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  • 3ds max 4实例与操作 含盘

    江泂  /  2001-08-01  /  北京希望电子出版社
    ¥16.8(4.3折)定价:¥39.0

    全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的

  • 闪客剧场 2--FLASH MX全新网络广告设计教

    庄欢  /  2002-11-01  /  北京希望电子出版社
    ¥24.9(4.3折)定价:¥58.0

    这是继《闪客剧场》Ⅰ后献给广大读者的又一部大型力作,是国内首部集网上商业广告、片头设计和网络应用的大制作,一部由一群热情奔放的首席闪客通过10个经典范例手把手地教授你如何用Flash MX设计和制作网上商业级广告、片头、迷你站等的优秀教科书,一部激励你如何改变个人世界、追求个人天地、活得更自在、更精彩的生存秘籍。 读者对象:从事网络广告设计、动画制作、网站/网页编程、多媒体开发广大从业人员、高校电脑美术专业师生、社会网络广告设计和动画

  • 3ds max 5效果图设计速成教程(含盘)

    陈邦本  /  2003-06-01  /  北京希望电子出版社
    ¥23.7(4.3折)定价:¥55.0

    这是一本3ds max 5效果图设计速成教程,其宗旨是使初学者快速入门,在短期内掌握3ds max的基本功能和实用技术,学会效果图的制作。 本书分为8章。第1章讲解基本的操作知识,第2章讲解如何制作古老的演武厅,第3章讲解制作月夜海边咖啡厅,第4章制作游泳馆,第5章制作时尚古玩和可乐纸杯,第6章制作办公室场景,第7章制作住宅楼的室外场景,第8章讲解3ds max 5新增材质和灯光的应用。 本书图文并茂,通俗易懂,示例典型,学用结合。本

  • 多媒体CAI课件制作实例教程(第二版)

    方其桂  /  2005-06-01  /  清华大学出版社
    ¥19.8(4.3折)定价:¥46.0

    本书着重介绍使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Flash MX 2004、FrontPage 2003、几何画板 4.05这5种最新软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧...

  • Premiere 6.5短期培训教程

    李建波  /  2003-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥13.8(4.3折)定价:¥32.0

    新世纪热门软件边学边用丛书。 Adobe Premiere是Adobe公司最为著名的多媒体非线性编辑系统软件,在影视制作领域内,有着极为广泛的应用。随着计算机硬件的发展,特别是多媒体技术的发展,计算机正给传统的影视业带来一场革命,非线性编辑已经逐步取代了线形编辑。Adble Pememiere正是这场革命的先锋,作为一个强大的视频编辑软件,它不仅给专业的影视工作者带来了福音,也为业余爱好者进行自己的DV制作带来了方便,能够在娱乐的同时

  • 将3ds max效果图进行到底(含6CD)

    李金明  /  2005-05-01  /  兵器工业出版社
    ¥33.5(4.3折)定价:¥78.0

    本书详细地介绍了3ds max在室内效果图制作中的方法和技巧,展现了效果图制作的全部流程,并提供了常见问题的解决方案。本书分为三篇,共13章和一个附录。第一篇(第1~5章)讲解了3ds max的基本功能和命令,以使初学者能够在较短的时间里迅速掌握3ds max软件的操作,在这一篇中通过大量的实例讲解了常用的建模方法,常用的装修、装饰材料的制作方法,并给出了关键的技术参数。第二篇(第6~10章)通过5个不同风格的效果图实例讲解了3ds

  • 计算机辅助教育

    张琴珠  /  2003-12-01  /  高等教育出版社
    ¥10.7(4.3折)定价:¥24.8

    本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。本书系统地介绍了计算机辅助教育研究的理论、方法、环境和手段,着重阐述了在计算机辅助教学环境中适合不同对象学习的各种教学模式和教学策略、课件设计与制作方法、教学信息数据库及其管理、计算机辅助教学中的教学法研究以及教育管理和教育评价。本书还提供了计算机辅助教学软件设计和制作案例的配套光盘。从光盘中,读者可以剖析各种案例创意、设计和实现的优劣,从而激发真正参与计算机辅助教育研究的兴趣,把书本中的知识

