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  • 中文版3ds Max 8室外建筑效果图设计经典教程-(附赠多媒体光盘1张)

    陈志民  /  2006-12-01  /  成都时代出版社
    ¥13.3(3.8折)定价:¥35.0

    本书共分11章,内容包括:建筑效果图设计概述、中文版3dsMax8基础、建筑建模基础、室外构件建模等...

  • 数字多媒体应用基础(采集,制作与处理

    陈幼芬  /  2011-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥16.2(5.5折)定价:¥29.5

    《数字多媒体应用基础(采集、制作与处理)》融入了作者多年从事教学经验,注重实际操作技能的培养,具有很强的实用性、可操作性和指导性。全书共分7章,以多媒体项目制作为主线,第1章介绍了数字多媒体技术概论;第2章至第6章,从获取素材项目规划开始,到各类媒体素材的采集工具、采集方法与技巧、编辑和创作,直到后期制作完成该项目,全面展示了多媒体素材的采集与制作过程;第7章以综合案例的形式介绍了多媒体素材的综合应用。   《数字多媒体应用基础(采

  • 多媒体制作技术及应用(第二版)

    宗绪锋  /  2008-06-01  /  中国水利水电出版社
    ¥26.2(7.7折)定价:¥34.0

    本教材针对应用型人才的培养,以多媒体制作与开发的实例为主线,系统地讲解多媒体基础知识,声音、图像、数字视频和计算机动画等多媒体素材的制作,以及多媒体课件(cai)的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现和多媒体广告设计等多媒体应用系统的开发方法。主要内容包括:多媒体技术概述、数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频信息处理技术、计算机动画制作、多媒体课件的设计和实现、多媒体电子出版物的设计和实现、网络多媒体广告设计与制作等。

  • Unity 游戏开发实用教程-(含1CD)

    万书帆  /  2015-03-01  /  海洋出版社
    ¥32.4(7.2折)定价:¥45.0

    Unity是一个能够让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎 .它横跨9种主流游平台,具有出色的物理引擎以及3D渲染效果,也就是说与其他游戏引擎相比,Unity一次开发即可轻松部署到Windows、Mac、iOS、Android、Wii、PS3等平台,告别以往高难度的、耗时的跨平台游戏开发,使快速、高质量的游戏开发成为可能...

  • 3ds max建筑与室内效果图设计从入门到精通:中文版

    张玲[等]编著  /  2015-05-01  /  中国青年出版社
    ¥38.4(5.5折)定价:¥69.9

    本书分为3ds Max 2013基础入门、室外模型的制作与渲染。主要内容包括:初识3ds Max 2013;材质编辑器和VRay渲染器;创建几何体和图形等...

  • 绝对现场-游戏CG原画设计

    本书编委会  /  2015-05-01  /  机械工业出版社
    ¥51.0(7.3折)定价:¥69.9

    本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解,人体动态的设定,细节的绘制,不同材质的表现形式,层次的丰富,整体氛围的渲染,详细的讲述原画绘制的步骤和技法,能很直观清楚的使观看者学习到绘制游戏原画所需的大量知识。本书还讲述了许多插画绘制软件的使用技巧,使读者朋友们能够根据自己的爱好习惯来灵

  • 游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

    克劳福德  /  2015-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥42.5(7.2折)定价:¥59.0

    拓展思路,探索未知。本书大大扩展了我们对娱乐体验和娱乐形式的认知,告诉我们除了既有的娱乐形式之外,还可以有全新的发展。   大师洞察,无出其右。作为电子游戏领域的“鼻祖”级人物,chris crawford是一个颇具争议的传奇,他在游戏设计和开发领域的知名度非常高!作为互动叙事领域的核心探索者,chris crawford积累数十年的经验是该领域最宝贵的财富。本书是其多年智慧的结晶。   旁征博引,大开眼界。本书介绍了互动叙事背后的庞

  • 妙哉!-PPT就该这么学

    陈婉君  /  2015-06-01  /  清华大学出版社
    ¥38.7(7.9折)定价:¥49.0

    《妙哉!PPT就该这么学》使用PowerPoint 2013软件写作,全面介绍各种实用技巧。全书共9章,包括PPT必要技能、PPT整体设计、PPT版面设计、PPT颜色浅探、PPT文本处理技巧、图形与SmartArt图表优化设计、图表设计、眩目动画的实现以及PPT辅助技能等内容。  《妙哉!PPT就该这么学》结构合理,内容新颖实用,是广大职场办公人员提高PPT制作技能绝对不容错过的首选图书...

