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  • 基于FlashGatalyst的用户体验感交互设计开发研究

    ¥33.1(5.7折)定价:¥58.0

    本书系“计算机科学技术前沿研究丛书”中的一本, 主要研究Adobe Flash Catalyst对教育和文化信息化素材的处理。其中, 通过该软件的应用, 不编写任何代码, 就能快速地将Adobe Photoshop、Illustrator和Fireworks图稿变换为具有表现力的交互式项目, 并充分利用Adobe平台的范围和一致性, 将它们转化成UI组件而不改变它们原先的“皮肤”、外观和整体风格...

  • 多媒体技术与制作

    常雄晖  /  2010-07-01  /  华中科技大学出版社
    ¥17.1(7.2折)定价:¥23.8

  • X3D网络立体动画游戏设计-虚拟增强现实技术

    ¥27.9(7折)定价:¥39.8

    本书全面介绍计算机的前沿科技——x3d网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。x3d网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域最前沿的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、x3d/cad 组件、x3d事件工具组件及x3d网络通信节点设计的高新技术。x3d大有一统网络三维立体设计的趋势,具

  • Lib GDX游戏开发指南-(第二版)

    ¥38.8(5.7折)定价:¥68.0

    里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔、欧尔克·安德里亚斯所著的《LibGDX游戏开发指南(第2版)》以实践项目为基础,从游戏开发的基本技能切入,完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案,国内许多读者和开发者一致认为本书是学习LibGDX游戏开发的经典之作。 本书适合具有一定Java基础的开发者,但并不需要其具有很高深的移动开发经验,即使不了解移动开发,也能阅读完本书并学会使用LibGDX框架开发跨平台游

  • 地理课件制作

    刘华  /  2014-11-01  /  华中科技大学出版社
    ¥23.8(8.5折)定价:¥28.0

    《地理课件制作》通过举例详细地分析与讲解了地理课件的制作方法与技巧,通过图解及详细步骤,使原本晦涩难懂的制作过程变得生动形象、易于理解。 本教材内容共分为五章:绪论、Authorware课件制作、PowerPoint课件制作、Flash动画制作和综合课件制作,不但介绍了三个主要软件的使用方法和地理课件案例的制作过程,而且还通过综合课件制作探讨了软件之间的兼容问题,这也是本书的一大特点。 本教

  • 华中大学出版社游戏妖怪十日谈

    ¥22.0(3.8折)定价:¥58.0

    腾云智库、译言、木果编著的《第九区(MAY2018游戏妖怪十日谈)》分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界和漫画等五个栏目。其中封面专题探讨电子游戏中的妖魔鬼怪,共有四篇文章:《心魔:很可怕的妖怪就是你》从玩家心理视角分析游戏里的优选妖怪――玩家的心魔;《怪力乱神,前世今生》从历史和文化的角度解析神话的诞生及其对游戏的影响,其源头包括欧洲的希腊、罗马和日耳曼神话,以及亚洲的中国和日本神话;《游戏妖怪十日谈》分别给10个游戏里的

  • 游戏简史

    ¥24.9(4.3折)定价:¥58.0

    本书收录的游戏综合参考IGN等游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单、近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等, 邀请国内游戏玩、游戏从业者参与评选, 分别从玩视角和社会视角, 评点电子游戏史上值得一玩的作品, 并随书赠送《游戏障碍应对指南》...

  • Rhinoceros Grasshopper 参数化建模(曾旭东)

    ¥33.4(3.8折)定价:¥88.0

    《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》共分为两个部分,其中,至八章为部分,章为Rhinoceros 与Grasshopper及相关软件概论,第二至八章主要讲解Rhinoceros建模方法、建模原理与建模实例;第九至十四章为第二部分,主要讲解Grasshopper的数据与几何操作逻辑以及几何运算器功能与操作方式。《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》注重对学习者实际操作技能的训练,采取命令讲解

  • BIM虚拟现实表现(Lumion10.0& Twinmotion2020)

    蔡兰峰  /  2020-09-01  /  华中科技大学出版社
    ¥57.8(8.5折)定价:¥68.0

    本书共有9个项目。项目1为BIM虚拟现实表现概述,项目2至项目6主要介绍了Lumion 10.0软件、Lumion 10.0基本场景的创建、Lumion 10.0与渲染、Lumion 10.0动画漫游以及Lumion 10.0案例,项目7至项目9主要介绍了Twinmotion 2020软件、Twinmotion 2020基本操作以及Twinmotion 2020案例。 本书从虚拟现实技术整体介绍入手,简要介绍了BIM技术应用中

  • Grasshopper参数化技术:从基础建模到数字设计

    ¥44.5(5.7折)定价:¥78.0

    Grasshopper(简称GH)是一款可视化编程语言,它基于Rhino平台运行,是数据化设计方向的主流软件之一,同时与交互设计也有重叠的区域。与传统设计方法相比,GH的*大的特点有两个:一是可以通过输入指令,使计算机根据拟定的算法自动生成结果,算法结果不限于模型,视频流媒体以及可视化方案。二是通过编写算法程序,机械性的重复操作及大量具有逻辑的演化过程可被计算机的循环运算取代,方案调整也可通过参数的修改直接得到修改结果,这些方式可以有

  • MULTIMEDIA TECHNOLOGY BASICS(多媒体技术基础)

    ¥41.9(7折)定价:¥59.8

    本书第一章介绍多媒体技术的基础知识,包括相关概念和常用的多媒体素材;第二章介绍数字图像处理的相关知识,包括数字图像的成像原理、数字图像的修正、美化、抠图、数字图像的合成;第三章介绍数字音频处理的相关知识,包括音频的基础知识、音频的录制、音频的剪辑、音频的特效处理;第四章介绍数字视频处理相关知识,包括视频的基础知识、视频制作素材的编辑、视频特效和字幕的添加、视频的输出;第五章以PowerPoint软件为例介绍多媒体平台软件相关知识,包括

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