  • macromedia Flash MX Professional 2004中文版标准教程

    贾琳琳  /  2004-09-01  /  北京希望电子出版社
    ¥17.2(4.3折)定价:¥40.0

    本书详细介绍了Macromedia公司的Flash MX Professional 2004中文版的使用方法和技巧。;本书共12章,系统全面地介绍了Flash MX Professional 2004的开发环境、视频声音和位图处理、动画制作以及动画后期处理等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量经典实例使读者能快速掌握和熟练运用Flash MX Professional 2004的各项功能。;本书不仅是网页动画制作人员的参考书,同

  • 3ds max8 建筑动画表现技法-(配1张光盘)

    叶德辉  /  2006-03-01  /  中国林业出版社
    ¥12.0(4.3折)定价:¥28.0

    本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD。所介绍的实例非常丰富,并提供了大量的插图注释,有很强的实用性和操作性。本书首先介绍了使用3ds8制作建筑动画方面的一些基础知识,包括建筑动画的分类、建筑动画的制作流程以及建筑动画制作过程中的一些设计概念等;然后讲解了制作建筑模型的整个流程,包括在AutoCAD2005中处理图纸,将处理完成的图纸导入到3dsmax以及根据图纸制作出所需各个对象

  • Premiere Pro 1.5标准教程-(附赠1CD)

    李海燕  /  2006-05-01  /  中国青年出版社
    ¥14.2(4.9折)定价:¥29.0

    本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家策划的Premiere Pro1.5标准教程,完全遵循Adobe Premiere授课大纲与授课认证考试的规定进行编写。不仅介绍了使用Premiere Pro1.5进行创作的基本方法和技巧,还从实际应用角度出发详细讲述了相关的设计决窍,更包括了高级工具组合、颜色校正系统、多重可嵌套时间线、精确的音频编辑工具、HD高清视频编辑、项目管理器、Premiere和After Ef-fects的协调工作

  • Flash 8动画设计与静帧造型-(附赠1CD)

    梁晓明  /  2006-12-01  /  中国青年出版社
    ¥19.1(4.9折)定价:¥39.0

    本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。  全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionSc

  • 奇幻卡通创作技法 人物造型篇

    美国QUARTO出版社  /  2006-08-11  /  中国青年出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    本书通过丰富的图片资料和详尽的说明文字,教你绘制奇幻世界的人物、怪兽与景物的技法,将自己的构思变为激动人心的奇幻卡通作品。 提供了术士、小妖精、女主人公、神话生物、龙、恶魔等角色以及城堡景物的绘制步骤演示与个例分析。 教给你关于纸、铅笔、墨水、油彩和水彩等工具与材料的选择和应用;指导你掌握应用电脑设计创造特殊效果的方法。 指导你为角色绘制出逼真的皮肤与头发的纹理和色彩,绘制美丽的织物和服装的褶皱与动态,添加鲜活

  • Macromedia Flash MX(中文版)标准教程

    黄刚  /  2003-06-01  /  中科希望(原希望电子)
    ¥19.4(4.3折)定价:¥45.0

    全书共分22章171节,介绍了Macromedia Flash MX中文版绘图、颜色处理、导入图形和视频、添加声音、处理图形对象、文本处理、符号与实例和库资源使用、创建动画、使用ActionScript语言编写脚本、处理电影剪辑和按钮、处理文本域、用ActionScript创建交互电影、组件使用、外部数据源连接、创建可打印的电影、测试和发布电影、导出文件等内容...