  • PPT.要你好看-第2版

    杨臻  /  2015-07-01  /  电子工业出版社
    ¥48.9(7.4折)定价:¥66.0

    此刻呈现在你面前的是这样一本书: 它专为非设计专业的你准备,无须任何设计基础即可阅读; 它既能让你的ppt倍儿有面子,又能为你的ppt制作节约大量时间; 它注重操作,即学即用; 它融合了大量的优秀ppt实例,不啰唆; 它基础、全面、系统、深入,新手可用于入门,老手可依之精进; 你既可以把它当作ppt设计的学习指南,又可以把它作为工具书放在案头随手查阅; 它不是五花肉,它是牛排...

  • PPT高手之道-六步变身职场幻灯派

    钱永庆  /  2015-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.3(7折)定价:¥49.0

    十多年 ppt/presentation实战/研究/授课心得 打磨一剑 几十位 人力资源总监/企业高管/专业人士 联袂推荐 数千名 各行业/各领域pptology培训班学员 交口称...

  • Cocos2d:x游戏开发:基础与实战

    王迪编著  /  2014-09-01  /  中国青年出版社
    ¥38.7(4.9折)定价:¥79.0

    本书分为三部分十章, 第一部分阐述了Cocos2d-x引擎的应用, 让读者对该引擎提供的功能有一定了解。第二部分主要通过一款简单的小游戏, 让读者理解各个函数的使用方法, 并熟悉游戏开发的全流程。第三部分则介绍了Coco2d-x3.0版本的内容...

  • 手机游戏视觉设计法则

    严晨  /  2015-08-01  /  机械工业出版社
    ¥43.1(7.3折)定价:¥59.0

    智能手机的普及让用户可以不再受电缆的束缚,在帐篷里、凳子上甚至厕所里随时随地玩耍游戏,这种更加自由的游戏方式给用户创造了更多沉浸于游戏中的机会、平台与时间,手机游戏也因此越来越受到大众的关注与喜爱。在这一过程中,手机游戏的设计成为设计界的焦点,如何才能让游戏脱颖而出、获得用户青睐呢?本书试图从视觉设计的角度出发,引领读者理解和掌握设计出优秀手机游戏的方法与思路。本书将手机游戏视觉设计的方法与思路总结归纳为一条条凝练的法则,分9章介绍了

  • 网络多媒体中的关键技术及应用研究

    ¥25.8(4.3折)定价:¥60.0

    本书主要内容包括网络多媒体技术概论、多媒体数据压缩技术、多媒体通信技术、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画处理技术、数字视频处理技术、流媒体技术、网络多媒体技术综合应用等...

  • 用PowerPoint 203制作多媒体课件实用技巧-附教学光盘

    付朝军  /  2015-07-01  /  清华大学出版社
    ¥25.2(7.2折)定价:¥35.0

    本书是一本介绍PowerPoint 2013应用的实用教程。书中由浅入深、系统细致地讲解了有关使用PowerPoint 2013制作多媒体课件的实用技巧,包括PowerPoint 2013的基本操作,图片、绘图和艺术字,应用表格、图表、组织结构、公式和符号,动画和幻灯片放映,超链接,制作多媒体幻灯片,打包演示文稿,需要掌握的相关软件简介,演示文稿在移动设备上放映以及综合实例等10章内容。此外,本书还配有一张DVD光盘。其中除与本书同步

  • Cocos2d-x 3移动游戏编程

    印孜健  /  2015-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    本书内容 “精灵”、标签、菜单、动作等cocos2d-x基本功能 画面与层的组成与切换方法 触摸事件实现及对象间碰撞检测的方法 动画与背景滚动的实现方法 应用音频、粒子效果的方法 滚动视图、编辑框等gui的实现方法 网络通信功能 卡牌游戏、横版游戏、射击游戏三种游戏制作实例 本书读者 使用cocos2d-x开发移动游戏的初学者

  • 游戏道具设计

    张恺  /  2015-02-01  /  海洋出版社
    ¥63.4(7.2折)定价:¥88.0

    本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器—科技枪、复合类武器—圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法;通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法;通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设

  • FLASH CS6中文版从入门到精通

    胡崧[等]编著  /  2015-05-01  /  中国青年出版社
    ¥38.4(5.5折)定价:¥69.9

    本书共分为十八部分,主要内容包括:Flash CS6快速入门;使用绘图及相关工具;文本与对象的操作;Flash CS6动画功能等...

