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本书吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3dsmax高级实例类参考书。全书语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3dsmax中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。内容充实书中的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。流程揭密本书实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材
三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。 本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等
本书主要讲述了VRay渲染器在工装效果图制作中的渲染方法和技巧。本书通过对不同风格、种类的工装案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中包含了健身房、会议室、展厅、茶馆、中空大厅、酒店大堂等场景的渲染表现,并对大空间场景制作进行了独到的讲解。通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染工装效果图的表现功底与水平,轻松制
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能。 本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 本书附带一
本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的动画设计案例,对3dsmax8中文版各项功能进行了讲解。本书共分为10章,按照三维动画设计的流程,从建立模型,材质和贴图,摄像机,灯光,各类动画制作,到环境和后期处理等其他设置的顺序,来讲解3dsmax8的命令使用方法和实际的设计制作,并且在其中还穿插了多个精彩的设计范例。本书针对初中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行讲解,具有较强的可读性与可操作性,可以用做欲学习动画制作电脑新手的自学教
本书系统、详细地介绍了3ds max9各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导学习和创作。全书内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统以及渲染、特效等多个模块,并在最后利用综合实例的形式对所介绍的知识进行了巩固。 本书适合有志于三维造型、动画设计、影视特效和广告创意的读者学习使用,也可以作为高等院校计算机美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds ma
这是一本关于3ds max9效果图的书,不但包括了效果图的基础知识,而且包括了具体的实例制作。本书由浅入深地对模型,材质的制作、灯光的设置、高级渲染器的使用等进行了详细的介绍,书中图文并茂,条理清晰,简明易懂,是初学者达到高手水的阶梯,也是相关人员以及院联锁专业学生不可多得的学习教材 ...
本书是《3ds max渲染技术课堂》系列图书之一的《Brazil应用技法精粹》,全书分为12章,由18个经典应用型案例和完全命令参考手册组成。书中对Brazil渲染器的所有参数命令和关键特色进行了详细和深入的讲解,包括光线追踪引擎、全局光照引擎、天光系统、物体光源和HDRI照明、表面焦散、景深特效和运动模糊,以及材质的高级模糊反射、模糊折射、透明吸收、色散、次表面散射等,内容非常丰富。 书中特别对Brazil渲染器的两种
本书介绍了3ds Max的界面构成与各项基本操作,二维与三维对象的创建与修改方法,简单模型的创建方法,材质编辑器的主要命令与基本的材质表现方法等。 ...
目前,市面上介绍3ds Max的图书不少,但绝大多数都是把重点放在介绍3ds Max的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本全面介绍3ds Max动画方面的图书。书中介绍的技术是做出优秀三维动画所必须掌握的内容,通过书中内容的学习,帮助读者为制作大型复杂动画奠定坚实的基础。...
《突破平面3dsMax动画设计与制作》定位于3dsMax的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3dsMax的动画制作技巧。《突破平面3dsMax动画设计与制作》包括11章。靠前章讲解了3dsMax动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3dsMax各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u截至目前该大系累计销售超过55万册 u该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “画卷
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u 1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u 绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一
结合了王康慧多年的实践和教学经验; 按照游戏公司制作次世代游戏的完整工作流程编写; 兼顾多种软件操作以及相关的人体基本结构、美术等知识; 随书附带dvd多媒体教学光盘,王康慧全程视频讲解,总时长超过22小时...
本书详细讲解了vray的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握vray效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,
本书是根据使用 3ds Max软件制作M维动画、模型和效果图的特点,同时结合众多设计人员的制作经验来编写的。 书中首先介绍了 3ds Max 2013的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间
《电脑美术设计与制作职业应用项目教程:3ds Max职业应用实训教程(9.0中文版)》采用任务驱动和项目训练相结合的编写方式,以简明通俗的语言和生动的项目实例,详尽地介绍了3dsMax9中文版的所有功能。全书共分为8章,包含上百组操作练习和20多个单独的综合实例,内容覆盖了3dsMax9的基础知识、室内设计的基础知识,以及应用3dsMax9进行专业家居效果图设计的方法等。每一项目中分为训练要点、训练目标、基础练习、项目实训和经验交
本书是作者日常教学积累的结晶。主要讲解实践过程中运用3Dmax完成实践对象。全书总共九个章节,第一章是介绍3Dmax的界面、操作模式、功能。第二章至第六章介绍基础建模方法,运用案例细致讲解3Dmax的操作方法并在操作过程中解决一些常见的建模误区...
