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本书全面系统地介绍了photoshop cs5的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识photoshop cs5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和领会设计思路。每章的软件功能解析部分使
本书是一本关于家装设计及表现综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分9章,分别介绍了家装设计与表现——基础知识;室内各种模型的制作一建模;真实渲染——vrav基础参数;精致小户型套一——现代简约风格;精研好户型套二厅—— 西班牙风格;精品大户型套三双厅——中式风格;精美复式户型——地中海风格;精工奢华别墅——新古典风格;全方位展现——户型图及动画浏览。 《深度(附光盘3ds max\vray全套家装效果图制作
打破了photoshop的传统学习方式,采用设计师记录教学日记的形式和思路,通过18天的课程安排,结合近70个实例操作,详细地讲解了photoshop cs5的各个知识点。 第1天介绍了photoshop cs5的应用领域、新增功能和工作界面,第2天介绍了photoshop cs5的基础操作,第3天介绍了图像选区的创建和编辑,第4~5天分别介绍了绘图工具和修饰图像工具的用途和使用方法,第6~8天分别介绍了图层、通道和蒙版的应
after effects特效制作是影视动画相关专业的必修课程。为了能让更多喜爱影视特效、多媒体设计、影视动画、栏目包装设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握after effects cs5的使用方法和技巧,哈尔滨子午视觉文化传播有限公司、哈尔滨子午影视动画培训基地、哈尔滨学院艺术与设计学院、黑龙江动漫产业(平房)发展基地的多位专家联袂出手,精心编写了《中文版after effects cs5 影视动画特效制作(附光盘)》。 本
《面向“十二五”三维动画设计规划教材:maya动画绑定设计与制作标准实训教程》通过13个小龙阿布制作过程中的动画与绑定实例,深入介绍了maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了三维角色动画前期制作、maya绑定的初步认识、maya-级绑定、maya=级绑定、三维角色动画、三级绑定和四级绑定、三维角色动画表演。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作
本书共分12章,首先介绍了数字图像处理的特点与发展、数字图像基础知识;在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像特征与理解、图像编码、图像复原等内容,最后通过几个工程实例阐述了数字图像处理技术的应用。 本书内容系统,重点突出,理论与实践并重,实例分析循序渐进,列举了大量的MATLAB图像处理程序。 本书可作为高等院校电气信息类专业的教材,也可作为其他自学者的
《完美动力影视动画课程实录:maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵
《photoshop完美广告设计与技术精粹》以photoshop图形图像处理软件作为平台,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。希望读者通过阅读本书,不仅能够提升自己的广告理论水平,而且可掌握使用 photoshop设计出效果独特、创意鲜明的广告的方法和技巧。 《photoshop完美广告设计与技术精粹》是面向实际应用的photoshop 经典广告设计类用书,不仅可以作为初学者的自学参考书籍,也可作为平面设计培训班的培训教程,
《3ds max2012中文版实用教程(附光盘第4版)》由张凡等人编著,将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3dsmax 2012中文版的基本知识和使用方法。全书共10章,主要内容包括:3dsmax 2012的基本建模,常用编辑修改器,复合对象建模,高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,动画与动画控制器,空司扭曲与粒子系统以及video post(视频特效)。 本书语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,使读者能够快速地
《flash多媒体课件制作实例教程》是作者结合多年的flash多媒体课件制作实践编写的,其内容包括flash软件介绍、flash多媒体课件制作基础、flash教学课件制作辅助软件介绍、flash中文课件制作实例、flash数学课件制作实例、利用dreamweaver软件集成、flash经典实例素材介绍、flash多媒体课件编程制作实例、flash多媒体课件实例网站制作及使用共9章。书中配备了较多关于flash多媒体课件制作基础的
本书通过60个实例,充分发挥了coreldraw设计方面的优势,讲述了使用coreldraw设计与制作各种标识系列,上装系列、短裙系列、包袋系列、帽子系列、运动袜系列、护具系列、运动毛巾系列,书中实例均为仿照实际案例而来,适合有一定coreldraw基础,并能进一步学习的学生及社会培训人员...
