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本书以颇受插画师青睐的Procreate软件为主要工具,带领读者进入古风数字绘画领域,帮助读者从零基础到熟练掌握软件,并汲取中国传统文化的养分,创作古风插画。全书共有8章,从绘画软件的基础知识开始介绍,结合笔者零基础学习软件的经验来讲解Procreate的基本操作方法,还根据古风插画的特点介绍古风绘画技巧,并通过大量案例,带领读者逐步熟悉Procreate的同时,了解中国传统文化并绘制出满意的作品,作品主题包括古风小物、古风写意、古风
全书按知识结构分为14章,内容包括UG NX12.0简介、基本操作、建模基础、草图设计、曲线功能、特征建模、特征操作、曲面功能、编辑特征和曲面、装配建模、工程图和齿轮泵等知识。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的学习教材,也
字幕,不仅指在电影银幕或电视机屏幕下方出现的解说文字,视频或者影片的片名、演职员表、唱词、对白、弹幕、说明词,以及因需要提供人物、地名和年代介绍而出现的文字等,都可称为字幕。这些需要出现字幕的应用场景,为视频和影片创作人员提供了很多可以发挥创意的地方,精心设计、富有创意的字幕,能带给观看者更好的视听体验。 本书讲解内容主要包括制作正文动画字幕、电影海报字幕、视频封面字幕、专属水印 Logo、文音同步的歌词字幕、酷炫片头字幕、综艺片头字
本书主要介绍了UG NX的注射模设计功能和相关的基础知识,其中详细介绍了UG NX模具设计基本工具,并通过若干基本实例和综合实例展示了使用UN NX 注射模设计的基本方法和技巧。本书分为3个部分共15章。第1部分(第1章~第6章)介绍了模具设计的有关基础知识,其中第1章介绍了UG NX 注射模设计基础,第2章介绍了模具设计初始化工具,第3章介绍了模具修补和分型工具,第4章介绍了模架库和标准件,第5章介绍了浇注系统和冷却组件,第6章介绍
以高端优选声、光、影视技术及设备为代表的高科技不断在舞台演出、会展、艺术中心和文旅演艺等领域中大显身手,传统和新兴艺术借助高科技发生质变,显著增强现场感染力和艺术表现力,营造氛围令参与者和观众享受“沉浸式”体验。艺术表现需要技术支持,本书介绍当前主流的沉浸式3D 音视频和灯光技术,力求将现实工程案例与理论结合,将该技术脉络一一呈现。全书分为上、下两篇。上篇扼要讲述音视频(AV)系统的组成及发展、视频显示设备、视频显示介质与成像技术、音
平面设计核心技能教程 提供有“小测”“巩固练习”“技巧”等板块使读者对所学知识进行练...
After Effects 软件在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。对于实战性很强的应用软件,最佳的学习方法就是理论加实战。本书也针对这一点,从基础的案例入手,由浅入深进行讲解。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。本书系统地讲解了视频合成的基础知识、操作界面、效果命令、制作方法等内容,共分为11 章。 本书配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的
本书系统讲解了MG动画的设计与制作方法。 全书共分为7个章节。第1章是MG动画概述,讲解了动画的发展与应用,MG动画的特点、应用领域、制作流程,以及MG动画的设计;第2章是MG动画素材整合,分别讲解了用AE/PS/AI软件绘制MG动画素材的方法;第3-6章以AE软件为主,讲解制作MG动画用到的各种工具功能;第7章为综合案例章节,展示了MG动画实际项目设计的全过程。 本书所有案例均配备视频讲解,以实例形式展现真实操作,达到边做边学的目的
本书主要讲解利用AutoCAD 2020中文版软件和天正建筑T20 V6.0软件绘制各种建筑平面施工图的实例与技巧。 全书分为4部分,共25章。第1部分介绍了建筑设计基本理论、AutoCAD 2020入门知识、二维图形绘制命令、编辑命令、辅助工具。第2部分介绍了建筑总平面图、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图与详图等建筑图样及其绘制方法。第3部分以某住宅小区为例,详细讲解了建筑施工图的设计方法。第4部分介绍了应用天正建筑T20 V6.
