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本书主要介绍了静态网页的规划与设计,通过54个详细实例,让学习者了解网站的基本特征、体系结构,逐步掌握网站完整的设计思路和网页实际设计过程。 每个实例都明确提出了实例要求,在给出操作过程的同时,对相关知识点作了较为详尽的介绍,使整本书既分散又集中,便于练习中快速掌握设计技能和思路。 本书可作为大中专院校计算机相关专业教材,也可作为从事网页设计、宣传、平面设计等相关专业人员的参考用书...
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的多媒体课件资源。 authorware是一个功能强大的多媒体课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍authorware在课件开发方面的应用。书中深入、生动、细致,详尽的范例讲解和图示能让读者较快地掌握authorware课件制作的方法,同时能达到触类旁通、举一反三的效果。 书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课
coreldraw x3和illustrator cs3是顶级的矢量图形处理软件,具有非常强大的矢量图形处理功能,可代表矢量图形处理软件的最高水平。利用这两种软件,可以快速精确地绘制出各种形状复杂、色彩丰富的专业级图像,还可以进行位图图像的编辑和处理,能够用于艺术创作、插画设计、海报制作、印刷出版物等各个领域。它们是电脑美术设计中不可缺少的图像设计软件。 本书共分12章,第1-6章介绍了coreldraw x3,第7~12章介绍
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版photoshop cs4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了photoshop cs4的强大功能。 本书内容:全书由13章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版photosh叩cs4的具体应用。分别介绍了图形图像基础知识、photoshop c
本书内容包括初识CoreIDRAW X4、图形的绘制与调整、颜色填充、对象的操作、交互式工具的应用、透镜效果与图形色调、位图的处理、使用文本、打印输出...
随着经济的不断发展,高新技术人才存在大量紧缺,影视后期制作人才就是其中之一。本书从实用和就业的角度出发,针对after effects在影视后期制作中的作用,介绍了after effects cs4的常用技巧,并结合难易程度不同的实例进行了知识点剖析,使读者可以快速了解其强大功能,并掌握其基础知识。本书采用案例教学的编写形式,以“课”为基本单位,介绍了after effects cs4的图层创建、关键帧动画制作.文字动画、三维空间的合
本书是针对《多媒体技术及教育应用》一书的内容体系,并结合多媒体技术最新发展而编写的一本实验指导书,主要介绍了多媒体音频、图像、视频、动画等素材的采集、处理和编辑的常见工具及其相关处理技术,以及多媒体作品的制作过程。内容新颖全面,并且注重多媒体技术及其在教育中应用的新思想、新方法的学习,能从多维视觉纵观多媒体技术及其在教育中的应用问题。 本书可作为高等师范院校师范类本科生“多媒体技术教育应用”课程实验教材,也可作为其他大专院校及从
本书为高等职业教育计算机类专业规划教材。主要内容包括广告及网络广告的策划、photoshop cs4及其在网络广告制作中的应用、使用动态gif技术制作网络广告、flash cs4及其在网络广告制作中的应用、使用javascript技术制作广告、网络广告设计进阶、网络广告的发布、网络广告的管理与监测等内容。本书配套网站www.qqpcc.com将及时给读者提供最新的网络广告行业动态、最新技术,同时给读者提供本书的配套资源。 本书可
flash是优秀的平面动画制作软件,它被广泛地应用于广告设计、卡通电影、网页设计与制作、电子贺卡等众多领域。 本书共有六个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致的编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,由简到难、详细讲解了平面动画的制作原理和技巧。主要内容包括:flash与动画制作,元件、场景与按钮,声音处理与视频导入,简单action script应用,组件和flash的综合
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以机械、建筑等行业对计算机辅助设计的要求为背景,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在二维平面和三维立体空间中,应用autocad 2008进行工程绘图的基本
本书是一本介绍如何使用3ds max 9进行动画制作的实训教程,由autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds max 9进行3d创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3d制作的高级技巧。 全书共l5章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操
本书从实际操作入手,以任务驱动的方式,通过具体实例使读者了解多媒体技术的理论知识,掌握文本、图形图像、声音、动画、视频等多媒体素材的处理方法以及将各种多媒体素材集成为多媒体应用程序的方法。 本书适用于职业院校计算机类多媒体技术及应用、图形与图像制作技术、网页设计与制作等专业的学生,也可作为计算机类其他专业的必修课和选修课教材,还可作为其他多媒体技术培训的参考教材。 本书配有教师授课用电子课件和素材,可到机械工业出版社教材服务网ww