《网旋风:flash动画广告创意直播》以flashcs5为写作版本,全面介绍了flash网络广告的设计与制作。全书共分l0章,依次介绍了网络广告的基本知识、flashcs5软件导航、按钮类广告、标识类广告、横幅类广告、通栏类广告、对联类广告、画中画类广告、全屏类广告,以及背投类广告等内容。书中对各类广告的讲解具体详细,举例分析恰到好处,再加之全彩印刷、色彩鲜亮、版式新颖活泼、素材全面丰富,堪称一本非常优秀的网络广告设计用书。
《多媒体技术与应用》从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解多媒体技术的基本知识和常用软件。《多媒体技术与应用》共包括8章:第1章,多媒体技术基础知识;第2章,多媒体计算机系统;第3章,音频处理技术;第4章,图像处理技术;第5章,视频处理技术;第6章,计算机动画;第7章,网络多媒体技术;第8章,多媒体合成软件Authorware7.0。《多媒体技术与应用》的主要特点为基础、新颖、实用。在每一章的后面,都
本书为一本建筑设计从入门到精通手册,本书通过6个大型实例、100个专家提醒、168个小型实例、740分钟视频演示、1200多张图片说明,帮助用户在最短的时间内从入门到精通autocad2013软件,从建筑设计新手成为高手。 本书共分为4篇:操作入门篇、设计提高篇、工程核心篇、案例实战篇,详细介绍了建筑设计和软件应用、绘图设置和辅助功能、控制图形显示模式、绘制基本图形对象、编辑与修改图形、创建与管理图层、二维图形的高级应用、
本书完全从学习者的角度出发,选择“最实用、最有用”的知识,让您的学习不做无用功。在讲解上采用了图解的方式,省去了复杂且不易理解的文字描述,真正做到了简单明了、直观易懂。本书在内容选择上遵循“实用、全面”的原则,全书共包括13章,内容包括photoshop图像处理必备基础,photoshop图像处理快速入门,灵活创建选区,绘画与图像修饰,图层、蒙版及通道的应用,图像颜色及色调的调整,路径与矢量工具的应用,文字的艺术加工,滤镜的特殊功能
本书根据中文版autocad 2013软件功能和机械设计行业特点,精心设计了228个经典实例,循序渐进地讲解了使用autocad 2013进行机械制图所需的全部知识和常用机械图形的绘制方法。使读者迅速积累实战经验,提高技术水平,从新手成长为设计高手。 本书共17章,分为4大篇,第1篇为autocad基础篇,从autocad基本功能出发,分别讲解了基本图形绘制、快速编辑、高效绘制与编辑、管理、共享、创建文字、字符与表格、尺寸的
本书首先介绍autocad 2013中文版基本操作、基本绘图命令、高级绘图命令、图层的设置与管理、精确定位工具、平面图形编辑命令等:接下来介绍文字与表格、尺寸标注、图块与外部参照、辅助绘图工具等辅助绘图功能;然后介绍了autocad三维功能。为了体现autocad的高端分析功能,本书特意讲解autolisp编程等相关知识;最后通过各个方面的实例应用介绍,让读者在掌握绘图技术的基础上学会工程设计的一般方法和技巧。 随书光盘包含
本书介绍如何使用authorware 7.0进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇和提高篇,共15章,主要内容包括:authorware基础,文本和图形图像的应用,动画设计,交互控制的实现,声音的应用,数字化电影的应用,dvd视频的应用,决策判断分支结构,导航结构,变量、函数和表达式,程序的调试,程序的打包与发行,库和知识对象,与外部交换数据,ole与activex等,每章后都提供上机实验,配套电子课件和范例源代码,以及高级设计方
本书主要介绍使用photoshop cs5进行平面图像处理的基础知识和基本技巧及大量的典型实例制作,内容包括:photoshop cs5基础知识、photoshop cs5工具的使用、图像色彩和色调处理、图层的应用、路径的应用、通道与蒙版的使用、滤镜的使用、动作与自动化命令、3d与动画设计、典型应用实例等。本书由浅入深、循序渐进、图文并茂、内容翔实,并采用大量的应用举例与课堂练习帮助读者理解与掌握,尤其是第1章至第9章的典型实例剖
《巧学巧用dreamweaver cs6制作网页》从零开始,逐步深入地讲解了dreamweaver cs6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为6篇,共24章。分为“基础入门”→“静态网页设计”→“动态数据库网站开发”→“商业网站案例”→“网站发布推广与安全维护”→“附录”。内容从dreamweaver cs6详细功能介绍、网站制作基础知识开始,逐步讲解创建文本网页、创建图像与多媒体网页、使用表格布局网页、使用框架灵活布局网页、
本书全面系统地介绍了3ds max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力
