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  • H5匠人手册:霸屏H5实战解密

    ¥49.4(5.5折)定价:¥89.9

    这是一本关于H5设计方法和设计流程的书,作者为近年来佳作频出的网易传媒设计中心,其代表作品有《娱乐圈画传》《里约小人大冒险》《我是一只快乐的羊驼》《滑向童年》等。《H5匠人手册:霸屏H5实战解密》通过交互、视觉和动效三部分内容,从产品策划、用户心理、交互手段、视觉渲染、动效运用、移动界面设计常识等方面进行系统论述,通过理论讲解和案例分析,详细介绍了提升H5设计质量的方法和一些实用性强的手段,帮助读者建立起一个更加完整的H5设计思维体系

  • SCRATCH 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏

    ¥43.6(4.9折)定价:¥89.0

    本书是由美国的AlSweigart所著,他是一名教授孩子和成.人编程的软件开发者。本书很好适合用于指导8―16岁的青少年学习Scratch编程,也适合对Scratch编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。本书一共分为9章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch编程概念和相关的程序逻辑思维进行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会进一步加深对Scratch

  • 情景案例设计和开发

    闻祥  /  2018-08-01  /  电子工业出版社
    ¥31.9(4.9折)定价:¥65.0

    本书的写作初衷是揭示情景案例的秘密,让更多的企业了解和掌握企业内生的情景案例开发、使用、推广和运营管理的一般规律,从多个维度阐述企业情景案例,将内容更简单直接地呈现在读者面前。本书具有较强的实用性和可推广性,能满足以价值创造为导向的企业日常的工作实践所需。同时,它也是一本致力于企业经营管理智慧传承事业的图书,不仅对情景案例研究者有明确的指导和借鉴,对企业其他各级管理者和每位员工也有着莫大的帮助...

  • 重点大学计算机专业系列教材多媒体技术与网页设计第2版CD光盘1张

    陈新龙 主编  /  2012-01-01  /  清华大学出版社
    ¥35.6(7.9折)定价:¥45.0

    本书按照“媒体是基础、压缩是手段、存储是保障、应用是重点”的思路进行编写,从多媒体的特征、多媒体系统组成出发,讲述了数字音频、图像、视频的基本概念、实现原理;介绍了WAV音频格式、BMP图像格式、CoolEdit音频编辑、Photoshop图像处理、Premiere视频编辑、Flash动画制作基础及其应用实例,并制作了相关有声视频教程;介绍了多媒体数据压缩、存储及其管理技术;在此基础上,从超文本的概念、HTML语言出发,介绍网站设计规

  • Toon Boom Harmony动画制作教程

    柏平  /  2018-10-01  /  化学工业出版社
    ¥87.0(6.8折)定价:¥128.0

    本书理论结合实践,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件的基本操作与实际应用。全书共16章,包括基础篇和动画篇两大部分,内容涵盖软件启动、基本界面、绘画、上色、库、时间轴与摄影表、导入、创建角色、场景设置、传统动画、路径动画、融合变形动画、绑定变形动画、声音、输入输出。编写中,力求通过软件功能的详细解析、典型案例的生动展示,使读者快速掌握软件功能和动画设计思路。为了便于读者快速掌握软件技巧、注意细节问题,本章

  • 高校动画专业实践创新研究

    黄佳著  /  2018-03-01  /  中国水利水电出版社
    ¥25.8(4.3折)定价:¥60.0

    黄佳著的《高校动画专业实践创新研究》着重于培养综合性院校动画专业学生的能力,综合性院校学生能力差异较大,为了让学生能够主动验证自己的观点,构建自己的理论体系,在学生获得实践能力的同时提高创新能力,本书的第一、二、三章从动画的艺术特性、专业能力培养及创作水平提升三个角度进行分析,讨论实践中问题产生的根源及解决办法;在第四、五、六、七章中,是对我校动画工作室多年来,在横向项目与学科竞赛实践项目中的教学改革与项目管理经验总结,其中一些作品也

  • Flash CC动画设计与制作

    张雅莉主编  /  2018-09-01  /  北京理工大学出版社
    ¥35.3(7.2折)定价:¥49.0

    本书从实用角度出发, 全面、系统地讲解了Flash CC的相关应用功能, 基本上涵盖了Flash CC全部工具、面板和菜单命令。该书在介绍软件功能的同时, 还精心安排了具有针对性的实例, 帮助学生轻松掌握制作Flash动画的实用技巧和具体应用, 做到学用结合...

