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  • 游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计

    (日)大野功二  /  2015-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥75.3(5.8折)定价:¥129.8

    《游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。 本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读...

  • EPS关卡设计

    李龙汰  /  2018-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    一线游戏开发人员经验总结,揭开关卡设计本质! 面向3D FPS游戏和各类开发工具,夯实理论基础! 不仅制作有趣的地图,更教会你避开关卡设计中的陷阱!...

  • 谜 【不确定】的游戏

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    在生活中,不确定性围绕着我们。某些事我们原以为是好的,可结果却不尽如人意(当然也会有相反的情况);我们原以为很了解的人却可以做出不可理解之事;股市也会一夜之间暴跌。多亏了我们莫名其妙的乐观主义,大多数时候我们都很开心。不过我们的确也做了很多努力来管理和改善不确定性。那么,请问格雷戈科斯蒂基安(Greg Costikyan):我们做了哪些事情把生活中的这些不确定转变成了文化,以一种虚构的、不具威胁性的方式精心构建出一系列饱含不确定性的设

  • 完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程

    李梁  /  2017-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥64.1(7.2折)定价:¥89.0

    1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书

  • 多媒体技术与应用

    毛一心  /  2007-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥25.9(7.2折)定价:¥36.0

    本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术等内容。全书共分7章,第1章介绍多媒体技术概念、多媒体课件的制作环境和常用的多媒体浏览、播放工具;第2章以Sound Forge和Cool Edit为制作工具讲解声音的处理和编辑;第3章以Photoshop CS 8.02为制作工具讲解图形图像素材的加工与制作;第4章以Premiere 6.5为制作工具讲解视频素材的剪辑与制作;第 5章以Flash MX 2004为制作工具讲解动画素材的编辑与

  • 多媒体课件设计与制作实践教程

    王碧静主编  /  2009-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥8.1(5.5折)定价:¥14.8

    本书是与《多媒体课件设计与制作教程》配套的实验教材,用于辅助教师和学生进行教学实验和实践。 全书分为4章,分别与主教材的第2章~第5章相对应。主要内容包括多媒体素材制作(安排了3个实验)、Fireworks CS图像处理(安排了4个实验)、Flash CS3动画制作(安排了8个实验)、Dreamweaver CS3网页制作(安排了11个实验)。 本书可操作性较强,能够有效提高学生多媒体课件设计与制作的应用能力...

  • 多媒体技术与应用教程-第2版

    刘光然  /  2009-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥25.2(7折)定价:¥36.0

    本书以应用教育为出发点,深入浅出地阐述了多媒体技术的基本概念和基本理论,讲解了多媒体应用系统的设计原则与方法,并详细介绍了常用多媒体创作工具的使用方法与技巧。具体内容包括多媒体技术简介,多媒体计算机相关设备的特点和性能指标,多媒体应用系统设计开发过程中涉及的美学常识基础——构图、色彩、声音以及影视蒙太奇的运用法则,多媒体音频技术、动画/视频技术的基本概念以及常用的工具软件(goldwave、photoshop、flash、prem

  • 多媒体技术与应用

    沈洪  /  2010-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥22.4(7折)定价:¥32.0

    本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的描述。全书共分12章,主要包括多媒体技术基本概念,音视频信息的获取和处理技术,图形、图像、动画等信息的编辑处理,多媒体数据的压缩及常用的编码技术,多媒体计算机软硬件系统结构,实用的多媒体应用系统设计技术,多媒体信息的管理、展示及多媒体通信与分布式多媒体系统,以及结果验证了的多媒体实验部分。   本书内容难易适中,既涵盖了多媒体技术的基本知识,也介绍了多

  • FIash设计师高新秘籍

    ¥22.1(4.9折)定价:¥45.0

    本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书...

  • 数字多媒体应用基础(采集,制作与处理

    陈幼芬  /  2011-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥16.2(5.5折)定价:¥29.5

    《数字多媒体应用基础(采集、制作与处理)》融入了作者多年从事教学经验,注重实际操作技能的培养,具有很强的实用性、可操作性和指导性。全书共分7章,以多媒体项目制作为主线,第1章介绍了数字多媒体技术概论;第2章至第6章,从获取素材项目规划开始,到各类媒体素材的采集工具、采集方法与技巧、编辑和创作,直到后期制作完成该项目,全面展示了多媒体素材的采集与制作过程;第7章以综合案例的形式介绍了多媒体素材的综合应用。   《数字多媒体应用基础(采

  • 游戏设计的100个原理

    迪斯潘  /  2015-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释   深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值   本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。   本书首次将游戏设计师的想法中最好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用