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主
本书是“Adobe 官方认证标准教材”系列中的 Photoshop 分册,书中系统地介绍了 Photoshop 软件的核心工具、命令与功能。知识内容以工具为索引,本着“在做中学”的思想,通过案例让读者边做边学,具有很强的实用性。 本书共 13 章,包括初识 Photoshop CC 2020、图像处理基础知识、选区、图像处理、图层、蒙版、通 道、路径、滤镜、动作及批处理、网络图像处理、3D 功能以及实践案例等内容。 随书资源包括
《中文版Photoshop 2022电商美工设计从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述使用Photoshop软件进行电商美工设计的Photoshop接近自学教程和视频教程。其内容涉及Photoshop入门推荐基础知识和PS修图、抠图、调色、合成、特效等电商美工推荐的PS核心技术。 《中文版Photoshop 2022电商美工设计从入门到精通(微课视频 全彩版)》共4部分,其中第1部分为电商美工基础篇,简单介绍了电商美工基础知
本书全面讲解用手机处理照片和剪辑视频的主流应用,以及这些应用的使用方法和技巧。 全书共8章,内容包括拯救废照片、滤镜加美颜、提升艺术感、秀遍朋友圈、视频剪辑入门、进阶剪辑技巧、复刻热门短视频以及将照片和视频传到网盘上等。本书附赠实例中用到的所有照片、视频素材和全程语音教学视频,即使是零基础的手机用户,也能在较短的时间内成为手机照片处理和视频剪辑高手。 本书涉及内容广泛,图文并茂,语言浅显易懂,专门进行了大字体设计,特别适合中老年手机用
《AutoCAD 2022中文版家具设计从入门到精通》结合各种家具设计实例讲述了利用AutoCAD进行家具设计的基本方法和技巧。本书讲解细致完善,共分3篇12章。其中:第1篇为基础知识篇(第1~5章),讲述家具设计基本理论、AutoCAD 2022入门、二维绘图命令、二维编辑命令和辅助工具的使用;第2篇为典型家具设计篇(第6~10章),讲述椅凳类家具、床类家具、桌台类家具、储存类家具和古典家具的设计实例;第3篇为家具三维造型设计篇(第
Adobe Premiere Pro 2022是一款功能强大的视频编辑软件,现已广泛应用于广告制作和电视节目制作中,深受广大用户的青睐。《Premiere Pro 2022视频编辑入门与应用(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Premiere Pro 2022的基础知识,主要内容包括Premiere视频编辑快速入门、管理和编辑素材、视频剪辑、使用视频过渡效果、视频字幕与图形设计、使用动画与视
《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》是一本学习3ds max软件的实例大全,也是一本案头工具书。本书通过11章专题技术讲解+多个专家提醒放送+180个实例技巧放送+530多分钟视频演示,可以帮助读者在最短时间内从入门到精通,从新手成为3ds max应用高手。 《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》具体内容包括3ds max 2018的基本操作、场景对象的基本操作、创建建筑模型、材质纹理的设置与表现
本书是一本短视频拍摄与制作的教学用书,结合丰富的实战案例,系统、全面地介绍短视频拍摄与制作的相关方法和技巧。本书配套示例素材、PPT课件、120分钟的重点教学视频,并赠送258分钟《Premiere Pro 2022视频制作案例》教学视频。 本书共分9章。内容包括短视频概述、短视频拍摄前的准备工作、短视频拍摄的相关技能、使用单反相机拍摄短视频、使用手机拍摄短视频、短视频剪辑、使用剪映App剪辑短视频、使用Premiere剪辑短视频、四
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外链接,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例