  • 多媒体技术应用教程

    ¥24.0(5.6折)定价:¥42.8

    本书共分为4篇, 由浅入深、循序渐进的介绍了多媒体技术的基础理论知识, 基于Photoshop CS6的图像处理技术, 基于Flash CS6的动画设计技术, 基于绘声绘影的视频编辑技术...

  • 成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通

    张弛  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    《成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》是针对Final Cut Pro X软件所编写的教材,书中系统地介绍了Final Cut Pro X软件的使用方法、影视剪辑的制作流程。  全书分为13章,第1~10章是依据影视剪辑的要求,对软件的各项功能以图文结合的形式进行了详细讲解,在每一个知识点讲解中都配有文字叙述以及相应的步骤图示。第11—13章,展示了三个不同领域即定格动画、商业广告抠像、微课制作等内容的实

  • 零基础学MG动画制作(全视频教学版)

    麓山文化  /  2018-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    内容提要 本书是一本MG动画制作的基础教学图书,全书分为基础篇、技巧篇、提高篇和实战篇,主要包括MG动画的特点及表现形式、制作MG动画的一般流程、MG动画的商业价值、MG动画常用的几款制作软件、MG动画的设计与技巧、外挂插件及脚本的使用、表达式的使用、物体的基本运动、APP交互动效制作、MG文字动画制作和自媒体开场动画制作等内容。 本书提供扫码资源下载及预览,内容包括书本所有实例的源文件、素材,以及全书所有实例的高清语音视频教程,方

  • 计算机多媒体技术及应用

    胡伟强  /  2018-11-30  /  延边大学出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书共3章,内容包括:多媒体通信与网络、多媒体数据库与内容检索、网络多媒体技术及其应用...

  • 动漫影视创作:数字音频设计与制作

    刘星、辛祥利  /  2019-04-01  /  清华大学出版社
    ¥34.3(7折)定价:¥49.0

    当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直接引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融入教学进程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基

  • 图像序列运动分析技术与应用

    项学智著  /  2018-11-01  /  科学出版社
    ¥63.4(7.2折)定价:¥88.0

    本书介绍了图像序列运动分析中光流与场景流计算的有关原理和技术方法, 并探讨了相关应用。主要内容包括变分光流计算技术、彩色光流计算技术、基于卷积神经网络的光流计算技术、光流计算技术应用, 并在此基础上进一步探讨了变分场景流计算基本原理与技术, 以及场景流计算技术应用等...

  • 谜 【不确定】的游戏

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    在生活中,不确定性围绕着我们。某些事我们原以为是好的,可结果却不尽如人意(当然也会有相反的情况);我们原以为很了解的人却可以做出不可理解之事;股市也会一夜之间暴跌。多亏了我们莫名其妙的乐观主义,大多数时候我们都很开心。不过我们的确也做了很多努力来管理和改善不确定性。那么,请问格雷戈科斯蒂基安(Greg Costikyan):我们做了哪些事情把生活中的这些不确定转变成了文化,以一种虚构的、不具威胁性的方式精心构建出一系列饱含不确定性的设

  • 完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程

    李梁  /  2017-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥64.1(7.2折)定价:¥89.0

    1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书

  • 游戏动漫开发系列:三维角色设计与制作

    谌宝业  /  2018-01-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...

