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店庆第七波
  • 家用游戏机简史

    前田寻之  /  2015-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥30.8(7.9折)定价:¥39.0

    红白机mega driveplaystationnintendo64sega saturndreamcast…… wiiuplaystation4xbox one 任天堂、世嘉、索尼、微软…… 跨越时间限度 讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事 重绘家用游戏机及游戏产业30余年缤纷长卷 从幕后开发、技术变革、游戏策略等角度 解读各代游戏机的兴衰轨迹...

  • 数字图像处理(第三版)

    ¥59.3(7.5折)定价:¥79.0

      在数字图像处理领域,《数字图像处理(第三版)》作为主要教材已有30多年。这一版本是作者在前两版的基础上修订而成的,是前两版的发展与延续。除保留了前两版的大部分内容外,根据读者的反馈,作者在13个方面对《数字图像处理(第三版)》进行了修订,新增了400多幅图像、200多幅图表及80多道习题,融入了近年来数字图像处理领域的重要进展,因而《数字图像处理(第三版)》特色鲜明且与时俱进。《数字图像处理(第三版)》仍分为12章,即绪论、数字

  • EDIUS 6视频处理实用教程

    马建党编  /  2011-11-01  /  西北工业大学出版社
    ¥26.3(7.5折)定价:¥35.0

    本书主要内容包括:EDIUS 6的基础知识和基本操作、EDIUS 6硬件系列产品推荐、EDIUS 6时间线的介绍和设置、素材的剪辑技巧和多机位剪辑介绍等...

  • 游戏引擎架构

    格雷戈瑞  /  2014-02-01  /  电子工业出版社
    ¥108.8(8.5折)定价:¥128.0

    《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者必读bible,对其他it从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模c++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库 推荐购买:

  • 游戏设计的236个技巧-游戏机制.关卡设计和镜头窍门

    大野功二  /  2015-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥83.2(8.4折)定价:¥99.0

    游戏开发者奥斯卡cedec awards 2015著作奖 1. 如何让游戏百玩不厌、欲罢不能? 2. 如何让玩家失败后仍想继续挑战? 3. 如何实现电影般酷炫的画面效果? 如果你有意成为一名游戏策划人或设计师,这本书能够让你赢在起跑线上。 如果你已经是一名游戏开发人员,这本书能帮你发掘出许多平日里忽视的细节。 即便你只是一名玩家,只要耐心读完这本书,你的游戏水平也能突飞猛进。 ——摘自译者...

  • 游戏程序设计基础

    杨长强  /  2015-12-01  /  电子工业出版社
    ¥28.9(7.4折)定价:¥39.0

    1. 本书采用案例教学方式,理论讲解与实践密切结合;2. 本书由浅入深、内容全面,提供框架程序、ppt...

  • Visio 2016图形设计从新手到高手

    吕咏  /  2016-10-01  /  清华大学出版社
    ¥47.8(8折)定价:¥59.8

    ? 特色方法 内容分为基础知识和实例演示2部分,全部采用图解方式。 ? 紧贴实战 38个精选案例,全是干货,拿来就用。 ? 新手进阶 81个新手练习,学练结合,提高巩固。 ? 书盘结合 16段Director技术多媒体光盘,完整素材文件。...

  • Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员的开发实例-(修订版)

    加藤政树  /  2017-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥66.4(8.4折)定价:¥79.0

    十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型1. 怪物点击动作游戏2. 迷你拼图拼图游戏3. 地牢吞噬者吃豆游戏4. In the Dark Water3D声音探索游戏5. 摇滚女孩节奏游戏6. 噬星者全方位滚动射击游戏7. 吃月亮消除动作解谜游戏8. 猫跳纸窗跳跃动作游戏9. 村子里的传说角色扮演游戏10. 迷踪赛道驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体

  • UI设计精品必修课

    暂无  /  2019-11-01  /  清华大学出版社
    ¥68.6(8.6折)定价:¥79.8

    UI设计师必读手册!结合作者丰富的工作经验,从零开始全面阐述UI设计的技术、方法、流程与标准!同时赠送相关扩展视频、教学用PPT课件以及全书案例素材文件!...