  • 游戏角色设计

    于琳飞  /  2015-07-01  /  海洋出版社
    ¥33.3(3.4折)定价:¥98.0

    主要是以绘画技法为主,软件使用为辅。区别于其他CG书千篇一律的软件使用,而侧重于绘画的特殊技法为主。这些特殊技法属于每一个画师自己特有的自己研发的,同类市场没有此类的书籍和宣传.作为游戏专业教材,填补了国内市场空白...

  • Android游戏开发详解

    乔伊  /  2015-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥42.5(7.2折)定价:¥59.0

    android开发在国内具有非常广泛的用户基础。而根据相关调查,android平台上45%的应用与游戏相关。android游戏应用的开发具有非常广阔的市场。   本书并不会对读者做太多假设。当然,我们假设你有基本的数学知识,并且知道如何在计算机上安装程序或应用,但是,并不会假设你之前编写程序,或者有物理学的学位。   如果你是第一次开始编写代码,肯定会遇到一些问题。这没事。实际上,当你遇到难处,请访问本书的配套网站并寻求帮助。无论是编

  • 游戏数据分析的艺术

    于洋  /  2015-07-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书在着重解决游戏分析的基本认识、方法之外,还有更多对于业务理解的思考,从解决问题入手,以游戏为最佳切入点,辐射整个数据分析领域,并完成大部分理论和基础数据的解读分析。本书分为两大部分:第一部分贯穿了从基本的游戏数据分析概念、分析师的定位、数据指标认识、游戏数据分析方法论、统计学运用、渠道流量经营到具体的产品每个阶段用户的数据运营知识。第二部分则重点阐述运用R语言和数据挖掘的知识,深入探讨游戏数据分析的高阶知识...

  • 动画短片与Flash设计

    邵兵等编著  /  2016-01-01  /  辽宁美术出版社
    ¥201.6(7.2折)定价:¥280.0

    本书结合基础理论, 深入浅出地讲解, 并结合了大量的中外经典设计作品。主要分为: 动画短片与游戏项目设计、Flash设计与实训、动画后期合成...

  • 游戏场景设计

    程俊杰  /  2015-09-16  /  海洋出版社
    ¥70.6(7.2折)定价:¥98.0

    适用范围:《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:游戏场景设计》适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。 ...

  • 多媒体声音设计

    坎塞莱罗  /  2015-07-01  /  中国科学技术出版社
    ¥18.5(4.3折)定价:¥43.0

    本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。 更多好书详见奇趣科学馆 (星空+海洋+人体+恐龙全4册)

  • 次世代游戏角色制作-游戏艺术工厂-Vol.3-DVD

    本书编委会  /  2015-12-01  /  清华大学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现在街机和高端电视游戏主机上,随着游戏环境软硬件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开发制作必将成为主流。 电脑CG 软件的成熟,艺术家借助三维数码技术软件强大的支持,不但可以在电脑中构建雕塑的基本造型,而且可以对此进行拷贝和变换,包括缩放、挤压、拉伸、扭转等。这在实际雕塑中是很难实现的事,在电脑中

  • 别告诉我你懂PPT-全新升级版

    李治  /  2015-11-01  /  湖南文艺出版社
    ¥29.4(7折)定价:¥42.0

    2015年12月20日前下单购买此书,有机会获得价值298元李治ppt教学光盘,手把手教你做炫酷又实用的ppt,分分钟搞定老板与客户(共5套)   畅销350万册《别告诉我你懂ppt》2015全新升级版,新增3万字、20张ppt、10个新案例,从零开始,教会你构思、设计、制作并演示ppt,为你争取更多资金与机会,改变职场命运!   必读此书的4个理由:   ◎做听众“肚子里的蛔虫”,争取更多机会、更多资金   ◎站在对方的角度思考,

  • Zbrush游戏角色设计

    张金钊  /  2016-01-01  /  清华大学出版社
    ¥32.5(5.5折)定价:¥59.0

    《ZBrush游戏角色设计》适合游戏开发初学者、对3D游戏角色雕刻感兴趣的读者以及专业游戏设计者阅读学习,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的科技图书。...