本书全面系统地介绍了indesign cs5的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括indesign cs5入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和排版设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和排版制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓
《flash cs6动漫创作技法》从flash cs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10 章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash 动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学
本教材通过大量实例介绍了photoshop cs 5这款图形图像处理软件的使用方法,所举实例依每章知识点而设计,短小精悍,适宜边讲边练式的课堂教学方式。 本书共11章,前10章主要从功能简介、选区、图层、绘画与修饰、文字与路径、蒙版通道、滤镜、视频动画、3d技术、运作和任务自动化讲解photoshop cs 5的基本操作,第11章依托商业综合应用实例系统讲解这款软件的综合应用。 本书可作为高职高专图形图像处理课程教材,也可
《flash cs6中文版标准实例教程(附光盘)》是一本全面介绍使用flash cs6制作flash动画的教材,旨在使用户快速掌握flash cs60全书共分10章。第1章是flash cs6的入门基础,分别介绍了flash cs6的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍 actions
本书全面系统地介绍了用html、css和javascript制作网页的编程技术及方法。全书主要分为4大部分:html基础、css基础和实用技巧、javascript的基本编程方法和实用技巧以及综合实训项目。读者通过本书的学习,可以制作出自己的动态网页,全面提高自己网页设计的基础知识和基本技能。 本书可以作为多媒体技术专业的专业技术课程用书,也可以作为一般网页制作人员的自学用书...
《maya插件与高级技巧火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共6章。第1章讲解如何快速提升软件操作效率,包括如何设置界面布局、界面颜色、快捷键等;第2章讲解掌握建模必学秘技与插件技巧,包括模型的细分预览与物体的复制方法、轴向的作用、er_spiral creator(螺旋线脚本)插件、stairscreator(楼梯脚本)插件等;第3章讲解掌握动画必学秘技与插件技巧,包括ik与fk的转换、表达式实现动画效果、nudge
张宇编著的《动画原理与规律(附实训手册新媒体艺术类高等教育十二 五规划教材)》是“高等教育'十二五'规划教材·新媒体艺术类”教材之 一,由教材和练习册组成,通过理论与实 践相结合的方式进行内容组织。教材中重点讲解以下内容:动画的产生原理,动画的表现及应用,动 画的工具、材料及设备,动画的制作流程和运动规律,构成动画的基本元素,人物、动物、自然现象的运动规律,特殊运动的运动规律等。《高等教育"十二五"规划教材·新媒体艺术类:动画
《网络赢生手记:dreamweaver cs6网页美工设计入门与应用》由经验丰富的资深网页设计师编著,通过多个实际的经典网站案例,由浅入深地介绍了专业网站制作软件的综合运用,并融合了设计师的设计构思和经验技巧。全书共分为8章,包括网站的策划、静态网页制作、各种动态网页制作、网络程序的编写、网站域名及空间的建立和管理等内容。 《网络赢生手记:dreamweaver cs6网页美工设计入门与应用》定位于网站设计初学者,适合网络兼
本书以一个名为“迪之化工”的网站建设为主线,全方位介绍了dreamweaver cs6的静态网页制作功能和实际应用技巧。全书系统介绍了dreamweaver cs6的基础知识、站点的创建与管理、网页文本处理、网页图像处理、表格及其在网页布局中的应用、网页链接设置、网页模板及应用、应用图层、应用框架、处理网页多媒体对象、使用表单、应用行为、站点测试、站点发布和站点管理等内容,由浅入深地指导读者掌握使用dreamweaver建设静态网
《精雕细琢 中文版photoshop cc建筑表现技巧》一书分为三个基础、进阶、实战三个阶段由浅入深向读者讲解将photoshop cc建筑表现技巧。知识体系系统全面,内容实用。本书为第三版是photoshop cc建筑表现领域的经典畅销书,第二版累计销售50000余册,深受读者欢迎。本书可作为高等学校建筑、园林等相关专业的教材,也适合相关设计从业人员和图像爱好者阅读。更适合在效果图制作方面有一定基础、想进一步掌握效果图后期处理技巧,
人像摄影在数码摄影日新月异的今天,拥有更为广阔的发展空间。《数码人像摄影与photoshop后期技术完全自学教程》针对当前人像摄影爱好者及人像摄影从业人员,对专业摄影知识从照片的拍摄、查看,到传输、后期调修为主线进行详细讲解,为读者提供全套的学习方法。《数码人像摄影与photoshop后期技术完全自学教程》有以下特点: -系统讲解数码摄影知识,内容全面、条理清晰; -全面阐述各类人像题材照片的拍摄要点、构图方法和用光技巧;