  • 图像序列运动分析技术与应用

    项学智著  /  2018-11-01  /  科学出版社
    ¥70.4(8折)定价:¥88.0

    本书介绍了图像序列运动分析中光流与场景流计算的有关原理和技术方法, 并探讨了相关应用。主要内容包括变分光流计算技术、彩色光流计算技术、基于卷积神经网络的光流计算技术、光流计算技术应用, 并在此基础上进一步探讨了变分场景流计算基本原理与技术, 以及场景流计算技术应用等...

  • Adobe Photoshop 7.0 完全自学手册(含盘)

    ¥43.5(7.5折)定价:¥58.0

    本书简要介绍了 Adobe Photoshop 7.0的安装、启动及新增功能,选取工具、绘图修图工具、路径工具、文字工具、其他工具、工具栏中的其他选项等内容...

  • 电脑设计

    汤晓山  /  2003-08-01  /  广西美术出版社
    ¥19.5(7.5折)定价:¥26.0

    现代设计步入了一个新的阶段,它在不断发展、创新。现代社会对设计的要求也越来越趋于个性的完美追求,在今天这个市场经济繁荣的时代,设计包含了许多新的观念与文化,阐述了当今的人们已不再满足于物质生活的简单重复与消费,在追求物质丰富的同时,也不放弃对深层文化内涵的渴求。 说到设计,人们往往误以为这只是设计师们独有的特权,其实不然,设计应是人类生活中一个不可或缺的组成部分,生活中的每一件物质产品都是根据人们的生活需要来进行设计和生产的。当

  • 电视多媒体技术与应用

    金光  /  2003-05-01  /  中国广播电视出版社
    ¥23.3(7.5折)定价:¥31.0

    本书从开发、应用角度,全面系统地介绍了电视多媒体的基本概念、基本原理、多媒体电视节目制作系统的软、硬件构成和典型应用。介绍了比较流行的多种软件的基本使用方法。全书共分为七章:第一章多媒体技术基础、第二章多媒体电视节目制作、第三章音视频非线性编辑系统、第四章音频素材的使用、第五章图像素材的使用、第六章数字视频素材的使用、第七章3D Sudio MAX4.0的使用。 ...

  • 中文FLASH MX经典效果100例

    刘春 主编  /  2002-10-01  /  上海科学普及出版社
    ¥17.1(7.5折)定价:¥22.8

    Flash MX是Macromedia公司最新推出的动画制作软件。利用Flash MX制作的动画文件,不但表现力丰富,而且文件尺寸较小,非常适合于网络传播,因此,学习与掌握Flash MX是进入多媒体网络世界的一项基本技能。 本书以实例的形式,逐层深入地介绍了Flash MX的使用方法,其中包括基本矢量图形绘制、基本动画制作、图层特效动画、按钮元件制作以及ActionScript动画五大部分100个实例。初级读者可以按照实例的制

  • 中学数学教师计算机教学应用教程

    方其桂  /  2003-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥22.5(7.5折)定价:¥30.0

    本书分备课篇、上课篇、考试篇,共6章。其中备课篇的第1章为“收集中学数学教学资料”;第2章为“编写中学数学备课教案”;上课篇的第3章为“应用专业软件辅助中学数学教学”;第4章为“制作多媒体CAI课件辅助教学”;考试篇的第5章为“制作中学数学考试卷”;第6章为“统计、分析中学数学考试成绩”。 ...