  • libGOX移动游戏开发从入门到精通

    黄俊东  /  2016-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥36.8(7.5折)定价:¥49.0

    全面介绍了使用libgdx进行游戏开发时所需要用到的知识 实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的开发者,对于那些没有经验的开发者来说,也是一本很好的入门指南。作者曾就任于创新工场等大型公司,csdn的博客专家,具有丰富的开发经验。libgdx是一个跨平台的2d/3d的游戏开发框架,是一款游戏引擎。本书全面介绍了使用libgdx进行游戏开发时所需要用到的知识。其中包括libgdx的详细介绍、libgdx的ui编程、libgdx的配套开

  • 点睛ActionScript 3.0游戏互动编程

    游志德  /  2015-09-14  /  人民邮电出版社
    ¥71.3(7.2折)定价:¥99.0

    一本基于actionscript讲解图形图像算法及游戏特效制作的图书。   作者具有多年实战经验总结,梳理大型网页游戏的编程要点,帮助读者快速掌握艺术与编程的精髓。   以应用数学为工具,将photoshop图层效果,混合模式等实现原理深入解读到像素级别的技术图书,力求通过细节的优化提升互联网产品的完美度...

  • 次世代游戏机械及场景制作-Vo1.2-(DVD)

    本书编委会  /  2015-08-01  /  清华大学出版社
    ¥38.0(5.5折)定价:¥69.0

    次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只出现在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开发制作必将成为主流。 在游戏制作中,场景制作的比重非常大,场景制作人员需要根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,在确认技术上可行的前提下,根据游戏风格安排具体的工作量,进而完成游戏场景的制作。游戏

  • Unity 3D详解与全案解析-基于多平台次世代手游《黑暗秩序》-游戏

    孙嘉谦  /  2015-12-01  /  清华大学出版社
    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    本书讲述如何使用Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本,包括如何制作GUI对话、制作丰富的人机交互界面、制作射击游戏特有的多种操作模式、十字准星以及红点瞄准、构建武器系统、敌人AI以及如何控制敌人的AI、怎样为你的游戏添加内购、怎样为你的游戏添加Game Center。总之你能够从这本书学到次世代级别手游制作的每一点。本书不仅能教读者

  • PPT设计实用教程-(附光盘)

    本书编委会  /  2015-12-01  /  人民邮电出版社
    ¥35.3(7.2折)定价:¥49.0

    全面的知识:覆盖powerpoint 2013的所有基础知识并详解功能应用。 实用的安排:课堂案例+课后习题,为学生量身打造,力求通过课堂案例深入教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 超值的赠送:所有案例素材文件+案例效果文件+ppt教学课件。 高清有声教学:包含书中所有课堂案例的多媒体高清语音教学录像,详细记录了案例的操作步骤...

  • Unity游戏开发实战-(原书第2版)

    梅纳德  /  2016-01-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏...

  • 图形与多媒体技术在装备IETM中的应用

    徐宗昌  /  2015-10-01  /  国防工业出版社
    ¥32.4(6折)定价:¥54.0

    本书依据ASD/AIA/ATAS1000D《基于公共源数据库的技术出版物国际规范》(4.1版)对各类媒体形式的规定,全面介绍了文本、音频、图形、视频、动画等媒体形式的技术基础,以及在IETM中的使用要求...

  • 中文版Premiere Pro CC应用宝典-(随书赠送DVD一张)

    崔亚量  /  2016-03-01  /  北京日报出版社
    ¥35.5(3.6折)定价:¥98.0

    全书拥有6大篇幅内容安排+22章软件技术精解+120多个专家提醒+1680多张图片全程图解,240多个实战案例,以及360多分钟全程同步语音教学视频。书中详细讲解了PremiereProcc的工具、功能、命令、菜单、选项,做到完全解析、完全自学,读者可即查即用,语言浅显易懂,精美的配图,方便阅读。本书是一本PremiereProcc的学习宝典,2大领域专题实战精通+240多个技能实例演练+360多分钟视频播放,帮助读者从入门到精通

  • PowerPoint 2013幻灯片制作-全彩版-附DVD光盘1张

    本书编委会  /  2015-10-01  /  清华大学出版社
    ¥55.1(7.9折)定价:¥69.8

    95节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷!   实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便!   全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代!   316页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受!   丰富学习套餐:   159节《office 2003电脑综合办公》交互式视频讲解   office 2013技巧   powerpoint案例赏析   powerpoint经典模...

  • 游戏UI设计之道-(含光盘1张)

    盛意文化  /  2015-11-01  /  电子工业出版社
    ¥43.5(5.5折)定价:¥79.0

    本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用...

