的制作;音乐和音效的添加和编辑;热门视频的制作方法;几种流行的视频类型的创作方法;关于视频创作的经验分享,等等...

  • CX-5728会声会影X2七日通

    毕嘉勋  /  2010-02-01  /  科学出版社
    ¥39.1(7.1折)定价:¥55.0

    这是“7天学会”系列的第二本书,本系列从内容到版式都做了全面创新,跟市面上同类型的图书迥然不同,我们以7天为一个周期,对会声会影的精华进行提炼,从周一至周日科学地安排学习内容,使读者在一个星期内就能熟练地运用会声会影剪辑影片并刻录成dvd影片光盘,充分满足读者快学快用的要求。 本书的内容编排以处理影片的步骤为顺序,从捕获到最终的分享,循序渐进,方便读者学习和掌握,主要内容为:周一,用好会声会影的前期准备工作、视频设备的链接、剪辑

  • 多媒体技术与应用

    毛一心  /  2007-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥25.9(7.2折)定价:¥36.0

    本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术等内容。全书共分7章,第1章介绍多媒体技术概念、多媒体课件的制作环境和常用的多媒体浏览、播放工具;第2章以Sound Forge和Cool Edit为制作工具讲解声音的处理和编辑;第3章以Photoshop CS 8.02为制作工具讲解图形图像素材的加工与制作;第4章以Premiere 6.5为制作工具讲解视频素材的剪辑与制作;第 5章以Flash MX 2004为制作工具讲解动画素材的编辑与

  • 多媒体技术与应用

    龚毅 主编  /  2007-08-01  /  合肥工业大学出版社
    ¥14.6(7.3折)定价:¥20.0

    本书内容包括:声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。 ...

  • 多媒体技术理论及应用(21世纪教材)

    冯乃光 编著  /  2007-10-01  /  北京大学出版社
    ¥22.3(7.2折)定价:¥31.0

    本书详细介绍了多媒体技术的基础知识和应用。主要内容包括:多媒体技术概述、多媒体设备、多媒体音频、视频素材的处理及制作;重点介绍了多媒体制作中几种常用软件,包括photoshop、premiere、authorware 等的基本操作及应用,并配以相应的综合实例;本书还对网络流媒体技术和ip课件的制作软件及流程进行了介绍。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,适合作为高等学校师生用书及计算机类培训教

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

    李瑞森  /  2014-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥35.9(7.2折)定价:¥49.8

    热门技术unity 3d   仙剑奇侠传5的场景设计师倾情打...

  • 微课设计与制作一本通

    金洁  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥78.2(7.9折)定价:¥99.0

    《微课设计与制作一本通》分为“微课设计与制作基础知识”“微课视频制作相关软件”两篇,上篇介绍微课设计的基本概念以及微课制作的基础知识;下篇分别介绍苹果电脑适用的相关软件和Windows环境下的相关软件,包括演示文稿软件keynote、录屏软件QuickTime Play、视频剪辑软件iMovie;、演示文稿软件PowerPoint 2016以及视频剪辑软件会声会影X10。全书从实用角度出发,提供设计、拍摄、编辑、发布的全流程解决方案。

  • Unity3D网络游戏实战-(第2版)

    罗培羽  /  2019-01-01  /  机械工业出版社
    ¥65.0(7.3折)定价:¥89.0

    想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。  《Unity3D网络游戏实战(第2版)》分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。  第-部分“扎基础”(第1-5章)  介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第3章介绍了一款简单网络游戏开发的全过程。  第二部分“

  • 树莓派应用速成Raspbmc媒体中心

    Sam Nazarko  /  2014-05-01  /  科学出版社
    ¥25.3(7.9折)定价:¥32.0

    低成本、高性能、数量众多的应用软件以及千变万化的用途,树莓派在计算和编程方面彻底颠覆了我们的思维。使用树莓派打造媒体中心,可以让每个人都拥有这样一台低成本的、可以和他们的电视机相连的、一直运行的设备。 试想一下,只要你愿意,你可以用智能手机控制电视,你家中各种设备上的内容在动态流淌。sam nazarko编著的《树莓派应用速成:raspbmc媒体中心》将向你展示如何使用现成的、可利用的工具来进行配置的完整经验,因此很快你就可以

  • Flash CC动画设计与制作

    张雅莉主编  /  2018-09-01  /  北京理工大学出版社
    ¥35.3(7.2折)定价:¥49.0

    本书从实用角度出发, 全面、系统地讲解了Flash CC的相关应用功能, 基本上涵盖了Flash CC全部工具、面板和菜单命令。该书在介绍软件功能的同时, 还精心安排了具有针对性的实例, 帮助学生轻松掌握制作Flash动画的实用技巧和具体应用, 做到学用结合...