  • Photoshop 7影像传奇

    杨帆  /  2003-03-01  /  中国电力出版社
    ¥49.5(7.5折)定价:¥66.0

    本书系著名Photoshop作家、业内专家杨帆先生继广受欢迎的《Photoshop创意圣堂II》以来推出的又一力作,全书收录39幅Photoshop经典的艺术作品与网页设计图像,以Step by Step的方式介绍制作过程,并豕完全剖析关键步骤的制作技巧。通过这些范例的学习,读者可以掌握Photoshop应用技巧,并且对设计师的创意思想有一个比较深刻的认识。 电脑是表现设计师想像空间的工具通过本书,读者将更多领悟到平面设计工作中最重要

  • Premiere 6.5 标准教程

    宁振华  /  2003-05-01  /  中国宇航出版社
    ¥16.5(7.5折)定价:¥22.0

    本书是专为想在最短时间内全面学习和掌握Premiere 6.5主要功能的使用方法和技术的标准培训教程。它从自学与教学的实用性、易用性出发,用丰富的范例和直观的图文来展现Premiere 6.5的强大功能。 全书由11章和1个附录构成,主要内容包括影视制作的基础知识、项目的参数设置和系统的参数设置,Premiere 6.5菜单中各项菜单命令的功能和用法,Premiere 6.5的基本窗口介绍,Effect Controls面板、Info

  • Web Color Design:设计师谈网页配色

    李强华  /  2002-09-01  /  电子工业出版社
    ¥28.5(7.5折)定价:¥38.0

    本书是为网页设计师量身定制的配色方案专业书籍。全书共分七个部分,分别结合丰富的实例讲述了配色基础知识、色相&色调(Hue&Tone)116色体系、Color Image Space,以及基于不同分类方式的配色方案分析。本书所举的实例站点,既包括知名企业的站点,也有成功的个人网站,还有一些在Web Award评选中获奖的经典站点。 本书对那些没有太多的色感或有较强的色感但设计不出成功站点的设计师定能起到很大的帮助作用,从而使网

  • Flash 游戏设计宝典

    康博  /  2002-06-01  /  清华大学出版社
    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的声音和音乐、基于顺序的游戏与高级逻辑、3D效果、结构化实时编程、联机数据及具体案例等。 本书内容深入浅出、形象生动,各种知识技巧与具体案例紧密结合。非常适合于广大爱好Flash游戏制作的朋友及希望在此领域有所成就的专业人士阅读...

  • 网页制作三剑客入门与提高

    王璞  /  2003-01-01  /  清华大学出版社
    ¥26.3(7.5折)定价:¥35.0

    软件入门与提高丛书。 本书分别介绍了目前流行的Macromedia公司的网页制作软件Dreamweaver MX、 Fireworks MX、 Flash MX的主要功能和操作,并逐步讲述了利用这些软件协同操作创建网页的方法。 全书共分18章,第1~10章介绍了利用Dreamweaver MX建立和处理网页元素、设计网页版面、制作网页动画、增强页面的交互性、插入多媒体对象、管理站点和与数据库进行交互等内容;第11~15章介绍了利用Fi

  • 3D人脸超写实制作

    李原苗建明孙钢  /  2003-09-01  /  机械工业出版社
    ¥51.8(7.5折)定价:¥69.0

    人脸贴图的绘制是3D角色创作中的重点,但介绍此方面经验和技巧的书籍目前仍然很匮乏。本书通过藏族老妇人、欧洲年轻女性、古代壮年武士和老翁头像4个极具代表性的实例,由浅入学地介绍了利用Photoshop绘制人脸贴图的方法和技巧,这无疑可以帮助广大3D爱好者们在创作过程中把握方向、拓宽思想...

  • Maya 5材质与渲染的艺术

    秦向阳  /  2004-02-01  /  中国电力出版社
    ¥42.0(7.5折)定价:¥56.0

    本书主要介绍了一些利用Maya进行渲染的基本知识,这些知识都是在3D渲染中必须掌握的。在介绍这些渲染知识的时候特别注重理论与实践的结合,每介绍一些渲染知识都会跟上一个实例,通过这些实例来加深读者对这些渲染技术的理解。全书共分6章,分别介绍了Maya渲染节点图表、纹理、工具、相机和灯光、Mental Ray和渲染等方面的内容。本书适合有一定Maya基础的中、高级用户阅读,也适合广大的3D爱好者和影视制作人员阅读。