书共包含了10个章节的内容,具体编排如下:第1章:内容策划,获取流量密码。主要介绍短视频策划方面的知识,包含如何找准短视频定位、怎样保证视频主题鲜明性、短视频标签的巧妙应用等内容。 第2章:十大妙招,轻松玩转短视频拍摄。主要是介绍短视频拍摄方面的技巧,针对手机拍摄短视频的构图、景别、运镜、实拍等多个方面进行全面讲解,帮助广大视频拍摄爱好者了解手机短视频拍摄的专业技巧和专业名词,解决用户拍摄时的痛点与难点。 第3—第8章的内
《中文版Cinema 4D R25从入门到精通(微课视频全彩版)》基于Cinema 4D R25 版本,系统讲述了Cinema 4D三维绘图的基本操作和建模、动画、渲染、角色、粒子、插画等核心技术,以及Cinema 4D在电商广告设计、影视动画设计、CG游戏、室内设计等诸多领域中的实际应用,是一本Cincma 4D的完全自学教程,也是一本视频教程。全书共20章,其中第1~8章系统介绍了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多种建模
影视特效,也叫特技效果,通常是指直接拍摄有难度而用电脑制作合成的视觉上的假象或幻觉。有简单的字幕特效、色彩光线变化特效,也有复杂的氛围特效、古风特效、水墨特效等。千变万化的特效给了特效师非常大的想象和创作空间,不仅可以为电影和短视频等增光添彩,甚至能制作出新的艺术效果,吸引更多人观看。 本书根据作者多年的特效制作经验,结合目前年轻人喜爱的短视频特效,设计、讲解了 11 章内容,包括影视剪辑与特效基础、画面特效与人物特效、使用蒙版合成画
音效,具有渲染不同气氛的作用,或安静,或忧伤,或感人,或搞怪,或紧张,或进取,或喜悦,或浪漫;音效也能应用在不同的场景中,如游戏、影视、宣传片、节日和婚礼庆典、广告,还有现在非常火爆的短视频、微电影、情景剧等。音效师也需要掌握相应的软件技能,利用、制作或者合成符合需要的不同音效。 本书是一本专为使用剪映制作和合成各种音效的教程,内容共 10 章,包括音频行业的基础知识、背景音乐的添加方法、音频素材的后期处理、让背景音乐更丰富、制作有
本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例 5个部分,共 12章。内容包括 After Effects CC 2018的基础知识、 After Effects CC 2018的基本操作、色彩调整、蒙版效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、变形效果、抠像与跟踪、表达式,以及影视广告片头和特效制作。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了 After Effects CC
作者通过来自一线建筑生涯中的探索和总结,面向广大设计公司,基于中小规模项目的设计应用经验,阐述了新时代下BIM 技术落地的方式、需要避开的障碍,以及未来的设计变革趋势。借助多个数字设计和建造的实际案例研究,深入探讨了BIM 作为一项新技术给设计师工作方式和思维模式带来的变革,尤其是在参数和数据驱动的数字化设计领域,给设计企业和团队的数字化转型带来有深度、有价值的参考...
本书主要从工程应用角度介绍有限元分析的应用问题,以仿真思路的讲解为核心,结合软件功能、操作流程以及模型简化等内容进行展开,力求还原学习者和工程师在实际项目过程中可能遇到的问题。本书主要内容包括力学建模、零件静力学分析基础、网格划分、一般装配体的连接及接触问题、边界条件和圣维南原理的应用、单元和自由度、金属疲劳强度分析、优化设计。 本书提供了丰富的案例模型,并且配备了电子版彩色云图以及有声教学视频,以帮助读者更好地理解本书内容。本书适
本书从平面广告设计师实际工作的角度出发,以通俗易懂的语言、精彩适宜的图片、丰富多彩的实训,详细讲解了各种平面设计项目的要点和原则,同时结合Ilustrator+Photoshop软件的实际操作,全方位展示平面广告设计师的创作思路、设计流程以及操作过程。全书共分为十个项目。内容涵盖:标志设计、插画设计、文字特效、图形创意设计、会员卡设计、海报设计、艺术形象设计、POP海报设计、包装设计和印刷...