  • Flash CS6应用项目制作教程

    ¥34.6(7.2折)定价:¥48.0

    《FlashCS6应用项目制作教程》根据目前Flash软件主要的应用领域选取内容,设置了贺卡制作、网络广告设计、动画片头设计、FlashMV制作、交互演示动画制作、多媒体光盘制作、组件的应用共7个综合项目,从易到难。在每个Flash项目的开发过程中,都详细讲解了制作方法和技巧,同时,将每个项目分解为不同的学习任务,结合知识点详解和拓展案例,切实提高读者的理论知识和操作技能。书中辅以大量的截图来阐释制作步骤,图文结合,易学易懂,使读者快

  • PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛

    凤舞科技 编著  /  2013-10-01  /  清华大学出版社
    ¥45.8(7.9折)定价:¥58.0

    本书是一本powerpoint多媒体课件制作实用秘技大全,也是一本案头工具书,本书通过l5章专题技术讲解+175个专家提醒放送+231个实战技巧放送+300多分钟视频演示+1616张图片全程图解,可以帮助读者在最短时间内从新手成为课件制作高手。   本书最大的特色是:课

  • PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程(配光盘)

    科教工作室 编  /  2014-01-01  /  清华大学出版社
    ¥33.2(7.9折)定价:¥42.0

    《powerpoint多媒体课件与演示制作实用教程》由国内办公软件专家组织编写,以现代教学和办公工作中广一大从业者的需求来确定中心思想。《powerpoint多媒体课件与演示制作实用教程》采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例,重点标注学习内容,使读者能够在较短的时间内掌握p

  • 最新Flash中文版动画设计高级教程

    ¥46.8(7.2折)定价:¥65.0

    本书以Flash CS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。主要内容有:初识Flash CS5;Flash动画设计的工作流程;Flash CS5新增功能介绍等...

  • 现代多媒体信息处理技术研究

    ¥63.4(7.2折)定价:¥88.0

    多媒体信息处理技术具有很高的应用价值和广阔的发展前景,《现代多媒体信息处理技术研究》从相关技术角度对多媒体信息处理与应用的知识和技能进行讲解。主要内容包括:多媒体信息处理技术的基础知识、多媒体信息处理设备;文本、音视频、图形/图像等信息处理技术的研究;并且详细介绍了多媒体数据压缩编码技术、多媒体信息技术安全技术;多媒体信息技术在通信、数据库以及信息检索领域中的研究与应用;最后介绍了光盘存储技术和光盘的刻录。《现代多媒体信息处理技术

  • Cocos2d-x 3移动游戏编程

    印孜健  /  2015-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    本书内容 “精灵”、标签、菜单、动作等cocos2d-x基本功能 画面与层的组成与切换方法 触摸事件实现及对象间碰撞检测的方法 动画与背景滚动的实现方法 应用音频、粒子效果的方法 滚动视图、编辑框等gui的实现方法 网络通信功能 卡牌游戏、横版游戏、射击游戏三种游戏制作实例 本书读者 使用cocos2d-x开发移动游戏的初学者

  • 游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

    克劳福德  /  2015-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥42.5(7.2折)定价:¥59.0

    拓展思路,探索未知。本书大大扩展了我们对娱乐体验和娱乐形式的认知,告诉我们除了既有的娱乐形式之外,还可以有全新的发展。   大师洞察,无出其右。作为电子游戏领域的“鼻祖”级人物,chris crawford是一个颇具争议的传奇,他在游戏设计和开发领域的知名度非常高!作为互动叙事领域的核心探索者,chris crawford积累数十年的经验是该领域最宝贵的财富。本书是其多年智慧的结晶。   旁征博引,大开眼界。本书介绍了互动叙事背后的庞