  • 信息技术教育与多媒体课件制作

    洪文峰  /  2004-06-01  /  北京理工大学出版社
    ¥19.5(7.5折)定价:¥26.0

    本书是针对中学教师继续教育的需要而编写的,内容分为两部分:第一篇较全面地论述信息技术与教育关系的若干问题,包括信息技术的基本概念、信息技术与教育的关系、信息技术对现代教育的影响、信息技术教育的教学理论、在丙工信息技术支持下教学模式与教学方法的变革等问题;第二篇专门讲述运用信息技术辅助教学中多媒体课件的制作方法,由浅入深,兼顾不同水平的读者需求,在实例的选题方面尽量照顾到各学科的需要,读者可先按照书中介绍的步骤制作课件实例,熟悉以后就可

  • 原画设计

    汪璎  /  2004-01-01  /  上海人民美术出版社
    ¥28.5(7.5折)定价:¥38.0

    本书分基础篇和提高篇两大部分。书中分别讲述了原画的概念、透视和比例、原画的制作、人物常规动作的画法、特技效果的制作、动画的节奏等内...

  • 特例设计3ds max 5/Photoshop 7建筑效果图完全实战

    ¥41.3(7.5折)定价:¥55.0

    一本优秀的实例教科书,让您边学边练,一练就会,会了就能干活,本书采用基础知识 实用范例 具体步骤 总结与提高=即学即用的创作思路,软件基础知识紧跟典型范例操作,边讲,边动手,全面,生动,形象地展示了3DSMAX5/PHOTOSHOP7的强大功能和魅力。本书由两部分,50个范例构成,前39个范例主要内容包括:用3DSMAX5常用的九种命令制作花瓶,沙发,台灯;用简单的本块组合,拟合变形,变形曲线,倒角和斜切长方体制作柜子,洗脸台等;后1

  • Ulead会声会影7中文版教程

    ¥16.5(7.5折)定价:¥22.0

    本书是Ulead公司在中国区开展认证培训的指定教材,全书共分为11章。从摄像机选购与保养、摄像机拍摄技巧等基本知识入手,以循序渐进的方式,配合大量的应用实例和详细的操作步骤,介绍了选择和安装视频捕获设备、安装和配置会声会影7,捕获视频、编辑和修整素材,设置和应用转场效果、添加字幕和画中画效果、添加画外音和背景音乐,创建和输出影片以及刻录VCD/SVCD/DVD影碟的方法。对于软件的每一个技术细节都做了全面而深入的介绍。 本书内容丰富,

  • 多媒体CAI课件制作基础教程

    方其桂  /  2004-03-01  /  清华大学出版社
    ¥24.0(7.5折)定价:¥32.0

    通过本书您可以掌握或了解以下知识:·多媒体CAI课件制作基础知识·各种流行课件制作软件的基本功能和操作技巧·利用各种软件制作不同类型的课件·各学科典型课件的制作实例随着计算机应用的普及和教学手段的现代化,使用多媒体CAI课件辅助教学已经成为教师必须掌握的一门技术。本书除介绍了多媒体CAI课件理论知识,还着重介绍了使用Authorware7.0、PowerPoint2003、FlashMX2004、FrontPage2003、几何画板等

  • 3ds max 5基础教程与上机指导

    杨作梅  /  2004-04-01  /  清华大学出版社
    ¥22.5(7.5折)定价:¥30.0

    3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和

  • 中文CorelDRAW 10案例教程

    沈大林  /  2003-04-01  /  电子工业出版社
    ¥15.8(7.5折)定价:¥21.0

    CorelDRAW 10是COREL公司新推出的一种功能强大的矢量绘图和图形、图像制作软件。利用它可以轻而易举地创作出令人神往的美术作品。它比以往各种版本的CorelDRAW更具有容易学习和功能强大的特点。 本书共分6章,较全面地介绍了中文CorelDRAW 10的基本使用方法和使用技巧,还给出了大量的实例。全书采用任务驱动案例教学方式,将介绍知识与实例分析融于一体。读者可以通过实例,边制作,边学习操作方法和使用技巧...