案例:…雅致休息室/童趣儿童房/温馨中式餐厅/华贵欧式卫生间/浪漫新古典卧室夜景/中国味道卧室夜景/头脑风暴会议室日景/雅致别墅日景/优雅幽静咖啡店… …调节暗画面/调整颜色/增加图像饱和度/矫正偏灰效果/打造朦胧浴室/合成植物/去除墙面装饰画/锐化图像/增加射灯效果/增加光源数量/制作景深效果…,中文版3ds max vray室内设计/建模/渲染/材质/三维效果图等技术大全。 栏目:功能详解/动手学练/案例实战/综合实战/技
本书以最新版本的3ds max 2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。 全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsmax 2011简介、认识3ds max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3ds max基本材质的认识
《3ds Max & V-ray室内外空间表现》为多所高校具有一线丰富实践作经验的3ds Max&V—Ray设计师合力打造,是作者多年教学和工程实践的结晶,向大家深入浅出地介绍了3ds Max&V—Ray室内外空间表现技*,包括建模技巧、材质表现、灯光布置、特效应用、渲染等技法。 n 其中,效果图表现主要包括以下几个环节:n 建模 建模是效果图制作的步。建模需要很高的性和稳定性,在满足细节表现的基础上尽量减小文件的大小,以避免
80个案例+66个练习:清晰的解题思路、详细的操作步骤,助你掌握效果图制作核心技术。 场景文件+实例文件:初始文件、素材、贴图等一应俱全,操作练习轻松无压力。 146个视频文件:还怕哪一步不会操作吗?快快跟着视频学起来吧! 超值大赠送:全书所有案例和练习的成品源文件、场景文件、贴图素材文件,以及500套常用单体模型、15套效果图场景、1000多张经典贴图…...
《3ds max 2015从入门到精通(含1dvd)》一书介绍了中文版3ds max 2015基本功能的操作方法及应用技巧。针对3ds max无基础者量身打 造,是一本帮助初学者实现入门、提高到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书 ,可以完全掌握3ds max 2015的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学和动画等方面的基础,并将3ds max 2015结合vray和mental ra
《3dsMax2011标准教程》是3dsmax2011的标准教材。《3dsMax2011标准教程》共有13章,分为7个部分。前3章为第一部分,主要介绍3dsmax2011的基本操作,较为详细地介绍了3dsmax2011的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。第4-6章为第二部分,主要是关于建模的内容,较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第三部分包括第7、8章,主要是关于基本动画
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u截至目前该大系累计销售超过55万册 u该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “画卷”系
结合三维建模、材质、动画、特效与后期动画、特效以及合成等技术领域中的经典案例,将不同风格和不同表现手法的案例分为建模、材质、动画、特效、合成5个部分的技术重点,以小实例的形式进行分类剖析。3ds max和after effects软件的完美结合,用你的双手打造震撼人心的视觉效果...
《3ds Max应用教程》共分八章,详细讲解了3ds Max游戏制作三维空间和形体的创建、3ds Max二维形体的创建以及向三维形体转换的方法、3ds Max放样的编辑和修改、贴图坐标和贴图展开、游戏材质的编辑和基本类型、制作游戏道具实例的方法和技巧、灯光和摄影机的定位以及操作、3ds Max中动画界面有关动画制作的方法和技巧。每章后面部附有思考与练习题,以加深读者对所学内容的理解。 《3ds Max应用教程》结构清晰、内容全面
本书主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等...