  • 3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘

    本书编委会  /  2018-01-01  /  清华大学出版社
    ¥49.0(5.5折)定价:¥89.0

    CG行业多位大咖联合推荐6位大师作品完全揭秘CG领域*技术全面剖析全面剖析CGtalk首页作品解密3DArtist、3DCreative作品教你制作出CG Choice Gallery金奖画廊作品...

  • 原创动画短片角色设计

    张克亮  /  2018-02-01  /  清华大学出版社
    ¥53.7(7.9折)定价:¥68.0

    在充满着朝气和竞争的社会氛围中,海南软件职业技术学院与清华大学出版社合作,以专业的眼光和饱满的工作热情策划出版了原创动画创作项目教学系列规划教材。在课程体系上,强调通过挖掘民族民间艺术语言在现代动画教育中的作用,培养学生的创意能力,形成具有本土艺术特色的艺术语言;在教学方式上,通过实验室教学、项目教学、课题教学,培养学生的技术表现能力,对原创动画短片在角色设计阶段所需要使用的各种方法进行了探索。 这套教材按动漫行业标准编写,教

  • 游戏服务器架构与优化

    蔡能  /  2018-04-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    (1)作者是服务器底层技术专家、游戏服务器开发专家,20余年经验总结,曾在网易工作7年,参与过各种类型游戏和应用的服务器的架构、设计和开发;(2)针对各种游戏和应用所对应的服务器类型,从单机到集群,有针对性地对服务器进行架构上的剖析和优化;...

  • 多媒体技术应用

    李建芳  /  2018-03-01  /  北京交通大学出版社
    ¥17.2(4.9折)定价:¥35.0

    本书主要讲述各类媒体素材的处理与合成技术及与之相关的多媒体技术基本理论,内容包括多媒体概述、图形图像处理、动画制作、音频编辑、视频处理、多媒体信息集成...

  • 人民邮电出版社用户体验设计

    李万军  /  2017-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力...

  • 计算机游戏程序设计(提高篇)(第3版)/耿卫东

    耿卫东  /  2017-04-01  /  电子工业出版社
    ¥42.0(7.5折)定价:¥56.0

    本书为“十二五”普通高等教育本科重量规划教材。本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、不错图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术、VR/AR游戏开发等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共12章,取材于靠前外的近期新资料,强调理论与实践相结合,通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。本书教学资源包括三部分内容:示例代码、集成示例和绘制引擎(

  • 非线性视频编辑基础与实例

    ¥38.5(7折)定价:¥55.0

    本书分为两部分, 第一部分为用于数学的Premiere Pro的基础和相关实例, 第二部分为新奥特视频公司的喜玛拉雅非线性编辑系统的基础操作...

  • 虚拟现实技术与应用

    王贤坤  /  2018-09-01  /  清华大学出版社
    ¥53.7(7.9折)定价:¥68.0

    《虚拟现实技术与应用》是结合制造业工科类专业和电子商务类专业读者的特点与需求编写而成的。在内容上注重系统性、新颖性和先进性;在表述上注重通俗易懂、循序渐进;在虚拟现实应用开发软件选择上,着重考虑软件的先进性、成熟性和领域应用的广泛性,以满足不同起点和不同层次读者的需求。 全书共8章。第1章为虚拟现实技术概述,第2章介绍了虚拟现实系统的硬件设备,第3章介绍了虚拟现实系统的关键技术,第4章介绍了虚拟现实系统软件,第5章介绍了全景摄影和

  • 新媒体短视频全攻略 前期拍摄 后期处理 广告变现 营销推广

    刘东明  /  2017-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥42.8(6.2折)定价:¥69.0

    哪6种设备拍摄短视频很好?哪10种视频构图很具美感?哪6款视频拍摄App很热门?哪10款后期App很好用?本书以快手、今日头条、淘宝、微商4类应用平台为例,一站式介绍了视频的“前期拍摄+后期处理+发布分享”。 短视频怎么赚钱?本书揭秘了15种变现方法,列举了18个平台变现例子,并展示了17个营销推广的技巧,让您通过一本书精通短视频的赚钱之道。 全书通过12章专题、100多个专家指点、123个干货技巧、690多张高清图片,帮您轻松打造人