本书以模块方式编写,通过不同的任务介绍flash cs3的基础知识和基本操作,包括flash的文档操作,动画制作和环境设置,图形的绘制与编辑,图形和文本的编辑,素材和元件的应用,简单动画制作,高级动画制作,动画编程,动画测试与发布等内容。本书完全按照“任务驱动”和“项目教学法”的设计思想组织教材内容,从案例入手,按照从感性认识上升到理性认识的过程介绍知识及技能,使用通俗易懂的语言,由浅入深、由易到难地组织教学内容。 本书适合作为中等
premiere pro cs4是premiere pr0软件的最新版本,作为高效的视频生产全程解决方案,它拥有广泛的格式支持,强大的项目、序列和剪辑管理,精确的音频控制,高效的无带化流程及元数据流程,以及与adobe软件的空前协调性。无论是专业的节目制作人员还是视频制作的爱好者,都可以使用premiere pro cs4制作出满意的视频。 本书内容:全书共分为9章,内容分别为adobe premiere pro cs4轻松入门
本书系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。 本书讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切人关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。 本书结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设
在设计商业网站时,设计师首先需要使用photoshop设计网页的整体效果图,‘并进行细节处理、背景图像处理以及网页图标设计等,再对其进行后期处理并将作品导出。但使用photoshop导出的网页只是半成品,真正实现网页的版面效果,还要使用dreamweaver进行排版。dreamweaver出色的排版功能可以完美地表现出网页的设计效果,从而完成网页的制作。最后,一个优秀的网站必然离不开动画。无论是动画lo90、banner或是网站宣传动
这是一本专门讲解flash cs5动画设计与制作技术的普及类手册。手册中按照基础篇、进阶篇和经典案例篇3部分内容展开,从flash动画的入门基础知识到完整商业动画的设计与完成,使用了大量经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了flash cs5的基本功能、使用方法以及动画制作的核心技术。 本手册融入了作者多年动画制作经验和技巧,实例都是从作者积累的教学素材中精选出来的,具有很强的针对
本书分为网络基础、fireworks cs4、flash cs4和dreamweaver cs4四个模块,每个模块的内容又分别按照基础知识、基本操作、高级技术、综合应用四个层次设计,采用案例和项目驱动方式,围绕一个网站建设的任务进行展开,将理论知识与开发实践结合起来,引导学生学习网站建设、网页设计、网站管理等内容。 本书适用于普通高等院校非计算机专业学生及高职高专学生学习使用,也可作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。 为方便教学,
pro/engineer是一款功能强大的计算机三维辅助设计软件,是当今主流的cad/cam/cae软件之一,广泛应用于机械制造、模具、汽车、航天航空、消费电子产品、通信产品、家电和玩具等行业,是工程技术人员必须掌握的基本技能之一。 为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的图例来对pro/engi-neer软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解。在每一章节中还安排了上机指导,以示例的形式讲述了典型零部件的设计过程,能
简介 本书以“实用、好用、够用”为原则,以机械工程的平面图形、零件图、装配图绘制和打印出图为目标,以实训项目为导向,采用实例教学。本书内容包括cad系统组成概述、必备的计算机应用基础和计算机绘图实训,计算机绘图分为8个实训项目,每个实训项目都由上机目的、上机准备、上机操作、知识与经验和练习题组成。读者可通过实例操作掌握autocad的文件建立与保存、常用绘图及图形编辑命令、绘图环境设置、文本及技术要求标注、尺寸
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师授课以及学生学习,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂任务”、“课堂练习”、“本课小结”、“课外阅读”和“课后思考”5个环节实施教学。 本书共11章42课。前10章介绍了3ds max软件的相关基础知识;最后一章为综合实例,讲解3dsmax软件的实际应用。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。
本书通过大量实例,系统地讲解了网页设计与制作的相关知识,探讨了网页设计的基础理论和实际运用技术。主要内容可分为4个部分,分别为html部分、dreamweaver网页设计部分、flash网页动画设计部分及photoshop图像处理部分。其中html部分介绍了html标记及网页元素的相关知识;dreamweaver网页设计部分介绍了dreamweaver基本操作及网页设计基本步骤,内容涉及网页布局、spry、模板和库、交互式表单等,重点
本书为高等学校应用型人才培养规划教材。书中内容包括:Photoshop CS4应用基础、选区的创建与编辑、图像的编辑、图像的描绘与修饰、图像颜色的调整、图层的应用、通道的应用、路径与形状的应用、文本的应用、滤镜的 τ谩⒆远挠τ谩⑿幸涤τ檬道吧匣笛椤...