简介 本书以大量的实例系统且全面地讲解3ds max+vray建筑效果图渲染的方法。全书共分5篇。第1篇基础篇,综合介绍vray渲染器的基础知识。第2篇渲染测试篇,利用实例的形式介绍使用vray渲染器测试建筑效果的流程以及测试过程中的技巧。第3篇室外篇,重点介绍室外建筑的灯光表现,包括日光的表现、夜景的表现以及早晨光线的表现方法等。第4篇室内篇,介绍室内建筑效果中材质的制作方法、灯光的布置方法。第5篇综合篇,介
本书是技术与艺术的完美结合,从装饰设计行业的实际特点和实用角度出发,结合autocad、lightscape、3ds max、photoshop软件相互应用中的技巧,通过典型的装饰设计范例来讲解室内装饰效果图的制作过程,揭示高品质室内效果图的制作秘笈。 全书共分11章。第1章介绍室内装饰黑色及理论;第2~3章介绍lightscape、3ds max在建模和材质的应用原则及技巧;第4~11章分别介绍客厅、卧室、厨房、标准间
本书由浅入深、循序渐进地介绍了autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds max 9中文版的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds max 9的各项功能,制作出完美的三维动画。全书共分15章,包括3ds max 9的基础知识、对象的基本操作、基本甲面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的
本书系统地介绍了3ds max 2010中文版的基本功能及用3ds max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。 全书共有11章,主要内容包括3ds max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和
本书作为3ds max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合
本书主要讲解如何利用3ds max和vray渲染器制作商业设计效果图。通过本书可探究制作高手的高级渲染秘技,感受vray渲染插件带来的强大视觉冲击。本书第1章~第3章为基础知识,主要通过一些小实例讲解3dsmax和vray渲染器的基本功能;第4章~第8章主要通过一些综合实例,系统地讲解利用3dsmax和vray渲染器制作商业效果图的具体技法,包括酒店空间设计、展览展示设计、店面空间设计、娱乐空间设计及餐厅空间设计等具体场景设计案例。
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds max的默
本书针对目前三维数字创意产业技术开发与应用中具有的共性关键问题,将项目组积累五年多的研究案例进行整理,分三部分进行阐述。web3d三维交互展示系统,包括互联网发展规律及web3d应用技术、基于互联网的三维产品交互展示系统设计技术、基于j2me技术的手机三维交互展示系统;三维数字创意系统开发,包括三维模型多边形优化减面系统、三维花卉建模技术、三维花开过程动态模拟技术、三维自然景观模拟引擎技术、三维古建筑模拟技术研究、三维骰子游戏开发技术
本书是高职高专省级精品课程配套教材,系作者在总结多年教学经验的基础上,根据职业教育的特点,以提高应用能力为目的而编写的。本书通过大量的案例讲解,全面系统地介绍了使用3ds max 9中文版软件在计算机上快速创建3d模型与输出照片级真实感的静止图像的操作方法和技巧。其内容主要包括工作环境的设置、文件操作及对象的使用、基础建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、布置场景灯光效果、为场景添加摄影机和渲染输出等。本书在内容设计上,以基础宽
本书是一本介绍如何使用3ds max 9进行动画制作的实训教程,由autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds max 9进行3d创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3d制作的高级技巧。 全书共l5章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操
本书根据高校动画专业的要求来安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。《3ds max动画设计与制作项目教程》采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3ds max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。 本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生
本书全面系统地介绍3ds max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、nurbs和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。 本书具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂
邢洪斌编著的《3ds max实战应用宝典(附光盘案例版)》全面介绍3ds max 2012的所有知识点,内容涵盖3ds max软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、基础动画、动力学和角色动画等知识。全书共分为13 章,每章内容都是以理论知识配合应用案例的形式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3dsmax软件的操作和应用,并可以进行相关行业的实际制作。随书光盘附赠全书案例涉及源文件、最终效果文件,以方便读者学习参考
本书精选了四个典型项目,即简单客厅、阳光卧室、厨房白天自然光、复杂客厅的效果图设计与实训,由简单到复杂,对建模、材质、灯光、Vray渲染等技术进行全面的介绍。每个项目都按照岗位要求设置了知识目标、能力目标及项目制作流程,并且在每个项目的制作过程中融入了相关知识点的介绍,使读者从零起点进步、边学边做,既能掌握软件基本技能,又能围绕项目进行操作能力训练。 本书可作为高职高专环境艺术设计专业、室内设计专业、艺术设计专业等相关专业教材,也可
《3ds max 2012/vray效果图制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列图书中的一本。《3ds max 2012/vray效果图制作实战从入门到精通》根据使用3ds max 2012进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2012制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基本操作、标准及扩展基本体、二维线形及二维线形转三维对象、三维对象修改
《3ds max三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3ds max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsmax 9中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds max 9概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、效果图的制作等。 《3ds max三维建模
本书是3ds Max 的入门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章: 章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7 章为不错建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、不错建模技术以及修改器的使用与参数详解;第8~12章为显示效 果部分,分别讲述材质的使用、贴图的使用、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用, 包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术...
宋瑞祥 著
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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