  • 多媒体计算机基础项目教程/彭斌

    彭斌  /  2017-02-01  /  电子工业出版社
    ¥34.1(6折)定价:¥56.8

    本书共12个项目,分别介绍了多媒体计算机软硬件的发展过程、计算机内部数据处理的方式、系统软件和应用软件的安装以及各常用软件的使用。常用软件包括字处理软件Word 2016、电子表格处理软件Excel 2016、演示文稿制作软件PowerPoint 2016、图像处理软件Adobe Photoshop CC、音频处理软件Adobe Audition CC、视频制作软件会声会影、动画制作软件Adobe Flash CC和网页制作软件Ado

  • Unity3D网络游戏实战-(第2版)

    罗培羽  /  2019-01-01  /  机械工业出版社
    ¥65.0(7.3折)定价:¥89.0

    想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。  《Unity3D网络游戏实战(第2版)》分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。  第-部分“扎基础”(第1-5章)  介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第3章介绍了一款简单网络游戏开发的全过程。  第二部分“

  • 三步玩转短视频

    吴永凯  /  2018-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书分析了50位抖音达人的成功经验,涵盖了美食、知识、技能、才艺等各个方面的内容,不仅逐个探讨了如何像他们一样创作出有创意的短视频作品,并从内容创作和技术实现两个方面讲解了如何打造成功的抖音小视频和IP。 本书遴选的抖音达人来自不同领域且粉丝量在百万数量级,内容覆盖了账号定位、内容创意、视频拍摄、剪辑技术、发布技巧等全流程,能够有效提升读者在短视频的内容创作、推广运营、技术支持等方面的能力,适合热衷于短视频创作的读者和想要创作短视频的

  • 高等学校艺术设计传媒类丛书非线性视频编辑基础与实例/劳光辉

    劳光辉  /  2017-04-01  /  中南大学出版社
    ¥41.8(7.2折)定价:¥58.0

    本书分为两个部分,靠前部分为用于教学的Premiere Pro的基础和相关案例,第二部分为新奥特视频公司的喜玛拉雅非编的基础操作...

  • 平面设计与制作突破平面:会声会影2018视频编辑与制作

    牛琛富茜  /  2018-11-01  /  清华大学出版社
    ¥61.6(7折)定价:¥88.0

    本书通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影2018从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、合成篇、后期处理篇、综合案例篇。内容包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完

  • Autodesk 官方标准教程系列AUTODESK REVIT MEP 2019管线综合设计

    Autodesk, Inc.  /  2018-10-01  /  电子工业出版社
    ¥58.3(4.9折)定价:¥119.0

    Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了

  • Autodesk官方标准教程系列AUTODESK INVENTOR 2019官方标准教程

    ACAA教育  /  2018-11-01  /  电子工业出版社
    ¥55.4(5.6折)定价:¥99.0

    本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合入门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手...

  • 会声会影2018完全自学宝典(全彩图解.高清视频)

    凤舞  /  2018-10-01  /  电子工业出版社
    ¥57.8(4.9折)定价:¥118.0

    本书为一本会声会影2018超值速成宝典,书中通过5大案例接近实战+130多个专家指点放送+190多个技能实例奉献+330分钟语音视频演示+1100款超值素材赠送+1900多张图片全程图解,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。 全书分为7部分:基础与模板篇、捕获与调色篇、编辑与剪辑篇、滤镜与转场篇、覆叠与字幕篇、音频与输出篇、边学与边用篇。前面6篇介绍了会声会影的核心功能,第7篇讲解了手机旅游视频―《黄山美景》、延时视