《Jewel CAD首饰建模》以使用软件必须掌握的入门知识作为铺垫,从基础训练开始,引导学生进入综合练习。全书以“模块—任务”形式安排结构体例,内容以案例实操为主,共有18个任务,先简要阐释建模思路,再以详细操作步骤和演示截图让学生在具体情境中掌握建模常用命令的使用技巧,最后通过“任务小结”来回顾操作重点和难点,通过“拓展练习”来启发学生深入思考、举一反三。为方便学生对照练习,在短时间内学会独立操作,所有案例均附有配套的操作视频,扫描
用视频记录自己的生活,用视频展示自己的生活状态,把美好的瞬间分享给天南地北的朋友,甚至有相同兴趣的陌生人;有一个属于自己的网络空间,拒绝“躺平”,让生活充满乐趣和爱,等等,所有的这些愿望,都能通过“剪映+网络”实现。 本书是一本专门为中老年人编写的零起点剪映视频学习教材,书中采用大字、大图,让您看得清楚、学得明白,并且赠送160多分钟的教学视频和110多个素材文件,可以边学边做。 全书共12章,第1~2章讲解视频拍摄和基础的运镜技巧;
AutoCAD是一款功能强大的辅助设计软件,广泛应用于建筑设计、机械绘图、装饰装潢、园林景观等相关行业领域。 本书以案例为引导,系统并全面地讲解了近期新版AutoCAD 2022 辅助设计的相关功能与技能应用。内容包括AutoCAD 2022 入门知识与基础操作,二维图形的绘制与编辑修改,图层、块和设计中心的应用,图案填充与对象特性,图形尺寸标注方法,文本、表格的创建与编辑,三维图形的创建与修改,动画、灯光、材质与渲染应用。在本书的
本书先介绍医疗领域中的人工智能、医疗领域中的影像处理技术以及全书会用到的软件工具Dragonfly,然后介绍医学影像处理常用技术,并引入6个案例,真实展示人工智能技术在口腔、心.脏、脊椎的三维重建等领域的应用,最后对未来的技术发展趋势进行了展望。读者需要有简单的图像处理经验,了解一定的Python基本知识和人工智能和机器学习算法...
本书共分10章,包括:制作海报文字——AfterEffects2020基础操作、科技信息展示——关键帧动画与运动控制、摩托车展示效果——蒙版、产品展示效果——3D图层、打字动画——文字效果、水面波纹效果——扭曲与透视特效、怀旧照片效果——颐色校正与键控、雷雨效果——仿真特效、综合案例——魅力上海宣传片、课程设计等内容...
全书以Protel的新版本Altium Designer 22为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 22概述、设计电路原理图、层次化原理图的设计、原理图的后续处理、印制电路板设计、电路板的后期处理、信号完整性分析、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、综合实例等知识。本书的介绍由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的经验及教学心得,及时给出总结和相关提示,以
《剪映手机短视频制作教程》是一本专为短视频新手、短视频爱好者,以及没有剪映使用经验但又想制作出热门手机短视频的读者编写的入门教材。它也是一本手机短视频的案例视频教程,该书以剪映手机版软件为操作平台,全面系统地讲解了剪映的各个知识点及实例应用,并另外配备了剪映手机版和剪映电脑版的综合应用案例,全书同时对所有实例均配备了视频讲解,便于读者全面学习和熟练掌握剪映的操作与应用。本书内容主要分为3部分:第1部分为剪映基础(第1~2章),主要讲解
书基于Revit 2022及广联达鸿业BIMSpace乐建2022对BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用进行了全面详解。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Revit 2022的基本操作及工具的使用,并结合大量的操作案例,帮助读者更好地巩固所学知识。本书是指导初学者学习Revit 2022中文版绘图软件与BIMSpace乐建2022、BIMSpace机电2022的标准教程。书中详细地介绍了Revit 2022强大的绘图功能及其专业知识,使