  • Cocos2d-X游戏开发实战精解-(赠送232分钟高清配套教学视频)

    欧桐桐  /  2016-02-01  /  清华大学出版社
    ¥34.2(4.9折)定价:¥69.8

    本书以实例为基础,通过简单的例子来介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些教学视频,以便于读者更加高效、直观地学习。本书共19章,分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建,主要介绍Cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为Cocos2d-x基础铺垫,主要介绍Cocos2d-x中的

  • 游戏程序设计基础

    杨长强  /  2015-12-01  /  电子工业出版社
    ¥28.1(7.2折)定价:¥39.0

    1. 本书采用案例教学方式,理论讲解与实践密切结合;2. 本书由浅入深、内容全面,提供框架程序、ppt...

  • Cocos2d-x游戏开发必知必会(iOS版

    陆小慧  /  2014-03-01  /  电子工业出版社
    ¥36.9(7.4折)定价:¥49.9

    1. 本书的作者是第九城市计算机技术咨询有限公司的高级工程师,是中国最早一批研究cocos2d-x并开发游戏以及虚拟现实应用的高级软件工程师 2.本书重点讲解了cocos2d-x中的内存管理、类与场景、游戏开发工具以及物理引擎 3.书内包含丰富的实例,帮助读者系统了解开发过程 4.详细讲解了cocos2d-x 3.0 新特性 5.对游戏的优化部分进行了深入的讲解...

  • 多媒体技术

    邓宁  /  2016-01-01  /  电子工业出版社
    ¥20.9(7折)定价:¥29.8

    本书从多媒体的发展及特征、多媒体计算机系统组成出发,按照“媒体是基础、应用是重点”的思路,让读者在熟悉多媒体技术理论,掌握多媒体制作技术,进而独立进行多媒体产品的开发和制作...

  • 微课程和多媒体课件设计与制作规范-第2版

    吴疆  /  2016-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥33.6(7折)定价:¥48.0

    根据技术发展状况和当前教学实际进行编写;介绍了微课程和多媒体课件设计的理论、原则和要点;所使用的媒体技术简单,不涉及过多复杂的描述;基于多年课件制作培训与评奖经验,具有较强的实用性...

  • PPT设计与制作-(第2版)-(附光盘1张)

    智云科技  /  2016-09-01  /  清华大学出版社
    ¥43.7(7.4折)定价:¥59.0

    本书是一本介绍PowerPoint(简称PPT)设计与制作的工具书,其内容包括制作纯文字和视听效果丰富的幻灯片,幻灯片放映、管理和设计,以及综合案例等内容。通过本书的学习,不仅能让读者学会如何制作PPT,还能通过书中的实战案例掌握设计与制作PPT更多的实用技巧,以帮助读者更加得心应手地设计与制作PPT。 本书面向希望快速掌握设计各类演示文稿的初、中级用户,对于办公人员、财务人员、国家公务员、家庭用户均适用,也可作为各大中专院校及各类

  • 融媒体技术

    温怀疆  /  2016-09-01  /  清华大学出版社
    ¥28.9(5.8折)定价:¥49.8

    本书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB

  • 游戏编程模式

    尼斯卓姆  /  2016-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥40.0(5.8折)定价:¥69.0

    前ea杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用cpu缓存来提升游戏性能。 本书包含的

  • 跟着Apple发布会学做Keynote演示

    iMike  /  2016-10-01  /  清华大学出版社
    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    Keynote作为乔布斯的御用演示软件,越来越受到追捧,可以看到,现在的大型巨幕商业演示,比如一些发布会、演讲等,Keynote已经成为了标准配置,Keynote是苹果办公组件中*一个远超微软同类产品的,由于它自带大量设计元素和功能,可以实现真正简约不简单的效果。本书直接用世界上*好的软件通过剖析世界上*棒的设计师制作世界上*棒的商业演示。希望大家通过学习这些*设计来了解Keynote这个*商业演示软件,并且同时对苹果10年来的高速发

  • 腾讯游戏创意设计谈

    本书编委会  /  2016-10-01  /  电子工业出版社
    ¥56.2(7.2折)定价:¥78.0

    本书是国内第一部游戏行业体验设计团队从自身角度来讲述的运营与营销设计经验图书,通过数十个实战案例,将一款游戏从宣发筹备、分期测试到成熟运营等生命周期中所涉猎的精彩创意营销形态逐一铺陈,细致入微地讲述了设计师幕后的构思过程和执行细节。本书作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读...

  • 数字多媒体技术基础

    ¥20.9(7.2折)定价:¥29.0

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  • 城市印象-实验媒体教学

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  • Cocos2d-x游戏实战指南

    李宁  /  2016-11-01  /  清华大学出版社
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    《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、Action等常用技术,再到Sprite3D、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、骨骼动画、混合开发等高级技术,*后还通过一个完《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、

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