  • 妙哉!-PPT就该这么学

    陈婉君  /  2015-06-01  /  清华大学出版社
    ¥38.7(7.9折)定价:¥49.0

    《妙哉!PPT就该这么学》使用PowerPoint 2013软件写作,全面介绍各种实用技巧。全书共9章,包括PPT必要技能、PPT整体设计、PPT版面设计、PPT颜色浅探、PPT文本处理技巧、图形与SmartArt图表优化设计、图表设计、眩目动画的实现以及PPT辅助技能等内容。  《妙哉!PPT就该这么学》结构合理,内容新颖实用,是广大职场办公人员提高PPT制作技能绝对不容错过的首选图书...

  • Swift游戏开发实战

    刘阳  /  2015-06-01  /  海洋出版社
    ¥32.4(7.2折)定价:¥45.0

    以介绍Swift开发语言为基础,切入简单可操作性强的示例程序,深入浅出的帮助读者完成移动游戏开发入门的过程。本书将以Flappy bird,2048这2个火爆全球的游戏开发全过程讲解为实例,介绍使用Swift语言开发游戏的技术...

  • 游戏数据分析的艺术

    于洋  /  2015-07-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书在着重解决游戏分析的基本认识、方法之外,还有更多对于业务理解的思考,从解决问题入手,以游戏为最佳切入点,辐射整个数据分析领域,并完成大部分理论和基础数据的解读分析。本书分为两大部分:第一部分贯穿了从基本的游戏数据分析概念、分析师的定位、数据指标认识、游戏数据分析方法论、统计学运用、渠道流量经营到具体的产品每个阶段用户的数据运营知识。第二部分则重点阐述运用R语言和数据挖掘的知识,深入探讨游戏数据分析的高阶知识...

  • 手机游戏视觉设计法则

    严晨  /  2015-08-01  /  机械工业出版社
    ¥43.1(7.3折)定价:¥59.0

    智能手机的普及让用户可以不再受电缆的束缚,在帐篷里、凳子上甚至厕所里随时随地玩耍游戏,这种更加自由的游戏方式给用户创造了更多沉浸于游戏中的机会、平台与时间,手机游戏也因此越来越受到大众的关注与喜爱。在这一过程中,手机游戏的设计成为设计界的焦点,如何才能让游戏脱颖而出、获得用户青睐呢?本书试图从视觉设计的角度出发,引领读者理解和掌握设计出优秀手机游戏的方法与思路。本书将手机游戏视觉设计的方法与思路总结归纳为一条条凝练的法则,分9章介绍了

  • 点睛ActionScript 3.0游戏互动编程

    游志德  /  2015-09-14  /  人民邮电出版社
    ¥71.3(7.2折)定价:¥99.0

    一本基于actionscript讲解图形图像算法及游戏特效制作的图书。   作者具有多年实战经验总结,梳理大型网页游戏的编程要点,帮助读者快速掌握艺术与编程的精髓。   以应用数学为工具,将photoshop图层效果,混合模式等实现原理深入解读到像素级别的技术图书,力求通过细节的优化提升互联网产品的完美度...

  • PowerPoint 2013幻灯片制作-全彩版-附DVD光盘1张

    本书编委会  /  2015-10-01  /  清华大学出版社
    ¥55.1(7.9折)定价:¥69.8

    95节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷!   实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便!   全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代!   316页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受!   丰富学习套餐:   159节《office 2003电脑综合办公》交互式视频讲解   office 2013技巧   powerpoint案例赏析   powerpoint经典模...