  • Cocos2d-x 3移动游戏编程

    印孜健  /  2015-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    本书内容 “精灵”、标签、菜单、动作等cocos2d-x基本功能 画面与层的组成与切换方法 触摸事件实现及对象间碰撞检测的方法 动画与背景滚动的实现方法 应用音频、粒子效果的方法 滚动视图、编辑框等gui的实现方法 网络通信功能 卡牌游戏、横版游戏、射击游戏三种游戏制作实例 本书读者 使用cocos2d-x开发移动游戏的初学者

  • 游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

    克劳福德  /  2015-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥42.5(7.2折)定价:¥59.0

    拓展思路,探索未知。本书大大扩展了我们对娱乐体验和娱乐形式的认知,告诉我们除了既有的娱乐形式之外,还可以有全新的发展。   大师洞察,无出其右。作为电子游戏领域的“鼻祖”级人物,chris crawford是一个颇具争议的传奇,他在游戏设计和开发领域的知名度非常高!作为互动叙事领域的核心探索者,chris crawford积累数十年的经验是该领域最宝贵的财富。本书是其多年智慧的结晶。   旁征博引,大开眼界。本书介绍了互动叙事背后的庞

  • 吸引力-68种强大的信息图制作秘技

    郭异沅  /  2015-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥60.8(7.8折)定价:¥78.0

    在这个信息爆炸的时代,人们的注意力很容易地从这个信息跳到下个信息,看过的信息也很容易遗忘,如何做出吸引人让人记住的信息越来越重要。本书中将通过大量的案例讲解如何去规划、去制作信息图,以及如何使用ppt轻松制作信息图...

  • 点睛ActionScript 3.0游戏互动编程

    游志德  /  2015-09-14  /  人民邮电出版社
    ¥71.3(7.2折)定价:¥99.0

    一本基于actionscript讲解图形图像算法及游戏特效制作的图书。   作者具有多年实战经验总结,梳理大型网页游戏的编程要点,帮助读者快速掌握艺术与编程的精髓。   以应用数学为工具,将photoshop图层效果,混合模式等实现原理深入解读到像素级别的技术图书,力求通过细节的优化提升互联网产品的完美度...

  • 游戏UI设计实战必修课

    Jack  /  2016-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。 游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。 小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。...

  • Cocos2d 跨平台游戏开发指南-(第2版)

    谢卡  /  2016-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥42.5(7.2折)定价:¥59.0

    本书特色: ■ 内容明确且易于跟学; ■ 甄选重要的任务与问题; ■ 精心组织编排内容,有效解决问题; ■ 清晰易懂的讲解方式; ■ 书中呈现的解决方案能够直接应用到实际问 题中。 通过阅读本书,读者可以学习流行的游戏开发工具Cocos2d。借助70多个循序渐进的技巧,循序渐进地掌握iOS和Android双平台游戏开发技巧。 ...

  • libGOX移动游戏开发从入门到精通

    黄俊东  /  2016-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥36.8(7.5折)定价:¥49.0

    全面介绍了使用libgdx进行游戏开发时所需要用到的知识 实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的开发者,对于那些没有经验的开发者来说,也是一本很好的入门指南。作者曾就任于创新工场等大型公司,csdn的博客专家,具有丰富的开发经验。libgdx是一个跨平台的2d/3d的游戏开发框架,是一款游戏引擎。本书全面介绍了使用libgdx进行游戏开发时所需要用到的知识。其中包括libgdx的详细介绍、libgdx的ui编程、libgdx的配套开

  • Unity Shader入门精要

    冯乐乐  /  2016-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    业内专家撰写,业界专家罗盛誉(风宇冲)和宣雨松(momo)鼎力推荐的目前unity shader学习的绝佳参考书相比与国内市场已有的介绍相关内容的书籍和资料来说,本书有一些独有的特色:(1)内容独特。填补了unity shader和渲染流水线之间的知识鸿沟,对unity中一些渲染机制的工作原理进行详细剖析,帮助读者解决“是什么”“为什么”“怎么做”这三个基本问题。本书配合大量实例,来让读者在实践中逐渐掌握unity shader的编写

  • 微课程和多媒体课件设计与制作规范-第2版

    吴疆  /  2016-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥33.6(7折)定价:¥48.0

    根据技术发展状况和当前教学实际进行编写;介绍了微课程和多媒体课件设计的理论、原则和要点;所使用的媒体技术简单,不涉及过多复杂的描述;基于多年课件制作培训与评奖经验,具有较强的实用性...