  • Photoshop效果图后期处理技能特训

    高志清  /  2003-06-01  /  中国水利水电出版社
    ¥33.8(7.5折)定价:¥45.0

    本书以简洁、易懂的方式,向读者讲述了使用Photoshop 7.0进行室内处建筑效果图后期处理用到的各种实用技法,包括利用Photoshop 7.0制作各种贴图、效果图特殊光效的处理、色彩调配,以及为效果图场景中添加各种配景等实用技法,使读者能够在较短的时间内掌握建筑效果图后期处理的要领和精髓。 为了方便读者的学习,本书以典型的实例制作为主,所有的制作实例都有详细明确的操作步骤,相信读者只要随着书中讲述的提示一步步操作,就可以掌握书中

  • 网页设计技术教程

    严争  /  2004-08-01  /  北京交通大学出版社
    ¥19.5(7.5折)定价:¥26.0

    21世纪高职高专规划教材计算机系列。 本书内容翔实,由浅入深,图文并茂,操作性、趣味性及针对性都比较强,能引导初学者快速地进入网页设计大门。本书可作为大专、高职院校计算机应用、计算机网络、多媒体、电子商务等专业的网页制作教材,也可作为广大网页设计爱好者学习网页设计的参考用书...

  • 网页制作基础FrontPage 2002

    王君学  /  2004-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥16.5(7.5折)定价:¥22.0

    FrontPage是Office家族的成员之一,是微软公司推出的功能强大的网页设计软件,它在网页设计领域有着非常广泛的应用。 本书以站点创建和网页制作为主线,全面介绍了FrontPage 2002的使用方法,主要包括网页制作基础、站点的规划和创建、网页文本和图片的处理、表格和框架的应用、表单的应用、网页外观控制、HTML和JavaScript以及站点的发布、管理与维护等内容。书中全部操作实例都有详尽的操作步骤,重点在于培养学生的实际操

  • Flash MX动画制作基础

    朱真逸  /  2004-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥15.0(7.5折)定价:¥20.0

    本书以动画制作为主线,全面介绍了Flash MX(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX的概述、Flash MX基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的制作、声音的处理及技巧、发布和输出影片、创建交互式动画和Flash动画设计实战等8章内容。 各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生的实际操作能力的培养。在每章的最后设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学知识。 本书适合作中等职业学校

  • 计算机图形图像处理Photoshop 7.0

    郭万军  /  2004-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥16.5(7.5折)定价:¥22.0

    Photoshop是功能强大的图形绘制和图像处理软件,它在平面广告设计、装潢设计、工业设计、产品包装造型设计、网页设计、室内外建筑效果图绘制等各个领域都有非常广泛的应用。 本书以图像处理为主线,全面介绍了Photoshop 7.0中文版的基本操作方法和图像处理技巧,包括Photoshop系统的启动、操作界面、图形图像基本概念、软件的基本操作方法、工具箱的使用、路径和矢量图形、文本的输入与编辑、图层、通道和蒙版的概念及应用方法、图像的基

  • LightWave7完全攻略

    阿波兰  /  2002-10-01  /  中国电力出版社
    ¥59.3(7.5折)定价:¥79.0

    本书全面系统地讲解了LightWare 7的使用。全书分五个部分,主要内容包括:LightWare 7入门、基于项目创建和构筑三维场景、基于项目的动画场景制作方法、动画后期处理和效果以及包含运动捕捉、插件和参考材料等相关资料的附录。本书适合三维模型动画制作领域的初中高级用户阅读使用,或作为相关研究领域的参考用书...

  • 数字音频工作站

    胡泽  /  2003-01-01  /  中国广播电视出版社
    ¥14.3(7.5折)定价:¥19.0

    本书详细的介绍了数字音频工作站的概念、构成及应用。阐述了音频工作站的组成结构、原理,通过对其内容进行分析,使读者更加容易了解和掌握...