  • 数字多媒体技术基础

    ¥20.9(7.2折)定价:¥29.0

    《数字多媒体技术基础》根据教育部教学大纲,按照新的"2e作过程导向”教学模式编写。为便于教学,《数字多媒体技术基础》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”和“课后思考”三个环节实施教学。   《数字多媒体技术基础》共6章30课,每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,第周2课时。《数字多媒体技术基础》囊括了数字多媒体技术最常用的理论知识和操作技巧,主要内容涉及数字媒体基础知识、文字和图片的采

  • 多媒体技术与应用案例教程

    刘辉珞  /  2011-08-01  /  北京大学出版社
    ¥24.5(7.2折)定价:¥34.0

  • 多媒体技术基础

    张洋 主编  /  2011-09-01  /  北京大学出版社
    ¥17.3(7.2折)定价:¥24.0

    本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述。全书共分为8章,主要内容包括多媒体技术概述,音频信息的获取与处理,图像信息的获取与处理,视频信息的获取与处理,多媒体数据存储技术,多媒体输入、输出设备,网络多媒体技术,多媒体应用系统设计,以及重要的多媒体处理软件等。本书吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本知识,也适当介绍了一些基本理论和方法。大部分章后附有实验和习题,便于读者学习、练习并检验对所学

  • 多媒体课件制作案例教程-基于PowerPoint平台-赠送电子教案

    ¥30.0(7.9折)定价:¥38.0

    《多媒体课件制作案例教程(基于powerpoint平台)》以powerpoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对powerpoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。《多媒体课件制作案例教程(基于powerpoint平台)》共8章,第1章介绍多媒体课件设计理论,第2章讲解多媒体素材的收集与处理方法,第3~8章结合案例详解用power

  • Powerpoint 2010幻灯片制作入门与提高-(赠DVD光盘)

    孙晋  /  2015-01-01  /  清华大学出版社
    ¥45.8(7.9折)定价:¥58.0

    本书详细全面地介绍了利用PowerPoint 2010制作幻灯片的相关知识。本书从零基础开始讲起,用专业的讲解和综合实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解常用办公软件PowerPoint 2010的各项操作技巧。通过本书的学习,读者可以学习到如何使用PowerPoint制作内容丰富的幻灯片,理解和掌握幻灯片的美化和方法,以及如何在幻灯片中使用图表、影音等内容。 全书共分为17章,第1、2章介绍PowerPoint 2010的基础知识;第

  • 游戏设计的100个原理

    迪斯潘  /  2015-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释   深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值   本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。   本书首次将游戏设计师的想法中最好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用

  • Unity 游戏开发实用教程-(含1CD)

    万书帆  /  2015-03-01  /  海洋出版社
    ¥32.4(7.2折)定价:¥45.0

    Unity是一个能够让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎 .它横跨9种主流游平台,具有出色的物理引擎以及3D渲染效果,也就是说与其他游戏引擎相比,Unity一次开发即可轻松部署到Windows、Mac、iOS、Android、Wii、PS3等平台,告别以往高难度的、耗时的跨平台游戏开发,使快速、高质量的游戏开发成为可能...

  • 绝对现场-游戏CG原画设计

    本书编委会  /  2015-05-01  /  机械工业出版社
    ¥51.0(7.3折)定价:¥69.9

    本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解,人体动态的设定,细节的绘制,不同材质的表现形式,层次的丰富,整体氛围的渲染,详细的讲述原画绘制的步骤和技法,能很直观清楚的使观看者学习到绘制游戏原画所需的大量知识。本书还讲述了许多插画绘制软件的使用技巧,使读者朋友们能够根据自己的爱好习惯来灵

  • 动画短片与Flash设计

    邵兵等编著  /  2016-01-01  /  辽宁美术出版社
    ¥201.6(7.2折)定价:¥280.0

    本书结合基础理论, 深入浅出地讲解, 并结合了大量的中外经典设计作品。主要分为: 动画短片与游戏项目设计、Flash设计与实训、动画后期合成...

  • 游戏道具设计

    张恺  /  2015-02-01  /  海洋出版社
    ¥63.4(7.2折)定价:¥88.0

    本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器—科技枪、复合类武器—圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法;通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法;通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设

  • Cocos2d-x实战-JS卷-Cocos2d-JS开发

    关东升  /  2015-04-01  /  清华大学出版社
    ¥70.3(7.9折)定价:¥89.0

    《cocos2d-x实战:js卷——cocos2d-js开发》是著名移动开发专家关东升、赵大羽倾力创作的“cocos2d-x实战”典藏大系之一。全书首次系统介绍了cocos2d-js开发方法和技巧。全书基于cocos2d-x最新版本论述!cocos2d-x创始人王哲亲自作序。cocochina、csdn、51cto、9tech等6大专业社区9位知名专家联袂推荐!非常值得阅读、收藏。 ...