  • 电脑音乐家:AUDITION CC 2017音乐录制/精修/特效/后期制作268例(

    杨端阳  /  2017-06-01  /  清华大学出版社
    ¥38.7(4.9折)定价:¥79.0

    《电脑音乐家——AuditionCC2017音乐录制/精修//后期制作268例(第2版)》共分16章,内容包括Audition快速入门、项目文件基本操作、优化音乐编辑环境、管理与应用音乐视图、多种声音录制实例、简单编辑音乐素材、不错编辑单轨音乐、多条音轨合成实例、精修多段音乐素材、音乐声效处理实例、音乐处理实例、音乐插件实例、视频音频处理实例、音频输出技术实例、录制个人歌曲、为微电影配音等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多

  • 游戏设计:深层设计思想与技巧

    徐炜泓  /  2017-05-01  /  电子工业出版社
    ¥49.7(7.2折)定价:¥69.0

    本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪很本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和

  • 华中大学出版社游戏妖怪十日谈

    ¥25.0(4.3折)定价:¥58.0

    腾云智库、译言、木果编著的《第九区(MAY2018游戏妖怪十日谈)》分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界和漫画等五个栏目。其中封面专题探讨电子游戏中的妖魔鬼怪,共有四篇文章:《心魔:很可怕的妖怪就是你》从玩家心理视角分析游戏里的优选妖怪――玩家的心魔;《怪力乱神,前世今生》从历史和文化的角度解析神话的诞生及其对游戏的影响,其源头包括欧洲的希腊、罗马和日耳曼神话,以及亚洲的中国和日本神话;《游戏妖怪十日谈》分别给10个游戏里的

  • EPS关卡设计

    李龙汰  /  2018-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    一线游戏开发人员经验总结,揭开关卡设计本质! 面向3D FPS游戏和各类开发工具,夯实理论基础! 不仅制作有趣的地图,更教会你避开关卡设计中的陷阱!...

  • 三维角色建模实战

    暂无  /  2018-07-13  /  东北大学出版社
    ¥18.1(4.3折)定价:¥42.0

  • Unity 3D游戏开发-(第2版)

    宣雨松  /  2018-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。  本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读...

  • 多媒体媒体应用技术

    杨凯澜,杨安祺  /  2018-09-01  /  清华大学出版社
    ¥24.4(4.9折)定价:¥49.8

    本书以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,以当前流行的最新版本多媒体开发软件为工具,面向实践、面向创新、面向学生能力和素质培养,深入地论述了多媒体应用技术的基本理论、编程方法和制作技巧...

  • 图像工程(第4版)

    章毓晋  /  2018-10-01  /  清华大学出版社
    ¥187.6(7折)定价:¥268.0

    本书为《图像工程》(第4版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的靠前层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及靠前上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元,单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,第4单元(包含2~15章)介绍拓展图像技术。中册主要分4个单元,单

  • 微课设计与制作一本通

    金洁  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥78.2(7.9折)定价:¥99.0

    《微课设计与制作一本通》分为“微课设计与制作基础知识”“微课视频制作相关软件”两篇,上篇介绍微课设计的基本概念以及微课制作的基础知识;下篇分别介绍苹果电脑适用的相关软件和Windows环境下的相关软件,包括演示文稿软件keynote、录屏软件QuickTime Play、视频剪辑软件iMovie;、演示文稿软件PowerPoint 2016以及视频剪辑软件会声会影X10。全书从实用角度出发,提供设计、拍摄、编辑、发布的全流程解决方案。

  • 图形与游戏开发(3D数学基础)

    陈洪  /  2004-05-01  /  清华大学出版社
    ¥40.6(7折)定价:¥58.0

    《3D数学基础:图形和游戏开发/游戏软件开发专家系列》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。  《3D数学基础:图形和游戏开发/游戏软件开发专家系列》涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的