  • 多媒体技术与应用

    石潇  /  2004-09-01  /  清华大学出版社
    ¥19.5(7.5折)定价:¥26.0

    本书可作为普通高等学校、高职高专计算机专业的教材,也可供有关技术人员参考...

  • 专业主面设计技术:50佳站点赏析

    ¥64.5(7.5折)定价:¥86.0

    本书全面阐述了专业主页设计的原则,并以50个著名网站主页为例,生动地讲解了遵循这些原则所带来的好处或违背这些原则所产生的后果。这50个主页包括了各种主页类型。对于已经掌握了网页制作基本技术的人来说,阅读本书,可以进一步设计出专业级的主页,对于专业网页设计人员来说,可以从中学习到很多优秀的创意。本书适合所有网页制作人员阅读,尤其是网页制作方面的美工和爱好者...

  • 网页设计与制作

    李云程  /  2004-08-01  /  科学出版社
    ¥15.8(7.5折)定价:¥21.0

    本书是一本全面介绍网页设计与制作所涉及的常用软件、工具和技术的教程。全书共分11章,第1、2章主要介绍网页设计与制作的基础知识,包括HTML网页设计语言;第3至6章主要介绍了网页设计与制作的一些基本工具,包括FrontPage、Dreamweaver、Flash、Fireworks等;第7至9章主要介绍了网页编程的语言环境,包括JavaScript、VBScript、ASP等;第10章是一个综合实例,对前面知识进行了贯穿;第11章介绍

  • Dreamweaver MX 2004实用教程

    秦学礼  /  2004-09-01  /  北京交通大学出版社
    ¥18.8(7.5折)定价:¥25.0

    本书可作为大中专院校、高职高专学生的教材,同时也作为网站建设和网页制作的各类培训教材和网站建设和网页制作爱好者的参考用书...

  • 中文版PageMaker6.5C/7.0排版制作标准教材

    安雪梅  /  2003-12-01  /  中国电力出版社
    ¥22.4(7.5折)定价:¥29.8

    本书是《美院新概念电脑美术教材》丛书的一本。 PageMaker是由Adobe公司推出的功能强大的专业排版软件。它能够将文字、图形、图像与表格很方便地编排在一起,广泛应用于印刷领域,倍受业内人士青睐。 本书详细介绍了PageMaker 6.5C/7.0的相关知识。全书共分13单,包括基础部分、文字的编排、图形图像的操作、颜色的使用、页面的编辑、关于增效工具、置入、链接与导出、打印出版物、索引、目录及编页例,电子出版、用Adobe Ta

  • 中学生物课件制作实列与技巧

    潘天士  /  2004-10-01  /  机械工业出版社
    ¥28.5(7.5折)定价:¥38.0

    本书共5章,第1章“理论知识”讲述了生物课件制作的理论知识及制作工具和技巧;第2章“动物”包括6个初中的生物课件实例的制作过程和演示方法;第3章“植物”包括6个初中的生物课件实例的制作过程和演示方法;第4章“生理卫生”包括7个生物课件实例的制作过程和演示方法。第5章“综合生物”从众多的生物课件中精选出9套18个课件进行详细的课件制作与演示的讲解。 光盘内容包括所有程序的源代码、素材和最终课件,并附赠作者多年创作的备课与课件制作软件“

  • 黑格曼与他的学生们

    何见平  /  2004-09-01  /  中国青年出版社
    ¥58.5(7.5折)定价:¥78.0

    黑格曼教授任教于奥地利维也纳实用艺术大学,因此该书呈现了奥地利现代设计创作和教学的特色。该书也传达了他的艺术理念;设计绝非唯美化的表现或纯粹的信息传递,而应是思想的载体。 黑格曼曾多次获国际设计大奖,获奖记录如下:纽约字体俱乐部优异奖95、96、98、99、00、02、03、04;奥地利设计Joseph Binder奖的金奖96;美国纽约艺术指导俱乐部银奖97;美国纽约艺术指导俱乐部优异奖97、03、04;德国红点设计年度奖97

  • Bryce5标准教程

    刘新山  /  2004-12-01  /  中国环境科学出版社
    ¥21.0(7.5折)定价:¥28.0

    本书共分13章,介绍了Bryce 5的基础知识、环境设置、Bryce 5对象的建立、创建和修改天空对象等内容...