  • 挑战极限:After Effects 6.0视频特效完全大制作

    程明才  /  2004-08-01  /  兵器工业出版社
    ¥33.5(4.3折)定价:¥78.0

    本书内容由上下两篇共五部分组成:上篇为完全After Effects实例效果,单独利用After Effects软件及自带的特效工具进行制作,分为特效文字、常用效果和After Effects自身实例制作三个部分;下篇为After Effects外挂插件及多软件综合实例,分为多彩的插件效果(精选推荐)和综合实例制作两个部分。通过上篇的制作讲解,读者会发现仅利用单纯的After Effects软件就可以制作出众多特效、创作出精彩的影视片

  • 中学物理课件制作四合一:Flash MX/Authorware 7.0/PowerPoint XP/几何画板

    王玉华  /  2005-03-01  /  红旗出版社
    ¥15.5(4.3折)定价:¥36.0

    多媒体CAI课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了中学物理课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。全书共分5章:制作PowerPoint课件、制作Authorware课件、制作Flash课件、制作几何画板课件和制作综合课件。本书面向初、中级读者,可供中学物理教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。本

  • Afier Effects 6.5影视特效设计实例详解

    代冰李旭  /  2005-10-01  /  中国青年出版社
    ¥38.2(4.9折)定价:¥78.0

    目录《AfterEffects6.5影视特效设计实例详解》本书出自国内一线制作高手,以AfterEffects6.5为基础,由28个经典实例组成,从文字特效、三维空间特效以及综合特效三方面讲解了AfterEffects的具体应用。力求通过完整的讲解和清晰的步骤,使读者用最简单的方式,对软件的操作。特效的应用和动画的设置有一个完整的认识。同时,还兼顾了构图、色彩等设计理念对影片风格的影响。本书吸纳了视频设计领域最新的技术内容,融合了作者

  • Flash MX网上动画编程指南

    ¥20.6(4.3折)定价:¥48.0

    计算机动画教室系列。《闪客家园》是国内“闪客帝国”中的行家里手莫治雄老师献给广大闪客们的力作。伴随着FlashMX的推出,《闪客家园》在5.0版本的基础上,修订了以前存在的问题,增加了许多新增的内容。本书全面、系统、深入介绍了FlashMX的动作脚本语言—ActionScript,从基本语言元素运算符、变量、表达式到各种动作和对象,都作了详细的阐述,并通过精心设计的实例进行深入浅出的分析、例释,使读者能够轻松掌握Flash动作脚本语言

  • 奇幻卡通创作技法:角色设计篇

    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    在卡通绘制中,还有什么事情比创造引人注目的角色更重要昵?不过。你有没有想过,怎样让角色跃然纸上?怎样赋予他们与众不同的力量?怎样再现B本漫画风格的电脑朋克、经典漫画书中的超人形象,或者疯狂的卡通怪人?利用现代动画风格和技术提升你的绘画技巧,帮助你创造出栩栩如生的三维角色。熟悉角色创作和比例设定的规律找到在不减少角色魅力的前提下,尽量减少工作量的秘诀;学会捕捉细节,比如如何绘制未来风格的盔甲。练习如何刻画表情,体现运动、速度、冲撞和反弹

  • Authorware 6.0教你制作课件 含盘

    于占军  /  2002-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥14.2(4.3折)定价:¥33.0

    本书是讲授用Authorware 6.0进行多媒体课件开发的优秀教科书。本书由14章及附录构成,主要内容包括多媒体课件设计的基础知识,Authorware与其他多媒体开发工具的比较;以多媒体课件制作为主线来介绍多媒体课件制作的前期准备、开发步骤及设计思路,并按照课件开发的顺序全面、深入、详细的讲解了Authorware 6.0的特点,课件片头制作、界面设计、背景音乐的添加、简单动画的实现、各种交互类型的应用、在课件中实现跳转、循环、分

  • 渲染巨匠 Lightscape3.2循序渐进教程 含盘

    天一工作室  /  2002-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥29.2(4.3折)定价:¥68.0