  • PPT设计实用教程-(附光盘)

    本书编委会  /  2015-12-01  /  人民邮电出版社
    ¥35.3(7.2折)定价:¥49.0

    全面的知识:覆盖powerpoint 2013的所有基础知识并详解功能应用。 实用的安排:课堂案例+课后习题,为学生量身打造,力求通过课堂案例深入教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 超值的赠送:所有案例素材文件+案例效果文件+ppt教学课件。 高清有声教学:包含书中所有课堂案例的多媒体高清语音教学录像,详细记录了案例的操作步骤...

  • Cocos2d-JS游戏开发

    凌建风  /  2016-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    飞鱼科技联合创始人林志斌、cocos引擎创始人王哲和cocos引擎联合创始人林顺 联合作序推荐 cocos2d-js引擎核心开发者panda(凌华彬)、cocos2d-x引擎核心开发者子龙山人(屈光辉)、业界专家红孩儿(卞安)、业界专家himi(李华明)、cocoachina社区和cvp平台、gameres游资网ceo林德辉倾情推荐 《保卫萝卜2》素材官方授权使...

  • 完美讲堂-Unity3D手机游戏开发实战教程

    李梁  /  2016-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥51.8(7.5折)定价:¥69.0

    unity3d是一款跨平台的专业游戏引擎,它功能强大,简单易学,无论对初学者还是专业游戏开发团队来说,unity3d都是非常好的选择。本书从unity3d的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述了unity3d的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏ui制作、各种特效制作、web平台上的运用、移动平台上的运用以及unity3d资源的

  • 游戏编程模式

    尼斯卓姆  /  2016-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    前ea杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用cpu缓存来提升游戏性能。 本书包含的

  • iOS和tvOS 2D 游戏开发教程

    本书编委会  /  2017-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥81.8(7.5折)定价:¥109.0

    本书是作者团队精心为初学者打造的iOS和tvOS 2D游戏的开发教程。本书按照从开发游戏中学习,从挑战实践中学习的原则,通过游戏开发的实际案例来进行讲解,借助挑战实践让读者运用所学的知识。同时,本书关注游戏设计理念、实现,尤其是游戏开发中的打磨等整体过程,帮助读者掌握从游戏思路、代码实现,到后期优化,tvOS移植甚至App Store上线后的完整工作环节。 本书内容详尽、生动有趣,适合对iOS和tvOS上的游戏开发感兴趣的初学者阅读参

  • Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员的开发实例-(修订版)

    加藤政树  /  2017-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥56.9(7.2折)定价:¥79.0

    十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型1. 怪物点击动作游戏2. 迷你拼图拼图游戏3. 地牢吞噬者吃豆游戏4. In the Dark Water3D声音探索游戏5. 摇滚女孩节奏游戏6. 噬星者全方位滚动射击游戏7. 吃月亮消除动作解谜游戏8. 猫跳纸窗跳跃动作游戏9. 村子里的传说角色扮演游戏10. 迷踪赛道驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体

  • 交互式电子白板与多媒体CAI课件制作教程-第2版

    ¥25.2(7.2折)定价:¥35.0

    本书围绕教学中使用交互式电子白板与如何制作多媒体课件这两大主题,一方面介绍了交互式电子白板的基本知识和白板软件的使用,另一方面从课件制作的基础知识入手,讲解处理图像、动画、声音和视频的多媒体素材加工软件和多媒体课件制作软件的应用。   本书共分10章,包括电子白板与多媒体课件设计基础、交互式电子白板的使用、多媒体课件美学基础、图像与文字素材的制作、声音和视频素材的采集与处理、powerpoint演示型课件制作、flash动画型

  • Adobe Flash Professional CC经典教程-(附光盘)

    Adobe公司  /  2014-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥30.4(7.8折)定价:¥39.0

    本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量高级功能和adobe flash cc的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材...

  • 三维游戏角色设计-(附光盘)

    陈力  /  2014-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥31.9(5.5折)定价:¥58.0

    本书是一本以实例制作为主的三维游戏角色制作教材,以快速提高实际操作能力为目的,帮助读者提高三维游戏角色制作技能与水平,为日后的游戏制作事业奠定扎实的基础。 本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法;角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到

  • PPT高手之道-六步变身职场幻灯派

    钱永庆  /  2015-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.3(7折)定价:¥49.0

    十多年 ppt/presentation实战/研究/授课心得 打磨一剑 几十位 人力资源总监/企业高管/专业人士 联袂推荐 数千名 各行业/各领域pptology培训班学员 交口称...