Dreamweaver是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器。本书全面介绍使用Dreamweaver CC设计网页、进行站点管理、编辑网页元素、图像与多媒体、创建超链接、表格化网页布局、CSS样式表、网页模板与框架、在网页中插入表单、jQuery与jQuery UI、jQuery Mobile等相关内容。 本书结构编排合理,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。可作为高等院校相关专业和网页
本书遵循“课堂案例示范-软件功能学习-课堂案例演练-课后习题提升-商业设计实训”的课程学习规律,目的是带领初学者从零开始循序渐进地掌握premiere pro软件的操作技巧和实战应用。 9章完整的教学大纲,9章完整的备课教案,9章精美的详尽的ppt课件,20个课堂实战演练和课后综合演练操作答案,帮助教师顺利开展教学工作。 1.典型学习案例 20个课堂实训案例,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能。20个课堂练习和课后
1.适合初学:《中文版photoshop cs6数码照片后期处理完全自学教程 : 超值版》在内容写作和实例设计上注重读者日常生活、学习和工作中的实际需求,从零开始,逐步深入,突出实战操作与实用技巧的传授,让读者真正学有所用 2.内容完备:550余页篇幅全面涵盖photoshop cs6的全部工具和命令讲解,是初学者不可多得的完备学习资料 3.实例丰富:46个同步练习实例+83个综合案例,全面解读photoshop各关键知识点和实战应用
本书根据Dreamweaver CC图形绘制和平面设计的特点,精心设计了65个案例,由优秀平面设计教师编写,循序渐进地讲解使用Dreamweaver CC制作和设计专业网页作品的全部知识。 全书共分9章,分别讲解Dreamweaver CC的基本操作、娱乐休闲类网页设计、电脑网络类网页设计、商业经济类网页设计、教育培训类网站设计、艺术爱好类网站设计、旅游交通类网站设计、生活服务类网站设计、购物网站设计等内容,通过大量的案例精讲帮助读者
新手从菜鸟成长为Illustrator高手,一般都要经历“入门—实践—困惑—再学习—再实践—精通”等阶段。本书以这一系列过程为主线,通过“入门篇”、“ Illustrator功能篇”带领大家从零开始认识Illustrator,了解文档操作、绘图、钢笔绘图、颜色、绘画、渐变、网格、变形、效果、外观、图层、蒙版、文字、符号、图表、Web、动画、任务自动化、打印等软件功能;当读者掌握基本操作技能以后,开始步入进阶阶段,“高级技巧篇”为大家揭
《中文版Photoshop CC图形图像处理互动教程/“十二五”职业院校计算机应用互动教学系列教材》是以互动教学模式介绍Photoshop CC的使用方法和技巧的教材。《中文版Photoshop CC图形图像处理互动教程/“十二五”职业院校计算机应用互动教学系列教材》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Photo
Adobe公司推出的Photoshop CC图像处理软件是目前使用最广泛的图像处理和平面设计软件之一,它在图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作等方面上的优势,得到众多平面设计工作者和爱好者的青睐。 本书通过讲解145个具体实例,向大家展示如何使用Photoshop CC对图像进行设计与处理。全书共分为14章,所有例子都是精心挑选和制作,将Photoshop CC枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这
本书使用CorelDRAWX5软件进行图文设计制作,全书以22个设计任务为载体,有机融入必要的设计理论知识,每个任务中以完成某个具体产品为目标来学习相关的理论知识和创作技能,做到理论与技能的有机融合。书中的内容编排从实际出发,经过大量的市场调研、样品收集,然后进行深入解剖,形成小组讨论、课前引导的教学方式。本书中的导学部分包含平面设计理论知识,如平面构成要素、色彩搭配原则等。后8个项目内容为综合训练课题部分,涵盖广告、卡片、服装、艺术
本书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Illustrator功能与平面设计实践紧密结合。书中通过84个典型实例和17个拓展练习教学视频,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Illustrator的各项功能,其中既有绘图、封套、符号、网格、效果、3D等Illustrator功能学习型实例;也有UI、VI、POP、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。本书技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用