    本书是光照模拟和可视化设计系统——“渲染巨匠”Lightscape的最新版本3.2的使用指南。全书分三部分、17章构成,详细讲述Lightscape的使用方法和应用技巧,并对相关的光学、美学、摄影等知识也进行了介绍。本书第一部分“Lightscape入门”(第一至第三章)主要讲述Lightscape的技术基础、操作流程和用户界面。第二部分“Lightscape循序渐进”(第四至第十章)通过八个例子讲述从准备阶段、解决阶段到输出阶段的操

  • FIASH MX完全自学手册

    尹飒爽  /  2002-10-01  /  北京希望电子出版社
    ¥20.6(4.3折)定价:¥48.0

    计算机知识普及和软件开发系列。 这是一本全面、系统、详细地介绍了Flash MX的各项功能与基本技巧的工具书。 本书内容实用,结构清晰,语言流畅,过程详细,运用48个实例系统地讲述了Flash影片的构成、原理及其设计思想。揭示了Flash在多媒体应用领域的奥秘;深入探索Flash在交互式网页应用中的核心技术,突出了Flash现场制作的实用性和艺术性。 本书适用于三维动画设计,影视广告设计、电脑美术设计、电

  • Flash MX Plasma 二三维动画入门到精通

    王波  /  2003-09-01  /  中国科学技术出版社
    ¥21.1(4.3折)定价:¥49.0

    本书通过16个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍了FlashMX的应用领域、基本功能、特效制作、动画合成、程序动画和实战演练,其中既有针对初级用户的简单实例,又有针对高级用户的技巧性较强的实例,让读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash动画的制作水平。本书讲述著名的Discreet公司为Flash提供的网络动画解决方案——Plasma软件,介绍Flash三维效果的解决新方式。本书适合网页及多媒体设计、制作人员阅读,同时也可作为相关

  • 多媒体技术及应用 十一五

    赵英良  /  2009-08-01  /  清华大学出版社
    ¥14.2(4.9折)定价:¥29.0

    《多媒体技术及应用(大学计算机基础教育规划教材普通高等教育十一 五国家级规划教材)》由赵英良、冯博琴、崔舒宁编著,本书是按照教育部 高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《关于进一步加强高等 学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》中有关“多 媒体技术与应用”课程教学要求编写的...

  • Flash CS5中文版标准教程

    胡崧主编  /  2013-06-01  /  中国青年出版社
    ¥22.9(4.9折)定价:¥46.8

    本书是介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash CS5的特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法...

  • 飚三维--3dsmax7完全学习手册

    暂无  /  2005-10-29  /  兵器工业出版社
    ¥33.5(4.3折)定价:¥78.0

    本书是《飚三维》系列教材中最经典的初级用户指导教材,曾长期占据国内三维畅书的榜首,累计销量已经达到45000册,历经四年经过五次修订,今天《飚三维》以max的最新版(3dsmax7)为蓝本,结合max的新功能制作了一系列大型实例盛装登场。本书由浅入深,从最基本的三维概念讲起,解释了3dsmax7中涉及的所有命令的具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细介绍。实例操作始终贯穿整部书的始终,无论是在选材还是在介绍知识面的侧重点上,笔者尽

  • 多媒体CAI课件制作基础教程(第三版)

    于冬梅  /  2011-01-03  /  清华大学出版社
    ¥15.8(4.3折)定价:¥36.8

    随着计算机多媒体技术的发展,多媒体cm课件辅助教学已经成为教师必须掌握的一门技术。本书除了介绍多媒体cai课件的基础知识外,还着重介绍了使用authorware 7.0、powerpoint 2003、dreamweaver cs3、flash cs3、几何画板这5种软件制作多媒体cai课件的方法与技巧,每章的结尾还通过一些综合实例来拓宽读者的设计思路。本书附有光盘,提供了书中实例制作的全部素材、源文件和最终效果文件,以及书中部分实例