  • 会声会影X10实战从入门到精通

    麓山文化  /  2018-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    本书是一本会声会影X10的实战教程,通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影X10从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书内容共分4篇——入门篇、进阶篇、提高篇、实战篇,实战篇包括8大综合案例——婚礼视频、节目片头、童年相册、商业广告、企业招聘、城市宣传、个人简历、淘宝视频,可以帮助读者融会贯通、巧学活用,

  • 3ds Max初级建模

    杨晓波  /  2018-10-01  /  北京理工大学出版社
    ¥19.4(4.3折)定价:¥45.0

    本书共8章,内容包括3ds Max 2015基础知识、利用三维对象创建模型、曲线与建模、编辑修改器、复合几何体建模、材质贴图、灯光和摄像机、动画制作...

  • Unity插件宝典

    ¥50.7(4.3折)定价:¥118.0

    本书详细介绍了Unity各种常用插件的功能、使用方法和具体应用。在介绍每个插件时都是先介绍插件的特点, 然后通过案例来讲解插件的使用方法和在实际项目中的具体应用。具体内容包括模型类插件资源、Shader类插件资源、特效类插件资源、GUI类插件资源、2D插件类资源、可视化插件资源, 以及游戏开发案例...

  • 用Powerpoint2007制作多媒体课件实用技巧

    付朝军  /  2017-02-01  /  清华大学出版社
    ¥20.9(7.2折)定价:¥29.0

    《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是一本介绍Microsoft Power Point2007应用的实用教程。书中由浅入深、系统细致地讲解了有关使用PowerPoint2007制作多媒体课件的实用技巧,包括Power Point 2007的基本操作,图片、绘图和艺术字,应用表格、图表、组织结构、公式和符号,自定义动画和幻灯片放映,超链接,制作多媒体幻灯片,打包演示文稿,需要掌握的相关软件简介,网络,以及综合

  • 材料动画角色设计与制作教程

    刘春雷  /  2017-08-01  /  西南师范大学出版社
    ¥21.3(3.8折)定价:¥56.0

    刘春雷、汪兰川编著的这本《材料动画角色设计与制作教程》以动画角色多种材料的运用为切入点,通过分析各种风格动画角色所运用的材料,由浅至深地探究各种材料在动画中的运用效果、艺术特点。针对不同材料在动画片创作中的艺术表达作用,对动画创作的材料定位进行分析,明晰了综合材料的形成过程;深化了对不同材料的研究和认识,通过实验不断创新动画角色材料的综合表达和丰富创作,使动画作品更有表现力。从而总结归纳了动画角色创作中材料运用的创新表现方法,为动画创

  • 写实风格场景原画绘制

    王智勇  /  2018-01-01  /  清华大学出版社
    ¥61.4(6.9折)定价:¥89.0

    游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...

  • 3ds max 首饰建模

    刘玲玲著  /  2017-06-01  /  中国地质大学出版社
    ¥38.9(6.7折)定价:¥58.0

    本书区别于以往软件应用类书籍撰写模式, 从形态构成角度出发, 剖析珠宝首饰造型特征, 重视同一造型多途径实现手法探究, 更有利于引导创意造型思维有序生成。结合3ds max2015软件的运用环境, 采用典型案例分析模式, 通过对形态结构进行拆解分析, 运用“可编辑多边形”这一造型工具, 分步解析了快速构建代表性构造的操作技法。通过案例实践, 让读者领会具体软件工具的功能及用法, 并提示软件工具的特殊使用环境, 分析典型结构与对应命令工

  • 游戏数据分析实战

    黎湘艳,叶洋著  /  2018-01-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书主要分为三部分: 第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系, 通过这套体系, 可以初步监控游戏整体运营情况 ; 第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析以及投资收益预测, 对游戏品质进行定位, 评估正式上线后的效果 ; 第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨, 实现游戏的精益化运营...

  • 游戏专业概论-(第3版)

    谌宝业  /  2018-01-01  /  清华大学出版社
    ¥35.6(7.9折)定价:¥45.0

    丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。 本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一

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