css技术是目前最流行的网页制作技术。本手册由浅入深,循序渐进介绍了如何使用css技术来制作网页。全手册内容包括认识css技术和xhtml语言、css基础语法、使用css属性控制页面元素的样式、div+css布局基础、盒模型、块级元素和行内元素、浮动和定位、页面排版方式、hack技术和修正浏览器bug技术、web标准和网站重构。为了便于读者学习,本手册最后几章提供了完整的网站制作实例。具体讲解了个人网站首页、个人博客网站、服饰商城和大
《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》内容简介:Dreamweaver CS4是Adobe公司推出的一款网页设计的专业软件,其强大功能和易操作性令它成为同类开发软件中的佼佼者。《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》从网页设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Dreamweaver CS4在网页设计与制作方面的方法和技巧。《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》主要内容包括认识网页与Dr
本书为满足师范生教育技术能力培养的需求而编写,从博大精深的多媒体技术中提炼出与教育应用联系最紧密、最实用的部分,用有限的课程、课时培养出有足够多媒体教学实践能力的学生。 本教材的内容参考了美国、日本等著名大学有关多媒体课程的教学大纲,并结合《中小学教师教育技术标准(试行)》对师范生的要求而拟定,将多媒体技术与各学科的应用进行有机结合。为保持课程内容的完整性,本教材共分为8章,第1章是本书内容的引入和简介;第2~5章是根据多媒体素
会声会影是专为视频爱好者或一般家庭用户打造的操作简便、功能强劲的视频编缉软件,适合任何想用简便方法制作出视频、相册和dvd的用户。本书汇集了作者多年的实际使用经验,从设计和实用的角度介绍了会声会影的使用方法,并结合大量实例介绍了其主要功能。全书分为三篇共14章,从入门知识开始,详细介绍了影片向导、编辑器、视频捕获、视频编缉、影片输出、视频滤镜、转场效果、标题和字幕、声音合成等内容。 本书结构严谨,内容翔实,可读性强,是广大读者快
photoshop是广泛应用于彩色印刷、摄影、广告设计、装潢设计、动画设计等行业强大的工具软件。本书以photoshop cs为版本来介绍软件的特点和功能,全书共分10章,第1、2章介绍基础知识和基本操作,第3、4章介绍图像编辑和调整的方法,第5、6章介绍图层、通道、路径及蒙版的使用,第7章介绍处理文字的方法,第8章介绍滤镜及其应用,第9章介绍imageready的基本操作,第10章介绍photoshop设计和创意的应用案例。
本书精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧...
本书是“电脑启航必备丛书”之一,针对初学者的需求,将中老年人学电脑以图解实例的方式表达出来,让您轻松实现“从零开始,快速上手,技高一筹”。 全书共分为15章,由浅入深、全面透彻地介绍了photoshop cs4基础知识和基本操作、创建于编辑选取、图层的应用、修饰语修复图像、调整图像色彩、为图像添加文字、图像的绘制、路径与形状、蒙版与通道、特效制作滤镜(上)、特效制作滤镜(下)、自动化动作处理、图像的输出与打印、photoshop
本书由国内一线photoshop教育与培训专家编著,主要遵循photoshop教学大纲与认证培训的规定编写的,本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的概念与工具开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握photoshop图像处理的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书由12章构成,通过经典的实例设计以及课堂实训的实际操作,形象直观地介绍了photoshop cs4的具体
与市场上众多的手册书籍最大的不同是,本书并不是按部就班、循序渐进地逐一介绍photoshop 的基本工具、菜单命令和面板的功能,而是针对初中级读者的学习特点,采用了一种全新的教学思路,充分利用案例教学直观生动、适合自学的优势,将photoshop 的所有重点功能总结提炼为100多个知识点,完美地融合在56个精心设计的案例中,读者只要跟随操作步骤完成每个案例的制作,就可以完全掌握photoshop 的技术精髓。 为了使读者的学习更
本书是按照高等院校《网页设计与制作》教学大纲的要求编写的基础教程,详细介绍了网页设计和制作的过程,内容涵盖常用软件、工具和技术的基本知识,以及各种方法和技巧。全书共分9章,具体内容包括网页设计与制作基础、html语言基础、dreamweaver 8.0基础及提高、flash动画制作基础等。其中,第9章中安排了12个上机操作实例,让读者有针对性地进行实战训练,通过自学熟练掌握制作网页的基本技巧。附录部分介绍了常用的html标签。
本书通过基础篇、素材篇、设计篇、制作篇、拓展篇和案例篇等全面介绍了多媒体cai课件设计与制作的知识。本书是基于“教学做合一”理念编写而成的,通过丰富的案例引导读者学习实践,结构清晰,叙述深入浅出,所选内容反映了该领域最新成果,便于读者在较短时间内掌握多媒体课件最新实用设计和制作技术。本书既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为教师继续教育的培训教材和参考书...