  • Android游戏开发详解

    乔伊  /  2015-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥42.5(7.2折)定价:¥59.0

    android开发在国内具有非常广泛的用户基础。而根据相关调查,android平台上45%的应用与游戏相关。android游戏应用的开发具有非常广阔的市场。   本书并不会对读者做太多假设。当然,我们假设你有基本的数学知识,并且知道如何在计算机上安装程序或应用,但是,并不会假设你之前编写程序,或者有物理学的学位。   如果你是第一次开始编写代码,肯定会遇到一些问题。这没事。实际上,当你遇到难处,请访问本书的配套网站并寻求帮助。无论是编

  • 用PowerPoint 203制作多媒体课件实用技巧-附教学光盘

    付朝军  /  2015-07-01  /  清华大学出版社
    ¥25.2(7.2折)定价:¥35.0

    本书是一本介绍PowerPoint 2013应用的实用教程。书中由浅入深、系统细致地讲解了有关使用PowerPoint 2013制作多媒体课件的实用技巧,包括PowerPoint 2013的基本操作,图片、绘图和艺术字,应用表格、图表、组织结构、公式和符号,动画和幻灯片放映,超链接,制作多媒体幻灯片,打包演示文稿,需要掌握的相关软件简介,演示文稿在移动设备上放映以及综合实例等10章内容。此外,本书还配有一张DVD光盘。其中除与本书同步

  • 吸引力-68种强大的信息图制作秘技

    郭异沅  /  2015-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥60.8(7.8折)定价:¥78.0

    在这个信息爆炸的时代,人们的注意力很容易地从这个信息跳到下个信息,看过的信息也很容易遗忘,如何做出吸引人让人记住的信息越来越重要。本书中将通过大量的案例讲解如何去规划、去制作信息图,以及如何使用ppt轻松制作信息图...

  • 游戏场景设计

    程俊杰  /  2015-09-16  /  海洋出版社
    ¥70.6(7.2折)定价:¥98.0

    适用范围:《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:游戏场景设计》适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。 ...

  • 游戏高级模型设计

    刘若海 等编著  /  2012-03-01  /  清华大学出版社
    ¥45.8(7.9折)定价:¥58.0

    本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型和次世代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3dsmax结合zbrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。本书还介绍了三维扫描技术及其与3dsmax软件的结合使用。本书通过列举实例

  • 新手学3ds Max完全学习宝典-附赠多媒体光盘1张

    ¥28.7(7.2折)定价:¥39.8

    3dsMax是美国Autodesk公司旗下优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件,使用它不仅可以制作各种三维动画、电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。博智书苑编著的《新手学3dsMax完全学习宝典(附光盘)》详细地讲解了3dsMax2011的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握3dsMax各方面的知识,包括建模、赋予材质、设置灯光

  • C++游戏与图形编程基础-(第2版)

    加迪斯  /  2014-06-01  /  清华大学出版社
    ¥64.1(7.2折)定价:¥89.0

    知名作者Tony Gaddis运用自己丰富的教学与写作特长,在本书中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小游戏。本书由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣,并在最后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的电脑游戏。 本书共两部分11章,在介绍C+

  • Zbrush & 3ds Max游戏角色创作实战教程-(附送DVD光盘)

    钟日辉  /  2014-06-01  /  暨南大学出版社
    ¥35.9(7.2折)定价:¥49.8

    《ZBrush & 3ds Max 游戏角色创作实战案例》的主要内容包括:1、游戏的诞生;2、雕刻的基本认识;3、头骨的雕刻和脸部肌肉的介绍;4、脸部的细致雕刻;5、3dsMax角色多变形建模技巧;6、唯美女性角色头部建模;7、面片法制作头发详细讲解;8、模型拓扑原理;9、案例制作——盔甲拓扑等...