《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡点效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐进地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容进行汇总,讲解了特效视频、卡点视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读
本书打破了传统脱离实际的单一软件技能操作的讲解模式,接近从“学以致用、经验总结”的角度出发,首先给读者讲解了Photoshop电商美工设计的相关行业知识、设计美学基础、电商美工设计流程与规范等内容,然后精选了Photoshop在电商美工设计中的七大典型应用领域案例,系统并全面地讲解了Photoshop电商美工设计的实战应用和设计经验。 全书分两部分共10个章节,第1部分为设计知识(第1~3章),本部分内容主要介绍了电商美工设计的相关要
本书是为零基础的音乐制作新手打造的 Logic Pro X 入门教程,全书基于软件的新版本 10.7.4 进行编写。 全书共有 24 课,将从软件版本的选择与安装、硬件的连接讲起,带领您熟悉 Logic Pro X 的界面和基础设置,做好使用前的准备。了解 Logic Pro X 的界面之后,您将从音频的录制开始,逐步学习如何编辑音频、如何导入 / 导出音频、如何录制 MIDI 等操作,并将学习 Apple 乐段、鼓手等高级功能。书中
本书全面系统地介绍了用 Multisim 14进行电路设计与仿真的方法。本书分为十章,主要包括 Multisim使用入门、电子电路设计基础、电子电路元件库与仿真仪器、电子电路仿真分析方法、音频功率放大器设计、直流稳压源设计、组合逻辑电路设计、时序逻辑电路设计、LabVIEW虚拟仪器以及综合设计实例 ——小型称重系统设计。 本书图文并茂,结合大量实例循序渐进地进行讲解,同时配合每章的习题,帮助读者拓展思维,举一反三。 本书可供广
《SOLIDWORKS 2020中文版机械设计从入门到精通》详细介绍了SOLIDWORKS 2020在机械设计中的应用方法和技巧。全书共17章,主要包括SOLIDWORKS 2020概述、草图绘制、3D草图和3D曲线、参考几何体、草绘特征、放置特征、特征的复制、修改零件、装配体设计、动画制作、工程图设计、齿轮泵设计综合实例、曲面造型基础、钣金设计基础、焊接基础知识、有限元分析和运动仿真等内容。 《SolidWorks 2020中
《中文版After Effects影视后期特效设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 After Effects 软件在自媒体、广告设计、电子相册、短视频制作、影视特效制作、影视栏目包装、宣传视频、Vlog、UI 动效行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书共设置 27 个精美实用案例,每个案例均以“设计思路”+“配色方案”+“版面构图”+“操作思路”+“操作步骤”的方式组织,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升A
《建筑电气专业CAD绘图快速入门(视频+案例版)》通过视频操作讲解与专业实例相结合,详细介绍AutoCAD绘图各种操作技法及其在建筑电气绘图中的使用方法。 本书分上下两篇,上篇以AutoCAD 2022简体中文版本为例,对AutoCAD各个常用功能命令及基本操作,以“文字+视频”的方式逐一讲解其绘图操作步骤及使用方法。本书内容全面,视频操作直观明了。文字内容与讲解视频紧密结合,快速直观,便于学习,易于掌握。下篇详细介绍建筑电气常见设计
本书以基本概念和人门知识为主线,全面讲解Photoshop CS6应用方法,并且通过图片处理、文字处理与合成、名片的设计与制作、宣传折页的设计与制作、平面广告的设计与制作、平面相册的设计与制作、静态网页的设计与制作等案例的讲解与演练,力求使读者快速掌握Photoshop的应用技巧...
本书以UG NX10.0软件为工具,以任务实例为“抓手”,按照“互联网+”的思维模式,对数字化设计相关模块进行全面细致的讲解,内容涵盖一般工程设计的常用功能,由浅到深、循序渐进地介绍UG NX10.0软件的基本操作及命令的使用,包括界面环境及草图绘制、机械零件建模、曲面零件造型、部件装配、工程图创建、综合案例实践共6个项目...