本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解...
本书以理论知识、实例操作和课后练习相结合的编排顺序编写,融合长期平面设计教学的丰富经验,全面讲解了photoshopcs5的基础知识与操作技能。书中对图层、通道、蒙版等重要概念进行了深入分析,对图像选取、图像色彩调整等基础技能进行了大量实例演示,从而帮助读者全方位学习photoshop知识...
本书由浅入深、循序渐进地介绍了apple公司最新推出的音频制作软件——soundtrack pro 3的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用soundtrack pro 3的各项功能,制作出音质饱满、细致入微的高品质音效。本书共分15章,包括soundtrack pro 3快速入门、熟悉soundtrack pro 3的工作流程、录音技术、音频处理基础、单轨音频深入处理、脚本与批处理、多轨混缩工程、soundtr
本书系统介绍了前台网页设计技术,主要包括:html与css网页设计基础理论,html网页头部标记、网页主体、内容标记,html网页中的图片处理,利用html创建超链接、表格、表单,应用css样式进行网页布局等,逻辑严密,实例丰富,内容翔实,可操作性强。 本书可作为高职院校或大专院校相关专业教材,也可作为web前端开发人员、网站建设人员的参考书,还可作为各类电脑职业培训教材。 本书提供电子教案,读者可以从中国水利水电
本书从介绍多媒体基本理论入手,从语法和语汇两个方面阐述了多媒体艺术语言这一多媒体设计的重要艺术基础,其中第1章主要介绍多媒体基本理论,第2章至第4章分析了多媒体语言的三种重要语法,即超链接构成法、平面构成法和色彩构成法,第5章至第7章阐述了多媒体语言的两种重要语汇(即“动态画面”与“声音”)创作的基本艺术规律。 本书每一章都设有学习目标、思维导图及教学活动建议,概念清晰,内容丰富,案例具体,分析详尽,既有利于课堂教学也有利于课后自学
本书由adobe公司编写,是adobe illustrator cs5软件的正规学习用书。全书包括15课,涵盖了工作区简介、选择和对齐、创建形状、变换对象、使用铅笔工具绘画、上色、文字处理、图层、透视绘画、混合、画笔、效果、外观属性和图形样式、符号、图像置入等内容。 本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合illustrator新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量高级功能和illustrator cs5新增的功能。本书也
本书内容特色 (1)内容专业,涉及面广 本书是介绍flash的标准教程.不但详细介绍了flash cs5的功能与特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法。全书首先讲述了flash cs5的基本知识.包括基本概念、各种操作命令和工作面板。其次介绍了flash cs5的使用方法,包括工具的使用、对象的编辑、图层和帧等基本操作:在此基础上又详解了声音、元件实例和flash软件中功能强大的actionscript脚本语言,还讲述了
本书作为3ds max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合
您是否为有纪念意义的照片出现缺陷而苦恼过?您是否想为照片添加上个性化的艺术效果?您是不是渴望将拍摄的照片制作成漂亮的电子相册?还是您想将拍摄录像做成影片来保留呢?全书采用“全程图解”的讲解方式,每步一图,并进行重点标注,既能把关键步骤快速呈现出来,又能使读者对照图片对各知识点进行操作演练。 本书涉猎面较广,您可以掌握DV与数码相机的使用技巧、捕获视频、编辑视频素材、制作电子相册、修正拍摄失误的照片、为人物美容、制作影片……让我们一
缪哲 著
老王子
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