  • 网页设计三合一教程:Dreamweaver Flash MX 2004中文版

    甘云剑  /  2005-01-01  /  清华大学出版社
    ¥22.5(7.5折)定价:¥30.0

    本书综合介绍了Dreamweaver 、Fireworks和 Flash MX 2004中文版在设计网站及网页方面的应用。内容主要包括:Dreamweaver MX 2004简介;创建Web网站和Web页面;在面中添加各种元素;网页的超链接;使表格定位网页;使用层和框架灵活设计网而;创建CSS样式表与编辑样式表;创建动态交互式网页;Fireworks MX 2004 概述;矢量图片的创建及特效;文本的创建及使用特效;图像的处理及优化;

  • 新设计的对话。2

    ¥36.0(7.5折)定价:¥48.0

    当代平面设计呈现多种形式,包括产品、环境艺术、商标、广告等。今天的设计师发现他们自己不但是作家、企业家、艺术导演,同时还常常兼为电视艺术家。在这些多种角色中,设计师们必须应对这样的挑战:为什么和怎样才能有新意。本书中来自四个年轻的工作室的设计师们和作家、批评家、主编就这些大家关心的问题进行了讨论,并且展示了250多幅彩设计作品,从T恤衫、色装、滑板、标识语的设计到他们自己创办的杂志和动画设计等。在为艾西·迈亚克、AAGOO唱片公司、城

  • Photoshop CS 数码照片处理曲型实例:普及版

    ¥28.5(7.5折)定价:¥38.0

    数码相机日益普及,数码照片较传统照片的优势也慢慢被人们所接受。本书介绍了如何用Photoshop处理数码照片,使非专业的摄影作品变成专业的摄影作品。  本书主要以实例的形式,向读者展示Photoshop神奇的处理数码照片的能力,实例基本涵盖了数码照片处理中常见的各方面问题,也是多位摄影师多年从业的经验总结,相信本书的内容对读者会有一定的学习、参考、借鉴的价值。  本书配有多媒体教学光盘,内容是书中典型实例操作过程的视频录像,同时配有清

  • 多媒体应用技术

    吕红等编  /  2005-02-01  /  机械工业出版社
    ¥17.3(7.5折)定价:¥23.0

    多媒体计算机技术及其产品是当今计算机产业发展的新领域。本书以设计、开发和应用的角度,综合介绍了多媒体计算机技术的原理和关键技术,围绕多媒体开发过程中必须掌握的一系列开发工具进行了全面讲解,内容新颖实用,是学习和提高多媒体应用能力的理想用书。主要内容有:多媒体的基本概念、关键技术及其软件和硬件系统结构:多媒体素材的制作技术,包括文本、图形图像、音频、视频及动画素材的制作和处理技术,对相关软件进行了必要的介绍:多媒体程序的设计、多媒体应用

  • 中文版Illustrator CS图形设计经典教程

    ¥24.0(7.5折)定价:¥32.0

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  • Photoshop CS中文版实用教程

    王鹏等编  /  2005-01-01  /  中国水利水电出版社
    ¥21.0(7.5折)定价:¥28.0

    现代社会信息极度丰富,视觉图形图像成为信息传达的重要方式之一。Photoshop作为大众化的图像处理软件,不仅是专业设计人员实现其非凡想象与创造的得力利器,同样也是业余美术爱好者和摄影爱好者必备的辅助工具。PhotoshopCS是Adobe公司推出的最新产品,在图形图像的出版、照片色彩校正预修复、网络电子图像制作与发布方面都有其他图形软件不可比拟的强大功能。  本书从软件的安装到使用等方面对PhotoshopCS的功能进行了详细的介绍

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