  • 地理课件制作

    刘华  /  2014-11-01  /  华中科技大学出版社
    ¥23.8(8.5折)定价:¥28.0

    《地理课件制作》通过举例详细地分析与讲解了地理课件的制作方法与技巧,通过图解及详细步骤,使原本晦涩难懂的制作过程变得生动形象、易于理解。 本教材内容共分为五章:绪论、Authorware课件制作、PowerPoint课件制作、Flash动画制作和综合课件制作,不但介绍了三个主要软件的使用方法和地理课件案例的制作过程,而且还通过综合课件制作探讨了软件之间的兼容问题,这也是本书的一大特点。 本教

  • FLASH动画商业项目实训教程

    范忠  /  2014-01-01  /  东北师范大学出版社
    ¥32.4(7.2折)定价:¥45.0

  • 游戏开发导论

    ¥15.4(7.7折)定价:¥20.0

    本书是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。本书从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分,包括:游戏概述、游戏策划、游戏艺术设计、游戏程序实现、游戏运营与开发管理以及现代游戏的发展趋势。  本书叙述简明、内容丰富,能使读者轻松快速地了解和进入游戏开发

  • 数字媒体技术基础

    ¥25.2(7.2折)定价:¥35.0

    本书系统地讲述了数字电影、数字电视、数字图像和数字声音等数字媒体的基本原理和实用技术。电影部分主要讲述电影的发展历程,活动影像的拍摄,电影声音的记录与还放,电影的数字化以及数字电影的制作、发行和放映。 电视部分重点讲述电视的基本原理、电视制式与广播、模拟电视数字化、标清数字电视(SDTV)和高清数字电视(HDTV)的原理、数字电视的相关标准等内容。 数字图像部分主要讲述数字图像增强、数字图像滤波和JPEG图像压缩的原理与方法。数字

  • 多媒体技术应用案例教程

    李建  /  2009-01-01  /  北京大学出版社
    ¥21.6(7.2折)定价:¥30.0

    本书以应用型本科教育宗旨为出发点,根据高校多媒体技术与应用课程教学的要求,结合计算机软件资格与水平考试——《多媒体应用设计师考试大纲》编写。本书吸收了多媒体教学研究的最新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本理论和方法,又具体讲解多媒体软件的应用。 全书共分8章,主要内容包括多媒体技术概述、多媒体环境的建立、音频数据的获取与编辑、数字图像处理、动画原理及制作、数字视频的采集与制作、多媒体制作工具authorware、多媒体应

  • 多媒体技术基础实验指导-(第2版)

    ¥21.2(7.3折)定价:¥29.0

    本书根据非计算机专业类公共基础课的教学人纲编写,用于实验指导。本书在实验目的、实验内容、操作提示、思考题以及实验小结等方面进行了详细的阐述。  本书共分10章分别介绍了基础知识、多媒体个人计算机、美学基础、图像处理初步、图像高级处理、动画制作初步、flash动画与视频处理、处理声音、完成多媒体作品、制作光盘的实践内容。  本书含配书光盘,各章素材均取自该配书光盘。  本书可作为高等院校非计算机专业的基础课程教材或参考书,也可作为多媒体

  • 多媒体专业综合实训-赠1CD

    ¥21.6(7.2折)定价:¥30.0

    多媒体技术已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色。多媒体专业涉及的领域广,知识内容也十分丰富。本书除介绍多媒体专业未来适合职业的职业规划知识外,主要安排了30个实训,均以案例的方式讲述,对每个实训的目的、设计流程及步骤都进行了详尽的分析,每个实训项目后面还配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。 本书共涉及cool edit、flash、premiere、authorware四个软件的应用实例,涉及30个大小案例。每

  • 多媒体技术与应用(信息技术类)

    韩最蛟主编  /  2009-09-01  /  北京大学出版社
    ¥28.1(7.2折)定价:¥39.0

    简介   随着计算机技术、通信技术的发展,多媒体技术成为现代计算机技术的重要发展方向和快速发展的领域之一。本书编者在结合多年计算机教学经验的基础上,对多媒体技术进行了探讨。本书共7章,包括多媒体技术基础、多媒体音频技术、图形与图像处理、计算机动画技术、多媒体视频技术、网络多媒体技术和多媒体著作工具等内容。在章节之后配以小结和相关习题,以帮助学生归纳总结所学知识,加深学生对知识的理解,同时提高其分析问题和解决问题的能

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