  • 三维游戏设计-(含光盘)

    会志勇  /  2008-10-01  /  清华大学出版社
    ¥14.2(4.3折)定价:¥33.0

  • 会声会影X2从入门到精通-中文版

    张云杰  /  2010-04-01  /  电子工业出版社
    ¥18.1(4.3折)定价:¥42.0

    会声会影是专为视频爱好者或一般家庭用户打造的操作简便、功能强劲的视频编缉软件,适合任何想用简便方法制作出视频、相册和dvd的用户。本书汇集了作者多年的实际使用经验,从设计和实用的角度介绍了会声会影的使用方法,并结合大量实例介绍了其主要功能。全书分为三篇共14章,从入门知识开始,详细介绍了影片向导、编辑器、视频捕获、视频编缉、影片输出、视频滤镜、转场效果、标题和字幕、声音合成等内容。 本书结构严谨,内容翔实,可读性强,是广大读者快

  • 游戏动画场景设计

    殷炜晔  /  2011-01-01  /  中国青年出版社
    ¥34.0(4.3折)定价:¥79.0

    这本书集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和cg技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,本书是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读本书就像与朋友面对面地交流,碰撞思想...

  • FIash设计师高新秘籍

    ¥22.1(4.9折)定价:¥45.0

    本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书...

  • VT游戏创作秘笈

    刘明昆 主编  /  2010-04-20  /  中国青年出版社
    ¥29.4(4.9折)定价:¥59.9

    本书是“最新数字游戏动画规划教材”之一,全书共分19个章节,主要对VT游戏创作技巧作了介绍,具体内容包括触发鼠标单击事件、追踪对象、判断角色相对位置、绝对方向位移、摄影机对应绝对方向位移等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用...

  • 游戏艺术工厂

    杨霆  /  2007-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥29.2(4.3折)定价:¥68.0

    本书是一本介绍游戏艺术创作全过程的图书。全书共分五大部分。 理论篇:介绍游戏艺术与游戏职业的兴起、游戏的本质、游戏美术风格、游戏开发团队构架,以及游戏开发各部门间的分工合作;原画篇:教学建立在真实案例基础上,分别讲解了人物原画的绘制过程和建筑原画的绘制过程;3D高模篇:从游戏公司的真实案例出发,讲解了一个三维转二维游戏的人物制作与一个三维转二维游戏的建筑制作;3D低模篇:低模游戏是现在网络游戏的主要形式,在本篇中,由浅入

  • CUBASE SX与NUENDO 电脑音乐精华技巧

    卢小旭  /  2007-03-23  /  清华大学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    本书为《Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了Cubase SX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase 4的最新功能。本书以Cubase SX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲

  • 电脑音乐金牌制作人:CakewalkSONAR完全手册(附光盘)

    ¥19.4(4.3折)定价:¥45.0

    本书是介绍Cakewalk SONAR音乐制作软件的图书。全面介绍了使用Cakewalk SONAR制作音乐作品的方法与技巧。  全书由10章组成。各章分别为:初识电脑音乐;新手入道;SONAR 4主要工作窗口;MIDI录制—再现《007》;MIDI编辑;整体编排;MIDI高级应用;音频编辑和效果处理;使用Groove Clips;混音。书中通过具体实例详细讲解了电脑制作音乐作品的方法与技巧,并详细介绍了电脑音乐创作的思路方法。  本

  • 梦幻2001全新三维画教程(全彩1CD)

    张拓  /  2001-04-01  /  北京希望电子出版社
    ¥37.8(4.3折)定价:¥88.0

    本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...