本书内容 “精灵”、标签、菜单、动作等cocos2d-x基本功能 画面与层的组成与切换方法 触摸事件实现及对象间碰撞检测的方法 动画与背景滚动的实现方法 应用音频、粒子效果的方法 滚动视图、编辑框等gui的实现方法 网络通信功能 卡牌游戏、横版游戏、射击游戏三种游戏制作实例 本书读者 使用cocos2d-x开发移动游戏的初学者
本书精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内顶尖设计公司的制作技巧。 本书适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光
完善的学习模式 明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。链接相关知识点,完善学习体系。最后进行实例总结,巩固所学知识点。四大环节保障了可学习性。 独特案例型讲解 精选200个典型实例,细致讲解coreldraw x6的各项功能,提高读者的软件应用能力,其中设置大量vi设计、包装设计和平面设计案例,提升读者的实际工作水平。 全部素材及效果 全部200个案例演练操作中需要使用的案例素
《3ds max+vray全空间家装效果图表现》一书通过客厅、卧室、书房、厨房、卫生间等典型案例,全面讲解了高品质家装效果图的表现方法和技巧。 《3ds max+vray全空间家装效果图表现》一书配有多媒体dvd教学光盘。内容包括全部的案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,供读者在学习过程中参考,可以起到事半功倍的效果。 《3ds max+vray全空间家装效果图表现》一书内容丰富、案例精彩、技术实用,适合于
《矿山机械CAD/CAE案例库》主要论述矿山机械CAD/CAE的基本概念、图像、数据库及编程基础等,反映作者多年从事矿山机械CAD/CAE课题研究的成果,以及积累的经验,内容包括颚式破碎机CAD/CAE案例,超重型振动筛CAD/CAE案例,悬挂摇床CAD/CAE设计案例,扒渣机CAD/CAE案例,大型梭车CAD/CAE设计案例,气体压缩机工装夹具CAD设计案例,中小型企业产品数据管理系统(PDM)开发案例等的设计原理,开发方法和应
《图像处理实用教程:任务驱动式》一书目标明确,结构新颖,图文并茂,通俗易懂,具有很强的操作性和实用性,既可作为高职高专院校电子商务、计算机类、艺术设计类专业的教材,也可以作为广大平面设计人员及photoshop cs6初级读者的参考书...
《photoshop cc 中文版标准实例教程》一书帮助读者构建全面完整的知识体系,通过循序渐进的分析讲解,精彩的实例讲解,深入浅出的理论阐述让读者迅速掌握photoshop cc运用精髓。 《photoshop cc 中文版标准实例教程》一书除利用传统的纸面讲解外,随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材。并制作了全程实例动画同步语音讲解avi文件。为方便教师授课需要,光盘还包括本书ppt电子教案...
刘新乐、任守刚主编的《3ds Max室内环境效果 图表现(第2版21世纪高等院校精品规划教材)》阐述 了使用3ds Max 2015中文版进行室内环境效果图设计 的方法及技巧。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础 知识、二维建模、三维建模、环境的创建与渲染、会 议室效果图表现、卧室灯光效果图表现、客厅夜景效 果图表现等内容。 本书既可作为高等院校艺术设计及相关专业学生 的教材,也可供艺术设计从业者及爱好者学习、参考 ...
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拓展思路,探索未知。本书大大扩展了我们对娱乐体验和娱乐形式的认知,告诉我们除了既有的娱乐形式之外,还可以有全新的发展。 大师洞察,无出其右。作为电子游戏领域的“鼻祖”级人物,chris crawford是一个颇具争议的传奇,他在游戏设计和开发领域的知名度非常高!作为互动叙事领域的核心探索者,chris crawford积累数十年的经验是该领域最宝贵的财富。本书是其多年智慧的结晶。 旁征博引,大开眼界。本书介绍了互动叙事背后的庞
商品摄影作为众多摄影题材中的一种,具有非常明显的目的性,主要是为了让观者看到照片而产生购买欲望。商品照片处理是网店美工、平面设计人员必须掌握的一项职业技能。本书立足于商品照片处理全流程,剖析一张优秀的商业作品是如何通过一步步的照片处理获得的。全书共分为12章。Chapter01和Chapter02为基础知识,分别介绍与修片相关的商品摄影知识和软件知识;Chapter03~07分别为商品照片的快速修复、光影调整、色彩调修、抠图应用、细节
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