本书由经验丰富的电商摄影师、剪辑师编著,详细介绍了使用抖音官方剪辑软 件——剪映,制作商品视频的技巧,帮助读者快速掌握制作抖音爆款商品视频的精髓。 全书通过3 篇、12 章专题内容,150 多分钟教学视频,200 多个素材及效果文件, 790 多张图片全程图解,助你从视频剪辑小白快速成长为电商剪辑高手! 书中具体内容包括视频剪辑、视频调色、添加音频、添加文字、特效转场、效果合 成,以及脚本制作、文案策划等,让读者轻松制作爆款
本书是一本写给视频初学者的系统教程,内容包含 Vlog 拍摄、短视频节目制作、新媒体直播、短视频故事片制作这 4 个主要部分,循序渐进地讲解新媒体视频制作的相关知识。本书不仅包括摄影、布光、收/录音、剪辑等视频制作技能,还收录了节目策划、方案写作、剪辑进阶和节目包装、后期艺术等进阶内容,能够满足读者从入门到进阶的系统学习需求。 本书涵盖了目前常见的新媒体视频制作类型,具有较强的实用性和参考性,不仅适合视频初学者学习,也适合有一定基础的
本书以实际应用为写作目的,围绕IIlustrator软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。本书共12章,分别介绍了Illustrator 2020入门知识、图形的绘制、对象的组织、颜色的填充及描边、文本的编辑、图表的制作、图层和蒙版的应用、效果的应用、外观与图形样式、设计稿的输出等内容。最后通过艺术节海报设计以及字体特效广告设计实操案例进行讲解,以帮助读者更好地吸收知识,并达到学以致用的目的。 本书适合作为
《AutoCAD 2022中文版从入门到精通(实例版)》重点介绍了AutoCAD 2022在工程设计中的应用方法与技巧。全书共13章,主要内容包括AutoCAD 2022入门,二维绘图命令,编辑命令,文字、表格与尺寸标注,辅助工具,绘制三维实体,实体造型编辑,机械设计工程实例,建筑设计工程实例,室内设计工程实例和电气设计工程实例。另附2章扩展学习内容,内容为建筑水暖电设计工程实例和市政施工设计工程实例。在介绍过程中,内容由浅入深,从易
本书是一本集视频教程和案例讲解于一体的Cinema 4D实用教材,全书基于Cinema 4D R25版本编写,书中讲解了使用Cinema 4D进行三维设计和动画制作的必备知识与技巧。全书共18章,内容涵盖Cinema 4D的多种建模方式、摄像机、灯光、材质和贴图、标签和环境、渲染器、运动图形、关键帧动画、粒子系统、动力学系统、体积和域、角色和毛发等方面的相关知识。本书每章介绍一个Cinema 4D技术模块,配合详细的案例操作视频,力求
Photoshop 2022是Adobe公司推出的**版本图形图像处理软件,其功能强大、操作方便,是使用广泛的平面图像处理软件之一。Photoshop以其良好的工作界面、强大的图像处理功能和完善的可扩充性,成为摄影师、专业美工人员、平面广告设计者、网页制作者、效果图制作者以及广大计算机爱好者的工具。 《Photoshop 2022图像处理基础教程(微课版)》共分15章,第1~14章为Photoshop的软件知识,在软件知识的讲解中配以
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战...
本书从实用角度出发,通过大量实例,详细、深入地讲解了UG在数控加工领域的热门应用。具体内容包括UG数控加工的基础知识,点位加工,面铣削,平面铣,型腔铣削加工,固定轴曲面铣削,多轴铣削加工,后处理等相关知识,最后通过咖啡勺加工、餐盘加工、叶轮加工、鞋跟凸模加工、塑料凳后模加工等实例讲解UG在数控加工领域的综合应用。 配套资源中提供了书中实例的.prt文件,以及演示实例设计过程的语音教学视频文件,可帮助读者有效地提高学习效率并拓展知
本书从录音基础开始,按照顺序讲解麦克风的选择方法以及如何设置麦克风。如果你对目前的录音工作感到苦恼的话,请务必先去阅读第10章<不同情况下“这样来录音!”>,如果尚有不明白的地方,请再去阅读前面的章节。在本书中,第1章、第2章记述了基本思路,第3章~第5章按照不同种类介绍了麦克风的具体使用方法。接下来,第6章~第8章介绍了不同场所的使用技巧。第9章介绍了不同场合下的录音操作指南。想要进一步提高音质的话,请先阅读作为基础的第1章、第2章
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
汪曾祺
老王子
梁实秋
宋瑞祥 著
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