  • 经典游戏场景原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像

    谌宝业  /  2015-01-01  /  清华大学出版社
    ¥43.1(4.9折)定价:¥88.0

    本书结合东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析了原画绘制技巧,是国内外顶尖原画大师十几年制作经验和表现技巧的系统总结。主要内容包括透视原理、形体结构、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、色彩概念设计等方面的知识。 全书通过各章节实例制作的讲解,由浅入深地介绍了游戏角色原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏角色原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够掌握较强的实践能力,能够胜

  • 国际游戏角色设计-告诉你如何将概念转化为图像-(附1DVD.含案例视

    李大勋  /  2015-03-01  /  中国青年出版社
    ¥34.4(4.3折)定价:¥79.9

    韩国游戏美术设计超级畅销书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业元素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南! 本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所必备的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及

  • Authorware课件制作实用教程-(第二版)

    张运林  /  2015-01-01  /  北京大学出版社
    ¥17.2(4.9折)定价:¥35.0

    本教材是《Authorware课件制作实用教程》的第二版,本书共分11章,第一章介绍多媒体课件的基础知识及课件素材的创作,第二至十一章介绍多媒体的创作工具Authorware在课件创作过程中的使用方法与技巧。具体内容为多媒体课件概述;Authorware概述;显示图标的应用;等待图标、擦除图标及计算图标的应用;移动图标的应用;音频图标、数字电影图标及媒体动画的应用;Authorware的交互;Authorware的结构设计;Autho

  • Premiere Pro CS5中文版从入门到精通

    魏敏,高峰编著  /  2015-05-01  /  中国青年出版社
    ¥29.4(4.9折)定价:¥59.9

    本书囊括Premiere Pro CS5软件的基础操作、素材的获取与压缩转制、字幕设计、运动效果的添加、转场与视频特效的制作、音频与音频特效的编辑、节目预演与渲染导出等软件必备知识...

  • PPT设计制作演示从新手到高手-超值全彩版

    本书编委会  /  2017-01-01  /  中国青年出版社
    ¥25.8(4.3折)定价:¥59.9

    厌倦了单调的PPT风格?做出来的效果总是辣眼睛?一遇到演示就犯难?那你一定需要它,包含PPT演示文稿制作全流程,手把手教你搞定设计、制作和演示难题,帮你快乐学习、轻松办公!《PPT设计制作演示从新手到高手(超值全彩版)》畅销办公系列书籍新成员!QQ群:74200601。完美适用PowerPoint 2013、2010、2007版本,常用功能一网打尽,紧跟办公潮流!一本搞定你的PPT难题!包含PPT演示文稿制作全流程,手把手教你搞定设计

  • PowerPoint多媒体课件制作教程

    钟晓燕  /  2016-12-01  /  西南师范大学出版社
    ¥10.8(4.3折)定价:¥25.0

    《PowerPoint多媒体课件制作教程/高等学校规划教材》以制作一个完整的多媒体课件《静夜思》实例为主线,详尽地介绍了PowerPoint2010的具体使用方法,以及利用PowerPoint2010制作多媒体课件的操作技巧。教程共分七个模块,各模块的主要内容如下:  模块一:初识多媒体课件,内容包括多媒体课件的概述、多媒体课件案例观摩、多媒体课件制作工具介绍以及多媒体课件制作的素材处理。  模块二:多媒体课件的脚本设计,内容包括多媒

  • Cocos2d-X游戏开发实战精解-(赠送232分钟高清配套教学视频)

    欧桐桐  /  2016-02-01  /  清华大学出版社
    ¥30.0(4.3折)定价:¥69.8

    本书以实例为基础,通过简单的例子来介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些教学视频,以便于读者更加高效、直观地学习。本书共19章,分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建,主要介绍Cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为Cocos2d-x基础铺垫,主要介绍Cocos2d-x中的

  • 次世代游戏角色制作-游戏艺术工厂-Vol.3-DVD

    本书编委会  /  2015-12-01  /  清华大学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现在街机和高端电视游戏主机上,随着游戏环境软硬件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开发制作必将成为主流。 电脑CG 软件的成熟,艺术家借助三维数码技术软件强大的支持,不但可以在电脑中构建雕塑的基本造型,而且可以对此进行拷贝和变换,包括缩放、挤压、拉伸、扭转等。这在实际雕塑中是很难实现的事,在电脑中