  • Android游戏开发详解

    乔伊  /  2015-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥42.5(7.2折)定价:¥59.0

    android开发在国内具有非常广泛的用户基础。而根据相关调查,android平台上45%的应用与游戏相关。android游戏应用的开发具有非常广阔的市场。   本书并不会对读者做太多假设。当然,我们假设你有基本的数学知识,并且知道如何在计算机上安装程序或应用,但是,并不会假设你之前编写程序,或者有物理学的学位。   如果你是第一次开始编写代码,肯定会遇到一些问题。这没事。实际上,当你遇到难处,请访问本书的配套网站并寻求帮助。无论是编

  • 游戏编程入门-(第4版)

    哈伯  /  2015-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    游戏编程经典入门读物的最新版,更新到最新的第4版。   本书自第1版出版至今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有一定c++编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。   读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2d、3d图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。   本书的配套网站 jharbour.com提供了所有示

  • 中文版After Effects 2021入门教程

    吕凌翰  /  2022-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥41.9(7折)定价:¥59.9

    这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及滤镜等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制

  • After Effects CC 2019标准培训教程

    ¥48.9(7折)定价:¥69.9

    本书全面系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音、制作三维合成、渲染与输出及案例实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂

  • 3ds Max 2022工具详解与实战(视频微课 全彩版)

    来阳  /  2022-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.9

    本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。 全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建模、图形建模、不错建模、灯光技术、材质与贴图、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子系统、毛发系统、动力学技术等内容。软件的基础操作都配有视频微课,主要技术点通过技术实例进行讲解,

  • 3D游戏编程大师技巧(上、下册)

    ¥122.3(7.2折)定价:¥169.9

    《3D游戏编程大师技巧(上、下册)》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第 1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供

  • 中文版Premiere Pro 2020基础培训教程

    ¥34.9(7折)定价:¥49.9

    《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程》全面系统地介绍了Premiere Pro 2020的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro 2020基本操作、影视剪辑、视频过渡应用、视频效果应用、调色与叠加、添加字幕、加入音频、输出文件和商业案例实训,既详细讲解了基础知识,又重视实践应用。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可

  • 短视频其实很简单——策划、布景、拍摄、剪辑全流程指南

    六六  /  2022-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.9

    进入5G时代,越来越多的人开始拍摄短视频,人们对短视频的质量要求也越来越高,如何打造高质量的短视频是每个创作者都在思考的问题。 本书内容覆盖短视频策划、布景、拍摄和剪辑全流程:首先讲解短视频拍摄前的策划构思、器材挑选、脚本准备等;然后讲解拍摄不同类型短视频的场景布置、拍摄技巧和录音技巧等,让读者熟悉不同类型短视频的特点;接着讲解短视频的后期制作,从剪辑思路、调色到添加字幕、音频,再到导出视频,覆盖后期的各个环节;最后讲解在预算

  • Unity案例开发大全(第2版)

    ¥69.9(7折)定价:¥99.8

    本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity 3D游戏案例的开发。 本书主要内容包括Unity 3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。 本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书...

  • 中文版3ds Max2020基础培训教程(在线视频版数字艺术精品课程培训

    任媛媛  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥41.9(7折)定价:¥59.9

    本书全面介绍中文版3ds Max 2020的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2020的基础知识、基础建模技术、不错建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术及商业案例实训。本书针对零基础的读者编写,是帮助零基础的读者快速入门并全面掌握3ds Max 2020的实用参考书。 本书以3ds Max的各种重要技术为主线,通过课堂案例帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路:

  • 你好,短视频!从零开始做Vlog

    孙东山  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.9

    本书是为Vlog初学者打造的一本入门级教程。全书分为8章,从Vlog的概念和发展历程讲起,分析了Vlog的发展趋势和潜力,详细介绍了Vlog的拍摄和剪辑技巧,包括拍摄Vlog所需的前期准备工作、确定拍摄主题、封面和标题设计等,并分别介绍了手机剪辑和计算机剪辑的技巧,最后介绍了Vlog的发布平台、运营及变现技巧。全书讲解详细、内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者从新手快速成长为Vlog高手,满足各阶段Vlogger的学习

  • 新印象 Lumion材质灯光渲染与动画技术精粹

    黄鸿章  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥83.9(7折)定价:¥119.8

    本书全面细致地介绍了Lumion 10.0软件的使用方法,以及使用其他建模软件与Lumion衔接的处理方法和技巧,通过案例练习使读者更加细致地了解和掌握软件的使用方法,以及出图的正确步骤。 本书的配套学习资源包括案例源文件和教学视频,可以帮助读者快速理解书中的知识点。 本书主要针对学习Lumion软件的初学者,适合广大园林景观设计、建筑设计、规划设计等相关从业人员和爱好者阅读使用,同时也可以作为相关培训机构的教学用书...

  • 新印象Unreal Engine4游戏开发基础与实战

    吴洪晨  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    这是一本通过实例讲解如何使用Unreal Engine 4(以下缩写为UE4)进行游戏开发的教程。 全书共9章,包含9个游戏开发实例。~8章分别针对UE4软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、动画蓝图、人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解;第9章结合这些技术模块进行综合游戏的开发实训。为了帮助初学者快速入门,本书安排了“学前导读”,用于介绍UE4的基础知识,有需求的读者可以在深入学习之前了解一下。另

  • 手机短视频拍摄与剪辑零基础入门教程

    郑志强  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥27.9(7折)定价:¥39.8

    本书从拍摄技法和后期剪辑两大方面介绍了手机短视频拍摄的方方面面。全书对短视频制作工具、轻松拍出高质量短视频的方法、成为短视频拍摄高手的实用技巧、剪映的功能详解与使用方法、短视频字幕编辑、短视频转场与制作、短视频音频编辑等内容进行了系统解析。 本书内容由浅入深,让手机短视频拍摄的学习变得更有节奏感、更轻松。希望初学者们通过本书的系统讲解,能快速掌握利用手机进行短视频拍摄与剪辑的实用技法,开启精彩万分的短视频创作之旅,享受摄影带来

  • 微课实战 Camtasia Studio入门精要

    ¥50.3(7.2折)定价:¥69.8

    以5~15分钟教学微视频为核心,整合了知识学习、练习、作业、测验、调查等内容的微课,备受各层次教育工作者青睐。 本书围绕微视频制作技术这一主线,对微视频开发软件Camtasia Studio的诸多功能进行了详细介绍,各章完整的案例有助于读者进一步掌握微视频制作技术以及相关的辅助技术和支撑理论。综合案例部分将全书的内容融会贯通,使读者能够更系统地掌握微视频制作的理论、技术、流程与方法。 本书是大中专院校教师开发微视频教学资源很好的参考书

  • 中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版)

    时代印象  /  2022-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.9(7折)定价:¥49.9

    本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会

  • Maya 2020应用教材

    王琦  /  2022-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.9

    本书讲解了Maya 2020 动画、绑定、特效部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya 2020 为基础,首先对每课内容进行介绍,让读者对本书内容有整体的认识;然后讲解Maya 的动画模块、绑定模块、布料特效、毛发特效、粒子特效、刚体特效和流体特效。 课后附有练习题,用于检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例素材、源文件和最终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Maya 初、中

  • Final Cut Pro X影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)

    精鹰传媒  /  2021-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.3(7折)定价:¥49.0

    本书全面系统地介绍了Final Cut ProⅩ剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解Final Cut ProⅩ重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索进行讲解,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,很后到输岀,让读者能流畅地阅读,并能快速、准确地找到所需要的章

  • 会声会影零基础学会声会影2018(全视频教学版)

    麓山文化  /  2021-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书是一本关于会声会影2018的零基础入门教程,通过丰富的案例系统全面地讲解了会声会影2018的基本和部分不错功能,以及它在视频编辑工作中的具体应用。 本书可分四大篇、共14章,篇为入门篇,主要介绍会声会影2018的基本界面和基本操作;第二篇为进阶篇,内容包括视频素材的捕获和剪辑,以及滤镜、转场以及覆叠等效果;第三篇为提高篇,主要介绍如何应用会声会影2018中音频的制作和输出工具;第四篇为实战篇,通过时尚色块转场写真、唯美浪漫婚礼相册

  • 游戏数值设计

    肖勤著  /  2021-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.9

    本书系统介绍了游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想以及实践课题, 分为基础篇、思想篇、实践篇以及拓展篇四大部分, 涵盖了从游戏开发从入门到实践所需的技术、方法和实战案例, 并穿插了大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明, 力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知, 熟悉和掌握游戏研发的关键流程。本书不仅介绍了数值设计的方法, 还讨论了如何设计游戏、如何梳理游戏设计思路...

  • Python游戏编程入门

    (美)哈伯  /  2015-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.9(7折)定价:¥69.8

    Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的不错程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。本书教授用Python开发精彩游戏所需的很为重要的概念。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍类、Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画和冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要的知识和概念。

  • 游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架

    程东哲著  /  2020-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥76.3(7折)定价:¥109.0

    本书主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章, 分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。其他未涵盖的话题将在第2卷中讲解...

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