  • 国际游戏场景设计经典教程

    亚历山大  /  2016-01-01  /  中国青年出版社
    ¥30.0(4.3折)定价:¥69.8

    这本畅销欧美的游戏场景设计教程,从技法、工具、光影、色彩、透视等绘画基础知识入手,同时讲解了各种自然场景的构成要素。此外,本书引领读者分析并创建远古城市、未来世界、水底世界等各种类型的幻想场景,并通过对大师名作的赏析,力求极大提升读者的游戏场景设计水平...

  • Unity 5.x创造2D手机游戏

    郑宇  /  2016-11-01  /  电子工业出版社
    ¥29.3(4.9折)定价:¥59.8

    手机游戏内容开发,VR虚拟现实内容,Unity游戏开发引擎能帮你解决所有的技术问题。...

  • 数字音频与视频编辑技术-(第2版)

    江永春  /  2016-06-01  /  电子工业出版社
    ¥16.8(4.3折)定价:¥39.0

    本书详尽介绍数字音、视频技术的基本概念、原理以及Adobe公司的两大应用软件Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和应用技巧。全书共15章,音频技术包括Audition CS6的基本功能、单轨和多轨界面的基本操作、后期音频基本特效处理以及混音效果;视频技术包括Premiere CS6的基本功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果以及视频输出等。本书可作为高等学校信息技术、数字媒体技术、动

  • 逆袭吧,PPT演讲菜鸟——如何用“双7法则”做一场成功的PPT演讲

    王锴著  /  2017-01-01  /  中国青年出版社
    ¥30.1(4.3折)定价:¥69.9

    本书以作者个人在“PPT演讲”一事上的成长经历为主线, 展开写作, 让读者在故事化的情境中掌握一套标准化的PPT演讲的设计流程。所谓“标准化的PPT演讲设计攻略”, 就是面对一个PPT演讲任务, 第一步做什么, 第二步做什么, 直到最后一步该怎么做, 做一个通俗易懂且简单明了的...

  • 多媒体声音设计

    坎塞莱罗  /  2015-07-01  /  中国科学技术出版社
    ¥18.5(4.3折)定价:¥43.0

    本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。 更多好书详见奇趣科学馆 (星空+海洋+人体+恐龙全4册)

  • 中文版AfterEffectsCC影视合成与特效案例教程

    ¥43.1(4.9折)定价:¥88.0

    本书介绍了After Effects的工作流程、使用特效与预设创建基本动画、创建文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、创建图层动画、使用蒙版、使用Puppet工具进行变形处理、执行颜色校正、构建3D对象、使用3D功能、使用3D Camera Tracker、高级编辑技巧、渲染与输出等内...

  • 日本CG角色设计-动作人物

    ¥19.1(4.9折)定价:¥39.0

    少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到…… ·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器人,等等。 ·几百幅黑白和彩色插图,把绘画过程按步骤分解开。 ·你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。 ·透视技巧、版面设计、阴影画法和其他技巧将使你的水平更上一个台阶! 克里斯-哈特是世界上最著名的漫画技法创

  • 电脑动画前期设计

    孙进  /  2014-07-01  /  中国轻工业出版社
    ¥16.3(4.3折)定价:¥38.0

    动画是一门涵盖多门类艺术元素的艺术形式,不仅包括绘画,还包括电影的视觉语言、听觉语言、剧作、动画技术等。孙进编著的《电脑动画前期设计》对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其是对如何把电影创作理念融入动画前期创作方面的内容进行了深入剖析,有助于读者对视听元素在前期设计中的作用进行全新的认识。动画虽然是一门特殊的影视艺术形式,但观众不会因为表现形式的特殊,就改变自己的影视欣赏习惯。

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